三、使用技巧 李肃的敌我博弈围绕“珠”展开,己方阵营应尽量保证其有“珠”进入回合,敌方阵营应想办法夺“珠”,让李肃发不出献珠。这个博弈的关键是伤害计算以及伤害制造能力,对李肃自己而言则是卖血节奏和留牌结构的把控。
李肃这种低嘲讽抗压将,闪溢出是常态,对手想通过一人出一张杀的方式击杀李肃比较困难,还容易给李肃送“珠”。单挑/李肃在下家的情况,无额外伤害牌/伤害技能不应攻击李肃,李肃在上家/后面有队友可以跟进输出的情况,可以考虑杀李肃。李肃和沮授有相同的特性,都惧怕能连续输出的敌人,克制输出能力弱的白板。不同点在于,矢北的防御是回合制的,而且仅能抗伤没有后续收益,可以不断用杀消耗沮授,囤积锦囊伺机而动,沮授和对方都只需要考虑当回合的行动,相对比较容易。巧言的防御是轮次制的,双方玩家需要考虑的是一轮内的输出情况,这就需要一定的大局观。
情景举例: 主公曹操,二号位反贼李肃(手牌:杀、闪、酒),此时三号位忠臣出牌,使用南蛮入侵,曹操吸南蛮,李肃应如何操作:
1、 出杀挡南蛮,忠臣杀李肃,李肃卖血,第二轮曹操开南蛮,李肃掉血,“珠”被拿走,没有额外收益。 2、 出杀挡南蛮,忠臣杀李肃,李肃出闪,第二轮曹操掏出顺手牵羊拿走酒,开南蛮接酒杀,李肃爆炸。 3、 不出杀卖血,忠臣杀李肃,李肃出闪,第二轮曹操开南蛮再杀李肃,“珠”被拿走,没有额外收益。 4、 不出杀卖血,忠臣杀李肃,继续卖血,被拿走一个“珠”,第二轮曹操回合,李肃仍是没有“珠”的状态,一旦曹操急于攻击李肃,立马就进了圈套,李肃便可白嫖收益。
故李肃卖血的关键是判断敌方输出与自身防御之间的差距: 1、 敌方输出难以突破自身防御:如2v2模式,手牌中有闪和无懈,下家敌人杀李肃,基本可以无脑卖血。李肃队友都已阵亡且自身血量不健康时,可以求稳不卖血。 2、 敌方输出恰好可以突破自身防御:如2v2模式,手牌中有一杀一闪,下家敌人开南蛮,若自身有被集火/酒杀的风险,则应出杀。同样,如果手牌中没闪,也应出杀,保留防御威慑。 3、 敌方后续输出明显高于自身防御:如上述情景,或者李肃当主公,一般是游戏前两轮。在状态较好时敢于吃伤害,保留防御牌,到后位敌人的回合就可以转变为第1种情况,为了守“珠”而过早的使用防御牌是很容易犯的错误,等于把主动权交到对方手里。 说到防止伤害的技能,就不得不提到铁索连环。连环状态既有可能让李肃在无人攻击的情况下不断蹭伤害拿“珠”,也有可能让其受到多次伤害被破防。
连己方李肃的情况:其作用类似于嵇康连自己,可以将连环本身分散的伤害集中到一人身上。(需要李肃的位置安全,最好在队友下家)由于防止了伤害,李肃仍会处于连环状态,下次摸到连环,还能继续白嫖。最好等到确定属性伤害能打中时再连李肃,以免铁索被反解。
连敌方李肃的情况:多数是为了造成伤害拿“珠”,关键时刻可传导多点伤害给李肃致命一击。除非己方有队友能接上后续的连环继续对李肃造成伤害,否则应尽可能用属性伤害打中李肃使其解除连环状态,以免被李肃利用。反之,无法造成属性伤害的情况下连敌方李肃有可能导致负收益,应尽量避免此类低级错误。
发动巧言需同时注意放牌质量和手牌结构,自身状态好时,可将闪、桃、防具等牌传给需要防御的队友,不过有“珠”的李肃嘲讽非常高,比如下家开南蛮,而自己手里只有两张闪,发动巧言最好还是把两张闪拿稳,只有一张闪很容易被集火破防。也可将AOE、铁索传给上家队友配合卖血,但在放高质量牌之前一定要确保自身安全,以免被敌人拿走。
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我也说一句