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【擅专】扼狼护魏,功败垂成——曹爽

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本帖最后由 人间如约 于 2020-9-30 15:25 编辑

【擅专】扼狼护魏,功败垂成——曹爽



    2020年金秋,祈福家族终于迎来第8名武将——曹爽。
    自爆料之日起,关于他的强度,就众说纷纭:
    有人说,他可以将别人的牌转变为兵粮寸断或乐不思蜀的限制,形成双重打击,不可谓不强;
    有人说,他的技能时机点“造成伤害后”过于尴尬,没有主动造成伤害的能力,可能一局都发挥不了几次技能;
    也有人说,他如关索一般,指望着其他武将先阵亡,这才轮到他的高光时刻,但如此“食尸兽”嘲讽能低吗?

    如今曹爽已经上线,短期内300结,未来固定500结的售卖方式,是否能与曹爽的强度相匹配曹爽在不同模式下的发挥又是怎样
    抛开强度谈设计,曹爽的技能是否较好反映了历史上的曹爽呢
    想要找到这些问题的答案,请往下看——

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发表于 2020-9-30 15:25:31 | 显示全部楼层
本帖最后由 人间如约 于 2020-9-30 15:37 编辑

目录

3L    一、人物生平                       
3L    二、原画、技能、战功、台词
4L    三、技能分析——【擅专】   
5L    四、技能分析——【托孤】   
6-8L    五、曹爽与“托孤”目标的博弈

               1.曹爽需要什么样的技能?
                   2.曹爽不需要什么样的技能?
                                3.从游戏开始时即触发相应效果的技能
        4.比较依赖标记的技能
——
     5.转换技武将的问题
     6.“多合一”型技能
  7.曹爽的行动指南
                                           8.决定权完全在曹爽手中——单一技能型武将
——
                          9.两难的抉择——多技能强力武将
                            10.出淤泥而不染——含负面技武将
                                      11.一文不值——单一技能几乎无用的武将
                                                       12.择善而从之——部分技能对曹爽有用,部分则没用

9L    六、曹爽的定位                    

10L    七、技能契合                        

10L    后记                                      



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发表于 2020-9-30 15:25:32 | 显示全部楼层
一、人物生平

    曹爽,本姓秦,字昭伯,沛国谯郡(今安徽亳州市)人。三国时期魏国权臣,大司马曹真长子。
    景初三年(239年),魏明帝曹睿病危,拜大将军、假黄钺,与司马懿并为托孤大臣【托孤】出处)。少帝曹芳即位,加侍中,改封武安侯。势倾四海,声震天下。任用私人,专权乱政,侵吞公产【擅专】出处)。伐蜀失败,虚耗国力。后起居逾制,软禁郭太后。
    正始十年,太傅司马懿发动高平陵政变,掌握魏国大权。曹爽失去大将军职务,以谋反之罪处死,夷灭三族。


二、原画、技能、台词、战功


    虽然游戏里的原画是这个,但却是为适应牌局大小而被裁剪的,因此缺少了诸多彩蛋。完整的图应该是下面这样:


    看到全图,应该就能明白,原画实际上是曹爽“扼狼护魏”的场景,曹爽手持权柄,欲将手中的狼扼杀,而另外两只狼中,一只在画面左下角,一只在曹爽身后虎视眈眈。
    司马懿“鹰视狼顾”的典故,这里的“狼”即是司马懿、司马师和司马昭。在神司马懿的原画中,则更能看得出另外两只狼的模样,右边的这只有眼疾,是为司马师;左侧的是司马昭。


    可见,被曹爽整得痛不欲生的那只“狼”便是司马懿。在历史上,司马懿与曹爽一同受魏明帝曹叡的遗诏托孤辅政,但曹爽专断行事,使受到排挤的司马懿只得韬光养晦,直到“高平陵之变”发生,两人的命运陡然转变;而在游戏里,曹爽与司马懿的技能也是互有克制,但总体而言,曹爽克制司马懿更多一些,与历史还是较为相符的。(具体可以看第七部分的技能契合哦)



武将台词
托孤:君托以六尺之孤,爽当寄百里之命。/先帝以大事托我,任重而道远。
擅专:打入冷宫,禁足绝食。/我言既出,谁敢不从?
阵亡:悔不该降了司马懿!


此处台词有用典,语出《论语·泰伯》:曾子曰:“可以托六尺之孤,可以寄百里之命,临大节而不可夺也。君子人与?君子人也。”
翻译:曾子说:“可以把幼小的孤儿托付给他,可以将国家的命脉寄托于他,面对安危存亡的紧要关头,能够不动摇屈服。这样的人是君子吗?这样的人是君子啊。”

六尺之孤:古人以七尺指成年,六尺指十五岁以下。“六尺之孤”即没有成年的孤儿。

百里之命:百里出自《孟子.万章下》:“天子之制,地方千里,公侯皆方百里”,以“百里”代指诸侯国。“百里之命”即为国君的政令。

此处台词中的“禁足”与“绝食”分别对应曹爽技能中的乐不思蜀和兵粮寸断,是很用心的台词设计了。




武将战功

前置战功:骄奢跋扈:使用曹爽在一局游戏中于造成伤害时至少发动4次擅专并获胜。
百胜战功:托孤辅政:使用曹爽获得100场身份模式游戏胜利。




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发表于 2020-9-30 15:25:33 | 显示全部楼层
三、技能分析——【擅专】
【擅专】每当你对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】;回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌

①对其他角色造成伤害才能发动“擅专”,对自己造成伤害不能发动。另外,如果受一些技能的影响导致曹爽造成的伤害变为无来源伤害(曹爽阵亡)或者体力流失(通过“托孤”获得张春华的“绝情”或者审配的“刚直”造成体力流失,这个会在下一节讲到;或是直接打在审配身上导致体力流失),也都将导致不满足“擅专”条件。

