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【李肃前瞻】别看我像个弱鸡,其实我是条硬汉

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发表于 2019-12-10 11:04:24 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 万法惟识 于 2019-12-10 11:16 编辑


【李肃前瞻】别看我像个弱鸡,其实我是条硬汉
——万法惟识
08/12/2019


【目录】
【#1】武将介绍
【#2】技能分析一
【#3】技能分析二
【#4】配合克制
【#5】身份适应与常备主发挥
【#6】其它模式展望与总结


【武将介绍】

李肃原图.png
李肃  群 2体力

【武将生平】
      李肃(?-192年),并州五原人,与吕布同乡。
      正史(《后汉书》、《三国志》、《资治通鉴》)对其记载简略:曾经参与诛杀董卓,以戟刺董卓,伤其臂。后奉吕布之命追击牛辅,兵败后被吕布所杀。
      《三国志平话》称其为飞将军李广后代,勇不可挡。《三国演义》里更有“馈金珠李肃说吕布”,为华雄献计破孙坚,配合王允、吕布忽悠董卓赴死等精彩桥段。

【武将技能】
      【利熏】  锁定,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。
      【馈珠】  出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
【技能出处】
      【利熏】:李肃口才好、官欲重,说吕布杀丁原投董卓、赚董卓出郿坞入朝赴死等举动都源自利欲熏心,置忠、义于不顾。(《三国演义》)【利熏】与【利驭】如出一辙。
      【馈珠】:李肃以金银珠宝、玉带宝马说吕布投奔董卓。(《三国演义》)
      称号“魔使”出自李肃说吕布杀丁原投董卓、说董卓入朝赴死等演义故事,李肃有如恶魔使者一般,为世人带来杀伐纷争。



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发表于 2019-12-10 11:06:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 万法惟识 于 2019-12-12 22:48 编辑


技能分析.png

      1.【利熏】  锁定技①,当你受到伤害时②,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记③。出牌阶段开始时④,你进行一次判定⑤,若结果点数小于“珠”的数量⑥,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)⑦。
      要点分析:
      ①本技能为锁定技,不会因关羽【义绝】、马超【铁骑】等而失效。
      ②“受到伤害”区别于“失去体力”,因此要特别留意张春华等。在春哥面前,李肃就是个2血小白。“……时”,表示即时结算。
      ③“防止此伤害”承接“受到伤害时”,表明不会受到实质性伤害,而是直接将所受伤害值转化为等量的“珠”标记。“等同于伤害值”需要特别留意:并不是每次受伤就获得1个“珠”,而是每受到一点伤害就获得1个“珠”。例如被【闪电】劈中,就会一次获得三个“珠”。
      ④此前的部分是【利熏】的正面效果,后面的部分是本技能的负面效果。“出牌阶段开始时”,表面该环节必须在出牌阶段触发,假设被翻面或者被【乐】中,将跳过出牌阶段,也就意味着不会执行本环节的操作。由此可见,李肃如果一直被翻面或者被【乐】中,只会不受伤并一直累积“珠”标记,而不会触发该惩罚环节,这倒未尝不是件好事。
      ⑤“判定”就意味着可以改判。这与周泰【不屈】濒死时“将牌堆顶的一张牌置于你的武将牌上”作为“创”不同。一众判官在这个环节可以露两手了,司马懿、诸葛瑾、张角、张宝、张鲁、张琪瑛等就是李肃的生死判官。当然能影响判定的还有诸葛亮、诸葛瞻、钟繇、许攸等,由于判定是在“出牌阶段开始时”,即摸牌阶段之后,因此要控【利熏】的判定,一般要有控三张牌的能力,故而徐氏、管辂等不在此列。
      ⑥结果点数小于“珠”的数量:意味着判定结果大于、等于“珠”的数量时都是安全的。所以只有1个“珠”的时候肯定是安全的,“珠”的数量越多,越容易触发惩罚环节,惩罚也会越大。
      ⑦弃置等同于“珠”数量的手牌:首先注意是要弃置“手牌”,而不包括装备区里的牌。
      由于是在出牌阶段开始时进行判定,一般情况下此时李肃会有四张手牌。之所以说四张手牌,是因为除去正常摸二牌,李肃在回合外由于有【利熏】防止伤害,因此往往可以考虑保留手牌而将伤害转化成“珠”。当然“珠”多了有危险,如何取舍需要自行抉择。总之借助这一伤害转化机制,可以有更多的余地选择留牌或者用牌,以及手里留什么牌,是防御牌还是为输出续航的牌等等。
      按照这一思路,如果要弃手牌,那么一般情况下李肃会有四张手牌可供弃置。也就是说,如果“珠“的数量是4,那么李肃一般情况下是无性命之忧的,只靠弃手牌就能躲过一劫。但是,如果此时手牌的数量不够,也就是说手牌数少于“珠”数,那么就会拿李肃的体力值来顶,也就是1体力=1个“珠”。

