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楼主: 人间如约
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【擅专】扼狼护魏,功败垂成——曹爽

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 楼主| 发表于 2020-9-30 15:25:33 | 只看该作者
三、技能分析——【擅专】
【擅专】每当你对一名其他角色造成伤害后,若其判定区没有牌,你可将其手牌或装备区的一张牌置于其判定区。若此牌不是延时锦囊牌,那么红色牌视为【乐不思蜀】,黑色牌视为【兵粮寸断】;回合结束时,若你本回合未造成过伤害,你可摸一张牌

①对其他角色造成伤害才能发动“擅专”,对自己造成伤害不能发动。另外,如果受一些技能的影响导致曹爽造成的伤害变为无来源伤害(曹爽阵亡)或者体力流失(通过“托孤”获得张春华的“绝情”或者审配的“刚直”造成体力流失,这个会在下一节讲到;或是直接打在审配身上导致体力流失),也都将导致不满足“擅专”条件。

②伤害的结算时机:造成伤害时(时机同寒冰剑)→受到伤害时(时机同藤甲、骄矜)→造成伤害后(“擅专”所在的时机)→受到伤害后(时机同反馈、节命、放逐、恩怨)
需要注意的是:不同时机,按照时机先后顺序发动;相同时机的技能,逆时针顺序的角色发动对应的技能;若同一个角色在同一时机有多个技能可触发,则自选顺序。

可见,曹爽若对司马懿造成伤害,曹爽先发动“擅专”,然后司马懿发动“反馈”获得曹爽的牌。曹爽固然可能通过技能兵乐司马懿,但司马懿还可获得曹爽的牌,有更大机会解除判定危机。

③如果目标判定区已经有牌,则无法发动“擅专”,通常有三种情况:
1.目标判定区已经预先挂了闪电,那么可暂时免受曹爽骚扰。(司马懿:闪电在我头上,我才是天命之子。)
2.目标判定区已经有一张延时锦囊且是曹爽或其他角色先贴上的,曹爽也不能发动“擅专”。因此曹爽的队友可以在一定程度上考虑到曹爽的作用而选择兵乐其他曹爽不大可能造成伤害的敌人。
3.曹爽先对目标造成伤害发动了“擅专”使其判定区已经有牌,那也不能“擅专”。曹爽自己的用牌也需要注意这一点,先造成伤害发动“擅专”再贴真的延时锦囊。

④如果目标手牌或者装备区没有牌,不能发动“擅专”。
需要注意的是,曹爽发动“擅专”时,只能选择装备区一张特定的牌或者手牌中随机一张。手牌是不可观看再自主选择的,就像图中那样。

如果选择的是目标装备区的木牛流马,则木牛流马下的所有牌都会进入弃牌堆。


另外,目标若不能成为特定颜色或延时锦囊牌的目标(陆逊、陆抗、贾诩)或者判定区已经废除(张绣),曹爽仍然能发动“擅专”,规律总结如下:
【关于废除判定区的张绣】

    曹爽可以对张绣发动【擅专】,且若将要进入判定区的牌的牌面信息并非延时锦囊牌(兵、乐、闪电),则此牌正常进入判定区(疑似bug,判定区明明已经废除了),并根据颜色决定是兵还是乐;

    若将要进入判定区的牌,其牌面信息恰好是延时锦囊牌,则取消此牌从张绣手牌到张绣判定区的移动。【整个过程,曹爽的确发动了技能,但最后无事发生,这张牌还会在张绣手牌,而不是进入判定区】


【仅不能成为乐不思蜀目标的陆逊】

并没有什么特别,曹爽把陆逊克得死死的,若【擅专】置入判定区的牌,其牌面信息是乐不思蜀,则正常当做乐不思蜀;若牌面信息不是乐不思蜀,则按照红色或者黑色决定是兵还是乐。

【不能成为延时锦囊目标的陆抗、不能成为黑色锦囊牌的贾诩】

需要注意的是,若置入判定区的牌,其牌面信息恰好是闪电,虽然能强行进入陆抗判定区并在之后进行一次判定,但此次判定结束后离开陆抗的判定区,就再也不会转到陆抗头上了。同理,贾诩手牌中若有黑色闪电,被【擅专】置入判定区,则同样也需要在下回合的判定阶段,进行一次闪电判定,此后不会再转到贾诩头上。


⑤只有此牌不是延时锦囊牌,才会执行后续兵乐的判定——那么问题来了,如果此牌是延时锦囊牌,会作何处理?
实测,此牌仅检测牌名,牌名是兵粮寸断就当兵粮寸断贴,是乐不思蜀就当乐不思蜀贴;是闪电就当闪电贴
如果是神关羽,受“武神”影响,卡牌牌面是红桃Q闪电被视为红桃杀,被“擅专”是否还视为闪电呢?

结果是肯定的。

⑥红牌视为乐不思蜀,黑牌视为兵粮寸断。
如果是小乔受“红颜”影响,黑桃牌视为红桃牌呢?

