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【暑期征集令】夏侯玄攻略:宦海浮沉 莫问前路

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妙笔丹青

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发诏君主
发表于 2023-7-21 20:13:11 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 这是怎么慧识 于 2023-7-30 10:40 编辑

    夏侯玄虽然已经有一段时间没在排位池子,但因其在斗地主的超强发挥,依然活跃在大众的视野里。在我碰到的夏侯玄地主局中,几乎次次都是大败而归。像这样的翻翻乐强将,估计用不了太久就会排位返场。今天重新来聊聊夏侯玄这位武将。



1】武将技能
【宦浮】当你使用杀指定目标或成为杀的目标后,你可以弃置任意张牌(至多为你的体力上限),若此杀对目标角色造成的伤害值为弃牌数,你摸弃牌数两倍的牌。
【清议】出牌阶段限一次,你可以与至多两名其他有牌的角色同时弃置一张牌,若类型相同,你可以重复此流程。结束阶段,你可以获得其中颜色不同的牌各一张。
【迮阅】限定技,准备阶段,你可以令一名你上个回合结束后(首圈为游戏开始后)对你造成过伤害的其他角色失去武将牌上一个技能(锁定技、觉醒技、限定技除外)。每圈开始[实测依然为每圈结束时]时,其视为对你使用X张杀(X为其已失去此技能的圈数),若此杀造成伤害,其获得以此fa失去的技能。
  
2】技能分析
2.1 宦浮
·      非锁定技,当夏侯玄使用杀指定目标或成为杀的目标后,只要还有可以弃的牌,就可以发动
·      可以弃置身上的装备牌,但是总数不能超过体力上限。通常情况下最多可以弃3张,地主可以弃4张,活动场最多可以弃5张。
·      计算伤害值时只看对目标角色,通过铁索传导给其他角色的伤害不计算在内。如果是方天二杀或者三杀,这么这2-3个人都是目标角色。他们受到的伤害总额需等于弃牌数才能触发摸牌。

2.2 清议
·      非锁定技,可以在出牌阶段的任意时机发动
·      需选择1-2名其他角色,前提是夏侯玄以及这些角色至少有一张牌(包括装备)。完全空城的角色不能成为清议对象,同理完全空城的夏侯玄也不能发动清议
·      夏侯玄以及清议对象自主选择弃置哪张牌,但这个过程是不公开的,直到所有人确定好弃置的牌才一起公布
·      若清议弃置的2-3张牌为同一类型,夏侯玄可以“重复此流程”,即与之前的清议目标再次弃牌。一旦本次的清议牌出现了不同类型,或者夏侯玄与清议目标之间有人完全空城,清议强制中止
·      当因清议弃置的所有牌中同时有红黑两色时,夏侯玄才能在结束阶段获得其中红黑色牌各一张。如果这些清议牌均为同色,那么夏侯玄不能获得任何牌
·      夏侯玄选择获得的清议牌不公开,只有他自己能看到

2.3 迮阅
·      限定技,最早只能在夏侯玄受到伤害后的首个准备阶段发动
·      发动目标是从夏侯玄的上个回合结束后(如果没有上个回合,则改为游戏开始时)到本回合开始时这段时间内对夏侯玄造成过伤害的一名其他角色。如果一名角色没有在这个窗口期内对夏侯玄造成过伤害,那么不能对其发动迮阅。
·      失去的技能必须是非锁定/觉醒/限定技
·      负面效果是从迮阅发动后的下一圈结束时,迮阅目标视为对夏侯玄使用一次无色无视距离的普通杀。然后每过一圈,迮阅目标就能在本圈结束时多使用一张杀,直到迮阅杀对夏侯玄造成伤害。
·      造成伤害后,迮阅目标立刻恢复失去的技能,但是迮阅杀的负面效果依然存在:之后的每一圈结束时,迮阅目标依然能对夏侯玄使用X张杀,X为造成伤害时那一圈可使用迮阅杀的次数

    一技能宦浮是很优秀的过牌技,集攻防于一体。当夏侯玄不能闪掉对面的杀时,可以主动弃1摸2(酒杀或者有加伤的情况下弃2摸4)。因为宦浮后半段的发动时机是成为杀的目标后,所以夏侯玄在面对火杀时可以先脱掉藤甲,不至于被暴击。相比于被杀时的伤害值完全可以预测(有寒冰剑会带来一些小博弈),当夏侯玄杀别人时宦浮就存在不确定因素了。除非夏侯玄有斧子或者对面明牌没闪,那自然可以放心弃1摸2(酒杀弃2摸4)。可是如果对面闪掉或者专对挡掉,宦浮的弃牌就等于是白白浪费了。
  
