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【ol爆料】这是属于主公的时代!(主公技武将突破)

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发诏君主
发表于 2020-2-21 14:46:35 | 显示全部楼层
界孙策:调整1:觉醒技调整,觉醒后回复一点体力。觉醒后的孙权英姿不受影响,但是英魂的牌差随着回复一点体力减少了一张。孙策觉醒后,往往都是手持酒桃闪的同时,维持自己的一血状态,因为巨大的牌差,孙策觉醒后很难被打死。因此这个调整不好说是加强还是削弱了孙策,在多人局时回一血大概率是被削弱的,在单挑时回一血防止觉醒后手黑暴毙,算略有加强。
调整2:主公技调整,增加了自己回合内拼点的描述,但限制只能对吴国角色发动,算略有增强。对队友发动可以在回合内给自己传递一张手牌,对敌方发动至少做到拆一牌的控制,赢了还能获得敌方的牌,可以看作给孙策增加了一个弱化版的天义,使其觉醒前也不再是白板。
界刘禅:
调整1:放权的时机从回合结束时变为弃牌阶段开始时,与修改前相比,刘禅在发动放权后手牌数可以多一张,而一张手牌对于刘禅这种有防御技能但是手牌上限低又容易被集火的武将来说非常重要。相信很多玩家都遇到过1血刘禅忍痛放权后空城对敌的情形,而技能修改后刘禅可以留一张闪,大大提高自身防御力。
调整2:觉醒后多了一个思蜀技能,使自己和队友抗乐不思蜀的能力大大提高,中乐的概率由四分之三降至四分之一。刘禅本身是极怕乐不思蜀这张牌的,被乐以后无法放权,因此该技能对刘禅也是很有用的,何况该BUF还可以给对友加。

界袁绍:

调整1:放箭可以少选择一个目标。一方面可以保护自己队友,尤其缓解修改前袁绍主放箭杀死忠臣的尴尬局面,对于身份场的主、忠、内身份都是很有用的。另一方面可以选择地方的司马懿、郭嘉、SP赵云等卖血或者能够限制袁绍的武将,提高袁绍爆发力。
调整2:每有一个群雄角色,袁绍可以多模一张牌。由于现在袁绍出场大部分都是一波放箭,攒牌非常容易被地方各种限制,所以修改前血裔增加手牌上限的效果几乎没用。而修改后的血裔可以变成摸一牌,且根据技能描述没有回合内限一次的限制,因此袁绍起手爆发的能力更强。作为主公只要有一个群就相当于多开半个万箭,反贼应该基本不会选群雄,而忠臣即使可选的群雄将面较差也会选群,可以预见技能调整后的袁绍主在开局阶段就能够分出队友和敌人,乱击的修改也就能起到更大的效果。

  • kai :分析的都很中肯,按照界袁绍的描述来说,他移除一个"裔"并摸一张牌是在回合开始时,个人认为是不是移的话有且只能一个呢?
    2020-2-23 21:25 
  • 丿Asuka :支持支持
    2020-2-23 13:37 
  • 文武春秋 :支持一下我楼上的大佬
    2020-2-21 16:16 
  • 我也说一句

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