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2.71.1版本体验服更新,忠胆英杰模式-明忠玩法、兀突骨来袭

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发诏君主
发表于 2015-11-4 17:20:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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11月6日,三国杀2.71.版本更新至体验服,这次更新的内容主要:忠胆英杰模式-明忠玩法,兀突骨-一个体力上限比董卓还大的武将,一将成名2015-全琮,新旧张角合并,马云騄技能再度调整,牌局结束后增加获取银两的动画,快速加入规则优化。本次体验服更新的忠胆英杰模式中,拥有专属武将和专属游戏牌,欢迎玩家朋友前往体验!

体验服登陆地址:http://test.sanguosha.com/test.html
BUG或建议反馈: http://club.sanguosha.com/thread-78298-1-1.html
新增模式
本模式需要8名玩家进行游戏,使用的身份牌为:1主公、2忠臣、4反贼和1内奸。游戏开始时,每名玩家随机获得一个身份,由系统随机选择一名忠臣身份的玩家亮出身份(将忠臣牌正面朝上放在面前),其他身份(包括主公)的玩家不亮出身份。
本模式专属武将——崔琰
专属游戏牌——声东击西、增兵减灶、草木皆兵

游戏目标:与身份局相同
挑选武将
首先由亮出身份的忠臣玩家获得崔琰和三张明忠专属武将牌,另外随机获得两张普通武将牌,在这六张武将牌中,挑选一名角色,并将选好的武将牌展示给其他玩家。之后其余每名玩家随机获得三张武将牌,各自从其中挑选一张同时亮出。

计算体力上限
亮出身份牌的忠臣增加1点体力上限。

角色死亡
角色濒死和死亡的结算与身份局相同。奖惩的执行如下:1.任何角色杀死一名反贼,立刻摸三张牌;2.主公杀死忠臣,若主公的身份牌已经亮出,主公须弃置所有牌。若主公的身份牌没有亮出则没有事情发生。3.亮出身份牌的忠臣死亡后,抽到主公身份的玩家须亮出身份牌并获得主公技(若有)。

游戏结束(与身份局相同)
当以下任意一种情况发生时,游戏立即结束:1.主公被杀,此时若内奸是唯一存活的角色(有且仅有一名内奸存活),则内奸获胜,除此之外的情况为反贼获胜(不论反贼角色死活)。2. 所有的反贼和内奸都已死亡:主公和忠臣(不论死活)都获胜。

新增武将

兀突骨  15勾玉
燃殇——锁定技,当你受到1点火焰伤害后,你获得1枚“燃”标记;结束阶段开始时,你失去X点体力(X为“燃”标记的数量)。
悍勇——当你使用【南蛮入侵】或【万箭齐发】时,若你的体力值小于游戏轮数,你可以令此牌造成的伤害+1。

全琮   4勾玉
邀名——每回合限一次,当你造成或受到伤害后,你可以选择一项:1.弃置手牌数大于你的一名角色的一张手牌;2.令手牌数小于你的一名角色摸一张牌。

武将调整

SP袁术
【庸肆】锁定技,摸牌阶段,你令额定摸牌数为X(X为势力数);弃牌阶段开始时,你选择一项:1.弃置一张牌;2.失去1点体力。
【觊玺】觉醒技,你的回合结束时,若你连续三回合没有失去过体力,则你增加1点体力上限并回复1点体力,然后选择一项:获得技能“妄尊”;或摸两张牌并获得当前主公的主公技。
使袁术的过牌量趋于稳定不再产生过大的方差,并且赋予袁术崭新的技能“觊玺”,觉醒后可以选择获得不同的技能,武将体验多样变化。

张角
【雷击】当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害
【鬼道】当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
【黄天】主公技,其他群势力角色的出牌阶段限一次,该角色可以将一张【闪】或【闪电】交给你。
大贤良师张角作为一名开启驱雷策电的时代的先驱,其人气远远高于新张角。于是我们决定在保留原张角技能的基础上给予一定程度的加强。让“杀我吧”,继续成为杀我神教教徒们的口号吧!

步练师
【安恤】出牌阶段限一次,你可以选择两名手牌数不同的其他角色,令其中手牌多的角色将一张手牌交给手牌少的角色,然后若这两名角色手牌数相等,你摸一张牌或回复1点体力。
【追忆】当你死亡时,你可以令一名其他角色(杀死你的角色除外)摸三张牌。若如此做,该角色回复1点体力。
由牌少的玩家抽取牌多的玩家改为牌多的玩家自己选择一张牌交给牌少的玩家,对牌多的玩家游戏体验有些许提升。并且满足条件后步练师可以选择摸牌或回复体力,稍微加强步练师的生存能力。
技能“安恤”这个看似简单修改,大大提升了队友之间更加紧密的配合,将“安恤人心,愿为贤助”的步练师更加深入玩家心中。

