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【十周年魁拔活动场下篇】红莲业火,魁拔觉醒

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发表于 2021-7-6 09:44:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-9-1 22:52 编辑

      魁拔下半场如期而至,不少小伙伴已经磨拳擦掌静待超级boss的到来吧?单从面板技能来看,困难模式下几位神将BOSS以及觉醒后的蛮吉相对于之前戚宦之争的张让、虎牢关的神吕布,其强度有过之而无不及。但是魁拔活动场中玩家有纹耀系统以及脉兽助阵,合理地进行搭配可以让玩家更轻松地应对敌人,那么两个阶段你更喜欢那个呢?

   本篇包括以下内容:纹耀与脉兽搭配、第二期BOSS汇总、武将(组合)推荐、困难模式通关心得、实战解说
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 楼主| 发表于 2021-7-6 09:44:04 | 显示全部楼层
纹耀与脉兽搭配

    魁拔活动已然进入下半场,大部分玩家都已经解锁了脉兽,同时也获得了绝大部分的纹耀。第二期BOSS强度上升,特别是第二阶段:神周瑜、神吕布、神诸葛亮、蛮吉(觉醒)都得到史诗级加强,玩家必须合理的搭配纹耀和脉兽才能更轻松通关。

纹耀和脉兽效果一览



第二期第一阶段困难模式搭配建议

将纹耀-火+脉兽火

简评:魁拔活动进入第二期后,虽然行动顺序发生改变由敌方主将先动,但是我方生存压力不大,可以通过刷起始手牌(闪or大点卡牌)来对抗,因此在纹耀和脉兽的选择上可以更加激进一点,都选择火属性,轻松一刀7血。如果担心生存压力,可以考虑将脉兽-火换成脉兽-林,这样我方角色每轮首次受到伤害或者造成伤害时,友方都可以恢复一点体力。



第二期第二阶段困难模式搭配建议

魁拔阵营(神诸葛亮or神周瑜)

将纹耀-火+脉兽林

简评:BOSS神周瑜有一定的输出能力,脉兽-林的恢复能力足矣抵消我方受到的伤害。BOSS神诸葛亮的【神风】会对我方的手牌(血量)造成极大的压力,脉兽-林的恢复只能算是杯水车薪,但是其他脉兽的效果也一般,综合考量还是选择脉兽-林最为稳妥。纹耀方面小编从实战来看防御单靠脉兽-林是足够的,因此选择了攻击型的将纹耀-火。如果小伙伴们觉得生存压力较大,也可以考虑选择侠纹耀-林(每轮额外摸一张桃),来保证生存。

群英阵营(神吕布or蛮吉觉醒)

将纹耀-山+脉兽-林

简评:BOSS神吕布与之前的活动场虎牢关时无异,但是困难模式起始血量为36,对玩家的压力比当初虎牢关要大。方天三杀3次是其最强的一点,脉兽-林可以非常有效地保证玩家方的生存,强烈推荐!蛮吉(觉醒)的【巨力】有加伤的效果,选择将纹耀-山可以增加蛮吉与玩家之间的距离,避免触发【巨力】的增伤效果。




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 楼主| 发表于 2021-7-6 09:44:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-7-5 21:12 编辑

觉醒BOSS

魁拔人物
技能

海问香(觉醒)


女          休闲、普通困难
血量         5、   8、   12
起始手牌  
4、   5、   6

【惊虹】
:锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。
【纹甲】:锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。
【幻光】:出牌阶段,你使用的第一/前两/前四张普通锦囊牌可以多选或少选一个目标。
普通&困难模式额外增加【粼妖】
粼妖】:锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。当你受到火焰伤害时,防止该伤害。

简评:第二阶段海问香(觉醒)相较于之前只是多了【幻光】,血量反而有所削减,玩家方有了脉兽和纹耀的加成,输出能力大涨,更容易通过【杀】造成的伤害快速击杀海问香。

卡拉肖克潘(觉醒)
男          休闲、普通困难
血量         5、   8、   12
起始手牌  
4、   5、   6

【王剑】
:锁定技,你的【杀】造成的伤害+1,且无视目标防具
【天义】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。
【天辩】:你可以用牌堆顶牌进行拼点;若你拼点的牌花色为红桃,则点数视为K。
普通&困难模式额外增加【专对】
【专对:当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。