②伤害的结算时机:造成伤害时(时机同寒冰剑)→受到伤害时(时机同藤甲、骄矜)→造成伤害后(“擅专”所在的时机)→受到伤害后(时机同反馈、节命、放逐、恩怨)
需要注意的是:不同时机,按照时机先后顺序发动;相同时机的技能,逆时针顺序的角色发动对应的技能;若同一个角色在同一时机有多个技能可触发,则自选顺序。

可见,曹爽若对司马懿造成伤害,曹爽先发动“擅专”,然后司马懿发动“反馈”获得曹爽的牌。曹爽固然可能通过技能兵乐司马懿,但司马懿还可获得曹爽的牌,有更大机会解除判定危机。

③如果目标判定区已经有牌,则无法发动“擅专”,通常有三种情况:
1.目标判定区已经预先挂了闪电,那么可暂时免受曹爽骚扰。(司马懿:闪电在我头上,我才是天命之子。)
2.目标判定区已经有一张延时锦囊且是曹爽或其他角色先贴上的,曹爽也不能发动“擅专”。因此曹爽的队友可以在一定程度上考虑到曹爽的作用而选择兵乐其他曹爽不大可能造成伤害的敌人。
3.曹爽先对目标造成伤害发动了“擅专”使其判定区已经有牌,那也不能“擅专”。曹爽自己的用牌也需要注意这一点,先造成伤害发动“擅专”再贴真的延时锦囊。

④如果目标手牌或者装备区没有牌,不能发动“擅专”。
需要注意的是,曹爽发动“擅专”时,只能选择装备区一张特定的牌或者手牌中随机一张。手牌是不可观看再自主选择的,就像图中那样。

如果选择的是目标装备区的木牛流马,则木牛流马下的所有牌都会进入弃牌堆。


另外,目标若不能成为特定颜色或延时锦囊牌的目标(陆逊、陆抗、贾诩)或者判定区已经废除(张绣),曹爽仍然能发动“擅专”,规律总结如下:
【关于废除判定区的张绣】

    曹爽可以对张绣发动【擅专】,且若将要进入判定区的牌的牌面信息并非延时锦囊牌(兵、乐、闪电),则此牌正常进入判定区(疑似bug,判定区明明已经废除了),并根据颜色决定是兵还是乐;

    若将要进入判定区的牌,其牌面信息恰好是延时锦囊牌,则取消此牌从张绣手牌到张绣判定区的移动。【整个过程,曹爽的确发动了技能,但最后无事发生,这张牌还会在张绣手牌,而不是进入判定区】


【仅不能成为乐不思蜀目标的陆逊】

并没有什么特别,曹爽把陆逊克得死死的,若【擅专】置入判定区的牌,其牌面信息是乐不思蜀,则正常当做乐不思蜀;若牌面信息不是乐不思蜀,则按照红色或者黑色决定是兵还是乐。

【不能成为延时锦囊目标的陆抗、不能成为黑色锦囊牌的贾诩】

需要注意的是,若置入判定区的牌,其牌面信息恰好是闪电,虽然能强行进入陆抗判定区并在之后进行一次判定,但此次判定结束后离开陆抗的判定区,就再也不会转到陆抗头上了。同理,贾诩手牌中若有黑色闪电,被【擅专】置入判定区,则同样也需要在下回合的判定阶段,进行一次闪电判定,此后不会再转到贾诩头上。


⑤只有此牌不是延时锦囊牌,才会执行后续兵乐的判定——那么问题来了,如果此牌是延时锦囊牌,会作何处理?
实测,此牌仅检测牌名,牌名是兵粮寸断就当兵粮寸断贴,是乐不思蜀就当乐不思蜀贴;是闪电就当闪电贴
如果是神关羽,受“武神”影响,卡牌牌面是红桃Q闪电被视为红桃杀,被“擅专”是否还视为闪电呢?

结果是肯定的。

⑥红牌视为乐不思蜀,黑牌视为兵粮寸断。
如果是小乔受“红颜”影响,黑桃牌视为红桃牌呢?

实测是变为兵粮寸断,也就是程序按照黑牌计的。
结合之前闪电的情况,可以推测,这里是先检测卡牌从手牌或装备区移动进入判定区时的牌面信息,并不会受到“武魂”、“红颜”的影响。

⑦回合结束时,如果没有说明“每个角色的结束阶段”、“其他角色的结束阶段”(如士燮),则默认仅指自己的回合结束时(不然貂蝉岂不是一轮摸8牌?)
需要曹爽没有造成伤害,但实际上曹爽若能够造成伤害,一般都是能够发动“擅专”带来收益的,如若不能,这一张牌本质上就是一种补偿,并为下次造成伤害创造机会。所以曹爽还是具有相对稳定的收益,不至于是个“摸牌白”(当然随着游戏环境的加快,“英姿”甚至已经不能算是一个技能)。

    需要注意的是,“可以摸一张牌”也可以不摸,虽然极少情况会需要触发这一点(如防敌方鲁肃,或配合己方夏侯氏)

    曹爽如果仅仅有这一个技能,发挥还是很有限的:如果不能打伤害,也不过能保证不是“摸牌白”,有没有办法能让他有其他的发挥呢?这就要看他的另一个技能“托孤”了。


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发表于 2020-9-30 15:25:34 | 显示全部楼层
四、技能分析——【托孤】

【托孤】限定技,一名角色死亡时,你可令其选择其武将牌上的一个技能(限定、觉醒技、主公技除外),你获得此技能。

①限定技,按照三国杀的定义,就是“一局游戏限发动一次”的技能。

②“角色死亡时”时机可以发动技能的武将目前有:曹丕/曹婴【行殇】,蔡文姬【断肠】,神关羽【武魂】,刘虞【宗祚】,诸葛诞【功獒】,SP庞统【送丧】,关索【征南】,曹爽【托孤】
按照当前回合逆时针的顺序依次发动。(曹爽获得“宗祚”后若因刘虞死亡导致群势力不再有任何角色,会当场减1点体力上限)


