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十周年服国战环境概况和小沙龙系列

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发诏君主
发表于 2021-7-5 03:44:07 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 Strinkle 于 2021-7-5 03:44 编辑
前言

别藏了绿皮?大家好,今次会跟大家分享目前十周年服国战环境的概况,展示各势力的胜率数据以及大佬们的势力胜率等,
好让大家心裹有把尺,便于分析势力优劣,或了解自身胜率孰高孰低等。

另外会有个小沙龙系列讲讲三国杀赛局的一些争议事。
如果你有兴趣,就看下去吧。


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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2021-7-5 03:44:08 | 只看该作者
版本概况

目前十周年国战版本:
1。牌库:标准国战的牌库,没权变势备的扩充卡如水淹七军等。

2。将池:标准国战将池+阵势变包共24将+
权包3将法正,张绣,陆抗+纵横捭阖华歆,宗预。
陆郁生虽然于3月份上线了十周年国战,不过未有公布获取方式。

统计方法:
撷取7月1日国战竞技榜上头10名每人最新的15局战绩,共150局。
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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2021-7-5 03:44:09 | 只看该作者
本帖最后由 Strinkle 于 2021-7-4 04:24 编辑
统计过程

由于资料众多,将所有资料罗列在这里没太大意义。
那就截图一张,快速瞥一眼就可以。其中一个大佬叫别藏了绿皮,挺逗趣的。

截图


全部统计资料网址如下:
https://docs.google.com/spreadsh ... a4/edit?usp=sharing

重要的统计数字将在下页展示。




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 楼主| 发表于 2021-7-5 03:44:10 | 只看该作者
本帖最后由 Strinkle 于 2021-7-8 14:41 编辑
实际统计数字

样本数:150

各势力选取率
场数 27 4438 42
比率 18% 29%25% 28%

各势力胜率
  魏  蜀
场数 36 38 46* 29
比率 24% 25% 31% 19%
*包含1场野心家胜利

大佬们的势力胜率(意思即是大佬选取某势力之后,赢下赛局的机会)
胜利场数 9 16 21 15
比率 33% 36% 55% 36%

分析如下:

1.在社区时有听闻吴国(社区夥伴们戏称之绿皮)怎样怎样肆虐横行,今看到数据终于懂了。吴国胜率就是高其他一截的(吴31%>第2位蜀25%)。如果再仔细一些,像大佬们玩吴国针对性多玩强势角色如吕范,周泰及强势组合。尽量避开弱势组合例如孙权二张这些等,以及选下去再玩得聪明点,例如藏深一些,捉到关键亮相时刻,打一波大节奏赢团,胜率可达到惊人的55%。


2.魏国真变弱势了。原因有三。

A.魏国要赢很吃团战人数,以往大魏有很多胜场是开局亮4魏,曹丕封其他势力的强势组合,李典郭嘉卖血刷大量牌差转化各种输出按死对手。目前这种情况少了一截了,看数据选取率低其他势力一截的(魏18%<蜀吴群),4魏机会少了,这边赢的机会少了。

B.而魏国特性又是很难潜伏捡漏,主要原因在于他们多是3血卖特性,卖血的话被AOE跳出来卖血因魏国选取率下降而不足队友支援,容易被一人一刀先淘汰出局。不卖的话当自己三不卖的潜伏玩,一来少了卖血得到的牌差和生存能力,二来不卖不卖的话被牌库4张AOE以及其他奇奇怪怪的输出打中,很容易就率先出局,情况可参考各种群雄3血脆如邹氏田丰等。

C.魏国新加入的两个角色,卞夫人和华歆,卞夫人公认的弱,华歆也不见得强。别势力加了强角,魏势力加了弱角,选取率此消彼长,变相少了人蹭魏国的车,也变相选魏国要面对的对手也多了,赢的机会也少了。


3.蜀国选取率是最高的。比起强势吴国还要高出4%。箇中原因当然是蜀国来了个沙摩柯大佬。4血单将已足够强的沙摩柯大佬配个刘关张,五虎将,其他4血蜀如姜维,生存类蜀将如庞统,很易就凑出个4血或生存良好的潜伏蜀国组合,放得上枱面。有时将框不允许上吴车,或强行上吴车的组合风险非常大,如只有孙权二张组合。假如在将框中同时出现沙摩柯的话,通常都可以用沙摩柯。另外法正小刺猬,以及带强命的鏖战小能手马参军,也有受到大佬们的欢迎。再搭上蜀国基本盘如关羽张飞,大月亮组合等,成就了蜀国为势力最高的选取率。