    二技能清议可以说是超级加强版的除疠。最底线收益用一牌拆掉对面两牌,如果三张清议牌类型相同还可以继续拆,直到清议的三张牌出现不同类型或者有人完全空城。结束阶段,除非清议牌全部是同色,不然夏侯玄就可以从中挑红黑牌各一张收回。清议的下限是一牌拆二,即1收益。大多数时候可以在结束阶段拿回两牌,这也就是3收益。考虑到夏侯玄能自主从中挑价值最高的两张异色牌拿回,这个收益肯定要好过大闭月随机摸2。也就是说,在只能清议一次时夏侯玄基本就能获得打底3收益。而每多清议一次,这个收益就又能继续增加。以上是清议收益的理论分析,实战中清议还有更灵活的使用方法:当需要快速集火或压制对面核心时,夏侯玄也可以选择单目标的清议。这样在更容易达成多次清议的同时,能更有效的破坏对方手牌。如果能对目标的手牌类型有一定预判或者有先前的信息透露,夏侯玄有不小的概率能连续多次清议,以弱盗书的形式使敌方字面意义上“破防”。除此之外,如果队友手中有连弩这种重要key牌,夏侯玄也可以同时选择队友和对面清议,自己弃一张与连弩花色不同的牌,确保结束阶段必定可以拿回连弩,在下一回合进行爆发输出。
  
    三技能迮阅是全OL为数不多的封印类技能,地位不言而喻,尽管它的负面效果也很大。因为迮阅的发动在夏侯玄的准备阶段,所以即使中了兵乐,依然可以开出技能。虽然迮阅只能封掉一个技能,看起来不如铁骑、义绝和雅士能令全部非锁定技失效,但迮阅强在封技能持续的时间上:从发动技能开始,直到夏侯玄受到迮阅杀,这段期间内无论迮阅目标的回合内外都永久失去了这个技能。对比一下:铁骑/义绝的效果仅限于马神/二爷的回合内,而雅士则是持续到目标角色下个回合开始时,总结起来就是这两个封印基本只是在目标角色回合外起作用,一旦目标角色的回合开始,回合内的主动技能丝毫不受到影响。比如说孙权的制衡被封掉,可以说是不疼不痒,反正下个回合照样可以发动,而被迮阅封掉的制衡却是真的把孙权变成了白板。迮阅发动的那一圈算作其失去技能的首圈,这一圈结束时不会产生任何迮阅杀,因为X=0。发动过迮阅的下一圈结束时,夏侯玄先吃一张迮阅杀,再下一圈结束时吃两张,以此累加。有清议在,夏侯玄在回合外不太会缺防御牌。只要能留一张闪,躲过第一次迮阅杀,就相当于封住了目标两圈的技能。以目前的排位还有斗地主节奏,能让对面核心两圈变白板,已经是相当大的收益了。如果夏侯玄起有藤甲或者八卦,或者有秦宓曹昂之类的保镖在,或许还能再多抗一两圈,把封印时间提升到3-4圈。迮阅争取到了这么久的时间,还推不掉对面的核心就说不过去了吧。

    说回迮阅的负面效果,比如说在封印三圈后,夏侯玄扛不住了被迮阅杀打中,迮阅目标依然能在之后的每圈结束对夏侯玄出三刀迮阅杀。这个效果会一直存在,可以说是后劲非常之强了。
   

3】排位发挥
    夏侯玄比较适合的是1、2、3号位。
    1号位起手先拆对面各一牌,如果刚好有红黑两色,有杀可以试探杀一刀,宦浮丢张废牌,哪怕白扔也不是太心疼。这样结束阶段大闭月拿回两牌,回合外防御还是不差的。对面二三号位如果敢输出夏侯玄,那么下个准备阶段可以考虑直接开迮阅——1号位的迮阅意味着能封住两整圈。
  
    2号则是凭借宦浮被杀可以弃1摸2当做小遗计来用,相对来说有一定的防御(威慑)。如果1号位敢打夏侯玄,在首个准备阶段夏侯玄就可以对其开出迮阅——相比于4号位的盾将1号会更偏核心。这样夏侯玄和队友2、3联动集火失去一个关键技能的1号比较容易偷袭得手。

    3号则是当做核心来玩,在2号能提供保护/保养的情况下,3号夏侯玄可以更从容地走输出路线。如果夏侯玄手牌较多且有信心猜对牌型,不妨尝试单清议对面核心。如果队友手中有连弩且夏侯玄生存压力不大,也可以像上文提到的,清议拿过队友的连弩蓄爆,然后下一圈再输出。

