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【暑期征集令】卡比谈武将——朱儁

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六韬之略初出茅庐

发表于 2023-7-29 20:18:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 拦路卡比 于 2023-7-30 19:06 编辑
朱儁武将攻略以及浅谈
官服
id:永远的卡比兽                                                                                    
朱儁是这个月的新武将,是第一位需要月充值的武将,作为群雄的武将,是好义轻财的典范,现在也加入了ol的大家庭,卡比兽将为大家带来朱儁攻略。

由于斗地主玩的人也不少,从现在开始会对武将斗地主的表现进行点评。

目录
一.导语
1.        武将简介
2.        武将基础信息
二.武将技能分析
1.        摧破分析
2.        综合以及补充
三.武将配合
四.武将军八分析
五.武将22分析(附加斗地主感受)
六.对局分析
七.总结

一.导语

朱儁是群雄的武将,武将开辟了新的获取方式,经过一段时间的强度适应,武将的强度逐渐清晰了起来,技能倾向更属于输出的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。

1.武将简介
朱儁,东汉的官僚。
得曹操、刘备、孙坚等人所助击败张宝。成为车骑将军、河南尹,却因拒绝向宦官行贿而遭罢免。董卓死后,李傕和郭汜掌握时被招为太仆。后来为了劝解关系交恶的李傕和郭汜而被逮捕。在释放后病死。
因勇于奋战,后提升了孙坚。反对董卓迁都长安。

2.武将基础信息
    势力:群雄
武将技能
【摧破】:锁定技,当你于每回合使用第X张牌时(X为此牌名称字数),若为【杀】或伤害锦囊牌,此牌伤害+1,否则你摸一张牌。
武将镇楼:

二.武将技能分析

1.      【摧破】:
武将的唯一技能,也是武将输出和过牌的保障,玩家经常拿他和沙摩柯比较,同样是单技能4血,两者各有千秋
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.锁定技,满足条件发动且强制发动
ii.发动时机是当你于每回合使用第X张牌时(X为此牌名称字数)【注1】,回合内外都是可以发动的
iii.当满足ii的条件时,武将的【杀】或伤害锦囊牌,此牌伤害+1
iv.当满足ii的条件时,使用其他牌摸一张牌,千万不要理解成,不满足ii的条件时,摸一张牌
v.因为技能发动条件使用,还是那句话南蛮万箭出杀闪是摸不了牌的,这是打出
②    技能要点
i.武将的技能会影响出牌的顺序,正常都是先顺再杀,到这里如果不先杀就不能加伤了
ii.过牌和加伤不可兼得,这也是武将最大的问题
iii.很多时候自己的用牌数达不到字数,举个例子顺手前羊,自己只能用一张,就不能达成第四张顺手前羊摸牌的效果,通常有两种选择,要么屯牌等下一轮,要么不管直接用
iv.锁定技的原因aoe加伤有可能会对队友也造成加伤,所以要慎用
【注1】
一个字:所有的基本牌
二个字:闪电,借刀(不是借刀杀人),火攻,决斗,藤甲,大宛,赤兔,紫骍,的卢,绝影,骅骝
三个字:青釭剑,古锭刀,寒冰剑,贯石斧,麒麟弓,八卦阵,仁王盾
四个字:诸葛连弩,丈八蛇矛,朱雀羽扇,方天画戟,白银狮子,爪黄飞电,木牛流马,顺手牵羊,过河拆桥,万箭齐发,五谷丰登,南蛮入侵,桃园结义,无懈可击,乐不思蜀,兵粮寸断,无中生有,铁索连环
五个字:雌雄双股剑,青龙偃月刀


2.      综合以及补充
朱儁是一个输出为主的武将,武将主要是靠加伤打出优势,靠过牌维持牌局稳定,但是用起来手感和沙摩柯差很多
①      武将单出会比较乏力了,如果组阵,可以考虑当输出位使用
②      武将操作难度不高,主要就是记住使用了几张牌,方便下一张牌的选择
③      武将虽有四血,回合外有几率过牌,所以打起来的话防御还是可以的

