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【OL】【剑阁决战攻略-魏】没人比我更懂抢人头

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发表于 2021-8-30 03:26:46 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-9-5 22:47 编辑

      《剑阁决战》活动场已于近日上线,OL又开始炒起8个月前的剩饭;不过别说,这剩饭还挺香的。丞相虽然之前为这个活动场写过一些攻略,但考虑到有刚入坑/回坑的萌新,因此这次还是给大家带来了一些活动场指导。这里建议没打过剑阁的小伙伴先移步下面的链接,再配合本文食用效果更佳~
      其中第2篇是蜀国的专属攻略,如果你已经选了蜀国且不打算跳槽,那读到这里就可以停了;因为本文接下来的内容,几乎全部是关于魏国的打法。这里稍微解释一下,丞相上次剑阁选的蜀,这次想换换口味,正好也能把攻略补全,所以选了魏国,绝对不是因为贪图奖励才选的啊。

      好的,闲话不多说,下面进入正文。




                                                                                     目录
                                                                     一、模式概述&活动奖励    (2楼)
                                                                     二、公告勘误                     (3楼)
                                                                     三、双方AI对比                 
(4楼)
                                                                     四、魏国选将及策略           (5楼)
                                                                     五、魏国注意事项及牌序    (6楼)
                                                                     六、实战录像                     (7楼)
                                                                     七、结语                            (8楼)





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 楼主| 发表于 2021-8-30 03:27:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-8-30 03:30 编辑

一、模式概述&活动奖励


模式概述
      《剑阁决战》是一个4v4模式,具体为我方2个正常武将(玩家)+1英魂+1机械,对抗敌方2英魂+2机械。这个模式最初是我方1278号位,对抗敌方3456号位,因此玩家方的座次优势不明显。但经过某次调整后,玩家方的座次变成了1234号位,四联动的巨大优势,让这个模式的难度骤降,100%胜率可以说是轻而易举。
模式概述.jpg
(玩家、友方AI、敌方AI座次如图所示,右侧面板显示“今日事件”)
      然而,“剑阁决战”活动场的目标不仅仅是赢,还要求你在赢的同时,尽可能多拿积分(也就是多抢敌方人头)。这也是本模式目前的唯一难点。丞相这篇攻略的重点,也将会相应的放在教大家如何抢人头,还请各位小伙伴好好听、好好做笔记~



等阶加成
      下表为“剑阁决战”玩家的等阶加成,其
保留了血量、起始手牌的加成,以及5阶的重生特权,但移除了3阶双杀和4阶英姿的效果。值得一提的是,敌我双方AI也有相应的等阶加成(5阶复活除外)。
等阶
额外体力
额外起始手牌
其他
1
0
0

2
0
1

3
1
1

4
1
2

5
2
2
获得技能【重生】
      在目前版本的H5界面下,除5阶的“金龙边框”特效外,1~4阶AI在外观上没有显著区别,但可以通过其起手牌和血量,判断其对应的等阶。但由于本活动场选将时间较紧张(尤其对于双开玩家而言),因此这个技巧用处不大,大家了解即可。


活动奖励
      本次守卫剑阁是积分制活动场,每达到一定积分可领取一定数量的“剑阁器械”,再用“剑阁器械”去兑换道具
积分
通令牌奖励
积分
精英令牌奖励
100~3500
每100分:剑阁器械*50
100
摧山凿险*界邓艾
200~3500
每100分:剑阁英魂*6
3500~5500
每200分:剑阁器械*50
3500~5500
每200分:剑阁英魂*6


兑换道具
消耗剑阁器械数量
限兑换次数
将2/将4宝箱二选一
150
2
豪华皮肤包
190
2
精致皮肤包
110
2
皮肤包
40
4
夺宝券
40
4
普通武将包
65
2
精致武将包
195
1
大将军印
540
1
三国秀锦囊
22
20
高级三国秀锦囊
36
20
银两袋
16
20
甘露
14
20

