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【暑期征集令】孟达攻略--许是不甘身寂寞,常随风动礼行人

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妙笔丹青

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发诏君主
发表于 2023-7-28 17:36:45 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 战场塬荡漾 于 2023-7-28 17:36 编辑
游戏ID:战场塬荡漾



一、人物简介





二、技能解析


【苟得】每回合结束时,若势力相同的角色此回合执行过以下项,你可以执行另一项:1.摸一张牌;2.弃置一名角色一张手

3.视为使用一张【杀】;4.变更势力。


①技能触发时机:“每回合结束时”。

三国杀的六个阶段分别为:准备阶段→判定阶段→摸牌阶段→出牌阶段→弃牌阶段→结束阶段;“回合结束时”这个时间点稍

微特殊一点,介于结束阶段与回合结束后之间

结束阶段发动的技能:曹仁的【拒守】、诸葛瞻的【罪论】等

回合结束后发动的技能:朱桓的【平寇】等

②技能触发条件:“若势力相同的角色此回合执行过以下项:1.摸一张牌;2.弃置一名角色一张手牌;3.视为使用一张【杀】

;4.变更势力。”

首先,一切的前提条件——得是势力相同的角色;孟达在发动【苟得】,变更自己的势力前,属于蜀国;也就是蜀国的角色

“此回合执行过以下项”,才能触发【苟得】,当然孟达自己也属于“势力相同的角色”。接下来,说一下不同的四个触发条

件:

1.“摸一张牌”:分开解读——“摸”与“一张牌”。

  • “摸”——从牌堆里摸牌,如果是【五谷丰登】、【顺手牵羊】等,由于机制是“获得牌”,无法触发【苟得】。

  • “一张牌”。如果是【无中生有】,由于是摸2张牌,所以无法触发【苟得】(摸牌阶段同理),而【铁索连环】重铸是

摸1张牌,可以触发【苟得】。再举个栗子,孙权的【制衡】可以从牌堆摸牌,如果是【制衡】2张或2张以上的牌,无法触

【苟得】,但若只【制衡】一张牌,是可以触发【苟得】的。

“摸一张牌”的技能就比较多了:潘淑【织锦】、羊祜【崇信】、二曹【前盟】、朱儁【摧破】、司马昭【昭然】、沙摩柯

【蒺藜】等。

2.“弃置一名角色一张手牌”:

  • 弃置自己——“一名角色”包括在执行回合的玩家。举个栗子,在执行回合的玩家【火攻】敌方,并弃置自己一张手牌

并造成伤害,回合结束时,会触发【苟得】;又或者在执行回合的玩家弃牌阶段弃置一张手牌,也会触发【苟得】。

  • 弃置别人——主要是对对手使用【过河拆桥】或是使用技能去弃置。

“弃置一名角色一张手牌”的技能也比较多:甘宁【奇袭】、神甘宁【魄袭】、羊祜【卫戍】、孙坚【英魂】、界姜维【挑

衅】、刘禅【放权】等。

有两点需要注意的:1)弃置的必须是手牌,若弃置的是装备区或者判定区的牌,无法触发【苟得】。2)只能是一张手牌

是使用【贯石斧】强命对手,弃置2张手牌是无法触发【苟得】;又或者在执行回合的玩家弃牌阶段弃置一张以上数量的

手牌,也无法触发【苟得】。

3.“视为使用一张【杀】”:虚拟杀。夏侯渊【神速】、潘淑【织锦】、卧龙凤雏【游龙】、鲁芝【卫境】、族王凌【驳龙

】等。

4.“变更势力”:目前应该只有左慈——获得此「化身」牌的一个技能,且性别和势力视为与之相同

③技能效果:即孟达可以执行另一项:1.摸一张牌;2.弃置一名角色一张手牌;3.视为使用一张【杀】;4.变更势力。

  • 画重点——“另一项”,是指孟达可以执行其余未执行过的一个选项。举个栗子,同势力角色在执行回合时,对对手使

用【过河拆桥】并弃置了一张手牌,其回合结束时,会触发【苟得】,此时孟达只能选择1、3、4项中的一项进行执行。再

举一个比较极端的栗子,同势力的潘淑,【织锦】印【杀】,并在弃牌阶段弃置了一张手牌,由于【织锦】会摸一张牌,所

以潘淑把1、2、3项都执行了,回合结束后,孟达就只有第4项能够进行选择了。

  • “视为使用一张【杀】”,孟达执行第三项时,有距离限制,只能对攻击范围内的角色使用一张【杀】。这个选项的收

,个人觉得,是四个选项里最高的。

  • “变更势力”,尽快转化为势力人数多的势力或有特殊技能配合所在势力,然后长时间保持势力不变吃收益即可。另外

不要在自己不想变更势力的情况下手残点到了第4项,因为选择“变更势力”后,由于孟达当前的势力不能再进行选择,

以必须选其他的势力进行变更。如下图(当前势力为晋,孟达选择“变更势力”后,“晋”的选框相对来说更暗,无法

择):


