【留驹】
- 时机为出牌阶段结束时,所以发动【留驹】后如果手牌超出手牌上限,有弃牌的可能。
- 非锁定技,可以发动也可以不发动。
- 跟以往拼点赢的角色获得更多收益不一样,族韩韶的技能里拼点输的角色可以使用拼点中的非基本牌。
- 若你与被拼点者的相互距离因此变化,你复原宗族技。距离发生变化有两种情况:①拼点牌里有+1或-1马,②拼点牌里有【过河拆桥】拆掉对方的+1或-1马。
【恤民】
- 同宗族共有的技能,也是限定技。
- 可以将一张牌当【五谷丰登】对任意名其他角色使用,不能对族韩韶自己使用。
{玩法分析}
- 族韩韶第一轮如果找不到队友,可以横置自己,给自己开一个【无中生有】。
- 此后族韩韶下一个任务为想办法解索,如果不解索的话有诸多弊端:一方面容易被传导属性伤害“引火上身”;另一方面如果到下一轮还没有解除横置状态,则无法发动【放赈】过牌。
- 出牌结束时拼点拼输对族韩韶而言收益更大,所以手牌不充足时手里有小点的牌有要留在手里,不要急着用出去。
- 小点的+1-1马/过河拆桥可以帮助族韩韶在发动技能后改变距离,复原限定技。-1马中有5点的赤兔马。+1马中有5点的绝影和5点的的卢。军争牌堆中【过河拆桥】有3点和4点各2张,摸到时留作拼点使用收益更大。
- 族韩韶不一定局限于跟敌人拼点,也可以找队友拼点,及时使用团队手里的非基本牌。由于【恤民】有被复原的可能,所以只要找到队友,就尽快发动【恤民】吧!
{配合与克制}
配合
- 【放赈】有回血和给队友提供手牌的能力,在这一点上可以跟几乎所有的武将配合,当一个辅助。
- 族韩韶最大的问题是被横置以后难以解索,使得【放赈】很多时候变成了一次性的辅助,有解索能力的队友可以帮助族韩韶可持续地辅助队友,比如:司马徽、(界)庞统、董允(场上有人使用【铁锁连环】时带上被铁索的族韩韶或者防止族韩韶回合外被别人铁索)、标徐庶等。
- 族韩韶铁索时可以配合陈群的【法恩】。
- 族韩韶被铁索后容易被属性伤害袭击,需要奶妈型队友帮助保命/回血,比如:潘淑、曹宪曹华、孙尚香、华佗等。
- 族韩韶被铁索后容易被属性伤害袭击,需要队友保护免受伤害,比如:神诸葛亮、陆绩等。
- 族韩韶需要拼点拼输才能获得收益,可以跟界太史慈、秦宓等拼点系武将形成配合。
克制
- 族韩韶毕竟是个三血无防小脆皮,容易被高输出的武将一波冲击,比如:张绣、周处等。
- 族韩韶【留驹】由于有拼点效果,无法对陆抗发动【留驹】。(虽然族韩韶不能铁索陆抗,但是可以对其发动【放赈】)
{各模式适应预测}
身份适应
主:
- 族韩韶开局必须判断清楚忠内,才能及时发动【恤民】给忠内补牌。且回合外防御较低,不适合做主。
忠:
- 族韩韶的辅助性质使得其可以给主忠传递手牌或者回血,可以辅助有输出能力的主公。
内:
- 族韩韶防御能力较低,且技能偏向辅助性质,不适合当内。
反:
- 可以辅助核心队友,给团队集体补牌,也可以帮低血线的队友及时回血。
欢乐成双
1号:
- 族韩韶开局可以给自己补两张牌,拆敌人一张牌,给队友补一张牌,可以在1号出阵。
2号:
- 2号族韩韶可以辅助3号队友,但自身防御能力较低,有可能被高爆发的1号敌方先手击毙。
3号:
- 族韩韶在3号可以给自己补牌或者帮被打残的2号回复血线。
4号:
- 族韩韶在4号行动时机太晚,容易被2、3号联手速推,不适合4号。
{测试视频}
由于测试服人数较少,只能展示一局吴懿主韩韶忠的军争抗金对局,从这局我们可以了解到族韩韶的辅助能力。
吴懿主开局没有摸到高质量进攻牌,没打出先手压制,反而被曹丕反翻了面。
雪上加霜的是关妹忠也把自己整翻面了!
韩韶忠发动了【恤民】,给主忠内开了【五谷丰登】,遏制了主忠的颓势。
拼点末位反贼,限制末位反,对主忠起到保护作用。
所幸反贼阵容一般,虽然主忠翻面一轮,但最终都存活下来。
由于场上有诸葛连弩,族韩韶第二轮给吴懿主补充两张杀,希望吴懿主有【顺手牵羊】,逆转局势。
吴懿主果然弄到了诸葛连弩,成功翻盘,一波清场!
{总结}
族韩韶总的来看在出牌期间操作感很强,从出牌开始到出牌结束都有各种“花活”能玩,符合设计师的一贯的设计风格,但具体收益如何比较依赖手牌质量。
本攻略依据测试服版本推敲,实际上线后还需要广大玩家对武将的理解和实战的打磨才能完全展现其真正的强度。大家认为强度如何?欢迎留言!