      如上表所示,5500分封顶,玩家上限可获得2250个“剑阁器械”,刚好够兑换标红的道具(共需2245)。
      至于如何白嫖拿到尽可能多的积分,别着急,丞相这就为大家提供一些简单的打法——
      方案1:反复横跳。用魏、蜀各50个武将通关,拿人头随缘(假设每局1.5个),那么163体力一共可获得34.5x100+23x63=4899积分。
      方案2:从一而终。只用一个势力的50个武将,拿人头熟练(假设每局3.5个),那么163体力一共可获得42x50+28x113=5264积分。
      两种方法想嫖满都有一定难度,但如果把两者结合,上5500分还是没有太大问题的。不过反复横跳也有一个明显的缺点,那就是会失去阵营贡献,从而无法冲榜拿战功,各位小伙伴请酌情考虑,毕竟不能“我全都要”。
      此外,要想保证大号拿尽可能多的人头,丞相建议各位小伙伴采用“大号+小号”的方式,而不是跟其他人拼车。毕竟“大号+小号”方便人头分配,而“大号+大号”会出现人头资源不够的情况,强行抢头可能会导致友尽,请大家三思而后行。














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 楼主| 发表于 2021-8-30 03:30:54 | 显示全部楼层
二、公告勘误

      由于《剑阁决战》曾
经历过一系列调整,而本次活动公告给出的仍是初版信息,因此不可避免存在大量错误。为了防止各位小伙伴被误导,丞相这里做了一个详细的勘误表格,其中与公告不同之处都用红字标出。活动场一切实际内容,以丞相的攻略为准!


蜀国英魂:
工神月英
3体力

工神 结束阶段,若友方守城器械已受伤,你可以为其回复1点体力,否则你可以对敌方攻城器械造成1点火焰伤害。

智囊 准备阶段,你可以亮出牌堆顶的5张牌,你可以将其中锦囊装备牌交给一名友方角色,然后将其余牌置入弃牌堆。

精妙 锁定技,每当敌方角色使用的【无懈可击】生效后,你令其失去1点体力。


魏国英魂:

绝尘妙才
4体力

穿云 结束阶段,你可以对一名体力比你多的敌方角色造成1点伤害。

雷厉 每当你的【杀】造成伤害后,你可以对另一名敌方角色造成1点雷电伤害。

风行 准备阶段,你可以选择一名敌方角色,若如此做,视为对其使用了一张【杀】。


蜀国机械:
云屏青龙
4体力

机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。

魔箭 锁定技,出牌阶段开始时,视为对所有敌方角色使用了一张【万箭齐发】。
机雷白虎
4体力

机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。

镇卫 锁定技,对方角色计算与其他己方角色的距离时,始终+1。

奔雷 准备阶段,你可以对敌方攻城器械造成2-3点雷电伤害。
炽羽朱雀
4体力

机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。

浴火 锁定技,每当你受到火焰伤害时,防止此伤害。

天陨 结束阶段,你可以失去1点体力,然后对一名敌方角色造成2-3点火焰伤害并弃置其装备区里的所有牌。


魏国机械:
缚地狴犴
3体力

机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。

地动 结束阶段,你可以令一名敌方角色将其武将牌翻面。
食火狻猊
3体力

机关 锁定技,你不能成为【乐不思蜀】的目标。

炼狱 结束阶段,你可以对所有敌方角色造成1点火焰伤害。





  • 迟暮的丞相 :回复ltxh4: 怎么了,什么太狠?
    2021-9-1 07:13 
  • ltxh4 :这个太狠了。。
    2021-8-30 22:12 
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     楼主| 发表于 2021-8-30 03:31:24 | 显示全部楼层
    三、双方AI对比

          关于魏蜀双方的英魂、机械和事件强度,详见
    丞相之前的攻略。现归纳总结如下——
          1.蜀国英魂以辅助输出为主(刘备、关羽、卧龙、凤雏),强度略占优;而魏国英魂以控制、防御为主(夏侯惇、曹真、张辽、张郃),总体偏被动。
          2.蜀国机械以单点爆发为主(白虎、朱雀),斩杀能力强,节奏较好;而魏国机械以AOE为主(狻猊、螭吻),容易让敌方残而不死,更吃与英魂的配合。
          3.随机事件更偏向魏国,且不排除良企通过人为干预帮助魏国的可能性。

          双方英魂/机械分级:
    阵营
    魏国
    蜀国
    高强度
    曹真、夏侯渊、张郃、螭吻
    刘备、关羽、白虎、朱雀
    中等强度
    张辽、狴犴、狻猊
    月英、卧龙、凤雏、青龙
    低强度
    夏侯惇、司马懿、睚眦
    赵云、玄武
    [注]一些武将在己方和敌方的强度差距较大,比如张辽。上表中的分级以己方AI为准。