举个例子,曹爽击杀蔡文姬,
若按照当前回合角色逆时针顺序,先到曹爽,再到蔡文姬,则曹爽先发动【擅专】,蔡文姬需选择令曹爽获得【断肠】还是【悲歌】。但无论这里如何选择,蔡文姬的锁定技【断肠】仍然还是要生效的,会在之后使曹爽失去所有技能。

而若按照当前回合逆时针顺序,先到蔡文姬,再到曹爽,则【断肠】先触发,曹爽已经没有发动【托孤】的可能了。

③什么是武将牌上的技能?
最新版规则集(更新于2019年2月,第33页,可在凌天翼微博下载)对此做出解读。

也可通俗地理解为一个武将尚未开始游戏时所拥有的技能,且非因其他技能而获得。如刘禅武将牌上的技能为【放权】【享乐】【若愚】,而【激将】则是在牌局开始时或进行到一定阶段才得到,因此不属于武将牌上的技能。

这些技能有以下特点:
1.不会受到技能修改的影响。

以下武将会随着游戏的进程,对技能进行修改,但这不会影响到曹爽的【托孤】,【托孤】获得的永远是技能的最初状态:如孙休【兴学】,郭皇后【矫诏】,薛综【复难】,SP姜维【困奋】,灵雎【竭缘】

2.不会包含新获得的技能。
这些新技能可能是通过觉醒主动获得的:如孙策的【英姿】、【英魂】,SP姜维的【挑衅】
也可能是别人主动施加的:如质疑于吉而获得的【缠怨】,孙鲁育给的【止息】、嵇康【绝响】给的四分之一清弦残谱、公会战pve树精给的【中毒】
或者是达成一定条件得到的衍生技能:
如袁术【伪帝】获得的主公技
陆抗【决堰】获得的【集智】
SP黄月英【玲珑】获得的【奇才】
夏侯霸【豹变】获得的【挑衅】【咆哮】【神速】
贺齐【绮胄】获得的【马术】【英姿】【短兵】【奋威】
大乔小乔【落雁】获得的【天香】【流离】
关索【征南】获得的【武圣】【当先】【制蛮】
司马徽【荐杰】获得的【火计】【连环】
唐咨【兴棹】获得的【恂恂】
曹婴【凌人】获得的【奸雄】【行殇】
赵襄【扶汉】获得的新技能

3.不会遗漏因一些原因而失去的技能。
如陆抗发动【破势】而失去【决堰】,孙休发动【宴诛】而失去【宴诛】,薛综发动【诫训】而失去【诫训】,SP孙尚香发动【返乡】而失去的【良助】,SP关银屏发动【武继】而失去的【虎啸】,卑弥呼因发动【拜假】而失去【骨疽】,王允发动【矜功】而失去【连计】
因蔡文姬断肠而失去的技能
因孟婆【忘魂】而暂时失去的技能因于吉【缠怨】而暂时失效的技能
因神张辽【夺锐】而暂时失效的技能
因界马超【铁骑】暂时失效的非锁定技
……


在“武将牌上的技能”的基础上,剔除主公技、限定技、觉醒技,就是曹爽发动【托孤】能选择的技能。

在这样的情况下,如果曹爽发动技能,对方应该如何选择;或者说一名角色阵亡,曹爽是否发动技能,就有很多考量了。


看到这里,先回顾上面几个点,然后回答以下问题:
1.目前挂着“奇制”技能的界左慈阵亡,曹爽发动【托孤】,界左慈
能令曹爽获得的技能是从哪些技能中选择?

答:【化身】,【新生】。奇制不能选,是因为这并不是武将牌上的技能。

2.当前主公是界刘禅,场上有袁术、曹爽,袁术因【伪帝】而拥有主公技【若愚】,且回合开始时满足条件发动【若愚】并获得【激将】和【思蜀】。若之后袁术阵亡,曹爽发动【托孤】,袁术能令曹爽获得的技能是从哪些技能中选择
答:【庸肆】,【伪帝】。其他技能(【若愚】,【激将】,【思蜀】)都不能给,因为这些都不是武将牌上最初拥有的技能。

3.承接第二个问题,若袁术令曹爽获得的技能是【伪帝】,接下来可能发生什么?
答:曹爽获得【伪帝】的那一刻,也就同时获得了界刘禅的主公技【若愚】。如果曹爽之后满足了【若愚】的觉醒条件(体力值最少),则可获得【激将】和【思蜀】;若不满足觉醒条件,则不会获得【激将】和【思蜀】。这是曹爽唯一能通过【托孤】获得觉醒技的方式。

4.有办法令曹爽通过【托孤】获得限定技吗?
答:曹叡主公,袁术因【伪帝】而拥有限定技【兴衰】,曹爽可用上例相同的原理,获得【兴衰】限定技。
还有一个隐藏解,曹爽获得贺齐的【绮胄】,当装备区的牌满足四色时,可以获得【奋威】。
这是曹爽唯二能通过【托孤】获得限定技的方式。



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发表于 2020-9-30 15:25:35 | 显示全部楼层
本帖最后由 人间如约 于 2020-9-30 15:09 编辑

五、曹爽与“托孤”目标的博弈

    角色死亡时,此时刚刚翻开身份牌,在不考虑【断肠】、【行殇】等技能的情况下,曹爽会有选择是否对其发动【托孤】的时间,而一旦曹爽选择发动,目标就需要从符合条件的技能中令曹爽获得其中一个(如果曹爽已经掌握前面的要点,对于对方有哪些技能可选应当一清二楚),且若目标角色处于托管/离线/逃跑/AI操控状态,必定选择按照技能顺序排列的第一个技能;否则,仍然有约15秒的时间进行选择。(如果曹爽在场,即将死亡的角色不要过早离开哦)