简评:第二阶卡拉肖克潘(觉醒)相较于之前多了【天辩】,使得他在输出端和对【杀】的抗性上均增强的不少,如果玩家手里没有点数较大的卡牌,很容易受到大量伤害也很难通过杀对肖克潘造成伤害。


幽弥狂(觉醒)
男          休闲、普通困难
血量         5、   8、   12
起始手牌  
4、   5、   6

【伞剑】
:锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色弃置一/张牌。
【百战】:锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。
【义友】:锁定技,回合开始前,进行一次判定且获得该判定牌,如果为红色,本回合视为你拥有技能"义绝";如果为黑色,本回合视为你拥有技能"天义"。

普通&困难模式额外增加【雾妖】
【雾妖:锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑桃/黑色,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。

简评:幽弥狂先手至少可以出2张杀,所以我方血量较少的角色起手要刷【闪】,否则极易因【百战】而被迫弃光手牌。【雾妖】的防御能力在脉兽、纹耀的加成下可以忽略不计,速战速决较好。


蛮吉(觉醒)

男          休闲、普通困难
血量         15、   24、   36
起始手牌   
4、    8、    12

【巨力】
:锁定技,你的【杀】的基础伤害值等于你距离其为1的角色数。若其他角色与你的距离大于1,其不能响应你使用的【杀】。
【魁拔】:锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1
普通&困难模式额外增加【魁躯】
【魁躯:锁定技,当你受到1点伤害后,你摸一张牌。伤害来源随机弃置一张牌。

简评:第二阶卡拉肖克潘(觉醒)相较于之前多了【天辩】,使得他在输出端和对【杀】的抗性上均增强的不少,如果玩家手里没有点数较大的卡牌,很容易受到大量伤害也很难通过杀对肖克潘造成伤害。



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 楼主| 发表于 2021-7-6 09:44:06 | 显示全部楼层
梦幻神将

神武将
技能

神吕布


男          休闲、普通困难
血量         15、   24、   36
起始手牌   
4、    8、    12

【马术】
:锁定技,你计算与其他角色的距离-1。
【无双】:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
【神戟】:摸牌阶段,你多摸两张牌;出牌阶段,你可以多使用两张【杀】,你的【杀】可以多指定两名角色为目标。

普通&困难模式额外增加【神铠】
【神铠:锁定技,你的手牌上限为8。当你受到伤害后,伤害来源随机弃置一张牌(优先装备区),然后你摸一张牌。
困难模式额外增加【扬武】,加强【神铠】
【神铠】:锁定技,你的手牌上限为12。当你受到伤害后,伤害来源弃置装备区里的所有牌(没有装备牌改为两张手牌)然后你摸两张牌并从弃牌堆获得一张【杀】
【扬武】:锁定技,敌方有角色使用【无懈可击】时,该角色随机弃置两张牌。


神诸葛亮
男          休闲、普通困难
血量         15、   24、   36
起始手牌   
4、    8、    12

【七星】
:锁定技,摸牌阶段改为将手牌摸至七张。如果手牌数大于等于五张,则改为摸三张牌。
【神风】:出牌阶段,你可以弃置最多三张不同类型的手牌,其他所有角色需要依次弃置等量手牌,每少弃置一张牌,受到1点伤害。

普通&困难模式额外增加【迷雾】、【集智】
【迷雾:锁定技,结束阶段,你随机弃置一张手牌,其他所有角色选择一项:1.弃置一张相同类型的牌;2.直到你的下回合开始前,无法对你使用【杀】和【决斗】。
【集智每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
困难模式加强【神风】
【神风】:出牌阶段,你可以弃置最多三张不同类型的手牌,其他所有角色需要依次弃置该数量两倍的手牌,每少弃置一张牌,受到1点伤害。