      这里有一笔账需要算:在收益环节,李肃【利熏】可以在回合外不出牌,而是把伤害转化成“珠”,比如遇到【杀】时可以不出【闪】,或者遇到【南蛮】不出【杀】响应等。但是如果响应了,那么就会少一张手牌,也就相当于少一个“珠”。此时1伤害=1体力=1个“珠”≈一张牌。如果到了惩罚环节,那么一张手牌=1个“珠”;如果手牌不够,那么1体力=1个“珠”。这也就意味着在【利熏】的惩罚环节,一张手牌=1个“珠”≈1体力。众所周知,在三国杀的价值体系里,一般行情是1体力=两张手牌,而在李肃这里一张手牌可以当1体力来用,可见其中是隐含了大量收益的。如果前面分析过的4“珠”无性命之忧的论点成立,那么【利熏】这一技能就可以近似看作4收益。
      整体分析:
      ①只看【利熏】这个技能,而不考虑【馈珠】可能带来的额外收益,此时可以作如下理解:
      第一,“珠”类似一纸借贷合同,李肃可以借此预支体力。这种贷款具有高收益,即一张手牌可以获得1体力的收益。
      第二,贷款期限不确定,可长可短,直到出牌阶段的判定牌小于“珠”的数量时为限,此前可以持续进行高收益的借贷,提前消费体力。
      第三,一旦到了还贷期限,李肃就需要把自己的债务“珠”以手牌形式全部还清,否则体力就会被用来按1体力=一张手牌折价抵债。
      ②通过技能分析可以发现一个惊人的事实:李肃基本上不可能因受到伤害而死(除非被毒菜【断肠】),也就是说基本上不会被别人击杀(被春哥击杀也视作体力流失),只能流失体力而死(【利熏】惩罚效果或其它流失体力的方式,比如张春华【绝情】、贾诩【乱武】、陈琳【笔伐】、徐荣【凶镬】等,详见“配合克制”部分)。




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发表于 2019-12-10 11:07:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 万法惟识 于 2019-12-12 22:49 编辑