补充一点,蜀国新角色宗预没见大佬们的喜爱。


4.群雄是势力胜率最低的,只有19%。原因当然是势力中很多角色均为三血脆。很多时未开始玩游戏已经出局。这个已经提过好多次就不冗了。不过群雄竟然是大佬们选取率第二的势力。而在大佬们的操作下,选出来群雄赢游戏的机会能提升至36%,36%的胜率是能匹比魏蜀胜率的(魏:33%,蜀:36%)。代表如果选将和操作正确,群雄也是可以拿出来玩的。
关于群雄选将,群雄的大佬当然是马腾。而新加入的张绣和左慈也有受到大佬们的欢迎,有选取有用到。

另外可以提一提群雄的袁绍,魏国少了一截以及吴国强势之后,袁绍射箭的收益不再是稳定的负了。射箭对付大吴算是一流的。首先射箭可以整体压住潜伏吴的血线,逼迫他们出场亮相。他们一亮相就会吸引嘲讽,因为大家都知道吴国的强势,亮相就是群嘲,不亮相可能直接射死。这会令吴启动刷牌的风险大了一截,不启动一直吃箭,残血启动又很容易群嘲被打出局。

而吴国就只有周泰不怕射箭。其他都怕吃箭的。那么小乔怕射箭吗?答案是怕的。因为射箭一来迫着小乔亮相,早亮相的小乔嘲讽很高的,因为大家都知道吴国的强势以及小乔在鏖战的厉害。亮相了的小乔很容易受到众人集火。其次有时暗着的小乔没有红桃,又因为暗着用不了技能红颜,手裹的黑桃用不了就出不了天香。就算没射死被压血线,小乔持不住牌,持不住红黑桃牌反弹伤害,则防御力大减,这也对小乔造成一定的生存压力。袁绍这连其他角色很难处理的小乔也能相对上处理得来,综合而言,选袁绍算是其中一个能破大吴局的手段了。
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 楼主| 发表于 2021-7-5 03:44:11 | 只看该作者
本帖最后由 Strinkle 于 2021-7-8 14:40 编辑
小沙龙系列

这个系列会探讨探讨三国杀游戏中引起讨论的,值得商榷的,有争议的玩法。会尝试谈谈我的见解和处理手法。

事源是于6月8日在贴吧有个玩家开了个帖子抱怨他的曹叡主开局不给牌,使他在赛局中很难发挥。然后引发了大量讨论。各个玩家都贡献了自己的见解。究竟曹叡主该不该开局直接使用明鉴把手牌给予将面倾向忠臣的玩家呢?认为该给的正方表示主忠方本身就是天然劣势,阵营只有3人对抗5人,要是主公首轮过基本等同9号位,等于慢性自杀,应该捉住这个先手机会打一波大节奏扳回本就是劣势的势头。认为不该给的反方表示给错了这局不用要了,而且新杀将面很混乱啊,有春华马超忠,又有骗牌的,不容易给得好。



有兴趣的可以去看看那几个引发讨论的帖子,非常有意思。

https://tieba.baidu.com/p/7392940848?pn=1

https://tieba.baidu.com/p/7393976548?pn=1
https://tieba.baidu.com/p/7393984589?pid=139724251016&cid=0#139724251016

https://tieba.baidu.com/p/7393337311?pn=1

两边说的都有一定道理的。就我的见解,在大部分情况下,玩曹叡主我还是会先观望一轮的,才看看要不要明鉴,有时
甚至整局都没有明鉴过的。原因有三。首先是真的不容易给中忠臣。大家对于身份局的理解和小心机有很多。有骗牌的,例如反选袁绍。这个不用说,就是摆明当个勾,被骗到大亏。其次也有大家惯性思维下在曹叡局倾向标反的武将例如张春华,马超,翻开身份卡是个忠臣的。事实是在各个玩家的可供选择的武将和理解底下,他两当忠是有机会成立的。马超当曹叡忠能明鉴双刀触发两次铁骑,张春华势力为魏能响应主公技兴衰,免于曹叡主公被杀死出局。在没有更好的武将选择底下,他两当曹叡主的忠就会成为最优解了,好歹有一些牌面上的配合。所以在这个现实情况底下,将面如此跳脱的情况下,曹叡是真的不容易明鉴到忠臣。而明鉴3张牌明错了来回被拉6牌差,4张牌则8牌差,会令本就天然劣,本就不好的局面雪上加霜。

