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【军争攻略专栏——选将篇】选将要素——身份、主公选将

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妙笔丹青

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发诏君主
发表于 2022-9-29 12:39:16 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 妙才丶念奴娇 于 2022-12-28 16:03 编辑
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       本篇攻略中,我们讲讲忠臣、反贼、内奸三身份的选将方法。   
       主公选出武将后,其他七位玩家结合自己的身份与所处位置,便形成了选将需要关注的三要素——身份、主公(即主公的选将)、位置。三国杀OL互通版的选将框如图所示,其中包含这三要素。
       身份是选将的第一要素。主公外,身份无非忠臣、反贼、内奸三种。这三种身份的选将法则也各不相同。我们知道,主忠方人数较反贼方少,获胜难度还大,处于天生的大劣势,内奸更是夹缝求生,胜利极为不易。而相比之下,反贼获胜极为简单,平均胜率甚至超过六成。
       所以,主公、忠臣与内奸的选将要求远远严苛于反贼。一旦有忠臣选出弱将,除非这个武将与主公有特殊配合(实际上,大多数情况下,即便是与主公有特殊配合加成的弱将,其强度也低于强将),否则其余主忠再努力争取也往往无济于事;一旦内奸选择整活弱将,自身胜率几乎接近于零。所以,环境要求我们,一般情况下,娱乐将只能在身为反贼时选择,忠臣与内奸理应选,且几乎是必须选强将——选了强将才足以抗衡强反,“强”是忠内选将的前提。而“忠不选弱将,弱将非忠”俨然是已形成的纳什均衡,正是基于此,非路人局中,主公起手也往往会盲狙弱将——弱将非忠,其身份是反贼的概率更大。
       那么,作为忠内的我们要选什么样的强将呢?这就要引入我们的第二要素——主公。显而易见,忠臣适合选与主公有配合的,内奸也要联系主公选将。但三国杀武将浩如烟海,笔者不可能对每名武将作为主公的情况详细阐述,笔者只能讲讲理论,讲讲规律,望大家举一反三、触类旁通。此处,笔者从选将的角度出发,对武将生克做些讲解。
       忠臣的任务可以归纳为二条:保护主公;消灭反内。我们上文分析主公选将要有一定防御力,其实也就是取消了忠臣的第一条任务,解放忠臣双手,使之全力进攻。而一旦主公选出了防御力低的脆皮,如许攸、界孙权、孙亮等,忠臣就不得不接受第一条任务,尽力护主周全。所以,面对脆皮主,忠臣可以酌情选择一些防御端的辅助——“奶爸”“奶妈”,诸如朱治、辛毗、界孙尚香等。
       但主公并不总是脆皮,保护主公也不总是那么重要——有时,进攻才是最好的防守。所以,在大多数情况下,为消灭反内,忠臣都要选取主动能力强的武将。一方面,补足盾主缺少的输出;另一方面,迅速造成反贼减员,打开局面。
值得一提的是,由于身份局反贼人数多于主忠人数,所以南蛮入侵与万箭齐发这两张AOE锦囊牌对主忠增益较大,忠臣可以选择能够转化AOE或对AOE有增益的武将,如张让、花鬘、sp孟获。  
        当主公选出许攸、李傕等输出主时,忠臣也可以选择输出端的辅助,如曹叡、界刘禅、界夏侯惇,助其输出。
当主公本身是辅助将时,忠臣要选择强主动能力的武将。如无特殊配合,不能再选辅助将,防止出现互相辅助,无人输出的窘况。
        一般,忠臣忌选单纯的肉盾,如孟获、界赵云——反贼可以绕过你直接推主,你的防御犹如马奇诺防线;即便盾主局,反贼也可以先集火另一忠和内奸。
        综上所述,任何时候,忠臣都可以选择主动能力强的高输出武将;若主公输出足够,可以选择输出端辅助;若主公防御较低,可以选择防御端辅助;忠臣忌选纯盾将。当然,如果忠臣将框内的武将,与主公有强大的特殊配合(如界夏侯惇与sp蔡文姬),也可以选择。
        我们若要继而探讨内奸的选将法则,便先要深入理解内奸的身份特点和取胜之道。
     “内奸本就是刀尖舔血、两面逢源的身份。”内奸,和国战野心家一样,独自为战,要成为最后的生还者。在漫长的环境演化后,控场打法逐渐成为主流——内奸开局跳明身份,在保障自身与主公安全的前提下,巧妙周旋、控场,而后进入残局(即所谓“入局”,通常建议进入主内反),继而单挑取胜。不过随着路人局涌出越来越多的坑内主与坑内行为,常规的控场内奸,即使进入残局也往往难以取胜。由此,一种绕开残局,提倡“一波带”的新型打法——爆发打法也应运而生。
       至此,内奸的四个重要能力已明——防御能力,它保障内奸生存;控场能力,它保障局势均衡;爆发能力,它使内奸迅速入局甚至直接取胜;残局能力,它使内奸入局后能够制胜。
       一般,如果一个武将拥有上述四者中的三至四者,或仅拥有两者但在某方面极为突出,那他便是优秀的内奸选将。例如,许攸、曹纯和界孙权拥有控场能力、爆发能力与残局能力;界吕蒙和诸葛诞拥有防御能力、爆发能力和残局能力;界魏延拥有一定防御能力与残局能力,并拥有极为出色的爆发能力:上述武将都是强内。
       经过长期演化,内奸选将根据其主要特点分为蹲坑内、控场内、爆发内等三类。蹲坑内是指打法偏向于龟缩防守,蹲坑蓄爆的内奸选将,往往在中后期相时而动,伺机入局,进而取胜。代表武将包括界吕蒙、诸葛诞等。控场内是指通过不断过牌、输出,平衡局势,进入残局,单挑取胜的内奸选将。代表武将包括界孙权、许攸等。爆发内是指具有主动爆发能力,单次爆发极强,通过前期单次爆发直接入局甚至直接取胜的内奸武将。代表武将包括界魏延、界袁绍。
       三者之中,控场内的适用范围最
广,几乎可以在所有局选出。蹲坑内由于其前期难以控场,在主公遭到集火时往往束手无策,故不适合在脆皮主局选出。对于一些负嘲讽主公,如果选择控场内,可能会因过高的嘲讽死于反贼之手,而且进入主内反后很可能会被绑架,故而蹲坑内是不错的选择。而爆发内,核心词便是“快”,通常在第一轮起爆,不成功便成仁。在许攸、界孙权等武将为主公的局中,由于主公残局能力极强,一般控场内进入残局后不敌这类主公。所以,此时,可以选择爆发内放手一搏。