技能分析.png

      2.【馈珠】  出牌阶段结束时①,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色②,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张)③,然后该角色观看你的手牌④,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌⑤。若其获得的牌大于一张⑥,则你选择一项:移去一个“珠”⑦;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害⑧。
      要点分析:
      ①该技能的发动时机是在出牌阶段结束时,之后要执行的阶段是弃牌阶段(准备阶段→ 判定阶段→ 摸牌阶段→ 出牌阶段→ 弃牌阶段→ 结束阶段)。因此,如果技能结算完成之后手牌有溢出,是要执行弃牌的。
      ②“可以”表明该技能可以自行选择是否发动。这就有了根据场上形势灵活选择的空间,不像【利熏】一样在出牌阶段开始时强制发动。
      “体力值全场最多的一名其他角色”:首先如果场上体力最多的角色有多名,可以任选其中一名;其次,由于【馈珠】的实际操作跟手牌直接相关,但是目标的选择却要根据体力值,因此选择目标时需要兼顾这两方面因素。理想的目标是高体力、手牌又多的角色,5体力上限又能【利驭】抢牌的吕布似乎是理想人选,此外兀突骨、董卓、华雄、李傕等上限高的武将往往更容易成为目标,而朱桓、吕蒙等往往手牌充足的武将如果满足“体力最多”的条件,发动起来收益更大。至于郭嘉、戏志才、曹冲等卖血将,由于体力值往往偏低,即便手牌往往较多,但是不容易成为可选对象。
      ③由于【馈珠】的发动时机是出牌阶段结束时,此时李肃的手牌数往往是较少的,这时能补最多五张牌隐含着巨大收益。但是也需要注意一点:全场体力最高的角色手牌数并不一定多,因此【馈珠】并非发动了就有收益。假设场上体力最高的角色是董卓,而此时董卓空手牌,那么一但李肃发动【馈珠】,就要把手牌数也清零,非但不能额外摸牌,甚至还要弃牌。由此可见,【馈珠】的下限甚至可能是负收益,好在李肃可以自行抉择是否发动【馈珠】。
      ④发动【馈珠】后,只有目标角色可以观看李肃手牌,而并非展示给所有玩家。
      ⑤“弃置任意张手牌”,指的是目标角色弃置自己的手牌,并非弃置李肃的手牌;“任意张”表示最少可以是0,即不弃牌,最多可以是全部。“并从观看的牌中获得等量的牌”,即从李肃手牌中获得等同于自己弃牌数的牌。举个例子:目标角色董卓有五张手牌,李肃【馈珠】将手牌补至五张,董卓观看李肃手牌,然后自己弃置三张牌,并从李肃手中拿走三张牌。
      ⑥“大于一张”,即至少两张。这就意味着想要执行以下操作,目标角色必须有至少两张手牌。
      ⑦后续选项之一:移去一个“珠”。
      首先,在【利熏】中我们分析过:李肃的“珠”相当于一笔债务,为了不触发还债环节,“珠”越少越好。
      其次,我们也分析过,在收益环节:1点伤害=1体力=一个“珠”;在惩罚环节:一个“珠”=一张手牌=1体力。
      可见,每移去一个“珠”,相当于变相的为李肃回复了1体力,同时还能规避触发惩罚环节的风险。
      ⑧后续选项之二:令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
      首先需要弄清楚是谁来选择受到伤害的角色。结合已上线武将的同类描述:   
荀彧【驱虎】……若你赢,你令该角色对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害;……
     参照【驱虎】的实际效果,我们有理由相信受到伤害的角色是由李肃来选择的。
      其次,从收益角度来看,李肃移去一个“珠”与对敌方造成1点伤害大致相当。但是考虑到【利熏】的运作机制,特别是李肃一般不会被别人击杀而只会自尽的特点,选择对敌输出略胜一筹。当然,在某些情况下选择移去“珠”也未尝不可。
      整体分析:
      ①从机制上看,【馈珠】的过牌效果类似一次【制衡】,但是【制衡】的人不是李肃,而是目标角色。目标角色可以选择【制衡】多少张牌,从而也决定了能否触发后续操作。因此,李肃在选择【馈珠】目标的时候要尽量选择队友,这样才能真正享受技能收益。
      ②从收益上看,无脑发动【馈珠】可能会有负收益,但是可以选择不发动,因此下限可以视作0。收益的上限是理想情况下补五留二【制衡】三(2+1.5=3.5),外加1点伤害/体力(2),可以达到5.5。综合来看,取其平均值,【馈珠】的收益是2.5以上

      【技能总结】
      李肃【利熏】可以视作防御技能,将其看似弱不禁风的2血上限大大提升,同时还造就其不被击杀只能自杀的金身。【馈珠】有过牌有输出,但是需要依托高血量队友来达成,自身能力相对欠缺。总之,从收益角度计算,李肃可以高达6.5以上(自身4、配合队友2.5+);而从实战角度,虽然李肃以防御见长,过牌、输出依赖队友,但在当今强将横行、节奏偏快的身份场,单就“不被击杀”这一条,李肃就足以封神了。




  • 用脑子不如花钱 :大佬,此处存疑,“摸至与体力值最大的角色相同”我认为如果不摸(即体力值最大的角色手牌数小于李肃)李肃应该是不用弃牌的。
    2019-12-13 13:07 
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    发表于 2019-12-10 11:09:49 | 显示全部楼层
    本帖最后由 万法惟识 于 2019-12-12 22:51 编辑


    配合克制.png

          【配合】
          
    1.配合李肃的武将

          ①包养当然人见人爱。由于李肃【利熏】的特殊转换机制,手牌对于李肃来说往往可以按照一张手牌=1个“珠”=1体力来计算,从中获得更大收益,因此包养李肃往往收益更高。而且只要是牌就行,看到李肃“珠”多了,废牌只管给到李肃手里,执行【利熏】惩罚时都有用。

