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【琅琊武王】我不是主公,为什么拿着玉玺?(已永久退游)

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发诏君主
发表于 2021-6-4 23:30:03 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 FANS 于 2021-6-5 01:01 编辑


游戏大区:联运大区(百度一区)
游戏ID:fans


【人物简介】
司马伷(zhòu)(227年-283年6月12日),字子将,河内郡温县(今河南温县)人。
西晋宗室、将领,晋宣帝司马懿第三子,伏太妃所生。
晋景帝司马师、文帝司马昭的同父异母弟,晋武帝司马炎的叔父。


【技能介绍】
【才望】当你使用/打出牌响应其他角色使用的牌,或其他角色使用/打出牌响应你使用的牌后,若牌的颜色相同,你可弃置其一张牌。

【纳降】锁定技,当其他角色对你造成伤害后或受到你对其造成的伤害后,你对其发动“才望”的“弃置”修改为“获得”直到你的回合开始。


【技能分析】
首先分析【才望】~这技能有两种情况:
情况1、你使用/打出牌响应其他角色使用的牌
情况2、其他角色使用/打出牌响应你使用的牌

其实这是一组双重概率事件为什么这样说呢?

触发条件1:有牌可出
我们以情况1作为举例,如果其他角色正常打出一张南蛮入侵(默认黑牌),那么你手上得有一张能相应南蛮入侵的牌才行,比如杀或者无懈可击,这是一重概率。

触发条件2:颜色相同
假设你刚好有响应的牌,那么不能是红杀或者红无懈,必须是黑杀和黑无懈,这样才能彻底触发才望,这是二重概率。

那么一旦触发,就可以形成牌差,相当于说你用一张牌换掉了其他角色的两张牌。
同理情况2也一样,只要符合条件都能形成牌差,只不过一个是主动的,一个是被动的,但都是概率事件。
触发一次形成1张牌差差距,触发两次形成2张牌差差距,由于没有限制说一回合只能使用一次,触发次数尽可以多多益善,所以司马伷相比全琮(弃牌/增牌条件也苛刻,而且一回合只能一次)来说技能方面更优秀~

其次分析【纳降】~这个技能其实是对才望的优化技能
优化条件也有两种情况:
情况1、你打出了对其他角色的伤害
情况2、其他角色打出了对你的伤害

那么优化的收益如何呢?
就是可以从弃牌变成摸走其一张牌~
从弃一张牌变成摸走其一张牌,于是原本只形成1的牌差就变成了2,原本只形成2的牌差就变成了4

由于纳降的存在,这会让其他角色很在意自己是否要对司马伷打伤害,特别是自己挂着八卦阵或者夺命+1马的时候。

同样的,其他角色同样很在意自己是否要吃司马伷的伤害,毕竟被摸走一张牌真的不好受,可以说这是司马懿和严白虎的小结合。

不过纳降要属于三重概率事件了~在前两重概率事件的基础上再加一条【优化才望的两个情况】:那么三重概率算下来,能触发的机会其实并不多。


【使用技巧】
触发才望也好,还是触发加强版的才望也罢,总有一个条件是自己很被动的,被如被迫出牌响应或者挨打所以我们要主动创造机会才行!

我们不能被动的希望才望给我们形成巨大的牌差,因为当你一手手牌时,没有人回来搞你吧~除非你是主公那没办法,不如在手牌很多的情况下,出什么几乎都会大概率触发才望,对手也不傻。

在巨额手牌面前,司马伷可以让让对手陷入两难的选择,我对你出一张红杀,你要是闪我摸走你一张牌,一张红杀换你2张牌,不闪那就老实掉血。

纳降有持续效果,手牌越多能形成的牌差越大,当然这个牌差的相对的甚至隐形的,所以给牌的刘协、刘备是很好的队友。

而鲁大师就要看情况,因为很可能鲁大师会换空,换空之后对手就无牌响应了,即便你能摸走他的牌也没多大用,只能摸走一些烂装备,这时几乎所有的牌差效果都是鲁大师带来的,而非司马伷来带的。

总之司马伷的强度一般般,不算太强也不算太弱,而光靠司马伷自身打出巨额牌差是有些困难的,因为他并没有爆发和过牌的技能,所以只能配合一些给牌类的辅助才能打出奇效

个人认为,司马伷22比军八更适合。

我们假设军八选司马伷配合最强力的给牌辅助,这样会出现怎样的尴尬?

如果司马伷是忠臣:队友把牌给司马伷,那必定会造成主公的牌相对缺失。

如果司马伷是主公:开局并没有大量的手牌来应对反贼的集体攻势,技能很难触发。

如果司马伷是内奸:主公忠臣不帮,基本没有个人C的能力,因为你屯不住牌。

貌似只有司马伷是反贼,还能算凑合。

22选司马伷,能避免很多军争带来的天然劣势。


【后续展望】
司马伷是概率型(俗称看脸)的武将,这样说吧~即便自己打得不好,把牌打烂了对其他人都可能是心理的博弈,但前提是你得与对手有初始的牌差。

既然那么看脸,那最后就祝大家考的全会~蒙的全对~同学们考试顺利~
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