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本帖最后由 以何笑浮尘_ 于 2023-1-21 11:37 编辑
【前言】
诸葛亮在《出师表》中曾言“未尝不叹息痛恨于桓、灵也。” 刘宏其人在历史上一直都是昏庸无能的形象,他的武将设计也完美体现: 从前期自废“武功”以增加收益——卖官鬻爵以供己享乐, 东汉王朝在其手上走向倾颓衰亡的这样一个无可挽回之势。 不过作为许多三国IP类游戏的玩家,小编必须要衷心感谢这位昏君, 换一个有点水平的帝王,可能也就没了后来的三国鼎立,
一、【武将总评】
从刘宏的技能设计上看,一个辅助技能加一个提高生存能力的防御技能,非常符合当前大环境下较有出场率的辅助将的标配设定。刘宏的核心定位是助爆,帮助队友过牌。技能加持下,自身血量较厚,能够胜任抗压位。 由于他的辅助技能收益不可持续,后期乏力,因此比较适合在22排位模式节奏快的组合中使用。双排模式最有利于其发挥,最适合的位置是2号位,既能够扛住1号位的压力,又能在3号位队友行动前,及时提供增益buff。单排时,由于个人能力差,发挥非常受队友水平限制,因此不太适合。
获取方式:2022-08-28~2022-09-01 开启刘宏新品宝箱(累计开启100个必得)概率获得;2023-01-07~2023-01-13 开启俪觞妙舞宝箱(累计开启100个必得)概率获得
二、【排位使用心得】
武将技能
【鬻爵】:出牌阶段限一次,你可以废除一个装备栏,然后令一名有手牌的其他角色交给你一张手牌,其直到你的下回合开始获得【执笏】。 ☆【执笏】:锁定技,每回合限两次,当你对其他角色造成伤害后,你摸两张牌。 【图兴】:锁定技,当你废除一个装备栏时,你增加1点体力上限并回复1点体力。当你的所有装备栏首次被废除后,你减少4点体力上限,并令你本局造成的伤害+1。
使用心得
【鬻爵】 1、核心辅助技能,发动需要废除装备栏,最多可发动五次也就是五个游戏轮次。作为限次数的技能,常规情况都是对己方队友使用,以队友一张手牌,换取过牌和爆发的增益buff。这里除非在对方1血1牌绝对能够被击杀的情况下,否则不建议为了拿敌方一张牌而发动该技能,收益低而代价太大,且后续可能面临被对方多过牌的风险。
2、技能的过牌收益其实有点类似于卫兹的【援资】。同样是1点伤害换2张牌的收益,差异点最主要在上限和实效性:【执笏】仅限两次,【援资】只要满足手牌数不小于被援资者就没有明确次数限制,因而上限更高;【援资】给牌虽然颇为及时,但由于摸牌对象不是正在行动的角色,如果摸到关键牌不能及时打出,收益转化成输出的时效性大打折扣,而【执笏】的摸牌对象恰好是正在行动的角色,其利用关键牌的及时性更加适合局势瞬息万变的22模式。
3、需要注意的是【鬻爵】只能拿手牌区的牌,而不能拿装备区的牌,如果目标无手牌,就无法选为发动【鬻爵】的目标。因此,如果队友想给出装备,则必须留在手牌区,不要急于装上。手牌充裕时,一般可以把刘宏当做”存牌库“来给牌。比如给【桃】、【无懈可击】等(这里不考虑场上有贾诩等特殊情况),也可以给刘宏需要的牌。【鬻爵】的发动需要先行拿队友一张手牌,如果不能造成两次伤害,收益还真不太够看,因此刘宏的队友行动前慎重思考如何能拉满【执笏】收益是刘宏在排位中能有多大发挥的关键。
【图兴】 1、【图兴】是个锁定技,前期提高血量和体力上限,可以增加自身抗压能力。这就为刘宏队友的打法提供了一点思路:为了最大限度利用【执笏】过牌,可以考虑把刘宏当做卖血将来刷牌。除了强伤系武将外,一般武将能否造成伤害往往具有不确定性。相较于过牌收益而言,刘宏的血量每回合发动技能就可以回复,略显”不值钱“,而且全部装备栏被废除,还会减少体力上限,可以说是”不卖白不卖“。当然这里也要注意根据对方火力情况,适当卖刘宏,防止过度卖血而意外暴毙。
2、使用这个技能废除装备栏时需要特别注意顺序。一般先废除宝物区和防御类装备区,再废除进攻类坐骑区,最后废除武器区。前几个装备区的废除顺序一般视起手过到的装备情况而定。尽量保留武器区是为了便于集火、制造干扰和及时补刀。