【以下1-3部分为机制的解读;4-6部分是以三种类型武将为切入点的演示;7-12是最终的结论】


1.曹爽需要什么样的技能?
①增加造成伤害的手段,加强“擅专”的发挥
②增加命中的机会
③增加过牌量
④改判型,使敌人被“擅专”贴兵乐之后,更难翻身的
⑤有一定自保能力的

2.曹爽不需要什么样的技能?
①可能有负收益的:如孙亮【掣政】,将华雄【恃勇】(但这一点并不绝对,如神刘备的【龙怒】对曹爽可能也是快速造成伤害的利器,虽然会有扣减体力与体力上限的代价)
②被明确敌方角色太过克制的:
③原技能组过于依赖某个技能,导致曹爽获得其中一个毫无作用的

3.从游戏开始时即触发相应效果的技能(慎重【托孤】
陆绩开局发动【怀橘】获得3个“橘”标记
卢植开局发动【明任】放置“任”
戏志才开局发动【先辅】选择目标
黄权开局发动【点虎】选择目标
糜竺开局发动【巨贾】摸牌
界袁绍开局发动【血裔】获得“裔”标记,
徐荣开局发动【凶镬】获得3个“暴戾”标记

曹爽如果获得类似的技能(【血裔】获得方式参考袁术),因为“游戏开始时”的时机早已过去,将无法触发此标记。曹爽应当避免对上述武将发动【托孤】,除非是队友且有更合适的其他技能。
另外,司马徽如果在曹爽第一轮行动之前阵亡,那么曹爽获得【荐杰】是可以在第一个回合开始时分发龙凤印的。

4.比较依赖标记的技能(慎重【托孤】,视情况而定
①陆绩(【怀橘】【遗礼】【整论】均无用)
三个技能【怀橘】【遗礼】【整论】都围绕“橘”作文章,但核心技能还是“橘”。如果【怀橘】失效,另外两个技能所产生的“橘”将没有任何作用(参考神张辽“夺锐”了【怀橘】);而如果只有【怀橘】,则除了游戏开始时,没有任何额外产生“橘”的手段,“怀橘”也只能是一场无法触及的美梦

②神吕布(【狂暴】【无谋】【无前】【神愤】均无用)
四个技能【狂暴】【无谋】【无前】【神愤】。其中【无谋】是个纯负面技,【无前】和【神愤】需要依靠“暴怒”标记的消耗而发动,通过【托孤】单独获得其中之一是毫无作用的;而若获得【狂暴】虽然能得到“暴怒”标记,但也没有用出标记的方式,所以也没有任何作用。
③神陆逊(【军略】无用,【摧克】有用,【绽火】不可选)

③神司马懿(【忍戒】无用,【连破】弱发挥,【拜印】不可选)
【拜印】觉醒技不可选,【连破】视情况有发挥,大多数时候没用;【忍戒】同样也是标记计数器,无实质作用。

④神陆逊(【军略】无用,【摧克】有用,【绽火】不可选)
【绽火】限定技不可获得暂且不提,【军略】只是单纯的计数器,像【怀橘】【狂暴】一样无作用。【摧克】则并不是白板,虽然是和“军略”数量绑定,且曹爽因只有【摧克】而导致“军略”数量为0,但不妨碍按照偶数来发动,因此出牌阶段仍然是能够横置一名角色+弃置其区域内一张牌的。

⑤界袁绍(【乱击】极强,【血裔】特殊方式获取且无用)
【乱击】算是个强度很高的输出技,尤其适合曹爽;而【血裔】则需要界袁绍主公局通过对袁术发动【托孤】才可能得到,因为“裔”标记只能开局拿,所以【血裔】实际上毫无作用。因此在界袁绍主公局,对袁术发动【托孤】也是需要慎重的。

⑥徐荣(【凶镬】无用,【杀绝】弱发挥)
【凶镬】获得的标记是回合开始时给的,若是曹爽得到【凶镬】则毫无发挥;而【杀绝】则可在特殊情况下回收高额伤害的牌(一般是杀或者火攻等),曹爽因为没有【凶镬】无法将标记用出去,因此也用出不大。

⑦张琪瑛(【法箓】【真仪】【点化】无用)
三个技能相辅相成且无法分割;【法箓】通过弃牌获得特定标记;【真仪】通过弃置标记发挥效果;【点化】根据已有的标记数观看牌堆顶的牌。曹爽【托孤】得到其中一个都毫无作用。

⑧王朗(【鼓舌】强控制,【激词】无用)
【鼓舌】是王朗的核心拼点技能,虽然无法一回合拼多次了,却仍然有极高的牌差;而【激词】仅仅是使王朗能够增加【鼓舌】拼点的点数或者拼点次数,毫无作用。

⑨周泰(进可【奋激】控场,退可【不屈】防御)
【奋激】在一定情况下可以避免曹爽白板,有控场能力,但代价也是高昂的,尤其是曹爽没有【奋激】的情况下。
而若选取了【不屈】,曹爽便有了惊人的持久作战能力,此消彼长之下,获胜的机会陡然增加。

但需要注意的是,在测试中,曹爽的“不屈”牌在显示时,周泰原先的“不屈”牌也会出现,但所幸这只是显示问题,并不会产生实质的影响。

那么问题来了,具体牌局中,周泰真的可能死在曹爽之前吗?