          上表对实战有一定的指导意义——比如双方将面一亮出来,我们就应该能立刻对敌我强度做一个大致判断,方便后续选将(对于双开玩家而言)。举个例子,敌方是卧龙+凤雏+朱雀+白虎的顶配组合,而我方是夏侯惇+睚眦这种弟中弟组合,此时我们果断不能大意,必须双5阶强将安排上,否则真可能会翻车。
          换言之,如果双方将面一开,我方是顶配的夏侯渊+狴犴,而敌方是赵云+玄武,那我们大可不必选双5阶,大号直接安排个2阶混分武将就完事了。毕竟可以轻松刷通关武将数的局,何必失此良机呢?
          关于如何用2阶武将混分,甚至豪取四杀,丞相将通过“六、实战录像”部分予以解答。之前一直有小伙伴问丞相有多少个5阶魏将,这里丞相可以明确回答——在75个活动场可用的魏将里,丞相拥有其中的68个,然而只有28个五阶。不过五阶并非决定活动场成败的唯一因素,技术+双开足以弥补武将等阶方面的不足。事实上,只要技术过硬,丞相用2阶魏将都可以轻取四杀,详见实战录像。










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     楼主| 发表于 2021-8-30 05:20:24 | 显示全部楼层
    四、魏国选将及策略

          首先说明一下,丞相提供的选将技巧,只适用于双开玩家。如果你是匹配的路人,那建议直接拿选将框里最强的5阶,不要存偷渡的侥幸心理;否则路人分分钟给你选个更白板的,魏国的小船说翻就翻了。



    1.小号选将
          对于双开的魏国玩家而言,小号的选将要比大号更重要,因为小号要包养大号,要扛伤害,自己不能抢人头,同时还得阻止AI队友抢人头,任务可谓是很繁重。因此,小号的理想人选其实也不多,现归纳如下:

    第一档界郭嘉、荀彧、曹丕、王异、曹叡、钟繇、界夏侯惇、戏志才、张菖蒲
    第二档郭嘉、界司马、(界)张辽、张郃、曹冲、陈群、SP曹仁、曹昂、鲁芝
          上表所列都是小号的标准选将。至于其他未列举的,他们或是白板,或本身就是抢人头核心,总之都不适合小号选。


    2.大号选将
          大号选将其实没太多可说的,因为根据本活动场的积分要求,玩家最好是把能选的武将都选一遍。但如果你已经选完了所有可用武将,那剩下的工作就是选擅长补刀的强将、速战速决了。这里丞相就不再分档了,只列举几个补刀特别舒服的武将:
    补刀强将界曹操、典韦、界邓艾、王基、荀攸、郭淮、SP蔡文姬、李通、张菖蒲


    3.集火优先级:
          白虎>朱雀>月英>刘备>青龙>庞统>关羽>赵云>卧龙>玄武
          这里简单解释一下——
          (1)白虎和朱雀是蜀国输出核心,虽然朱雀更强,但白虎有“镇卫”(群体+1光环),必须先解决他,否则被卡距离会很难受。
          (2)月英、刘备属于单体强度较高,但本身较脆的武将,击杀他们可以截断蜀军的过牌补给。
          (3)青龙、庞统、关羽属于AOE或辅助输出角色,虽然有一定强度,但整体被魏军克制,因此可以先留着,不着急处理。
          (4)卧龙、玄武属于盾将,赵云被起手压手牌后跟白板差别不大,无视即可。
          在实战中,我们除了要考虑敌方AI的强度外,还要综合考虑他们的位置,再做出合理的攻击判断,并引导友方AI帮你集火。具体内容详见“实战录像”。









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     楼主| 发表于 2021-8-30 05:20:52 | 显示全部楼层
    五、魏国注意事项及牌序

    1.需要注意的蜀军组合

    卧龙+凤雏+朱雀+X:
          蜀军的顶配组合,群体铁索+狂风+天陨,一套秒你全家,堪称恐怖。这也是丞相唯一不敢托大的局(除非我方有曹真),大家碰到的时候,自己也务必选顶配组合。至于抢人头就别太勉强了,这种局能赢是第一要务;若还想着贪人头,很可能一失足成千古恨。