3、【图兴】后期虽有伤害加成,但由于本身没什么输出和过牌能力,如果在前期不能建立起大的优势,到后期聊胜于无。22排位不像军八,实在不行还能选择做“恐惧魔王”的屯牌路线,等后期得到增伤buff后,找一个合适的时机兴许还能收割一波碰运气。排位建立起优势最有效的方式就是尽快造成对方减员,以此为目标的模式不太适合一开始就耗费过多轮次屯牌蓄爆这一打法。
三、【组合推荐】
1、刘宏+界黄盖、曹性、界太史慈、界庞德等多刀型菜刀将,这些菜刀将的短板就是无过牌,刘宏的过牌增益对他们来说就像雪中送炭。
2、刘宏+界典韦、朱桓、界华雄、芮姬等多伤型武将,界典韦、朱桓的优势在于有强伤的能力,可以直接对敌方造成伤害;界华雄、芮姬在不能确保对敌方造成伤害时,可以考虑让刘宏卖血,以保证过牌收益。
3、刘宏+界吕布,两个大块头,不容易猝死,吕布的输出能力虽然不算非常强势,但在不断杀的情况下倒也足够稳定,想要拉满【执笏】过牌还需配合【利驭】,有意识抢装备,这里可以抢对面装备,也可以杀刘宏抢队友装备,然后再把装备留在手牌区,作为下回合【鬻爵】给出的牌循环利用。
4、刘宏+sp孟获,这个组合相当于把刘宏当界郭嘉来用,但是刘宏血厚,比界郭嘉持久,尽可能双开南蛮,拉满收益。
5、刘宏+王荣,刘宏作为一个比较肉的队友,能够让对面陷入打王荣还是刘宏的纠结中,而得到王荣亡语技能的刘宏,有了过牌,后期【图兴】又有了增伤效果,具备不错单挑能力。但是否废除所有装备栏得到增伤效果也要视情况而定,毕竟世界上最遥远的距离,是敌人骑着+1马,而你装备栏尽废。
6、刘宏+贾充,这个阵容除了2、3位以外,1、4位也是不错的选择,1号位刘宏发动【鬻爵】,4号位贾充回合外稳定伤害,拉满过牌收益基本没问题。这个阵容的主要问题在于,贾充回合外获得的牌不能及时使用,容易在摸一大把牌后遭到【乐不思蜀】制裁,而且贾充这三血小身板也比较容易暴毙。
7、刘宏+马良,过牌收益拉满的话,马良一轮至少过9牌,这还不算【应援】给刘宏的牌,普通武将两个人一轮都达不到的高度,但也比较看刷牌的质量。
四、【组合存在的短板】
刘宏与当前版本将池中出场率较高的武将之间,配合性还是颇为广泛的,作为一个辅助,他在排位中的失败经常是因为队友的阵亡,因此,讨论刘宏本身有多少克星基本对大家的排位上星用处不大,即使刘宏先阵亡,他的队友一样可能有1V2翻盘的能力。所以本期小编想和大家探讨的是刘宏的排位组合先天自带的几个短板: 1、刘宏过硬的身板和朴素的回合内能力,使得他的嘲讽往往是负面的(甚至比曹叡还负面,毕竟空城曹叡被菊花刀酒杀带走属于正常剧情),看到这个上限怪,几乎没人想去动,很难为队友吸引到火力,变相提高了队友的嘲讽度,而他又没有可以保护队友的技能(如曹叡可以给队友判定回血)。 2、获得【执笏】增益,需要消耗队友一张手牌,降低手牌厚度相当于变向削弱队友防御。而如果碰到拆迁系/拼点系,则更加难以招架,队友空城时,刘宏不能给出【执笏】,就沦为白板,况且现阶段将池中有拆顺牌/拼点能力、出场频率较高的武将随手一抓一大把,比如郝昭、SP马超、周妃、刘协、太史慈、界荀彧、秦宓、界邓艾等。
五、【22排位实战应用】 本局双排对战,2、3号位刘宏、界庞德对战1、4号位界关羽、卫兹。刘宏和卫兹两个辅助各自带一个菜刀型输出,两个辅助都在适合自己的最佳位置,而且相对来说辅助方面卫兹整体强度在刘宏之上。界庞德如果和界关羽同时出现在选将框中,相信也有不少杀友会选择拿界关羽。本局的看点在于,在辅助和输出武将个人能力方面都稍逊于对方的情况下,凭借刘宏的辅助,界庞德这样一个在将池中不太有存在感的武将,依靠偶有多刀强命的优势,拿下了本局。因此,如何以合理的武将组合思路,最大限度放大武将自身优势在排位中十分值得思考。 从这场对局中我们也可以看到,虽然前文我们提到刘宏的摸牌收益,上限是不如卫兹的,但除去几个卫兹的顶级组合或者某些时候牌运特别好外,一局排位中卫兹能发动两次以上【援资】的情况在当前排位环境中属实有限,比如像本局就是0次。所以其实只要有合适的配合,拉满稳定过4牌的收益,刘宏是够资格上排位一用的武将。
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我也说一句