    4号不太推荐的原因则是夏侯玄作为盾将来扛伤害一是过于勉强二是有暴殄天物之嫌。宦浮作为小遗计只对杀有效果,其他的伤害类锦囊或者武将自身的魔伤夏侯玄只能硬扛——他毕竟只有三血身板啊。另一个弊端是在4号位开出迮阅的首圈几乎缩水到没有,而马上开始的新一圈就要开始承受迮阅杀的反噬了。

   
4】武将搭配和克制
4.1 武将搭配
    夏侯玄的技能组有输出也有拆牌,因而在选择队友时的入手点也就多了一些。
1)     配合清议拆牌,有拆牌偷牌抢牌能力的。这样快速把一名敌人拆光后方便输出,也能确保宦浮杀的命中。这里的四血将也可以去坐2、4的位置来当盾。
界张辽、张虎乐綝、郝昭、司马昭、陈群等
2)     菜刀将,配合宦浮输出,追求快速击杀。大多数菜刀都是四血身板,可以前置位帮夏侯玄清掉敌方手中的闪。
太多了,平民将如界黄盖界太史慈界张飞吕旷吕翔(列侯伪强命),富哥们将比如张芝曹纯清河公主(帮助夏侯玄强命)等,以及应该要进池子的族王淩

3)     辅助将,要么可以为夏侯玄提供保养要么可以给他额外出杀的机会
陈宫、刘协、诸葛瑾、钟琰等
4)     保镖,为夏侯玄提供防御尤其是对杀的抵抗,以此延长迮阅生效的时间
秦宓、界孙坚、朱治(安国兴许能给到藤甲八卦)、蒲元(奇门八阵最强防御)

4.2 武将克制

    考虑到宦浮仅对杀有效,夏侯玄面对除了杀之外的任何输出形式都是完全的无防状态。周妃嵇康崩血、界张角雷击、界颜良文丑决斗、界华雄势斩、界袁绍乱击、何太后赐酒(慎用)、贾充郭槐张虎乐綝张华等人的直伤都能绕过宦浮防御。在没有如上武将时,菜刀硬上也未尝不可,就相当于强杀郭嘉。有时候这也是迫不得已的选择,如果放任夏侯玄清议拉牌差,一旦等他过出连弩局面就更不可收拾了。
  

5】斗地主发挥
    以目前民间统计的系统胜率显示,夏侯玄地主以61%高居第七位,排在他前面的只有二曹吴懿荀谌杨艳龙凤张华几位公认的阴间(杨艳不算阴,这个榜并没有筛选掉中低官阶局的数据),足见其作为地主的压制力。在农民可以通牌的情况下,第一圈清议农民会特意出不同类型的牌。而夏侯玄起手刷刷拆顺的话,两刀是很容易打出伤害的。配合宦浮和清议的结束阶段大闭月,回合外4血6牌的夏侯玄面对一般的农民并不害怕,甚至还有卖血宦浮的余力。而第一圈的农民一旦对夏侯玄造成伤害,就要面临吃迮阅被封技能的严峻考验。而农民又不可能不去打,毕竟养不动夏侯玄这种稳攻型地主。实际上在不少对局里,如果农民本身是偏防御型输出有限的话,夏侯玄甚至第一圈清议后干脆不进攻,直接蓄爆等下一圈再输出。期间农民一旦忍不住出(酒)杀的话,夏侯玄直接卖血然后反手迮阅封住农民的防御技能,然后10+牌开始收割,这谁顶得住啊?
    当然了,也有更火树型的夏侯玄专心等连弩,等过出连弩游戏结束。
  
    农民端的夏侯玄表现就不如地主端如此耀眼,一方面是有不少更合适做农民的人选,另一方面也是夏侯玄本身的防御不算强。虽然第一圈夏侯玄受到伤害就可以在准备阶段迮阅地主(假设还能顺利存活),一来有吴懿义这种全是锁定技压根不怕迮阅的地主,二来就算地主被封掉一个技能,从第二圈开始正常两刀+迮阅杀对夏侯玄来说也是很大的威胁。

    总结起来,夏侯玄是t0-t0.5地主。农民端选出来娱乐一下也无不可,但是想追求胜利的话还是考虑其他更扎实的农民将。
   

6】结语
    夏侯玄作为翻翻乐强将之一,在排位和斗地主的发挥都对得起他的身价。夏侯玄需要一定的操作,或者说,需要对于局势的把握和对敌人牌型、心理的预判这主要体现在清议的目标选取、弃牌类型颜色,也体现在迮阅发动的选择上。估计夏侯玄的返场应该已经提上日程了,等他重返排位的那天,想必又是一场腥风血雨。

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