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【膂力】姿器膂力,万人之雄——文鸯

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发表于 2019-10-18 13:09:53 | 显示全部楼层 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 人间如约 于 2019-10-18 14:20 编辑
【膂力】姿器膂力,万人之雄——文鸯


    文鸯作为一个崭新的限定武将,上线之初即得到了广大玩家的关注。不仅仅是因为他特别的5体力上限,还有【清剿】技能的新颖。从他的技能中,可以看出其奇特的人生轨迹(由于本期无有关技能出处与契合的附录,在这里浅谈):

    文鸯父亲文钦与毌丘俭不满司马氏废黜曹芳的擅权行为,在寿春(淮水南岸,山北水南谓之“阴”,又称淮南,【背水】台词“效淮阴之举,力敌数千”出处)叛乱(即“淮南二叛”,一叛是王凌,三叛是诸葛诞),兵败投奔吴国。在此期间,文钦和文鸯突遇司马师的大军,手足无措之际,兵分两路突围夹击。文鸯年仅十八岁,便在司马师军前击鼓迎战,令司马师惊惧之际眼疾发作,但文鸯没有等到文钦的另一路,气势受挫(胜利台词“鼓噪未眠,气势俱挫”出处),却仍能在八千兵马的追击中安然撤退。

    257年,诸葛诞在寿春起兵,在吴国的文钦(以及文鸯等人)受命驰援。但在守城时,文钦与诸葛诞不合而被杀,于是文鸯投魏并被免责(【仇决】台词“家仇未报,怎可独安?”出处)。

    司马家掌权后,晋朝建立。270年,鲜卑进犯,文鸯率军大破之(【清剿】台词“清蛮夷之乱,剿不臣之贼”出处),名震天下。

    因此,《晋纪》记载:“文淑,字次骞,小名鸯,有武力筹策。杨休(当为杨欣之误)、胡烈为虏所害。晋武帝西忧,遣淑出征,所向披靡。秦凉遂平,名震天下。为东夷校尉,姿器膂力,万人之雄。”是为技能【膂力】出处。


    若想了解文鸯的强度与用法,还请往下看~

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争玺诸侯
发表于 2019-10-18 13:09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 人间如约 于 2019-10-18 13:13 编辑
目录      

3L 一、人物生平                                 
4L 二、原画 技能 战功 台词                 
5L 三、文鸯的三个状态                       
              6L 四、初始状态的文鸯(【膂力】,【仇决】)
                                     7L 五、第一次觉醒后的文鸯(【膂力】,【仇决】,【背水】)
                                            8-9L 六、完全觉醒的文鸯(【膂力】,【仇决】,【背水】,【清剿】)
10L 七、使用技巧                                   
       八、配合与克制                                
11L 九、模式适应性                                

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逐鹿枭雄
发表于 2019-10-18 13:09:55 | 显示全部楼层
一、人物生平

    文鸯(238年—291年),一作文淑,字次骞,小名阿鸯,世称文鸯, 谯郡(今安徽亳州市)人。魏末晋初名将,曹魏扬州刺史文钦之子。
    文鸯骁勇善战,依附大将军曹爽,效忠于王室。司马师废黜皇帝曹芳后,随父联合毌丘俭于淮南起兵勤王。兵败之后,向南投奔吴国。诸葛诞发动淮南叛乱,奉命率军驰援。双方发生内讧,父亲为诸葛诞所害,遂降于司马昭,封关内侯。西晋建立后,任平虏护军。
    咸宁三年(277年),拜平西将军、都督凉秦雍州三州军事,大破鲜卑首领秃发树机能,名震天下,迁使持节、护东夷校尉、监辽东军事。
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4#
发表于 2019-10-18 13:09:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 人间如约 于 2019-10-18 12:41 编辑
二、原画 技能 战功 台词


文鸯 魏国 5体力

【膂力】每回合限一次,当你造成伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同。
【仇决】觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得技能“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。


【背水】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数或体力值小于2,你减1点体力上限并获得技能“清剿”,然后“膂力”改为受到伤害后也可发动。
【清剿】出牌阶段开始时,你可以弃置所有手牌,然后从牌堆或弃牌堆中随机获得八张牌名各不相同且副类别不同的牌。若如此做,结束阶段,你弃置所有牌。


战功:万将披靡:使用文鸯在发动过“清剿”的一回合里杀死至少两名角色并获胜

台词:
【膂力】姿器膂力,万人之雄。/此击若中,万念俱灰。
【仇决】家仇未报,怎可独安?/逆臣之军,不足为惧。
【背水】某若退却半步,诸将可立斩之。/效淮阴之举,力敌数千。
【清剿】慈不掌兵,义不养财!/清蛮夷之乱,剿不臣之贼。

【阵亡】痛贯心膂…天灭大魏啊……
胜利台词:鼓噪未眠,气势俱挫。(无配音)

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发表于 2019-10-18 13:09:57 | 显示全部楼层
三、文鸯的三个状态
文鸯拥有两个觉醒技,因此分为3个状态:未觉醒时,第一次觉醒后,完全觉醒。在这些状态下分别拥有以下技能,稍后会对这些状态进行分别的分析和总结。

1.未觉醒时:5血低嘲讽。具有较强的回复和摸牌能力,但若想要觉醒则需要舍弃一些回复和摸牌才能达成。
文鸯5血 拥有技能:【膂力】,【仇决】
【膂力】每回合限一次,当你造成伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同。

【仇决】觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得技能“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。

2.第一次觉醒后:此状态的文鸯是最弱状态,回复和摸牌效果收益较低,往往需要敌人输出或者队友主动配合,才能达成第二次觉醒。因此是否在初始时舍弃一定收益主动达成第一次觉醒需要谨慎考虑。