神周瑜


男          休闲、普通困难
血量         15、   24、   36
起始手牌   
4、    8、    12

【雄姿】
:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌,如果手牌数小于等于两张,则改为多摸三张牌。
【业火】:锁定技,结束阶段,你对所有敌方角色造成1(1~2)点火焰伤害。
【神火】:锁定技,当你造成火焰伤害后,摸1张牌,如果受伤角色红色手牌数大于黑色手牌数,则该伤害+1且其随机弃置一张红色手牌。

普通&困难模式额外增加【琴音】
【琴音:锁定技,当你受到一名角色【杀】的伤害后,如果该角色红色手牌数小于黑色手牌数,其失去1点体力。如果该角色红色手牌数大于黑色手牌数,你回复1点体力。
困难模式加强【神火】
【神火】:锁定技,你即将造成的伤害视为火焰伤害。当你造成火焰伤害时,摸1张牌,如果受伤角色红色手牌数大于黑色手牌数,则该伤害+1且受伤角色随机弃置一张红色手牌。






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 楼主| 发表于 2021-7-6 09:44:07 | 显示全部楼层
《魁拔》第二期第二阶段武将推荐

      魁拔第二期第一阶段相较于第一期最大的区别在于由敌方主将先动,使得一些先手特别强势的组合(例如鞠义+X+X)在第二期后手中表现不佳,但是绝大部组合依旧适用。


第一阶段推荐组合

1. 蒲元+关平+夏侯惇     推荐度:5星
简评:毒刀仍是速通的不二法宝,夏侯惇记得选择民纹耀-火,开局就把所有手牌给出去,不怕拼点也不怕受到伤害弃牌,5血足够反伤了,死了也没事。关平搭配有防御属性的将灵更好(例如灵雎),蒲元手牌多,敌人也很难对其手牌造成较大的破坏。



2.关兴张苞+夏侯惇(荀彧)+秦宓     推荐度:5星
简评:适合没有蒲元的小伙伴,秦宓起手多刷大点挡住BOSS的输出,小关张起手刷一把武器杀队友就能起飞,需要一个能补牌的队友(将灵),一局时间上比蒲元组合略长半分钟左右。



第二阶段推荐组合

1. 蒲元+关平+夏侯惇  推荐度:5星  只适合魁拔阵营
简评:由于群英阵营可能会碰到神吕布,所以毒刀造成一次伤害后就会被弃掉,因此这个组合无法完美应对所有的情况。但是在魁拔阵营中毒刀组合还是非常稳定的,7刀可以带飞BOSS,实在不够还有关平补刀。



2.杨修(X)+王双+司马懿  推荐度:5星+
简评:这个组合的灵魂自然是一刀999的“神将”王双,1号位杨修可以提高通关的效率,如果没有杨修也可以使用其他辅助武将(例如刘备)代替。王双起手有杀,司马懿刷个武器或者-1马足矣,应该是通关最快的PVE模式了。



适合本模式的单将

    虽然本模式可以点将,但是也有许多玩家喜欢玩“随机”武将,那么有哪些武将在这个模式中表现良好呢?

T0:神司马懿、神赵云、杨修、王双、董卓、赵忠、卖血武将、留赞



武将点评

神司马懿:【放逐】可以让BOSS只出一次牌,YYDS。

杨修:杨修在PVE中的表现一直很抢眼,在能点将的魁拔模式中凸显得更加明显。

留赞:听说你们喜欢弃我牌?模式总共4人,砸起来不要太爽。搭配曹婴、年兽、神赵云将灵体验感更佳。

各种卖血武将:选群英阵营造成伤害后我方武将需要弃牌,而大部分武将发动技能都需要手牌,例如小关张这种强力多刀武将在这个模式中的发挥差强人意,敌方boss先动且方天3杀我方所有武将,使得卖血武将能充分发挥出武将的价值。

高血量武将:活着才有输出,如果选不到卖血型武将,高血量武将例如董卓都是不错的选择。另外推荐“新武将”赵忠,5阶之后有7血,嘲讽特别高,而且敌方BOSS也喜欢弃置手牌来对赵忠造成额外的体力流失,变相让敌方空城。