          ②高体力值的武将。前面提过,高血量又能【利驭】抢牌的吕布与李肃相性很合,契合历史故事,这一点要赞一下技能设计者。董军的一众高血将包括董卓、李傕、华雄等都容易配合李肃,此外也包括兀突骨、诸葛诞、孙皓、刘虞、神甘宁等。
          ③判官们可以左右李肃的生死。司马懿、诸葛瑾、张角、张宝、张鲁、张琪瑛等容易配合李肃。有K点的判官(张琪瑛只能判5,但是可以【点化】看牌、摆牌)可以让13“珠”的李肃不死,2上限弱鸡秒变15血硬汉。此外,诸葛亮、姜维、张琪瑛、诸葛瞻、许攸、钟繇等也可以通过操控牌堆来影响判定。
          ④夏侯惇可以很好的配合李肃:
          a)【馈珠】配合【清俭】可以增加李肃的手牌和手牌上限,由于【馈珠】发动的时机是出牌阶段结束时,之后要执行弃牌阶段,因此【清俭】的存牌效果可以完美发挥出来。

          b)从结算顺序上看,【馈珠】额外收益的前提是“若其获得的牌大于一张”,即可执行收益结算;而【清俭】触发于“当你在摸牌阶段外获得牌后”,因此理论上应该先结算【馈珠】的伤害/减“珠”操作,然后执行【清俭】给牌。两者都可以正常触发,不受影响。
          c)手牌对于李肃来说还是比较重要的,尤其是在“珠”累积较多,容易触发惩罚操作的时候。能够保持较多的手牌,无异于保命。
          自带攻击距离的武将更容易配合【馈珠】,有效选择伤害目标。比如马超、马岱、马云禄、庞德、公孙瓒、关索等。
          ⑥从手牌角度考虑,2上限的李肃一般只能保留两张手牌。郝昭【镇骨】对于手牌数量的影响,往往能够比对其他武将更明显的配合/克制李肃。
          2.李肃配合的武将
          ①李肃配合他人主要借助【馈珠】。要打出好的配合要满足两个条件:全场血量最高(之一)与手牌较多。上面提到的吕布、董卓、李傕、兀突骨等都是李肃容易配合的武将。理想情况下李肃可以额外摸牌,被配合方可以【制衡】最多五张牌,还有机会造成额外1点伤害或者去除李肃的一个“珠”。
          ②此外,一些血量相对较高且容易存手牌的武将也会成为李肃配合的对象。比如张辽、曹仁、袁绍、朱桓等。
          ③邓艾可以借由【馈珠】屯“田”,姜维可以借由【馈珠】调整手牌方便觉醒,陆逊、张春华、诸葛瑾、王粲等也可以借由【馈珠】获得额外过牌。

          【克制】
          1.克制李肃的武将
          ①能造成体力流失的武将。如果不涉及“受到伤害”,那么李肃就是一个2血小白板,因此能造成体力流失的武将可谓李肃天敌,特别是拥有【绝情】的张春华。此外,小乔/大乔小乔【天香】、周瑜【反间】、神周瑜【琴音】、贾诩【乱武】、诸葛瞻【罪论】、法正【恩怨】、孙资刘放【讥谀】、嵇康【清弦】、陈琳【笔伐】、徐荣【凶镬】等都有可能造成体力流失,可以用作克制李肃的上佳人选。许贡【业仇】也能造成体力流失,但是指定的目标必须“已损失体力值大于1”,也就是至少已损失2体力;李肃总共2体力(做主公、PVE除外),因此一般情况下无法成为【业仇】目标,许贡也就无从克制李肃了。
          ②李肃可说是爆将克星:张绣、刘焉也好,【诸葛连驽】也罢,试问哪个能拿到李肃的人头?即便李肃可能会因为一顿暴捶累积了太多“珠”而死,那也是流失体力自尽而死,别人是收不到他的人头的。相反,由于李肃额外的过牌和输出能力依赖队友,自身偏白,因此慢节奏武将比如陆绩、张鲁、诸葛瞻等对付李肃应该会有好的表现。