⑩邓艾(【屯田】弱发挥,【凿险】不可选)
【凿险】属于觉醒技,不可【托孤】,邓艾能选的也只有【屯田】了。虽然作用不大,但至少能起距离,确保曹爽够得到人,也算聊胜于无吧。

(11)周妃(【良姻】弱发挥,【箜声】弱防御)
【良姻】能配合的技能相当之少,而【箜声】也只是相当于能存牌的吕蒙,对于曹爽来说,可能【箜声】作用更大一些。

(12)毌丘俭(【征荣】强控,【鸿举】不可选)
【鸿举】属于觉醒技,不可【托孤】,毌丘俭只能选【征荣】,但毌丘俭虽然一直被黑,修改以后的发挥还是相当不错,只不过用到曹爽身上,还是需要控好手牌数才能发动。而【征荣】若能发动下敌方防御牌,又有助于【擅专】的发挥。

(13)钟会(【权计】强防御,【自立】不可选)
【自立】属于觉醒技,不可【托孤】,但可以让曹爽在受到伤害时过牌,并增加手牌上限,属于不错的卖血防御技能。
(但还是那句话,钟会死在曹爽之前,还是相当有难度的)

(14)程普(【疠火】特殊情况有发挥,【醇醪】弱辅助)
【疠火】特定情况下能使曹爽有更多造成伤害的机会,【醇醪】在曹爽“伪”闭月的配合下,有更多机会能够救队友于危难,算是相对中庸的技能。

(15)刘封(【陷嗣】强控制)
【陷嗣】属于高强度高嘲讽技能,刘封因此本身就容易被集火击杀,曹爽若是能得到单技能【陷嗣】,在输出控制上更是如虎添翼。

(16)孙登(【匡弼】强辅助)
【匡弼】对敌方控制能力一般,但对队友辅助能力较强,但这也相当考验曹爽及其队友能存活多久,活得越久收益才会越高。

(17)蔡邕(【辟撰】弱防御,【通博】无用)
【辟撰】使用黑桃牌可以增加手牌上限,并且起到一个小牌库的作用,【通博】则完全依靠【辟撰】获得“书”,单【通博】是无用的。

(18)大乔小乔(【落雁】【星舞】无用)
【落雁】是在限制用牌的情况下放置牌,而无其他效果;【星舞】则是武将牌上有“星”时视为拥有【天香】和【流离】,若没有【落雁】实际上也是白板。这个技能组与曹爽没有很好的相性、

(19)祖茂(【引兵】特殊情况有用,【绝地】无用)
【引兵】可以把牌放到武将牌上,但除了受特定伤害而移除“引兵”牌并不会产生作用,可能特定情况下清牌才能配合鲁肃、夏侯氏等武将吧,所以一般不考虑对祖茂【托孤】;【绝地】没了“引兵”牌的来源也是无用的。

(20)张鲁(【义舍】弱过牌,【布施】【米道】无用)
【义舍】只能给曹爽发动一次放置两张“米”的机会,在没有【布施】【米道】的情况下,“米”无从消耗,宛如限定技一般;而【布施】或【米道】若是单独存在,又没有“米”的来源,所以无用。

(22)张宝(【咒缚】强控,【影兵】无用)
【咒缚】施咒可以强控其他角色的判定并使之流失体力,能在【擅专】发动后给敌人致命一击;而【影兵】则依赖于被施咒角色用牌时摸牌或回收“咒”,单【影兵】是无用的。

卢植(见下楼)

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发表于 2020-9-30 15:25:36 | 显示全部楼层

5.转换技武将的问题(视情况【托孤】
目前拥有转换技机制的武将有5名,分别是神刘备、严颜、蒯良蒯越、许攸、卢植。
首先需要明确的是,转换技的机制是固定从阳面开始,所以曹爽获得的转换技也是从阳面开始,而与对方阵亡时转换技所处状态无关。
并且,若获得转换技的时机与转换技发动时机相同,是可以立即发动的。(如曹爽在出牌阶段击杀许攸获得【成略】,可以发动并使之变为阴面)

①神刘备(【龙怒】有负面高爆发,【结营】弱发挥)
【龙怒】具有显著的高输出,但也需要付出体力值与体力上限的代价,并且还有一些牌无法正常使用,在快局还是很适合曹爽的,但慢局就更容易死了,因为曹爽本身嘲讽也不低。【结营】则更多是强制横置关键敌人,特殊情况下有一定作用。

②严颜(【拒战】适合【托孤】)
严颜通常被戏称“白板”,但只是因为常规模式难以灵活转换而已,实际发挥在统率三军模式被开发到极致。如果曹爽获得【拒战】,敌人是打还是不打呢?

③蒯良蒯越(【荐降】强辅,【审时】强命+卖血)
都说【荐降】是二蒯的主技能,如果放到曹爽身上也不会差;【审时】阳可以给曹爽强命的效果,配合【擅专】打控制,阴状态也可以

④许攸(【成略】【恃才】强过牌,【寸目】弱发挥)
单【成略】兼具过牌和无距离限制多输出的特点,对于曹爽很有帮助;【恃才】更不用说了,bug技能;【寸目】则只有特定情况有发挥。

⑤卢植(【明任】【贞良】无用)
因为卢植的两个技能都围绕“任”展开,实测曹爽获得卢植的任何一个技能都会因为“任”标记的缺失而无法发动,所以拿了也白拿。
只能期待未来卢植能够加强吧!

