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【撰稿组】限量“薅羊毛”真的快乐吗——邓忠攻略

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发诏君主
发表于 2022-11-1 15:34:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 以何笑浮尘_ 于 2022-11-1 15:34 编辑

【前言】



名字带“忠”的武将,技能都与“杀”有关似乎成了一个定律,
比如黄忠、马忠,不久前刚上线的新将邓忠也不例外,
很快就有了“小界祝融”的称号。


本文从武将介绍、技能解析、武将生克、身份模式适应性、军争实战应用、总结评价
六个方面带大家打开邓忠的正确使用方式。

长文预警:没耐心看完的小伙伴可直接拉到文末【总结评价】看精辟结论




一、【武将介绍】
        邓忠(?-264年),三国时期魏国将领邓艾之子,然而名字带“忠”,却与其父惨遭冤杀——卫瓘派田续追邓艾父子,于绵竹西相遇,将邓艾和邓忠等人杀死。直至泰始九年(273年),即西晋晋武帝时期才恢服名节,所以起名须慎重哦。
        获取方式:2022.10.15-10.21神箭秘宝箭羽*600(首周六折)兑换



二、【技能解析】

       勘破:①当你使用【杀】对目标角色造成伤害后,你可以观看其手牌并获得其中一张与此【杀】花色相同的牌。②每回合限一次,你可以将一张手牌当【杀】使用。
【勘破】技能解析
        这个技能可以拆分为①和②部分来理解
        ①获得手牌需要满足两个条件:
(1)杀造成伤害,如体力流失则无法发动
(2)受到伤害目标有有与【杀】花色相同的手牌,如果有1张以上花色相同手牌可任选一张
        ②其他角色的回合内,即你的回合外,如果别人对你使用【借刀杀人】,需要出【杀】,也可以发动将一张手牌当【杀】使用。
因此,勘破在回合内外均可发动这里还需要提醒各位杀友的是虽然这个技能的第①部分有每回合限一次的限制,但第②部分并无此限制,例如铁索连环多个目标,对造成伤害的每个人都可以看牌和拿牌。

        更战:①其他角色出牌阶段限一次,当一张【杀】因弃置置入弃牌堆时,你可以获得之。②其他角色的结束阶段,若其本回合未使用过【杀】,你下个出牌阶段使用【杀】的限制次数+1。
【更战】技能解析
        这个技能也可以分为①和②部分
        ①【杀】因弃置置入弃牌堆的情况包括但不限于:
(1)因发动技能如丰姿、叛侵、挑衅等弃置杀;
(2)因使用牌如过河拆桥、火攻等锦囊弃置杀;
(3)因贯石斧、寒冰剑、雌雄双股剑等武器的发动效果弃置杀;
(4)因角色出牌阶段有其他角色死亡弃置杀。
        此外,这里还有几个很神奇的操作:邓忠自己的手牌【杀】被弃置也可以捡回来;马忠发动【抚蛮】给出的可视为杀的任意手牌,邓忠也可以捡。看这里为止是不是觉得这个捡垃圾的“神技”还不错?但是让我们来回顾一下这个帖子的题目——薅羊毛的快感,没错“捡垃圾”可以无限捡,但“薅羊毛”可不行,一般只能一人薅一次,一次就一根,而更战也一样,每回合限一次就算了,在有多张【杀】弃置时只能拿一张!虽然,这一张是可以自己选的,但还是觉得很不爽就对了。
        ②更战的标识是标记在武将牌上方的。
        从上述分析中,可以明显感受到【勘破】技能的发动条件较为苛刻,【更战】技能的多刀和“捡杀”设计是为发动【勘破】做保障的,按照正常设想,军争八人场累计更战5或6,回合外捡够杀,邓忠回合内发动【勘破】多刀拿完一个目标角色手牌并击杀对方,是不是感觉很牛X很丝滑?然而怎么好像和实战体验不太一样?因为这个构思太理想化了——说白了,方差太大,因为本质是个摸牌白,更战能否累计5或6,回合外能否“蹭”够杀以及能否有距离攻击到目标都太易受到运气和场上其他人的行动影响

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争玺诸侯
发表于 2022-11-1 15:34:43 | 只看该作者
本帖最后由 以何笑浮尘_ 于 2022-10-31 21:05 编辑

三、【武将生克】
配合
刘协、曹叡、陈登等给牌系又能额外提供出杀次数的辅助;
王元姬、蒋干等猜牌系武将;
周仓、赵俨、吕旷吕翔等回合外提供出杀机会的武将;
清河公主、张陵等可以使杀强命的武将