【PS】同势力的角色不一定非得是当前回合角色。举个栗子,一个非同势力角色在执行回合时,由于弃置了同势力羊祜的牌

,并且羊祜通过【卫戍】拆掉其一张手牌,回合结束时,依旧可以触发【苟得】。



三、武将适应性

对于孟达而言,相较22模式,玩八人场更加有趣;毕竟人越多容易出现相同的势力角色,选出来主要是不断吃收益、建

已方优势,特别是同势力的队友越多则越强,是一个慢节奏武将。当然,场上势力分布杂乱的话,玩起来收益就没那么高

了,武将下限比较低。孟达的话,尽量在前位置选,这样可以尽早地根据场上的势力分布来选择势力,吃收益。

【身份模式适应性】

  • 主公:★★☆☆☆

孟达不太适合当主公,进攻主动性差的同时,回合外防御近乎白板,功防难堪大任,容易被反贼速推。

  • 忠臣:★★☆☆☆

现在的版本,主要还是要求忠臣有强大的辅助或保核能力;而孟达与此几乎无关...

  • 反贼:★★★☆☆

反贼是孟达最适合的角色,该身份队友最多,更容易触发【苟得】。特别是近位置的反贼孟达,由于【苟得】可以杀到主公,

会对对【杀】抗性不高的主造成较大威胁。大家不要小看孟达,若是反贼有2~3个同势力的话,他会有相当不错的收益,绝对

属于反方核心。

  • 内奸:★★☆☆☆

续航差,爆发力和收割能力也不行,且没有队友,不太适合做内奸。


【欢乐成双适应性】

22模式的话,选孟达也并不差。由于很多方式都可以触发【苟得】,倒是很容易找到配合,至少自己回合和队友回合很大概率

都会有收益,也就是说孟达近乎四血四牌的模型,虽然赶大祈福周处的实力还差不少,但这个收益也强过部分武将了。若敌方

有同势力,偶尔再整点收益,那就更是美滋滋了~由于回合外无防御能力,不太适合放在4号位抗压,存在暴毙的风险。

  • 1号位:★★★☆☆

  • 2号位:★★★☆☆

  • 3号位:★★★☆☆

  • 4号位:★★☆☆☆



四、实战录像

这是一场军八路人局,本局游戏,主公曹叡,我是反贼孟达。开局先对全场身份做个预判:3号位族王凌偏忠臣(曹叡有【恢

拓】,族王凌杀主的收益太差;当然不排除装身份,骗牌杀忠),4号位梁兴偏忠、内(曹叡【明鉴】之后,没得劫),5号

位诸葛瑾忠、反不好判断,6号位钟焱偏反贼,7号位界许诸忠、反不好判断,8号位钟会偏反贼。


主公曹叡装备【八卦阵】、【古锭刀】,过掉回合。我的回合,直接【借刀杀人】,曹叡对族王凌出【杀】并造成伤害,我在

弃置一张手牌后,改变为全场最多的魏势力。族王凌回合,装备【麒麟弓】、【+1马】,吃【桃】,重铸【铁索连环】,结束

回合时,触发【苟得】,我弃置掉曹叡的一张手牌。梁兴回合,直接【掳掠】诸葛瑾,诸葛瑾选择给牌,梁兴翻面,【杀】诸

葛瑾并造成2点伤害,打出【南蛮入侵】,对钟焱、曹叡造成伤害,然后【博览】,钟焱给了【枪舞】,梁兴利用【枪舞】带

诸葛瑾,并在【杀】界许褚造成2点伤害后弃牌。钟焱回合,装备【+1马】、【白银狮子】,吃【桃】,并【制衡】,借了

梁兴的【丈八蛇矛】,并【杀】梁兴造成2点伤害。界许褚回合,直接【裸衣】上装备,【杀】钟焱被【闪】,【兵粮寸断】

焱并吃【桃】。钟会回合【杀】曹叡并造成伤害。


第二轮,曹叡回合,打出【南蛮入侵】,并【杀】界许诸,将其带走;由于界许诸是忠臣,曹叡弃置所有手牌(界许褚这个时

几乎明忠了,即便主公犹豫,也该杀我这个明反)。我的回合,【博览】求技能,拿到了【国色】,并用一张【闪】把族王

凌乐了,摸到了一张【杀】并对主公使用,曹叡濒死发动【兴衰】,被族王凌救起,然后我弃置一张【诸葛连弩】,回合结束

时,触发【苟得】,选择【杀】曹叡,带走胜利!

录像文件: 战场塬荡漾1690107581.sgs (108.4 KB, 下载次数: 0)



五、武将小结

【定位】万金油型武将,能攻、能闭月、能拆,相对偏输出。

【强度】四血身板,个人能力尚可;22模式比较容易找到配合,加上自己至少是2个同势力,运气好也能吃到敌方的收益,

来看强度属于T3级别;身份模式更适合做反贼,来看强度介于T4~T3级别之间

【操作性】操作较简单,不太需要过多的思考;反而是队友需要注意自己的操作,来让孟达吃收益。

【娱乐性】可以反复横跳、改变势力,娱乐性属于中上游。

【稳定性】孟达属于吃同势力收益型武将,由于触发【苟得】的条件较简单,一般情况下孟达的收益还是可观的;不过一旦场

势力分布杂乱,收益就有点跟不上了,稳定性属于中游。


























萌之上,即荡漾
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