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❶将池新增:族荀谌、屈晃、界颜良文丑、阎圃、马承、鲁芝、张昌蒲、界祝融、界周瑜、郭槐、张陵
❷移除将池:刘巴、赵俨、傅肜、卫瓘、刘协、王祥、刘封、李儒、吴班、沮授、王基
【将池环境】 随着朱治和张陵的先后加入,将池节奏持续放缓,不仅平均对局时长增加,一些超10分钟或者超20分钟的对局也呈点状偶发态势,相信打一个赛季枭雄的伙伴或多或少会有体验。 纵观上半年的将池调整:重头氪金武将张芝,曹宪曹华,族荀采,张华,族荀谌(下文皆用荀谌)的强度有目共睹。随着他们的加入,将池也逐渐常驻进了许攸,钟琰,张陵等平民可用的强将与之对应。目前将池中C位武将较多,所以任何一个将都谈不上具有绝对统治地位,只能说是一个百花齐放,百家争鸣的局面。
游戏ID:鲱鱼喵丶 大区:三国杀OL
【荀谌点评】麦田里的守望者 相比玄蝶的一些极致烧脑将,族荀谌看似简单,但也很考验操作空间。主技能三恇的三个点:场上有牌;已受伤;体力值小于手牌数。目前三恇数会在武将牌上提示,十分直观。
❶场上牌包括角色的装备区和判定区,不包括如刘封技能扣在武将牌的牌(这个叫移出游戏)。起手未行动的武将一般没有场上牌,贴兵乐/蒲元除外。在排位中,遇到族荀谌,会玩的玩家,会战略性规避上装备这一项,以减少三恇的牌差 ❷体力值小于手牌数。起手三血4牌武将满足,所以荀谌有点类似陈琳颂词小克三血,和一些回合外手牌高于体力值的武将,比如王元姬,界吕蒙 ❸已受伤。回合外一般情况武将的体力值是等于手牌数的,这时如果能打出伤害,那么三恇就会同时满足❷❸,实现从量变到质变。
在结算方面,荀谌同曹宪曹华结算类似,都可以参考许攸说明。使用延时类锦囊(兵乐闪电)不能三恇但算本Round已经消耗掉次数。顶装备的结算也同许攸,这里不在赘述。
三恇的核心玩法一是抢对面的牌,二是与队友进行配合。 由于一Round荀谌装备/基本/锦囊仅限发动一次,在被他点名要牌时尽量避免给他未使用过的类型。使用荀谌时,为了争取最大化的三恇,要想办法打中伤害,有兵乐也可以考虑先贴;出杀出闪或者上没什么用的装备时,可以无脑给对面满足三恇2的角色,赚牌差;如果是三恇0相当于一次应援 在与队友配合时,即便只是三恇2,队友也完全可以给3张甚至更多,实现关键牌及时使用。比如一桃两吃,一A两开。举个栗子:荀谌开南蛮锦囊牌触发三恇,将这张南蛮给到队友后,上装备又触发三恇,这时候继续问队友要牌就可以将这张南蛮要回来,实现“一A两开”。与界陆逊配合时,不管三恇几,陆逊都可以将手牌全给到荀谌,通过连营继续过牌。三次三恇保底可以刷三次陆逊。
牌局进入中后期,随着场上残血武将的变多,荀谌三恇空间也会变大。所以不同于其他荀氏武将,荀谌的【蹈节】不建议过早删除。【卑势】的回复效果对于抬高荀谌的上限很重要,因此第一次三恇要选好角色,建议给队友(给对面容易被拿捏)。像是队友如果是界孙权/界陆逊这类可以轻松空城的,荀谌就可以无顾忌的【蹈节】蹦血,通过【卑势】进行回复。(再不济队友阵亡弃光手牌也会触发【卑势】) 类似于族荀采的【点盏】【蹈节】,荀谌的【三恇】【蹈节】也要注意先后顺序。非伤害类锦囊先【蹈节】回收后再【三恇】就不会触发给别人的效果;如果是先【三恇】给出去,就不会触发【蹈节】。因此在牌局中,需要根据自己的出牌目的,合理选择顺序。
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我也说一句