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【武将攻略】一张嘴拿下冀州~族荀谌

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发诏君主
发表于 2023-6-12 23:49:53 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 灼炎丶FLAME 于 2023-6-13 01:41 编辑
直接进入正题!
一.武将基本信息
群雄 荀谌 三体力 挈怯诓恇
技能如下:
〖三恇〗:锁定技,当你每个轮次首次使用一种类别的牌后,你令一名其他角色交给你至少X张牌并获得你使用的牌(X为其满足的项数:1.场上有牌;2.已受伤;3.体力值小于手牌数)。
〖卑势〗:锁定技,当你首次发动〖三恇〗选择的角色失去最后的手牌后,你回复1点体力。
〖蹈节〗:宗族技,锁定技,当你每回合首次使用非伤害锦囊牌后,你选择一项:1.失去1点体力;2.失去一个锁定技,然后令一名同族角色获得此牌。
二.武将技能解析
1.【三恇】介绍:
该技能为锁定技,当荀谌于每个轮次首次使用一种类别(即基本,锦囊<含延时类>和装备)的牌后,会自动触发后续效果。触发的效果为:
①第一步:你令一名角色交给你至少X张牌*(X为其满足的项数,1.场上有牌;2.已受伤;3.体力值小于手牌数)*该数值会在触发后自动于各角色武将牌上提示。
1.场上有牌:场上的牌包括装备区的牌和判定区里的牌,不包含手牌(和置于武将牌上的牌)。
2.已受伤:即体力值小于体力上限,非满血的状态。
3.体力值小于手牌数:这个很好理解,这就不多讲了。
②第二步:该角色获得此次你使用的牌。若此牌被任意角色获得或在判定区内,该角色无法获得此牌。
注:至少X张牌,为最少给出X张牌,而最多给出多少张牌并没有做出限制。所以理论可以交出大于X张牌。

——总结:“三恇”是荀谌的主技能。荀谌每个轮次使用(打出不行)每种类别的牌都可以触发这个技能。这个技能的效果比较多变,每名角色的“三恇”数值都是一个动态变化的过程。在发动对一名角色“三恇”后再对其“三恇”也可能会变化,需要注意。一般开局场上都没有牌,也没有受伤,不是三血将连体力值小于手牌数都没有。导致开局全场都是0或1的情况。当然进入残局时,所有角色都或多或少有装备牌和受到伤害了,此时“三恇”的数值就比较能稳定在2甚至3了,提高了单次讨饭的可以获得的牌数。但无论对自己的队友还是敌人发动“三恇”,都需要注意此次使用的牌都将交给目标角色。所以如果向敌人“三恇”,可以优先功能性较小的牌,防止交出的牌被敌人利用。向队友“三恇”可以类似老马良“应援”的效果,可以“一牌两用”。当然无论对谁使用,都可以在下一次“三恇”时把上一次交出的牌再“讨”回来,以达到自己重复利用。需要注意的是,若此牌为延时锦囊牌,该牌不会交给该角色,所以只有交牌的效果而不会获得牌。进入单挑时,此技能可能会影响荀谌的操作,使用的牌都需要交给敌人,容易得不偿失。


2.【卑势】介绍
该技能为锁定技,当荀谌首个“三恇”标记的目标失去所有手牌后,荀谌回复1点体力。

——总结:技能简单易懂,就是荀谌“三恇”技能第一次选择的角色,会有一个“卑势”标记。当该角色失去全部手牌后,荀谌回复1点体力。需要注意的是该技能没有“每回合限一次”这种的类似限制。所以只要荀谌还没有满血,就能不停的触发。这个技能要么找一个经常将手牌打空的角色作为目标,这样回血频率较为固定;也可以选择一个经常作为“三恇”的队友角色为目标,每当荀谌血线不健康,或成为“三恇”目标时,主动清空手牌让荀谌回复体力。一旦“卑势”角色死亡(死亡的一刻会将所有牌置于弃牌堆,此时也会触发“卑势”回血),“卑势”无法重新标记,荀谌就会断了续航能力,所以需要务必保护好“三恇”队友。

3.【蹈节】介绍:
“蹈节”为宗族技和锁定技,这是老朋友了。每回合你首次使用非伤害普通锦囊牌后,你选择失去1点体力或一个锁定技,令一名同族角色获得之。在有其他同族队友的情况下,可以这张牌给同族队友。因为“蹈节”本身也是锁定技的原因,可以删除自身来发动一次“亦算”来重复使用此牌。

——总结:荀谌的另外两个技能也都是“锁定技”。这俩个技能也轮不到“蹈节”来删除。首先两个技能相辅相成,而且有“卑势”的存在,蹈节失去体力可以再回复回来。再条件允许的情况下,可以适当保留“蹈节”而是选择失去体力作为代价,直到实在顶不住为止。毕竟重复使用锦囊牌还是十分香的。当“卑势”角色已经死亡时,就没必要再留着“卑势”了,可以作为而外一次的“消耗品”。需要注意的是,“三恇”和“蹈节”是同时机的技能如果先通过“蹈节”收回牌后,“三恇”角色就不会再获得使用的牌。但如果先发动“三恇”的话,就不会再触发“蹈节”。需自行根据不同的情况进行对应的发动顺序。

三.武将其余内容

武将配合关系:①荀谌可以将关键牌传递给队友,这点不同的武将有不同的需求,不一一赘述;
②荀谌需要一个经常清空手牌的角色为“卑势”目标:界孙权,袁术,曹叡,刘协等等;
③荀谌可以配合那些失去牌有收益的武将:诸葛瑾,界邓艾,界孙尚香,羊祜(有“绥”的);
④荀谌的宗族队友间可以传递关键牌:族荀采,族荀淑,族荀粲,荀彧,荀攸等等。

武将克制关系:
①荀谌克制那些依赖牌的武将,这些角色也十分多,不一一赘述;

②荀谌基本没有防御技害怕高爆发的武将:周处,黄祖,界张飞,阎柔等等;
③荀谌自己也是十分害怕牌都被破坏掉的:界甘宁,神甘宁,郝昭等等。

身份局:除了内奸不大行外,其他都可以适应。主公开局讨饭稍微有一点难受,但是主要是来开局探身份的,只要目标不愿意交出大于“三恇”值的牌,大概率就是反贼了。忠臣和反贼境遇一样,忠臣可以与主公之间配合,反贼是队友之间的光环。如果有配合的话身板也十分硬。当然也容易成为团队的突破口。内奸进入单挑十分难受,使用的牌基本都要交给主公,单挑起来十分吃力,无法胜任这个身份。

排位局:一号位和二号位较佳,四号位脆皮基本是送出来杀。一号位可以将队友的手牌提前利用(二号位同理)。通过反复要队友的牌可以一牌多用,从而赢下胜局。或者运营流可以慢慢上装备牌,来状态压制。队友死亡后会较为脆弱。
怎么慧识呢???
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