    凤雏+月英+朱雀/白虎+X:
          蜀军的次顶配组合,AOE能力稍逊于前者,但有月英给朱雀回血,容易让我方陷入持久战。面对这个组合,丞相是有把握四杀的,不过大、小号都必须选强将。各位小伙伴自己打的时候,建议不要贪,起手所有输出都往白虎/朱雀身上打,打死蜀军的核心输出,再考虑人头分配的事。

    精品刘备+任意:
          精品刘备(即带有“亲阵”技能的刘备)自带励战+双杀光环,提升了蜀军整体的输出转化能力,同时非常克制魏军狻猊、螭吻的AOE,能百搭任何蜀军英魂+机械。面对精品刘备,我方应优先选择强力输出武将,尽量直接集火刘备。


    2.对局牌序
          (1)起手刷卡
          大号:起手必刷出1把距离,此外输出锦囊(比如AOE、决斗、水淹等)也是加分项。至于闪、桃则完全不需要,记住,我们的眼里只有人头。
          小号:起手不用找输出锦囊,但距离是必要的。此外,桃和无懈对小号来说是好牌,刷到2个桃则完全可以留下。
          (2)蓄爆
          大号:以魏将的输出能力,第1轮几乎不可能斩杀,因此输出锦囊肯定是无脑蓄爆的。至于杀,只要不溢出都可以蓄爆。
          小号:分2种情况。对于有分牌能力的武将(比如王异、界郭嘉、界夏侯、曹叡)而言,输出锦囊和连弩是要送给大号的,因此可以先暂时保管在自己手牌里。而对于没有分牌能力的武将而言,有AOE、决斗,直接打出去压敌人血线即可。
          (3)击杀时机掌控
          魏将的击杀一般从第2轮开始算。在经过一轮后,蜀军整体的过牌量大约是起手20牌+第一轮的8牌,共计28。由于在目前应变牌堆中,桃占的比例是12/161=0.075,因此28张牌的期望就是过到2.1张桃,按3张算。因此我们只需要做简单计算即可,比如敌方有AI掉到1血,此前还未求过桃,那大号需要4点输出,方可保证顶着3桃带走对面。但如果此时大号手上只有3点输出,处于临界点,那么丞相建议先忍一忍;只要情况不紧急,等到下轮再拿人头也无妨。
          (4)补刀己方AI
          当我方胜券在握(比如敌方已阵亡2人),而剩余敌人还比较健康时,此时我们要做的不是继续攻击敌人,而是背刺我方残血AI。至于原因,相信大家都懂,就是减少变数,保证大号拿人头。各位小伙伴不要觉得愧疚,毕竟AI的命,能有我们的积分重要吗?宁教我负天下人,休教天下人负我,没毛病~


















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     楼主| 发表于 2021-8-30 05:22:40 | 显示全部楼层
    本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-8-30 06:39 编辑

    六、实战录像

          在这部分中,丞相为大家精心挑选了5则录像,都是丞相用2、3阶武将轻取四杀的。事实证明,只要补刀功底足够深,武将等阶根本不是问题。至于丞相用5阶武将拿四杀的局,由于数量实在太多,这里就不放出来了,反正都是没啥难度的常规操作。




    2阶曹休四杀.sgs (158.96 KB, 下载次数: 0)
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     楼主| 发表于 2021-8-30 05:23:56 | 显示全部楼层
    七、结语

          总的来说,如果只从获胜的角度考虑,剑阁决战是一个难度很低的活动场。从奖励的角度上来考虑,选魏国更适合打榜,但耗时要比蜀国长1.5~2倍(尤其是你执着于让人头给大号时),各位小伙伴还请按需斟酌。当然,在不冲排行榜的前提下,反复横跳不失为一种快速赚积分的方法——事件偏向哪边,就跳槽到哪边。毕竟大丈夫相时而动,人不为己,天诛地灭。所以各位小伙伴还犹豫什么,活动场海量蚊子肉等你来拿。你若倒戈卸甲,以礼来降,仍不失疯猴之位,国安民乐,岂不美哉?


          好的,本期《剑阁决战攻略》,到此就结束了。那么各位小伙伴,我们下个活动场再见~












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    发表于 2021-8-30 18:52:49 | 显示全部楼层
    "这里稍微解释一下,丞相上次剑阁选的蜀,这次想换换口味,正好也能把攻略补全,所以选了魏国,绝对不是因为贪图奖励才选的啊。"

    倒戈卸甲也能说得这么理直气壮?
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    发表于 2021-8-30 18:56:59 | 显示全部楼层
    丞相辛苦了
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