三.武将配合/克制/被克制

配合
1.      额外出杀:陈宫,法正,界贾诩
武将的技能在回合外可以发动,因此可以配合这些武将
2.      常规辅助:刘协,曹叡,曹嵩等
武将是可以作为输出使用的,因此常规辅助基本上都能配合
克制
严格意义上,没有克制的武将
只有先手偷伤害的情况,即使是三血脆皮
被克制
1.      拆牌:(界)甘宁,(界)邓艾,老黄
在武将牌少的情况下,字数多的牌很难触发技能
2       盾将:所有赵云,秦宓
武将的输出能力基本都集中在第一刀杀上
3       特殊:界华雄
加伤成了负面技能


四. 武将军八分析

主公方面:
朱儁作为主公来说要比想象中的好,主公需要是核心或者有先手能力的武将,朱儁先手能力很容易打出高伤,自己有着一定的防御不会成为集火的对象。作为主公来说,武将的生存能力比想象的好的多。综合评价3颗星
忠臣方面:
朱儁是一个不是很吃配合的武将,武将单体的实力比较一般。武将可以适当进行抗压,位置尽量靠前一点。在当前的局势中如果能在先手打出加伤会很大程度影响游戏的走向。综合评价3颗星
反贼方面:
朱儁在反贼的适应性和忠臣差不多,武将不会轻易成为突破口的属性就已经弥足珍贵了,武将菜刀的属性使得主忠受到了一定的影响。另外武将不是很吃位置就很不错,主忠基本不会把朱儁当成首要的集火对象。综合评价3颗星
内奸方面:
作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力很一般,自己在处理残局比较乏力,武将如果想要去内奸获胜,需要手里多留几张加伤的锦囊牌,这样才有更大的把握。综合评价2颗星
综上,反贼等于忠臣等于主公大于主公

五.武将22分析(附加斗地主感受)

1号位:
从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,朱儁作为1号位来说有机会打出奇效,可以考虑先出。综合评价4颗星
2号位:
2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,朱儁作为2号位没有3号位的适应性好,武将很难打的动调整过手牌的一号位。推荐指数2颗星
3号位:
与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,朱儁玄输出能力还可以,缺点就是输出能力比较吃手牌质量,同时影响了自己的牌序。综合指数4颗星
4号位:
4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。武将的防御能力还不错,可以作为四号位抗压。综合评价3颗星
综上1号位等于3号位大于4号位大于2号位
关于斗地主
地主部分:
武将输出乏力,技能与地主模型并不适应,上限也很差,不推荐
农民部分:
比起地主来说,可以选择的空间大一点,四血回合外有机会过牌和沙摩柯比较像,可以考虑选择

六.对局分析
本局录像采用军八模式
本局主公步二号杨艳三号牌王四号刘琦五号界曹操六号诸葛果七号界卡比八号界张飞
一眼看去张飞杨艳反,其他人说不好
等下看看卡比的发挥
开局主公给牌王发牌过,杨艳对主公发技能跳反,顺主公,顺牌王,牌王跳非忠
界曹操反无懈,跳反,牌王再无懈,铁索主公牌王,火杀中,乐主公
牌王旋四过。刘琦管牌王要跳反,曹操双火攻牌王一血,诸葛果打曹操一刀
牌王啥都没做就一血了
卡比回合,手牌稀烂,喝酒先过牌,拆诸葛果,杀诸葛果,挂刀摸一,张飞打主一刀,跳反
杨艳火攻牌王,诸葛果救回,牌王火攻杨艳中,开万箭南蛮,刘琦继续管牌王要牌,酒杀带走牌王
这武将真强,我又做出了违背良心的决定
曹操一南蛮一万箭带走主公
游戏胜利
我和曹操真强

七.总结

1.        朱儁的技能没什么难点(用起来其实不是很舒服),强度一般,武将的配合也比较少。武将评分可以给打3分(满分10分)朱儁对于22来说,也不是很好用,现在在将池中,双排很难选出来这个武将,这个武将22边缘水平。
2.        总的来说,朱儁属于下限略低,上限略高的武将,军八强度一般,武将是月充值,操作难度很低,游戏体验感一般
3.        朱儁武将级别是传说符合当前的武将标准。


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