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【2021龙舟攻略】顶着6个灯泡和侧滑斗智斗勇

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发表于 2021-6-22 23:51:25 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-6-24 07:11 编辑

      端午佳节已至,新的活动场“龙舟会战”也随之登陆OL,堪称经典重置炒旧饭。除保留原有的关卡机制外,良企还贴心的给AI加了第二套势力技;果然在优化大家游戏体验方面,良企还真是不遗余力呢。

      除开社区里的大量抱怨贴,根据丞相观察,不少小伙伴还是一边骂、一边真香的。就比如丞相我每天全勤+100%胜率,依旧没排进蜀国前1000名,可见至少有1000名玩家氪金买了体力。看到大家如此热爱良企,丞相深感欣慰。

      之前丞相曾写过龙舟模式的攻略,详见:【龙舟攻略】天下武功唯快不破,举世皆敌又奈我何?如果有小伙伴完全没玩过龙舟模式,可以先去阅读一下。相较于上次龙舟活动场,本次“龙舟会战”主要调整了AI的敌我判定,不会再出现6个AI联手针对2名玩家的情况。但与此同时,由于AI的血量和起手牌大幅上涨,且第二套势力技会对玩家(尤其是蜀国)造成极大干扰,因此游戏难度不降反升。因此在本期攻略中,丞相会着重给大家介绍新版本龙舟的速攻打法,希望能帮助各位小伙伴省时省力拿奖励~

      好的,闲话不多说,以下是目录——




                                                                                     目录
                                                                     一、模式简介&积分策略          (2楼)
                                                                     二、势力&卡牌点评                 (3楼)

                                                                     三、选将&牌序                        
(4楼)
                                                                     四、实战录像                           
(5楼)

                                                                     五、结语                                  (6楼)




















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 楼主| 发表于 2021-6-22 23:52:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-6-23 08:50 编辑

一、模式简介&积分策略

模式简介

      在这部分中,丞相主要介绍龙舟活动场一些细则;其中的一些公告上未必有,但大家只要常玩,基本都能get到。至于AI的出牌模式、等阶加成、第二套势力技等内容,丞相将会留到第三部分“选将&牌序”讲。
(1)选将阶段:
      两名玩家处于1、2号位,开局同时选将(5选1,彼此能看到对方的将池),同名武将不替换。玩家的血量和起手牌受武将等阶加成。
(2)对局阶段:
      游戏共分三个关卡,第1关是2v2(敌人共1个势力),第2关是2v2v2(敌人共2个势力),第3关是2v2v2v2(敌人共3个势力)。敌方的将池为标包+神话再临+部分SP(),以及文德武备的8个晋将()。
(3)击杀奖惩:
      (i)击杀敌方任一武将,两名玩家各摸X张牌(X=被击杀敌将的至宝数)。绝大多数情况下,X=1。(注:击杀摸牌机制较为特殊,目前已知不触发马良“自书”、许攸的“寸目”。)
      (ii)敌方击杀我方一名玩家时,敌方结算第(i)项,而我方另一名玩家无补偿。
      (iii)同一阵营的角色互杀,无奖惩。
(4)关卡转换:
      当每关敌方最后一名武将阵亡时,一切卡牌、技能的后续结算皆中止,然后系统依次执行——
      (i)进入下一关,所有敌方角色先进行选将;我方不能重新选将,并且保留武将的一切状态(血量、手牌、装备、实体卡标记等)。
      (ii)敌方选将完毕后,我方两名武将各摸2牌,敌方所有武将则各摸4-6张起手牌不等(取决于敌方等阶)。
      (iii)触发一切包含“游戏开始”词条的技能,比如糜竺的“巨贾”、神吕布的“狂暴”、神诸葛的“七星”等。
      (iv)由1号位开始行动,然后按逆时针顺序进行。
(5)其他:
      (i)卡牌替换:详见第二部分
      (ii)开局刷卡:可以使用3次手气卡,同身份局。
      (iii)复活规则:当玩家的武将阵亡时,可选择用道具【甘露复活。使用复活后,武将弃置当前所有手牌,恢复至2血并摸2牌,然后触发相关技能(比如司马懿“反馈”、荀彧“节命”、孙尚香“枭姬”等)。5阶玩家拥有1次免费复活;一局游戏的复活次数不限。





积分策略

击败敌方数量
0
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
获得积分
1
3
6
9
12
15
18
21
24
26
28
30
32

      积分规则详见上表。目前已知“击败敌方”的条件是只要敌方阵亡即可,不需要玩家刻意补刀,甚至可以是敌方死于体力流失(司马师常规操作)。
因此我们只要通关,即可锁定获得32积分。以1体力=32分、5体力=160分计,由于本次龙舟活动场持续35天,因此理论上可以获得的最高积分为5600分,折算成粽子就是4800个
      再来看看奖励——

