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【羊祜攻略】缓带轻裘信潇洒,曾知晋事已知吴

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粮饷

妙笔丹青

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发诏君主
发表于 2023-6-30 23:22:44 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 战场塬荡漾 于 2023-6-30 23:22 编辑
一、人物简介





二、技能解析

怀远】你的初始手牌称为「绥」当你失去一张「绥」后你为一名角色选择一项1.手牌上限+12.攻击范围+13.

摸一张牌。当你死亡时,你可以令一名其他角色获得你以此法增加的手牌上限和攻击范围。

①首先,简单解释一下「绥」:牌局开始时,系统发放的初始手牌,称为「绥」。举个栗子,军争八人场,起始手牌都为4,

羊祜就拥有4张「绥」;欢乐成双中,羊祜若是四号位,起始手牌为5,就拥有5张「绥」。活动场稍有不同,如千里走单骑、

十殿阎罗、龙舟争渡等闯关型的活动场,不断进入后续的关卡,都视为开始新的牌局,其每次开局的初始手牌,都称为「绥」

;举个栗子,羊祜在千里走单骑打完第一个关卡,由于可以给自己加上限和不断发牌,第一关结束时羊祜剩余的手牌数为6,

进入第二关的时候,羊祜就拥有6张「绥」(PS:这也是羊祜被称为活动场之神的主要原因)。

②“当你失去一张「绥」”,这里的失去指离开羊祜的手牌区,包括被顺、被拆、使用、打出、弃置以及移出游戏。举个栗子

,欢乐模式,如果2号位羊祜被1号位梁兴【掳掠】,失去所有的手牌,意味着失去了4张「绥」,羊祜可以将“为一名角色选

择一项”进行4次,比如为增强自己的防御能力,给自己连续发4张牌。

③三个选项都比较好理解。值得注意的是,第二个选项加的是攻击范围,而不是距离,【顺手牵羊】、【兵粮寸断】依然只能

对距离为1的一名其他角色使用。

④和王荣一样,自带亡语——“当你死亡时,你可以令一名其他角色获得你以此法增加的手牌上限和攻击范围”。

⑤重点分析下【怀远】的效果:

  • 加手牌上限。表面上看,加手牌上限不痛不痒,但通过长期的实战,这个效果实际上拥有极强的辅核能力。实际上,很

三血核心脆皮的原因不单单是少一点血,更多是因为手牌上限低,存牌能力不行;就拿王荣说事,时常【占卜】一堆多余

【杀】、闪】用不出去,导致不得不弃牌,若是手牌上限加1~2,无论是手里多点【闪】或是【杀】,可以提高回合外

的防御能力以个回合的输出能力,显得更加游刃有余。特别是在血量少的情况下,手牌上限就更显得重要了;举个栗子

,某角色体力值1手里剩余一张【闪】、一张【酒】进入弃牌阶段,留【闪】呢,怕伤害类锦囊牌,留【酒】呢、怕被

方酒杀而此时一点手牌上限,就没有这样的选择烦恼了,且手里多留一张牌,也没那么怕【过河拆桥】、【顺

牵羊】了。

  • 加攻击范围。这个选项更多是去配合菜刀,比如界吕布、界张飞、清河公主、鞠义等经常因为被卡距离而失去输出能力

,“加攻击范围”完美解决了这个问题。当然,加攻击范围不一定是给菜刀队友,也可以是给自己;举个栗子,2号位羊祜、

3号位界吕布,通过对场上的观察,准备集火4号位,这个时候攻击范围加给羊祜自己就很合理。除了以上主要用途外,还能

据队友技能,产生一些小配合:如给沙摩柯加攻击范围,由于【蒺藜】的结算与攻击范围相关,沙摩柯在攻击范围+1的情

下(不上武器),只要一回合能稳定出2张牌,就能实现过2牌。曾经用这个方法,使用农民羊祜搭配队友沙摩柯,赢了地

张华,其强度可见一斑。

  • 摸一张牌。这个选项是最常用的,反而没有太多好讲的。其主要目的,是在前期形成超强的压制力;举个栗子,羊祜给

队友张飞发4牌加上【崇信】重铸1牌去疯狂找【杀】,意图也很明显,在第一回合击杀对手,或者打残对手,建立前期大优

势。不过,由于发的牌不可控,也容易造成手牌溢出。

综上,可以看出,羊祜拥有极强的辅助能力,且【怀远】的选择特别灵活,有多种配合方式。配合三血核心的情况下,一般

是“发3牌+1上限”;配合菜刀的情况下,一般是“发3牌+1范围”;除以上比较基本、常见的配合方式外,也有其他的很

多组合,比如很多人也喜欢直接“发4牌”,这里提一个比较极端的情况——加上限流。曾经有一次22排位,我羊祜与郭淮

组阵,遭遇了对方曹昂、界小乔,这个一看就是膀胱局,因为羊祜和郭淮的输出方式主要是【杀】,而对方却有曹昂,如果

是选择“发4牌”,很难直接带走对面,且很容易因手牌溢出而弃置大量牌,我当时的选择是给自己和郭淮分别加2上限。【

卫戍】、【精测】再加上多的手牌上限,让我们拥有极强的过牌和存牌能力,最终依靠【闪电】消耗死了对手。


崇信】:出牌阶段限一次,你可以与一名有手牌的其他角色各重铸一张牌

①【崇信】是羊祜又一大强力辅助技能,主要目的是让自己和队友制衡去找有用的牌。

②“有手牌的其他角色”,对方即便有装备牌、没有手牌,是不可以选作【崇信】目标的;但对方有手牌的话,被【崇信】

是可以重铸装备区的装备牌的。

③【崇信】对于羊祜而言,另一大功能是加快自己觉醒;因为杨祜不太容易在首轮把「绥」都用完,【崇信】自己的话,打

完其余三张「绥」后,第二轮即可觉醒。

④【崇信】是强制结算,被【崇信】的角色无法取消。杨祜经常在对手只剩1张手牌的时候,发动【崇信】和对手一起重铸,

可以破坏对方手里存的诸如【闪】、【桃】之类的关键牌,也算是个使用羊祜的小技巧吧。


德彰】觉醒技准备阶段若你没有「绥」你减少1点体力上限并获得【卫戍】

技能描述很好理解,是羊祜承上启下的关键技能。

①为能够尽快觉醒,羊祜需要把「绥」尽早使用完。

②由于觉醒时会减少1点体力上限,所以在觉醒前可以卖1血,存好手牌。

③【德彰】在准备阶段的结算顺序是最优先。举个栗子,地主羊祜的准备阶段,没有「绥」,是先结算【德彰】并觉醒,再

摸1牌。


【卫戍】:锁定技,你于摸牌阶段外非因本技能摸牌后,你令一名角色摸一张牌;你于弃牌阶段外弃置牌后,你弃置一名其

他角色一张牌。

【卫戍】是一个攻守兼备的技能,进可以摸牌,退可以弃置对手的牌。

①“摸牌阶段外”,羊祜触发【卫戍】摸牌的阶段主要有:

  • 回合内:准备阶段(斗地主、主公杀),出牌阶段,结束阶段(因【镇骨】摸牌)

  • 回合外:主要通过队友的技能触发【卫戍】,如许靖【誉虚】、王基【奇制】

②“弃牌阶段外”,羊祜触发【卫戍】弃置牌主要分两种类型:

  • 主动型。举个栗子,羊祜在装备【贯石斧】使用【杀】被【闪】抵消后,可以主动弃置自己2张牌,触发【卫戍】去拆

对手的牌。【火攻】同理。

  • 被动型。被使用【过河拆桥】,被神甘宁【袭魄】、甘宁【奇袭】、姜维【挑衅】等技能弃牌。

③“摸牌”,在出牌阶段使用【无中生有】、【铁索连环】重铸,可以实现摸牌并触发【卫戍】;但【顺手牵羊】、【五谷

丰登】的结算机制是获得牌,无法触发【卫戍】(马良【应援】、郭嘉【遗计】等结算机制也是获得牌)。



三、配合与克制

【配合】

1.三血核心加上限:潘淑、杨仪、王荣等。

2.需要攻击距离的菜刀:界吕布、界张飞、清河公主、鞠义、徐荣等。

3.重铸流,重铸手牌、装备有收益类:诸葛瑾、界夏侯惇、界邓艾、孙尚香、凌统等。

4.吃包养的武将,被羊祜发4牌直接起飞:张华、界张飞、黄祖、鞠义、张绣等。

5.让羊祜摸牌触发【卫戍】:杜预、王基、孙坚、黄权、宣公主、界荀彧等。

6.黑科技:曹宪曹华。曹宪曹华【羁肆】羊祜,并选择【前盟】,羊祜【卫戍】给二曹发牌,一旦二曹唱起来,两人的过牌量

惊人。

总结:羊祜基本上属于万搭型辅助,特别容易找到配合;其技能机制很难被时代抛弃,武将强度可能会随着越来越多的武将上

线而得到进一步提升,比如今年上线的很多新武将都与羊祜存在配合:张华、二曹、胡班、孙弘等。

【克制】

羊祜这个武将没有特别明显的克制和被克制关系,硬要说的话,加上限流的羊祜比较害怕神甘宁,经常存一手防御牌被劫走。



四、武将适应性

【欢乐成双适应性】

22模式绝对是羊祜的主场,其胜率在OL也是屈指可数。

优点:稳定发牌,容易建立前期大优势,且22配合较多;觉醒前4血、失去「绥」摸牌的特质,让对手不敢轻易动羊祜,因此

羊祜很适合放2、4号位抗压。

缺点:太过稳定也是羊祜最大的缺点,说白了,破核能力不强。在羊祜完成第一轮爆发觉醒后,实际上并不算厉害,如果第一

轮没能建立较大的优势,是常常被强力组合翻盘的。

  • 1号位:★★★★☆

  • 2号位:★★★★☆

  • 3号位:★★★★

  • 4号位:★★★★☆


【身份模式适应性】

羊祜发4牌的能力相对22模式来说,在军八场没那么大的影响力。但前期发4牌,再加上【卫戍】的过牌,打消耗战的能力较

强。

  • 主公:★★★☆

羊祜主有一定强度,忠臣比较好选人、容易形成配合,队友要是有个杜预、界孙坚之类的,团队会有较强的战斗力。

  • 忠臣:★★★★

优秀的辅助,发4牌的能力让主公没那么容易前期被推;觉醒后的羊祜可以持续找牌、过牌,消耗战能力较强。但由于觉醒

脆皮,容易成为反方的突破口。

  • 反贼:★★★★☆

团队润滑剂,给反方核心打好辅助。且由于羊祜与很多武将都存在配合,作为反贼,在有三个队友的情况下,容易形成配合,

错率高。

  • 内奸:★★★☆

虽然羊祜内奸不算厉害,但羊祜是可以胜任内奸这个角色的。羊祜前期嘲讽低,可以通过【怀远】给自己加上限,存好防御

牌和爆发牌,很容易一直苟着,关键时候再出手。


【斗地主模式适应性】

  • 地主:★★★★

重点分析羊祜地主强度。

我很少看到有人提羊祜地主的强度,但实际上是不错的,我目前羊祜地主的战绩是7胜1负。就用马良来进行对比吧。

马良地主:主要优点就是一回合过5牌,并配合【无中生有】、【铁索连环】、【顺手牵羊】等,前期打出大优势;主要缺点

,第一轮手牌特容易溢出,且4血无防御,遭到拆、顺后,特别脆。通过大量后实战后,感觉马良虐菜局(对手偏将军、朗将

等)表现还不错,一旦对手强度提起来,就不好打了,较难对付两个灵宝强将。

对比马良,羊祜第一轮是摸3,但【怀远】可以给自己发牌,由于【崇信】和地主双刀的原因,羊祜第二轮几乎是必定觉醒,

觉醒后准备阶段可以摸2,摸牌与出牌阶段配合【崇信】可以摸3,【无中生有】、【铁索连环】等依旧可以刷牌,过牌能力

与马良相当,但缺点是【崇信】可能资敌。羊祜的优势在于:

  • 存牌能力更强,「绥」可以给自己加上限,+1点上限的话,第一轮是存6牌,而马良只能存4牌;且羊祜以后每伦也都多

存一牌。

  • 由于觉醒前是5血,所以多了一点血让对方输出,体质更肉。

  • 羊祜第二轮觉醒后不怕拆,过到【火攻】、【贯石斧】等牌,还可以拆对面,牌差收益可观。

总的来说,我认为羊祜是T2级别的地主(T2中的顶级),一般在不遇到阴间农民的情况下,胜率还是很不错的。

  • 农民:★★★★☆

官方给出的羊祜农民胜率是65%,几乎与二曹(66%)相当,不及阴间农民潘淑(75%)、龙凤(75%)等,强大的发牌与

消耗战能力,会让地主陷入苦战,强度属于T1级别。羊祜农民的另一大优势是,由于前期「绥」的存在,不太有地主愿意一

上来动羊祜,容易存住【桃】等关键牌



五、实战录像

这是一场斗地主模式,我是1号位地主羊祜,2号位农民SP张郃,3号位农民神司马懿。


我的回合,使用【崇信】与神司马懿一起重铸,使用【无中生有】给自己发1牌,连续两次【过河拆桥】SP张郃,连续两次

顺手牵羊】SP张郃并继续给自己发牌,装备【古锭刀】,【杀】SP张郃,给自己+1手牌上限,【铁索连环】对手,继续【杀

】SP张郃,并最后给自己发牌,SP张郃濒死求桃,被队友救起;然后我给SP张郃贴上【乐不思蜀】。SP张郃回合,【乐不思

蜀】天过,旋2张牌,过掉回合。神司马懿回合,【过河拆桥】我的【古锭刀】,并弃置一张【杀】,此时「忍」标记为3。


第二轮,我的回合,直接觉醒,准备阶段摸2牌,使用【崇信】与神司马懿一起重铸,过到一张【铁索连环】,继续刷牌,【

杀】SP张郃并将其带走,神司马懿【共苦】选择摸2牌,我【乐不思蜀】贴给神司马懿,并继续【杀】被【闪】。神司马懿回

合,【乐不思蜀】命中,弃置3牌、过掉回合,此时「忍」标记为6。第三轮,我准备【贯石斧】,使用【崇信】与神司马懿一

起重铸,连续【杀】神司马懿并造成伤害,神司马懿吃【酒】。第四轮,神司马懿回合内觉醒,一通花里胡哨的操作但未对我

造成实质性打击,最终由于状态太差,第五轮被我带走。

【PS】从截图中可以看到,即便是第一轮打了不少张牌出去,第二轮觉醒后,再未使用【铁索连环】重铸的情况下,手牌有9

张,可见其当地主的过牌与存牌能力极强,消耗战特别厉害。

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六、武将小结

【定位】强力辅助,【怀远】选择灵活,节奏可快可慢。

【强度】个人能力优秀,综合来看22模式顶级,活动场顶级,身份模式强度介于T2~T3之间,斗地主模式强度介于T1~T2


【操作性】操作难度较低,但技能的抉择需要对场上局势进行一定判断和分析。

【娱乐性】羊祜最快乐的时候应该是第一波发牌,特别爽;但「绥」用完之后,满足感就降低了不少。娱乐性而言,大致属

“中游”级别。

【稳定性】羊祜最大的优点在于其稳定性——特别稳定。觉醒前的4血,被拆、顺再惨也能稳定发牌,22模式放在4号位甚至

能发5牌。

【颜值】和夏侯玄属于T0级别,OL男团的颜值担当。

【性价比】羊祜的强度值得240结;如果是打折200结拿的话,就比较划算了。





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萌之上,即荡漾
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