克制
郭嘉、张菖蒲等卖血流武将;
杨仪、滕芳兰等怕多刀流的武将

被克制
秦宓、张角、曹昂、卧龙诸葛等回合外有一定防御武将;
黄承彦、郝昭等手牌限制系武将;
界魏延、周处等多刀爆发系;
诸葛亮空城克制



四、【身份模式适应性】

反贼(3.5/5)>忠臣(2.5/5)>内奸(2/5)>主公(1/5)

适应性分析
        主:回合外无防御的小脆皮,反贼看到这样的主公必然选择速推之,不推荐。
        忠:凭借其多刀输出能力,在某些时候可以给人惊喜,但可能等到那时候主公已经亡了呀,而且自身回合外防御不足,也不能帮主公扛伤,总之就是选将框有更适合的选择,咱就别选这个了吧。
        反:合格的反贼,有一定的输出和骚扰能力,队友有辅助更容易打出得出彩,可以选。
        内:人多时个人能力尚可,能够在关键时刻打一波爆发,使局势朝着有利于自己的方向发展,但负面嘲讽不足,保不齐忠反方调转枪头先把内解决了,后期单挑能力也很一般,不推荐。



五、【军争实战应用】

军争使用指南
        从位置适应性上来讲,邓忠比较适合放在后置位,特别是在前置位的其他角色因场上身份不明弃牌不出杀过的对局中,就可能为后置位看得清局势的邓忠提供不错的爆发机会。
        从使用策略上来讲,邓忠是比较需要【杀】而且是不同花色【杀】的,由于军争牌堆黑杀天然比红杀多,而且一般为了“顺”对手手上的【桃】等高质量牌,因此在【更战】可以自选捡哪张【杀】时,优先捡红杀,特别是红桃杀(红桃杀6张<方块杀8张<黑桃杀12张<草花杀18张)。根据自己的更战出杀数和大概估计的目标角色的【闪】数量,在更战出杀前做个预判,如果预计杀命中的次数比较多,先用手上花色比较多的【杀】消耗对面的【闪】,再根据【勘破】所看到的对面的手牌选择与之相同花色的杀。但如果预计杀命中的概率不大且即使命中次数可能也只有一次,那么就应该先猜测对方有什么花色的牌甚至之前看到过的明牌,然后最后一张出与该牌同花色的【杀】。

军争录像分析
        本局是郝昭主公,袁谭袁尚(2号位)、袁术(8号位)忠臣,神陆逊(6号位)内奸,我方反贼阵容是界邓艾(3号位)、邓忠(4号位)、董允(5号位)、周处(7号位)。
        第一轮反贼方集火二袁,二袁阵亡,而邓忠并无作为。
        第二轮邓忠更战2,杀神陆3刀,发动2次勘破拿1牌过。
        第三轮邓忠更战1,杀郝昭2刀,发动1次勘破拿1桃过。
        第四轮邓忠更战3,杀神陆2刀,由于神陆无手牌,未发动勘破,神陆阵亡。
        第五轮邓忠更战2,杀郝昭3刀,发动1次勘破未拿牌过。
        第六轮邓忠更战2,杀郝昭2刀,主公郝昭阵亡,反贼获得本场胜利。


        就以上邓忠发动技能频率和效果来看,似乎发挥尚可,最后还拿了本场的MVP,但我们来仔细分析成就邓忠本场不错表现的几个因素:(1)没断过距离。由于左右都是队友,如果没距离,基本就是个蹲坑反;(2)有董允补牌。从他人回合捡到的杀真的没几张。(3)有周处这个回合内能力更比较强的队友替邓忠吸引火力。不然,可能提前阵亡的就是邓忠了。

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逐鹿枭雄
发表于 2022-11-1 15:34:44 | 只看该作者
六、【总结评价】
        总体而言,邓忠的操作简单易上手,是一个适合在军八模式,多人情况下后期发力的武将,其优点在于随时随地“薅”别人的【杀】和出杀次数,等待一个合适的时机出来收割一波,有可能达到“三轮不开张,开张吃三人”的效果,但评价一个武将不能只看他的上限,由于存在过牌少、回合外防御差、技能发动条件苛刻、易被卡距离等诸多缺点,在实战中,特别是在当前的军争大环境下,其他玩家可不会为了给邓忠发挥的空间而放缓打牌的节奏,往往前面两轮胜负就已分了,所以邓忠只发挥一个下限水平的牌局真的屡见不鲜。




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发表于 2022-11-2 19:53:32 | 只看该作者
吃到了新鲜热乎刚出炉的饼干!
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发表于 2022-11-2 20:40:31 | 只看该作者

饼干小姐姐又出新的攻略了

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路过支持一下
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发表于 2022-11-3 05:22:26 | 只看该作者
饼将军理解透彻
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