兑换道具
消耗粽子数量
限兑换次数
刘琦静态秀部件
170
3
将2/将4宝箱二选一
335
2
豪华皮肤包
420
1
精致皮肤包
250
2
皮肤包
85
5
夺宝券
85
5
普通武将包
150
3
豪华夺宝券
750
1
大将军印
1100
1
稀有将印宝箱
420
3
普通将印宝箱
85
不限
功勋*1
1
不限
银两*8
1
不限
苏飞、黄权、唐咨、刘琦的1天武将四选一
10
30

      除去最后4项外,其他奖励一共价值6510粽子,无论如何也不可能全换完。但假如我们
有所取舍,比如去掉将2/4宝箱和紫箱子,那剩余的奖励只需4580粽子,换起来绰绰有余,甚至允许你偶尔翻车两局
      至于精英令牌,丞相的建议还是跟之前一样——如果你不是皮肤控或秀控,那就没必要买了,毕竟里面的道具价值,和商城价也差不了太多。
      总之,这次活动场正常打的话,很有可能到不了6000分。但没必要为此而买体力,因为达到4000分以后,收益比之前显著下降。当然,如果你是冲榜大佬的话,以上内容可以忽略不计。












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 楼主| 发表于 2021-6-22 23:52:43 | 显示全部楼层
二、势力&卡牌点评

五大势力


势力
技能
技能描述
第一套
魏业
回合开始时,你可以弃置一张牌,然后令一名其他势阵营角色选择一项:弃置一张牌;令你摸一张牌。
蜀义
你使用【杀】上限+1;出牌阶段结束时,若你于此阶段使用【杀】次数不少于2,摸一张牌。
吴耀
回合结束时,若你的手牌数不等于你的体力值,则你摸一张牌。
群心
锁定技,弃牌阶段开始时,若你的手牌数比体力值多2或更多,你本回合手牌上限+1;若你已损失体力值大于1,你手牌上限+1。
晋势
摸牌阶段结束时,你可以展示你摸的牌,若这些牌的花色均不同,你摸一张牌
第二套
许昌
你受到伤害后,摸一张牌。
成都
你使用【杀】造成伤害后,摸一张牌。
武昌
你使用每一张装备牌,摸一张牌。
邺城
你使用锦囊牌指定其他角色为目标后,摸一张牌。
洛阳
回合结束时,若你手牌的花色数小于3,你摸一张牌。

      五大势力的势力技,详见上表。对于玩家而言:

      第一套势力技是一直存在的,其强度是>>>>
      第二套势力技(以下简称“灯泡”)是前一天垫底的2个势力专属。如果算上第二套势力技的话,总强度为>>>>

      虽说综合来看,蜀国账面实力最强,但账面实力强未必是好事,因为侧滑为了所谓的“平衡性”,强行给排名靠前的势力增加了游戏难度。按照目前每日势力排名,依次是1蜀2晋3吴4群5魏。对于五个势力的玩家而言,游戏难度简直天差地别:

      (1)对于常年垫底的而言,龙舟是简单模式,因为玩家自带灯泡,敌方AI全是没有灯泡的弱鸡。
      (2)对于常年第三的吴国而言,龙舟是普通模式,虽然玩家没有灯泡,但敌方AI只有魏和群有灯泡。
      (3)对于常年第二的晋国而言,龙舟是困难模式,因为玩家没有灯泡,且敌方AI除蜀国外都有灯泡。
      (4)对于成年第一的蜀国而言,龙舟是地狱模式,因为玩家没有灯泡,且敌方AI锁定6灯泡。

      侧滑这么设计的理由,除了引诱玩家不断跳槽外,我也想不到其他了。在此,丞相我也只能点个赞,毕竟我从没见过一个游戏能将“分化玩家”做到登(lìng)峰(rén)造(zuò)极(ǒu)的程度。良企侧滑,你赢了!







卡牌点评

      详细分析见:https://club.sanguosha.com/forum ... =454436&pid=9861687一句话总结每张卡牌:
      同舟共济(x4,替换【洞烛先机】)——僵持阶段摸到就用;稳赢局可蓄爆,留到斩杀回合再用。
      力争上游(x3,替换【桃园结义】和【五谷丰登】)——虽然己方用价值不高,但可以留手上,以防被第3关敌人摸到。或者进入第3关前用掉。
      逆水行舟(x4,替换【南蛮入侵】和【万箭齐发】)——龙舟场第一神卡,打第3关起手秒人全靠它。
      (x12,替换【桃】)——加强版【桃】,可以撑队友的血线;回合外留1个即可,【闪】相对更重要一些。