6.“多合一”型技能
有一些武将的某一个技能,在达成一定条件下,可以拆分出较多的技能或效果,对于曹爽可能也会有不错的加成,通常也是比较适合【托孤】的目标

①关兴张苞(【父魂】强输出)
虽然【父魂】的启动可能要依赖队友,但当曹爽化身“输出机器”,加以“擅专”的控制,很容易迅速奠定局势。

②贺齐(【绮胄】【闪袭】均可用)

【绮胄】根据装备区内花色的数量可以获得若干个不同技能,且均对曹爽有所加成。
【闪袭】则更容易使曹爽命中敌人。

③SP黄月英(【机巧】【玲珑】均可用)

【机巧】可用无用的装备进行过牌。
【玲珑】兼具多刀、八卦阵防御、手牌上限加成以及无视距离使用锦囊的特性,也与曹爽相性较好。

④夏侯霸(【豹变】不再被动)
4血夏侯霸给人一种“不太聪明的亚子”,但若给曹爽得到【豹变】,那是实力与威慑同在。

⑤唐咨(多功能【兴棹】)
【兴棹】的三个特性:【恂恂】过牌、挂装备过牌、跳弃牌阶段,需要更多的角色受伤才能使效果更强,与曹爽相性较好。

7.曹爽的行动指南
曹爽开局需要根据场上的将面,先判断其他人分别属于以下哪一种技能类型,随后结合游戏胜利条件、身份情况、具体局势,决定哪些人适合发动【托孤】,那些人不适合发动【托孤】;
或者哪些人具有唯一能给的强力技能,可以无论敌友找他要;
或者有人先阵亡,但考虑到更长远的收益暂时不发达托孤;
又或者为了达成游戏目标,而主动考虑击杀队友,获取强力技能,带队友躺赢……

8.决定权完全在曹爽手中——单一技能型武将
此类武将只有一个技能满足【托孤】条件,一旦曹爽发动,目标就必须令曹爽获得技能

①额外过牌:孙权/界孙权【制衡】,黄盖【苦肉】,魏延/界魏延【狂骨】,孙策/界孙策【激昂】,张绣【从谏】,郭淮【精策】SP孙尚香【良助】,王粲【散文】,苏飞【联翩】,唐咨【兴棹】,樊稠【兴乱】,沙摩柯【蒺藜】,曹纯【缮甲】,袁谭袁尚【内伐】
②更易命中:张飞/界张飞【咆哮】,吕布/界吕布【无双】,黄忠【烈弓】,陈到【往烈】,徐盛【破军】,吴懿【奔袭】,伏完【谋溃】,高览【袭营】
③额外输出手段:夏侯惇【刚烈】,夏侯渊/界夏侯渊【神速】,典韦【强袭】,太史慈【天义】,颜良文丑【双雄】,袁绍/界袁绍【乱击】,曹彰【将驰】,廖化【当先】,关兴张苞【父魂】,刘谌【战绝】,张让【滔乱】,界徐庶【诛害】,乐进【骁果】
④控制干扰:甘宁/界甘宁【奇袭】,张辽/界张辽【突袭】,庞统/界庞统【连环】,张郃【巧变】,姜维【挑衅】,毌丘俭【征荣】,凌统【旋风】,于禁【镇军】,刘封【陷嗣】,朱然【胆守】,曹真【司敌】,蔡夫人【窃听】,公孙渊【怀异】,SP庞统【过论】,张济【掠命】,鲍三娘【武娘】
⑤辅助增益:刘备/界刘备【仁德】,孙坚/界孙坚【英魂】,郝昭【镇骨】,关平【龙吟】,周仓【忠勇】,朱治【安国】,孙登【匡弼】,曹洪【护援】,曹昂【慷忾】,文聘【镇卫】,诸葛诞【功獒】,王允【连计】
⑥攻防兼备:赵云【龙胆】,曹操/界曹操【奸雄】,严颜【拒战】,钟会【权计】,夏侯霸【豹变】,李通【推锋】,赵襄【芳魂】
⑦不卡距离:邓艾【屯田】,韩当【弓骑】,公孙瓒【义从】,SP关羽【武圣】
⑧杂技:于吉/界于吉【蛊惑】,神周瑜【琴音】,吕虔【威虏】

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发表于 2020-9-30 15:25:37 | 显示全部楼层

9.两难的抉择——多技能强力武将
此类武将有多个技能,且均较为强力,友方角色自然是令曹爽获得最合适的那一个,而敌方角色则会陷入两难的抉择。

界关羽【武圣】【义绝】
周瑜/界周瑜【英姿】【反间】
大乔/界大乔【国色】【流离】
陆逊【谦逊】【连营】
孙尚香/界孙尚香【结姻】【枭姬】
司马懿/界司马懿【反馈】【鬼才】
甄姬【倾国】【洛神】
界甄姬【洛神】【倾国】
华佗【急救】【青囊】
界华佗【急救】【除疠】
界吕布【无双】【利驭】
貂蝉【离间】【闭月】
界貂蝉【闭月】【离间】
界夏侯惇【刚烈】【清俭】
界李典【恂恂】【忘隙】
周泰【不屈】【奋激】
张角【鬼道】【雷击】
界张角-【雷击】【鬼道】
界小乔【天香】【红颜】【飘零】
荀彧【驱虎】【节命】
卧龙诸葛【火计】【八阵】【看破】
界卧龙诸葛【火计】【八阵】【看破】【藏拙】
曹丕【放逐】【行殇】
祝融【巨象】【烈刃】
孟获【祸首】【再起】
贾诩【完杀】【帷幕】
鲁肃【好施】【缔盟】
刘禅/界刘禅【享乐】【放权】
张昭张纮【直谏】【固政】
蔡文姬【悲歌】【断肠】
王基【奇制】【进趋】
蒯良蒯越【荐降】【审时】
诸葛瞻【罪论】【父荫】
陆抗【谦节】【决堰】
神关羽【武神】【武魂】
神吕蒙【涉猎】【攻心】
神曹操【归心】【飞影】
神赵云【绝境】【龙魂】
神甘宁【魄袭】【劫营】
神张辽【夺锐】【止啼】
曹植【落英】【酒诗】
陈宫【明策】【智迟】
马谡【散谣】【制蛮】
吴国太【甘露】【补益】
荀攸【奇策】【智愚】
步练师【安恤】【追忆】
刘表【自守】【宗室】
王异【贞烈】【秘计】
满宠【峻刑】【御策】
伏皇后【惴恐】【求援】
李儒【绝策】【灭计】
韩浩史涣【慎断】【勇略】
张松【强识】【献图】
孙鲁班【谮毁】【骄矜】
曹叡【恢拓】【明鉴】
钟繇【活墨】【佐定】
夏侯氏【樵拾】【燕语】
孙休【宴诛】【兴学】
郭图逢纪【急攻】【饰非】
李严【督粮】【腹鳞】
孙资刘放【瑰藻】【讥谀】
黄皓【寝情】【贿生】
辛宪英【忠鉴】【才识】
吴苋【福绵】【怠宴】
徐氏【问卦】【伏诛】
曹节【守玺】【惠民】
嵇康【清弦】【绝响】
薛综【复难】【诫训】
刘协【天命】【密诏】
SP貂蝉【离魂】【闭月】
SP曹仁【励战】【伪溃】
SP蔡文姬【陈情】【默识】
张星彩【甚贤】【枪舞】
马良【自书】【应援】
何太后【鸩毒】【戚乱】
孙鲁育【魅步】【穆穆】
SP黄月英【机巧】【玲珑】
步骘【弘德】【定叛】
糜竺【资援】【巨贾】
董白【连诛】【黠慧】
贺齐【绮胄】【闪袭】
董允【秉正】【舍宴】
刘琦【问计】【屯江】
鲁芝【清忠】【卫境】
吕凯【图南】【闭境】
张昌蒲【严教】【省身】
周鲂【诱敌】【断发】
陈琳【笔伐】【颂词】
诸葛恪【傲才】【黩武】
程昱【设伏】【贲育】
诸葛果【祈禳】【羽化】
李傕【狼袭】【亦算】
郭汜【贪狈】【伺盗】
许靖【誉虚】【实荐】
荀谌【谋识】【锋略】