          ③说到收人头,蔡文姬【断肠】对2上限的李肃威胁很大。一但没了技能,除了可以被收人头,兀突骨、董卓等如果白板了或许能活的更好,但是试问2上限白板李肃怎么活?类似的还有于吉【缠怨】
          ④判官及有影响判定能力的武将。详见“配合李肃的武将③”。特别需要提及张琪瑛:张琪瑛不仅可以改判(只能判5),还可以控牌堆,因此很容易左右李肃的生死。
          ⑤在“珠”累积较多的时候,李肃比较需要手牌,用来应对可能出现的【利熏】还债环节。因此拆迁办,包括甘宁、凌统、张辽、刘封等对李肃也是一种威胁。

          2.李肃克制的武将
          ①爆将。这种克制主要是因为李肃不会被直接击杀,与其以李肃为目标攒“珠”等他自爆,不如先把火力集中在其他人身上。

          ②曹丕、满宠(翻面)和大乔(【乐不思蜀】)。一般武将害怕的这两种惩罚方式,李肃都不怕。【利熏】基本上是一个回合外的锁定保命技,收益基本上在回合外,惩罚却只在回合内的出牌阶段;【馈珠】虽然能过牌能输出,但是主要收益方是其他人。可见,如果李肃被翻面或者被【乐】,对其自身的负面影响不大,有时甚至能帮他的忙,使其避免执行因“珠”过多带来的【利熏】惩罚效果。
          此外,李肃【利熏】的惩罚环节要先弃置手牌抵“珠”,可见李肃死前一般会先弃干净手牌,因此曹丕【行殇】在李肃身上收益大减
          ③许贡。详见“克制李肃的武将①”。




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    发表于 2019-12-10 11:11:22 | 显示全部楼层
    本帖最后由 万法惟识 于 2019-12-18 03:57 编辑


    身份适应.png

          主公2/5
          ①依靠【利熏】,李肃的生存能力在一般情况下是较强的。3上限的李肃主,如果不是遇到专攻体力流失的克星,其血线不容易被压。当然3上限比起一般的4、5上限主公还是有劣势。通常情况下反贼不会选择强杀李肃主,毕竟这个看起来3上限的小身板,其实隐藏了不亚于董卓的血量。
          ②【馈珠】主要用来配合忠臣,但是一方面需要忠臣血量较高,另一方面由于手牌上限的关系,在过牌收益上会受影响,不如其它身份收益大。
          ③除此之外,李肃在主内单挑时偏白板。

          忠臣4/5
          ①【利熏】可以保证其生存能力。
          ②【馈珠】需要高体力的目标,因此特别适合与主公配合。

          反贼4/5
          ①【利熏】可以保证其生存能力,更重要的是其不被收人头的特点可以规避主忠方击杀反贼的摸牌收益。不容易死、死了也不送牌的特点,让反贼李肃显得非常棘手。
          ②【馈珠】打出高收益依赖队友,而反贼是队友最多的身份,因此更加适合。

          内奸3/5
          ①【利熏】生存能力强。内奸能保得性命,似乎是第一要务。
          ②【馈珠】适合配合主公,两者共同收益。
          ③缺点还是单挑偏白板。

    常备主发挥.png

          1.刘备、刘禅
          ①刘备的给牌包养便于配合【利熏】,尤其是在触发了惩罚效果的时候,一张手牌等值于1体力,而且无差别对待,任意手牌都行。
          ②刘禅【放权】并不是李肃所需要的。前面分析过,【利熏】的收益环节一般是在回合外,而惩罚效果是在回合内的出牌阶段开始时。因此,李肃往往不想要额外的回合,特别是在“珠”较多有更大惩罚风险的时候。
          总之,刘备主偏忠,刘禅主偏反

          2.曹操、曹丕
          ①曹操以卖血输出见长,卖血不容易配合【馈珠】,输出受【利熏】克制。当然【奸雄】卖血后手牌较多,如果还能满足体力最高这一要求,那么收益是有保证的。整体上看曹操主李肃偏反
          ②前面分析过,李肃不怕【放逐】翻面,【行殇】在李肃这里也会效果大减(李肃克制的武将②)。即便李肃做忠可以翻来覆去打配合,但是整体上看曹丕主李肃偏反