      雄黄酒(x5,替换【酒】)——和【酒】效果完全相同,莫名其妙的卡牌,为了日后给亲女儿小酒出新皮肤吗?
      连弩(x2,替换【诸葛连弩】)——统帅三军里的阉割版AK,只能额外出3杀,大幅削弱了一些武将的爆发。
      乐不思蜀(x3)、兵粮寸断(x2)、闪电(x1)——移出游戏。


      除上述卡牌之外,其他卡牌同应变牌堆。众所周知,应变牌堆锦囊赖皮、伤害高、方差大,不利于养猪,因此传统的养猪流已经不适合当前的龙舟了。在之后的“三、选将&牌序”和“四、实战录像”中,丞相将结合具体实例,为大家介绍活动场快速通关的小技巧。








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 楼主| 发表于 2021-6-22 23:54:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-6-27 02:13 编辑

三、选将&牌序

选将

      这部分仅做简要推荐,每个势力丞相会推荐至多10个强力武将(不含祈福)。不是因为其他武将不能玩,而是因为选出来有较大翻车风险,抑或是打得特别慢,不符合速攻的初衷。就比如你选2个卖血将,敌人就不会主动打你,而是相互内伐;但这样的打法一局要消耗25分钟,五体就是2个多小时,得不偿失。另外,丞相本人是玩蜀国的,因此只在蜀国的选将上有深刻理解;而对于另外4个势力的选将推荐,丞相不能保证100%的准确性,大家做个参考就好。【注】:标红代表强烈推荐,出必选。


神曹操神司马、神陆逊、神甘宁、神赵云、神诸葛
      首先说神,这是五大势力都能选择的公共将池。神曹操和神司马无疑是其中的T0强将,一个是顶级辅助能偷光全场,一个是顶级输出能1轮6杀,强无敌。后面的4个神将在过牌、控制、辅助、输出方面各有千秋,但都存在这样那样的缺点。剩余没上榜单的神将可以忽略不计,下同。


吴懿马良张松、界魏延、关兴张苞、关平、糜竺、诸葛果、沙摩柯
      啥也不说了,精品五一yyds!除了五一和马拉松外,榜单上剩下的有些是纯工具人,有些是爆发核。由于敌方血量和起手牌大幅上调,爆发核的发挥不如从前;再往后的界关羽关银屏之流就更不行了,丞相也不再赘述了。


司马师、夏侯徽、杜预
      晋将本身不多,能选择的组合也屈指可数,很大程度上依赖神将。一拳超人司马师无疑是晋将中的佼佼者,无论是全场大铁索+迎风一刀斩,还是配合神曹操,都能做到高效清场。夏侯徽大部分时候就是充当神司马的工具人,以及偶尔配合一下她老公和杜预。


朱桓岑昏界孙尚香界孙权、界周瑜、界吕蒙、界孙策、周妃
      吴国能利用势力技(手牌≠血量),或者能大过牌的都是模式强将。其中朱桓的强伤、岑昏和孙氏兄妹的原地起爆,都可以有效加快游戏进程。界吕蒙和周妃虽然在其他憋牌型活动场里称王称霸,但由于龙舟连弩是被阉割过的,所以他们和上述的T0强将有一定的差距。


界袁绍颜良文丑、麴义、许攸、袁术、沮授
      完全依赖垫底福利,有灯泡加持的袁绍和双头,可以一波清场,8分钟内解决战斗,效率冠绝五大势力。T0之下的麴义等人,也都是高伤害或大过牌型武将,或多或少也要靠吃一些垫底福利。灯泡灭,群雄亡,就是这么简单。


戏志才、王异、王基、郭淮、张菖蒲
      两套势力技均偏被动,进攻能力差,虽然稳定通关,但需要很长时间。榜单上的T0武将能多少提升一点清场效率。





牌序
      前已述及,本次“龙舟会战”活动场,相较于之前的版本主要改动了AI攻击目标判定、AI血量和起手牌,以及新增了第二套势力技。下面丞相来给大家做一套全面的总结:
      1.AI攻击目标判定——

      (1)AI没距离时只会攻击自己身边能够到的敌人。当AI有足够距离时,会优先拆顺装备最多的目标(一般为玩家,因为玩家先手),但会优先试图击杀残血的目标(AI都是人头狗)
      (2)所谓残血目标,是指血量≤3的非卖血武将,以及血量2的卖血武将(主要为魏将);同时手牌越少,目标嘲讽度越高。
      (3)AI会无脑助战玩家的锦囊,或者帮玩家反打【无懈】,除非自己或队友成为锦囊的目标。
      利用这些设定,我们可以总结出以下技巧——
      (1)如果我方输出不足以秒掉一个势力,不妨分散输出,把敌方(尤其是后置位敌人)都打残,勾引3个势力内伐,我方渔翁得利。具体打法详见第5个录像。
      (2)以蜀国为例,第3关集火顺序一般为群>吴>晋>魏。没有十足把握,尽量不要将输出浪费在魏将,尤其是卖血流魏将身上;魏国一般是留到最后2v2的。其他势力玩家可依次类推。
      (3)当我方锦囊可选择2个目标时(比如吴懿“奔袭”),尽量选择同一势力的2个武将,因为另外两个势力中只要任一人手上有锦囊,都大概率会帮你助战。助战类锦囊也不要盯着一个势力用,这样可以来回割韭菜。