10.出淤泥而不染——含负面技武将
此类武将通常有至少一个技能具有负面效果,如果曹爽贸然发动【托孤】,可能使局势变得更糟,需要慎重对待。

标袁术【妄尊】【同疾】
董卓/界董卓【酒池】【肉林】【崩坏】
孙亮【溃诛】【掣政】
神吕布【狂暴】【无谋】【无前】【神愤】
高顺【陷阵】【禁酒】
张春华【绝情】【伤逝】
徐庶【无言】【举荐】
将华雄【恃勇】
沮授【渐营】【矢北】
张嶷【怃戎】【矢志】
刘虞【止戈】【宗祚】
岑昏【极奢】【链祸】
严白虎【雉盗】【寄篱】
司马朗【郡兵】【去疾】
麴义【伏骑】【骄恣】
审配【刚直】【备战】
孙皓【残蚀】【仇海】
兀突骨【悍勇】【燃殇】
士燮【避乱】【礼下】

11.一文不值——单一技能几乎无用的武将
这类武将的技能组通常十分密切,若像曹爽那样只能得到其中的一块拼图,是难以发挥作用的。

左慈/界左慈【化身】【新生】
陆绩【怀橘】【遗礼】【整论】
卢植【明任】【贞良】
神诸葛亮【七星】【狂风】【大雾】
朱桓【奋励】【平寇】
大乔小乔【落雁】【星舞】
祖茂【引兵】【绝地】
张鲁【义舍】【布施】【米道】
卑弥呼【纵傀】【骨疽】
孙邵【弼政】【佚典】
张琪瑛【法箓】【真仪】【点化】


12.择善而从之——部分技能对曹爽有用,部分则没用
对于此类技能,可分为两种情况:一种是有用的技能是第一个技能,可利用“若目标角色处于托管/离线/逃跑/AI操控状态,必定选择按照技能顺序排列的第一个技能”从而侥幸得到想要的结果;另一种则是,有用的技能并不默认在第一个技能,这时只有目标角色是队友才会帮忙了

界赵云【龙胆】【涯角】
诸葛亮/界诸葛亮【观星】【空城】
黄月英/界黄月英【集智】【奇才】
界吕蒙【克己】【博图】
曹仁【据守】【解围】
小乔【天香】【红颜】
徐晃【断粮】【截辎】
王平【飞军】【兵略】
许攸【成略】【恃才】【寸目】
袁术【庸肆】【伪帝】
神刘备【龙怒】【结营】
界夏侯渊【神速】【设变】
界庞德【鞬出】【马术】
界太史慈【天义】【酣战】
法正【恩怨】【眩惑】
马岱【潜袭】【马术】
曹冲【称象】【仁心】
简雍【巧说】【纵适】
陈群【品第】【法恩】
秦宓【谏征】【专对】【天辩】
蔡邕【辟撰】【通博】
SP赵云【龙胆】【冲阵】
SP关银屏【雪恨】【虎啸】
丁奉【短兵】【奋迅】
马云騄【凤魄】【马术】
阚泽【下书】【宽释】
灵雎【竭缘】【焚心】
杨修【啖酪】【鸡肋】
张宝【咒缚】【影兵】
关索【征南】【撷芳】
王朗【鼓舌】【激词】
曹婴【凌人】【伏间】

马超/界马超【马术】【铁骑】
界陆逊【谦逊】【连营】
郭嘉/界郭嘉【天妒】【遗计】
界公孙瓒【趫猛】【义从】
庞德【马术】【鞬出】
周妃【良姻】【箜声】
神司马懿【忍戒】【连破】
神陆逊【军略】【摧克】
程普【疠火】【醇醪】
潘璋马忠【夺刀】【暗箭】
虞翻【纵玄】【直言】
顾雍【慎行】【秉壹】
曹休【千驹】【倾袭】
郭皇后【矫诏】【殚心】
SP庞德【马术】【决死】
SP马超【追击】【誓仇】
诸葛瑾【缓释】【弘援】【明哲】
戏志才【天妒】【先辅】【筹策】
孙乾【谦雅】【说盟】
蒋干【伪诚】【盗书】
司马徽【荐杰】【称好】【隐士】
徐荣【凶镬】【杀绝】
黄权【点虎】【谏计】