          3.孙策、孙权
          ①孙策和李肃都有负嘲讽的特点,放在一起可谓相得益彰。如果不动孙策,李肃便于利用【馈珠】打配合。孙策觉醒后,【英姿】可以保证孙策的手牌数,只要把血量撑起来,【馈珠】依然有很好的发挥空间;如果孙策保持低血量,【英魂】便于李肃在回合外屯手牌,可以更好应对【利熏】的惩罚效果。总之,孙策主李肃偏忠
          ②之前分析过,【馈珠】相当于为队友【制衡】。可见如果打顺了,孙权主可以借由李肃【馈珠】享受回合外再次【制衡】;如果打的不顺,主要情况是孙权主很可能被压血、压牌,那么两者就很难打出配合。考虑到李肃是负嘲讽,而孙权又是挨打白,可见发生后一种情况的可能性更大。因此可谓两者相性一般,孙权主李肃忠、反皆可

          4.张角、董卓、袁绍
          李肃是群将,做忠均能配合三者的主公技
          ①张角主配李肃忠,又是负嘲讽配合脆皮主的反面典型,很难发挥好。当然,如果李肃忠的座次靠前,一方面跳忠不怕挨打,同时还能帮张角主【制衡】+自己过牌,首轮还是容易打出高质量配合的。至于后面就难说了。做反的话,李肃吃【雷击】是小事,中【闪电】也不会立马死,对张角有较强的克制 作用。但是需要特别留意:张角作为判官,【鬼道】可以改判【利熏】,把持着李肃的生杀大权,反、内选李肃的话还是要三思的。
          ②董卓、袁绍都是李肃容易配合的对象。董卓血多,容易成为【馈珠】目标;袁绍【血裔】便于屯牌,容易通过【馈珠】过满五牌。此外,李肃【利熏】对袁绍【乱击】有很强的克制 作用,做忠不会被【乱击】误伤致死,做反也不会被【乱击】收头。从嘲讽上讲,李肃配合董卓更优。
          总之,张角、董卓主李肃偏忠,袁绍主李肃忠、反皆可




    • 万法惟识 :回复唱反调: 大佬说的有理~感谢大佬提醒~~
      2019-12-17 23:53 
    • 唱反调 :张角主李肃偏反。方面张角改判送死嘛。
      2019-12-17 18:57 
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    发表于 2019-12-10 11:13:14 | 显示全部楼层
    本帖最后由 万法惟识 于 2019-12-12 23:04 编辑


    【其它模式展望】

          1.其它PVP
          ①2V2  李肃自身强度是有保证的,但是要充分发挥作用,需要有特定队友。队友最好有较高血量及屯牌能力,吕布、张辽、风曹仁、曹昂、朱桓等比较适合在2V2里与李肃配合。
          对手在2V2中面对李肃,往往会选择先集火李肃队友。因此李肃队友最好要有较强存活能力,上面提及的这些武将也都满足这一条件。
          李肃的单挑能力较差,唯一强项只有自身的血量优势。
          因此李肃在2V2里的发挥比较依赖队友,整体强度可以处于中上。
          ②新统率  李肃有自身强度,又能很好的配合队友,在统率里又多了一个队友可供选择,因此整体发挥会比2V2更好。特别是自身突出的存活能力,很适合做冷、暖主稳中求胜。预期李肃在新统率中可以跻身强将之列。
          ③4V4  假如李肃有幸能进4V4,其表现一定能技惊四座。
          ④活动场文和乱武  在此模式下,李肃【利熏】可以保证超强的存活能力,又有【馈珠】可以拉拢别人打击异己,简直是如鱼得水。当然该模式下造成体力流失的契机也较多,会影响李肃的生存。总之可以预见李肃会在文和乱武中会有上佳表现。

          2.PVE
          ①工会战神兽争霸  配合高血量的神兽,李肃会有上佳表现,只是不知道神兽AI面对【馈珠】会如何操作。李肃会比较容易配合狻猊、嘲风,比较克制囚牛、螭吻,但是被蒲牢克制。
          ②逐鹿天下  通常情况下会坐冷板凳,但是比较适合考验存活能力的关卡。


    总结.png

          李肃是一个以自身存活能力见长,兼具配合队友以获取额外过牌与输出能力的强力武将。在身份局中比较适合做忠、反,特别是其不被收人头的特点可谓独树一帜。在其他模式中也会有出色发挥,毕竟这是个高达6.5收益的“魔使”。此外,李肃技能的特殊结算方式也充满了趣味性,值得大家一试。


    (以上讨论仅限于文本解读,实际效果以武将上线后为准。)




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    发表于 2019-12-13 09:17:50 | 显示全部楼层
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    发表于 2019-12-13 15:06:23 | 显示全部楼层
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