       相较忠臣和内奸,由于反贼方天生优势,很多时候娱乐也能躺赢。所以人们对反贼选将的要求并不苛刻。不过,抛开娱乐而言,合理正确的反贼选将法则也有若干注意事项。
       反贼根据第二要素——主公进行选将,无疑要针对主公,选择克制主公的武将。界孙权等脆皮主适合速推,所以要优先选择输出将。而面对界夏侯惇、张鲁等盾主(石头),反贼可以优先选择过牌类、控制类与辅助类这些偏向于团队运营的武将(布),例如界郭嘉、界孙权、界鲁肃等。
       而当主公为许攸、朱桓等防御力偏低的武将时,速推便往往成为反贼胜利的不二法门。此时,输出类、过牌类、控制类以及输出端辅助皆是不错的选择。若近主位反贼没有合适的主动武将,也可以选择盾反。

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发表于 2022-10-1 03:34:18 | 只看该作者
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哦哦哦哦哦哦
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我佛**,我杀更**
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发表于 2022-10-1 06:58:02 来自手机 | 只看该作者
其实在许攸主公局,界郭嘉当忠臣能力比夏侯惇,曹叡这些要好,许攸开局就可以刷郭嘉打出输出秒杀反贼,还有就是我觉得孙亮主的保核忠只有神诸葛亮,界孙尚香,戏志才比较能用,孙亮主公还是尽量选吴国强忠(界孙权,陆抗,潘濬,界黄盖,界太史慈这种)
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郑则仕
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