潘濬:另类防御&辅助武将,当然如果BOSS拿出一把麒麟弓。。。。。



将灵分析

    由于敌方BOSS先动,因此在本模式中一些防御属性的A级将灵例如郭嘉、小乔可能比S级的神周瑜、诸葛果发挥更加稳定。S将灵中年兽将灵应该是最大的赢家,第二阶段中BOSS输出越频繁,年兽卖的越开心,唯一需要注意的是蛮吉(觉醒)的高伤害值。神赵云将灵的适用性不用多说,灵雎将灵也重登前列,神周瑜将灵再次垫底,曹婴将灵能活到出牌阶段输出依然给力。将灵、武将、纹耀、脉兽的搭配需要玩家多动脑子,在两个不同的阶段要采用不同的策略。



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 楼主| 发表于 2021-7-6 09:44:08 | 显示全部楼层
困难模式第二阶段心得&实战解说

第一阶段 魁拔阵营
    魁拔阵营在第一阶段要面对的是神圣联盟+卡拉肖克潘(觉醒),卡拉肖克潘(觉醒)额外增加了【专对】,使得其拼点的强度大大提升(红桃卡牌视为K点)。如果搭配圣斗军,可以对我方两名角色使用杀,假如其【天义】拼点胜利,可以对我方3人同时使用杀!因此我方起手光刷闪还不够,最好能刷出K点,这样才能避免伤害。如果手里没有闪,那么拼点时就用价值最小的卡牌去拼点,当然如果是【天义】拼点,还是要出大点卡牌,避免受到更多伤害。小兵方面还是按照第一阶段的集火顺序即可,肖克潘就是第一轮输出较猛,我方先剪除其羽翼为佳。集火顺序:圣护>圣助>圣斗>圣捷>潘




第一阶段 群英阵营
   群英阵营在第一阶段要面对BOSS是幽弥狂(觉醒)或海问香(觉醒),海问香(觉醒)强度提升不大,大家按照原来的策略游戏即可。幽弥狂(觉醒)新增技能【义友】,根据判定牌的颜色获得【义绝】或【天义】,对我方的手牌有一定的干扰,强度提升不大,但是由于其不会断杀,而且一回合至少可以使用2张杀,因此起手必须刷闪,否则一旦因为杀的伤害掉血,就要弃置2张手牌。BOSS行动后,我方还是优先击杀小兵,
集火顺序:灵守>灵乱>灵迅>灵战>幽弥狂。




第二阶段 魁拔阵营
    魁拔阵营第二阶段的BOSS有两名:神诸葛亮和神周瑜,每次挑战随机出现其中一名。困难模式中神周瑜造成的伤害均为火属性,且我方受到伤害和造成伤害都需要考虑到手里红色牌与黑色牌的数量,尽量规避受到更大的伤害(例如造成伤害时选择让神周瑜回血而不是自己流失体力);神诸葛亮强度很高尤其是【神风】,对我方的手牌&血量有极大的破坏。如果3名玩家都选择了脉兽-林,那么第一位玩家可以稍微少弃点牌,只要自己不死,后位玩家受到伤害触发脉兽-林的回血效果时就能抬起血线,相对应的3号位玩家的生存压力最大,多弃点牌保证生存,放弃输出也无不可。首轮后回合来自【神风】的压力会变小,只要活着对团队就有贡献。另外【迷雾】也会对我方手牌产生干扰,如果不确定本回合是否能输出,还是不要弃牌为上。






第二阶段 群英阵营
   
魁拔阵营第二阶段的BOSS有两名:神吕布和蛮吉(觉醒)。困难模式中神吕布和虎牢关时技能无异,只是初始血量变成了36点,但是本次玩家方有纹耀&脉兽系统,建议选择脉兽-林,基本可以抵消神吕布方天3杀三次造成的伤害。蛮吉(觉醒)强度也大增,特别是【巨力】,可以大大提升杀和决斗造成的伤害,我方最好选择将纹耀-山——增加我方与BOSS之间的距离,使得【巨力】的增伤效果无法发挥。








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发表于 2021-7-7 06:14:29 | 显示全部楼层
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发表于 2021-7-13 05:51:19 | 显示全部楼层
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