      2.AI血量和起手牌——
      (1)AI除5阶没有免费复活外,其余等阶加成与玩家相同,且与玩家挂钩据说如果玩家是双5阶,则第3关的敌人大概率是5阶;而若玩家是双1阶,则第3关的敌人大概率是1阶。(侧滑你真行)
      (2)大部分AI手牌中的闪是会无脑出的,因此玩家在手持连弩、准备铁索酒杀时,应提前清闪只有少数武将例外,比如群雄的董卓和华雄。
      利用这些设定,我们可以总结出以下技巧——
      (1)这。。。好像也没什么技巧,毕竟已经升了5阶的张松马良五一,我总不能降回1阶吧?
      (2)尽量不要选择董卓、花熊作为铁索酒杀传导的起点,否则容易一失足成千古恨。

      3.第二套势力技——
      (1)站在玩家的角度,最烦人的灯泡就是魏国的“许昌”,因为它给魏将提供了大量的防御和回复。当然有几个魏将例外,灯泡和他们本身的技能有冲突,比如荀彧、母兵脸、二蒯。
      (2)开局阶段,群雄灯泡对玩家的威胁最大;而越进入残局,吴国灯泡对玩家的威胁越大。晋国灯泡中规中矩,AI也傻乎乎的,不足为虑。
      利用这些设定,我们可以总结出以下技巧——
      (1)碰到荀彧、母兵脸和二蒯时,如果距离和手上的输出牌允许,可以起手将他们作为集火目标打死或打残,以加快游戏进程。(此举有风险,大家开局务必先观察场上是否有其他需要优先解决的目标,包括但不限于群雄的双头,和吴国的孙尚香。)
      (2)第3关开局,玩家起手应对群雄和吴国,应采用不同的策略——前者限制起手牌,而后者则追求开局秒杀。遇到5阶双头时尤其要小心,没把握打死就别轻易压低他血线,小心他和你鱼死网破。









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 楼主| 发表于 2021-6-22 23:58:47 | 显示全部楼层
四、实战录像

      丞相为大家精心挑选了5则通关录像,内容涵盖了本活动场从选将到牌序的各个方面,按照由快到慢排列;希望各位小伙伴各取所需、酌情观看。

1.吴懿+关平=10min
      蜀国理论上的最强组合,精品五一表示:“我要打10个!”
五一关平乱杀10min.sgs (117.89 KB, 下载次数: 0)
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 楼主| 发表于 2021-6-22 23:59:19 | 显示全部楼层
五、结语

      本次活动场难度一般,奖励尚可,只要舍得换将外加掌握技巧,可以轻松达成100%胜率;但你要问龙舟会战真的好玩吗,丞相只能给出否定的答案。究其原因,问题还是出在灯泡上,尤其是魏国的灯泡让游戏节奏过分拖沓,让玩家的耐心渐渐被磨灭。这也反映了侧滑罔顾舆论、一意孤行的问题。在此,丞相只能劝这位侧滑耗子尾汁,毕竟水能载舟亦能覆舟,玩家这次尚且买你的账,但未必会永远如此。

      好了,本次活动场攻略到这里也就结束了,希望大家都能有一个好的游戏体验。当然如果实在不喜欢,也没必要强迫自己玩下去。丞相也衷心希望下个活动场能更亲民一些,那么各位小伙伴,我们下次再见!






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发表于 2021-6-25 08:32:23 | 显示全部楼层
支持一下。。。
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    制霸天梯一代枭雄结伴而行

    发表于 2021-6-25 08:52:10 | 显示全部楼层
    弃蜀投群,大嘴双头真好玩,许攸也很快
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    三顾茅庐

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    发表于 2021-6-25 09:02:02 | 显示全部楼层
    丞相。。昨晚打龙舟的时候,AI又进化了,他会帮别的势力打无邪了!
    • 迟暮的丞相 :最近AI的助战不太稳定,有时候会帮你打其他势力的人,有时候又憋着锦囊不打,不知道是什么情况。
      2021-6-27 02:06 
  • 我也说一句

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    八斗高才

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面心悦君兮步步带水

    发表于 2021-6-25 10:40:16 | 显示全部楼层
    丞相出攻略,我就来了
    • 迟暮的丞相 :这次出晚了点,主要是因为写了其他的东西。
      2021-6-27 02:07 
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