SP蔡文姬
【陈情】每轮限一次,当一名角色处于濒死状态时,你可以令另一名其他角色摸四张牌,然后弃置四张牌。若其以此法弃置的四张牌花色各不相同,则视为该角色对濒死的角色使用一张【桃】。
【默识】结束阶段开始时,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的第一张基本或非延时类锦囊牌使用。然后,你可以将一张手牌当你本回合出牌阶段使用的第二张基本或非延时类锦囊牌使用。
原SP蔡文姬与山包的蔡文姬(群)技能相同,仅有群雄转魏国的势力转换。为了丰富同名同技能武将的游戏体验,现将SP蔡文姬进行调整,增加角色的乐趣,让玩家朋友们使用到更有历史性、游戏性的武将。
新SP蔡文姬的“陈情”既能通过弃置四张牌来回血,又能大过牌来找桃,达到救人目的。“默识”使武将在回合结束时更有作为,加强了武将回合内的行动能力。

马云騄

【凤魄】当你于出牌阶段内使用第一张【杀】或【决斗】指定目标后,若目标角色数为1,你可以选择一项:1.摸X张牌;2.此牌造成的伤害+X(X为其手牌中方牌的数量)
【马术】锁定技,你与其他角色的距离-1。


其他优化
快速加入按钮优化
优化前,需要勾选



优化后,无需勾选,智能匹配



牌局结束后增加银两获取动画



移动版三国杀Online,还是一样的配+方,还是熟悉的味+道
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发表于 2015-11-9 09:30:09 | 只看该作者
这特么老王异曹冲之后SP袁术和步步遭毒手!{:3_50:}消弱了还说加强?哄3岁银两党小孩呢吧?{:3_50:}三国杀这点武将特色一个个全改没了!有那点时间不说赶紧弄弄新武将配音,把精力全用在毁三国杀上了!{:3_50:}这游戏的策划人员是不是二到家了?本身游戏在于武将特色和玩家水平加牌运!哪那么多找平衡破坏游戏乐趣的理由改武将毁游戏???一些NC玩家瞎B反馈什么什么武将破坏平衡什么什么武将太强!不会玩的才瞎B反馈!最主要的是人家说啥你们就改啥这尼玛游戏倒闭的节奏了!{:3_44:}
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    发表于 2015-11-7 12:24:47 | 只看该作者
    体验服上不去!!!求解!
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    坚持不懈

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    发表于 2015-11-6 22:16:33 | 只看该作者
    假如主是阿斗 那袁术不是可以2次觉醒?
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  • 曾经再美终究是属于过去,既然挽留不住何必恋恋不舍。
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    坚持不懈持之以恒恭贺新禧萌萌貂蝉

    5#
    发表于 2015-11-6 18:33:38 | 只看该作者
    好多新元素。
  • 我也说一句

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮六韬之略坚持不懈持之以恒日久弥坚特工灵雎佳人美眷勾唇嫣然

    6#
    发表于 2015-11-6 18:38:12 | 只看该作者
    是体验服呀...
    • 我也说一句

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    禁止发言

    八斗高才初出茅庐桃园三杰坚持不懈持之以恒日久弥坚

    7#
    发表于 2015-11-6 18:38:23 | 只看该作者
    提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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    坚持不懈

    8#
    发表于 2015-11-6 18:40:08 | 只看该作者
    颂威!终于要正式改啦!
    • 我也说一句

    水不动咯
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    坚持不懈持之以恒

    9#
    发表于 2015-11-6 18:42:48 | 只看该作者
    红黑方草 回一血
    • 我也说一句

    [img=500,410]http://club.sanguosha.com/data/attachment/album/201603/17/195015ztlcz17prcrd3dbp.jpg
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    坚持不懈持之以恒日久弥坚字字珠玑翩翩儒生

    10#
    发表于 2015-11-6 18:43:32 | 只看该作者
    新时代要来临了么。
    • 我也说一句

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    坚持不懈持之以恒智慧女神

    11#
    发表于 2015-11-6 18:43:54 | 只看该作者
    土豪专属15血
    • 我也说一句

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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒日久弥坚女仆大乔

    12#
    发表于 2015-11-6 18:44:55 来自手机 | 只看该作者
    全琮改了
    • ltxh4 :回复夜空下:我也觉得恶心
      2015-11-20 19:22 
    • 夜空下 :改掉才好,换手牌有意思吗?纯粹降低游戏体验
      2015-11-17 21:06 
    • wodey :全琮单挑就是白板啊。
      2015-11-7 11:43 
    • 欧桑 :线下的全琮比较好玩
      2015-11-7 09:29 
    • ltxh4 :没有孙休
      2015-11-6 23:29 
  • 我也说一句

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    坚持不懈

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    发表于 2015-11-6 18:52:41 | 只看该作者
    全琮变成纯辅助了
    • 我也说一句

    伯符我来了
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