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发表于 2020-9-30 15:25:38 | 显示全部楼层
六、曹爽的定位

    曹爽的加入将会改变游戏的局势,最显著的一点,就是场面变得微妙起来。
    从技能本身出发,这是一个如关索一般、“吃尸体”的武将,而且他需要的远比关索苛刻得多。通常只有强力武将的阵亡,才能使曹爽有机可乘。也许我们因此应该将之定位为后期武将,但事实并非如此。

    曹爽的技能【托孤】本该成为其在后期叫嚣的资本,却不巧往往容易卷入前期的纷争,而在与司马懿的斗争中功败垂成。他的优势很明显,强大的控制能力,给别人一巴掌还能留下深深的疤痕但缺陷也很突出,在集火方面缺乏主动性,假使现在摆在曹爽面前的进攻目标有两个,其中一个已经被贴了乐,是团队的集火点,另一个则看起来很健康,曹爽应该跟着团队集火而放弃【擅专】发动的机会呢,还是偏离集火,以寻求技能的发动为目标?

    曹爽作为一个价值不菲的武将,在现在以及将来,也许经常有人会选,并且任何身份都有人选,都不是奇怪的事情,但要论身份适应性,更多的还是适合内奸和反贼:主公肯定不行,太脆了;内奸尚可,但仍需注意曹爽这个武将自带嘲讽光环;忠臣曹爽不具备稳定输出的能力,只适合于特定几个主公,如曹叡、袁绍;反贼曹爽即使是蹭车,也是相对合格的。

    如果是将面比较素的局,曹爽凭借“能打伤害则打伤害并兵乐敌人,打不了伤害就退而求其次摸牌”的强度足以一战;
    若是将面比较荤的情况,能够较快被击杀的角色,通常也是在前期嘲讽较高、实力高强者,这样的技能若被曹爽获得,对于曹爽的敌人便是功亏一篑


    因此,对付曹爽最好的办法,就是让曹爽在确定是敌非友之后,成为比上述嘲讽者还要早被击杀的目标。
    这便是曹爽的深层作用——以一个几乎只有闭月的强度(造成伤害后其实是一个很蛋疼的时机,看看毌丘俭修改前后的差距就知道了),拉来了全场的嘲讽,为原本较为嘲讽的队友争取时间。而限定技【托孤】在这样的情况下,也只能是个花瓶了。


    曹爽的路该何去何从?在若干实力高强的祈福将中,如果有人注定要被一直追着打,为什么非得是我呢?

    曹爽的主战场在22和活动场。

    欢乐成双模式下,即便队友阵亡,曹爽接受传承之后也未必会落入下风:能选出曹爽的人,队友的将框也很难弱到哪去。曹爽一旦命中敌人,对方可能再无翻身之日;而若是击杀敌方抢得技能,优势更是无限大。
    活动场里,boss的技能通常强大而神秘,一直以来都是只可远观的。而有了曹爽,敌方角色阵亡后,技能可以为我方所用,如神武再世中的烛阴;十殿阎罗中的孟婆;诸侯伐董中小兵自带的单体buff……曹爽的出现甚至会影响到以后活动场的格局。



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发表于 2020-9-30 15:25:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 人间如约 于 2020-9-30 15:36 编辑

七、技能契合

1.曹叡
曹爽是曹叡临终时的托孤大臣之一,与曹叡有较好的配合。曹叡对曹爽发动【明鉴】,曹爽将有更多机会造成伤害从而发动【擅专】。曹爽的魏势力也能确保曹叡的主公技【兴衰】能在危急时刻解救主公。

2.曹真
曹爽是曹真之子,曹真的技能【司敌】能够根据装备区内的颜色限制敌人于回合内用牌;而曹爽的【擅专】则是将敌人的牌根据颜色不同转变为兵粮寸断或乐不思蜀,限制能力比起曹真强了几个层次。

3.辛宪英
辛宪英对曹爽有评价:“曹爽与太傅俱受托之任,而独专权势,行以骄奢,于王室不忠,于人道不直。”
曹爽若未能于回合内造成伤害,摸一张牌,可能导致回合外手牌数多于体力值,辛宪英由此便得以通过【忠鉴】从曹爽的“擅专”之举得知其野心。

4.郭皇后

郭皇后的【矫诏】需要出牌阶段才能够发动,曹爽对郭皇后造成伤害发动【擅专】,无论是转化兵乐都对郭皇后很伤(禁足-乐不思蜀,绝食-兵粮寸断),正契合了曹爽于247年将郭皇后软禁在永宁宫的史实。而司马懿则可通过【鬼才】修改判定牌“解救”郭皇后,这又契合了司马懿在“高平陵之变”时通过郭皇后“矫诏”罢黜曹爽之事。

5.司马懿

曹爽对司马懿造成伤害,可强行将其手牌或装备牌置于判定区当做兵粮寸断或乐不思蜀,契合曹爽将司马懿升为太傅,实则削去军权的“擅专”之举,司马懿只得隐忍退让,
通过【反馈】来反扑,从而有更大机会解除判定危机。一旦司马懿挂起了闪电,便象征着自己即是天命所在,曹爽的【擅专】此时将无法满足“其判定区没有牌”的条件,终于功败垂成。



后记:

    曹爽最大的噱头,便是抢夺他人技能这一点,也是界左慈等武将难以代替的。
    今天的曹爽以300结上架祈福商城,未来还将会恢复500同心结的价位,便让我想起了二袁。

    想当时,袁谭袁尚刚上架时,强度还远不如今天的曹爽,只是后来的修改才使其一跃成为最高性价比的祈福将。
    虽然现在的曹爽无论在模式适应性,还是性价比方面,都没有丝毫的竞争力。但未必等不到加强的一天呢。
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