那如果不给会不会等于慢性自杀,等死呢?我也颇为理解这种担忧。这的确是很多主公的常态。第一回合如果没有打出先手优势,到反贼们全力把牌糊在主公身上,第一轮结束主公已经残了,可能第二轮已经被抬出局了。然而曹叡可能有点特殊的。曹叡除了明鋻很厉害之外,我们可以尝试把视线转到去他另一个技能身上:恢拓。拻拓提供曹叡的坦度也是很厉害的,在某种意义之下,可会是曹叡的主技能呢。主忠方天然3打5,就算不计内奸,也要3打4,怎么赢呢?靠的就是增加赛局回合数。而曹叡的恢拓(以及兴衰)本身增加曹叡生存能力,能延长赛局回合数。延长赛局回合数为什么有助胜利呢?首先牌库中4张AOE更容易被摸出来使用,这4张AOE对主忠方是最友好的,更容易打击到反贼方和削弱内奸方。有时几张AOE飞来飞去,反贼就已经要死要死的,就要出局了。参考花鬘为什么长期可以在忠臣榜榜十,其中一个原因就是她的AOE能力了。因此主公保住自己不死,愈拖AOE愈容易出来,敌方血线愈易压下去,理论上愈会令反贼方愈劣的。第二个原因就是,曹叡本身防御力较好,忠臣们在第一轮先隐藏自己身份,让反贼们不能把牌丢在忠臣处。反贼如果把输出牌丢在曹叡身上,那就是期望值2张输出牌才能换曹叡的一点血,赚到一牌差。如果打不到曹叡的话,则在弃牌阶段有机会被弃掉,这些赚到的牌差也有助主忠方提高胜利机会。换言之,其实曹叡以拖回合方式拖垮反贼们,或会比开局明鉴更低风险地打击敌方,相对上更好迈向胜利。

最后我认为最关键最一锤定音的其实是,哪怕开局明鉴到用牌能力强的忠臣,然后打了一波大节奏,清了1-2个反,对主忠方的局面真会更好吗?我猜大家都应该经历过,很多时这个时候内奸就会跳起来了。
「小内再不跳,后面还怎么玩啊?」一句两句相关语音此起彼落。然后我们才醒起来,这个游戏是有内的啊。如果只清了1个反,那内奸就倾向不动囤装备手牌,血线好装备足手牌够的大魔头型内奸对主忠方是最恶劣的。因为被剩下3个反贼拉扯消耗的主忠方根本无法处理这种内。假如清了2个反,内奸跳过去反贼方形成类3V3,与开局内奸不动当主忠方的类似+1马的存在,有时甚至同情主忠方的弱势帮手打打反贼,局面其实相差不大啊。说穿了这种开局小清场的大节奏,最后的收益多是进胀在内的口袋中,然后内再没有诱因腾出资源去消耗反贼,反而驱使他们转而直接控忠臣了。付出这么高风险,如果只换到这种结果,划算不划算大家应该心裹有数了吧。

那曹叡何时该开局明鉴呢?或者群内局,都很了解大家的选将风格,很肯定某刘焉是个忠,你手握丈八,那就给过去吧。这种情况就像群内狼人杀,对群内身份抿得很准的。那玩玩花板子,挺有趣的啊。一般的情况下,还是倾向稳打稳扎的会比较好吧。




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 楼主| 发表于 2021-7-5 04:06:54 | 只看该作者
结语

环境概况报告与小沙龍系列就到这里啦。
谢谢观看。
如有任何疑问,交流或想法,欢迎在下方留言。

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发表于 2021-7-19 21:34:51 | 只看该作者
觉得楼主分析的非常有理,内奸确实是非常棘手的因素
帮顶一波,这么好的帖子
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  • 愿以微薄之力 护佑天下众生
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    华新还不强啊
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