实测是变为兵粮寸断,也就是程序按照黑牌计的。
结合之前闪电的情况,可以推测,这里是先检测卡牌从手牌或装备区移动进入判定区时的牌面信息,并不会受到“武魂”、“红颜”的影响。

⑦回合结束时,如果没有说明“每个角色的结束阶段”、“其他角色的结束阶段”(如士燮),则默认仅指自己的回合结束时(不然貂蝉岂不是一轮摸8牌?)
需要曹爽没有造成伤害,但实际上曹爽若能够造成伤害,一般都是能够发动“擅专”带来收益的,如若不能,这一张牌本质上就是一种补偿,并为下次造成伤害创造机会。所以曹爽还是具有相对稳定的收益,不至于是个“摸牌白”(当然随着游戏环境的加快,“英姿”甚至已经不能算是一个技能)。

    需要注意的是,“可以摸一张牌”也可以不摸,虽然极少情况会需要触发这一点(如防敌方鲁肃,或配合己方夏侯氏)

    曹爽如果仅仅有这一个技能,发挥还是很有限的:如果不能打伤害,也不过能保证不是“摸牌白”,有没有办法能让他有其他的发挥呢?这就要看他的另一个技能“托孤”了。


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逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2020-9-30 15:25:32 | 只看该作者
一、人物生平

    曹爽,本姓秦,字昭伯,沛国谯郡(今安徽亳州市)人。三国时期魏国权臣,大司马曹真长子。
    景初三年(239年),魏明帝曹睿病危,拜大将军、假黄钺,与司马懿并为托孤大臣【托孤】出处)。少帝曹芳即位,加侍中,改封武安侯。势倾四海,声震天下。任用私人,专权乱政,侵吞公产【擅专】出处)。伐蜀失败,虚耗国力。后起居逾制,软禁郭太后。
    正始十年,太傅司马懿发动高平陵政变,掌握魏国大权。曹爽失去大将军职务,以谋反之罪处死,夷灭三族。


二、原画、技能、台词、战功


    虽然游戏里的原画是这个,但却是为适应牌局大小而被裁剪的,因此缺少了诸多彩蛋。完整的图应该是下面这样:


    看到全图,应该就能明白,原画实际上是曹爽“扼狼护魏”的场景,曹爽手持权柄,欲将手中的狼扼杀,而另外两只狼中,一只在画面左下角,一只在曹爽身后虎视眈眈。
    司马懿“鹰视狼顾”的典故,这里的“狼”即是司马懿、司马师和司马昭。在神司马懿的原画中,则更能看得出另外两只狼的模样,右边的这只有眼疾,是为司马师;左侧的是司马昭。


    可见,被曹爽整得痛不欲生的那只“狼”便是司马懿。在历史上,司马懿与曹爽一同受魏明帝曹叡的遗诏托孤辅政,但曹爽专断行事,使受到排挤的司马懿只得韬光养晦,直到“高平陵之变”发生,两人的命运陡然转变;而在游戏里,曹爽与司马懿的技能也是互有克制,但总体而言,曹爽克制司马懿更多一些,与历史还是较为相符的。(具体可以看第七部分的技能契合哦)



武将台词
托孤:君托以六尺之孤,爽当寄百里之命。/先帝以大事托我,任重而道远。
擅专:打入冷宫,禁足绝食。/我言既出,谁敢不从?
阵亡:悔不该降了司马懿!


此处台词有用典,语出《论语·泰伯》:曾子曰:“可以托六尺之孤,可以寄百里之命,临大节而不可夺也。君子人与?君子人也。”
翻译:曾子说:“可以把幼小的孤儿托付给他,可以将国家的命脉寄托于他,面对安危存亡的紧要关头,能够不动摇屈服。这样的人是君子吗?这样的人是君子啊。”

六尺之孤:古人以七尺指成年,六尺指十五岁以下。“六尺之孤”即没有成年的孤儿。

百里之命:百里出自《孟子.万章下》:“天子之制,地方千里,公侯皆方百里”,以“百里”代指诸侯国。“百里之命”即为国君的政令。

此处台词中的“禁足”与“绝食”分别对应曹爽技能中的乐不思蜀和兵粮寸断,是很用心的台词设计了。




武将战功

前置战功:骄奢跋扈:使用曹爽在一局游戏中于造成伤害时至少发动4次擅专并获胜。
百胜战功:托孤辅政:使用曹爽获得100场身份模式游戏胜利。




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争玺诸侯
 楼主| 发表于 2020-9-30 15:25:31 | 只看该作者
本帖最后由 人间如约 于 2020-9-30 15:37 编辑

目录

3L    一、人物生平                       
3L    二、原画、技能、战功、台词
4L    三、技能分析——【擅专】   
5L    四、技能分析——【托孤】   
6-8L    五、曹爽与“托孤”目标的博弈

               1.曹爽需要什么样的技能?
                   2.曹爽不需要什么样的技能?
                                3.从游戏开始时即触发相应效果的技能
        4.比较依赖标记的技能
——
     5.转换技武将的问题
     6.“多合一”型技能
  7.曹爽的行动指南
                                           8.决定权完全在曹爽手中——单一技能型武将
——
                          9.两难的抉择——多技能强力武将
                            10.出淤泥而不染——含负面技武将
                                      11.一文不值——单一技能几乎无用的武将
                                                       12.择善而从之——部分技能对曹爽有用,部分则没用

9L    六、曹爽的定位                    

10L    七、技能契合                        

10L    后记                                      



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