文鸯4血 拥有技能:【膂力】,【仇决】(无实际意义),【背水】
【膂力】在自己的回合时每回合限两次、回合外每回合限一次,当你造成伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同。

【仇决】觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得技能“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。

【背水】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数或体力值小于2,你减1点体力上限并获得技能“清剿”,然后“膂力”改为受到伤害后也可发动。



3.完全觉醒:
文鸯具有回合内的超强爆发,但回合外无手牌时会比较虚弱,有手牌则有类似沮授的防御力,3血比较脆,好在有【膂力】配合【清剿】较容易造成伤害并回复体力。
文鸯3血 拥有技能:【膂力】,【仇决】(无实际意义),【背水】(无实际意义),【清剿】
【膂力】在自己的回合时每回合限两次、回合外每回合限一次,当你造成伤害后或受到伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同。

【仇决】觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得技能“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。

【背水】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数或体力值小于2,你减1点体力上限并获得技能“清剿”,然后“膂力”改为受到伤害后也可发动。

【清剿】出牌阶段开始时,你可以弃置所有手牌,然后从牌堆或弃牌堆中随机获得八张牌名各不相同且副类别不同的牌。若如此做,结束阶段,你弃置所有牌。

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发表于 2019-10-18 13:09:58 | 显示全部楼层
四、初始状态的文鸯(【膂力】,【仇决】)

【膂力】每回合限一次,当你造成伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同

①每回合限一次,因此在自己的回合不限于出牌阶段才可发动。
一个回合包括:准备阶段,判定阶段,摸牌阶段,出牌阶段,弃牌阶段,结束阶段。

此外,也可于回合外发动。

注意:即使文鸯被潘濬观微获得额外出牌阶段,也不能在同一个回合内发动两次【膂力】。(注意“回合限一次”与“出牌阶段限一次”的区别)

②造成伤害后,时机晚于濒死结算与奖惩结算。

③文鸯回复体力为一次性完成,只能触发蜀孙尚香的一次【良助】/黄权(经典服)的一次【点虎】

④未觉醒的文鸯体力上限为5,如果手牌数大于5,也只能将体力值回复至5。
同样,即使5血文鸯也只能将手牌补至至多5(主公体力上限6则另说)

⑤如果已知必定能造成伤害,可以考虑将手牌用少一点,再输出,可以通过【膂力】摸更多的牌。

如果文鸯无法通过【膂力】摸牌或者回复体力,则不会提示【膂力】发动。


【仇决】觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得技能“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。

目前三国杀的技能类型有:锁定技,限定技,觉醒技。
需要注意的是,觉醒技既是锁定技,也是限定技。

如果被界马超【铁骑】或者界关羽【义绝】屏蔽了非锁定技,【仇决】仍然是有效的。【背水】同理。
并且同一个觉醒技一回合只能触发一次。


⑦要达成手牌数-体力值≥3或体力值-手牌数≥3,通常分为两种情况:

一种是体力值较多,手牌数较少。考虑到文鸯满血是5血,需要手牌数至多为2,这就需要回合内主动清牌,或者回合外受敌人干扰手牌(也因此克制张辽等偷牌的敌人),或者回合外比较容易将手牌用掉(响应杀、闪、无懈可击,使用桃。反而是草船借箭效果并不那么好)。而要这样可能需要考虑回合内造成伤害时放弃发动【膂力】,以达成第一段觉醒。
如果手牌数量达到1,到了文鸯的回合更是可以直接完成二次觉醒,是最容易觉醒的一种情况了。但二次觉醒的文鸯有超强的爆发,敌人往往会采用控牌等方式阻止文鸯之后手牌变为1或者更少。

另一种情况则是手牌数较多,体力值较少。这就需要文鸯回合外有较多牌(除非队友补牌,或者回合结束时保持较多手牌),并让文鸯回合外卖血,5手牌则需要2血才能一次觉醒。如果到了文鸯回合开始时仍然有1血更是可以二次觉醒。

总的来说,文鸯初始状态还是比较强力的,想要达成第一次觉醒需要放弃一些收益,且觉醒会变弱,第二次觉醒难度也很大;然而一旦血线被压但没能成功觉醒,往往就没机会再第一次觉醒了。


文鸯非主公的情况下,5体力上限会变为4体力上限;主公则是6上限变为5上限。
如果体力上限扣减后,体力值大于体力上限,则会将体力值调整至与体力上限相同。(即:5体力上限5体力→4体力上限4体力,而不是4体力上限5体力)
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发表于 2019-10-18 13:09:59 | 显示全部楼层
五、第一次觉醒后的文鸯(【膂力】,【仇决】,【背水】)

【膂力】在自己的回合时每回合限两次、回合外每回合限一次,当你造成伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同。


①回合内限两次看起来很美好,但由于体力上限从5减小为4,往往就是个花瓶了。首先输出牌只有那些,能造成伤害的方式并不多;其次如果使用AOE,通常这个过程中体力值和手牌数不会变化,那么【膂力】在这个过程中并不能发动;还有就是4体力上限,补牌或者回复体力能力有限

②游戏中显示的是“每回合限两次”,实际上两次仅限于回合内,回合外仍然只能每回合一次。同样,完全觉醒后的文鸯【膂力】在回合外仍然是每回合一次。此处系描述问题,如果被这里的描述所误导,可能会导致牌局中极其严重的失误。


【仇决】觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得技能“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。

【背水】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数或体力值小于2,你减1点体力上限并获得技能“清剿”,然后“膂力”改为受到伤害后也可发动。

③专指文鸯回合的准备阶段,而不是任意角色回合的准备阶段。

④手牌数小于2,即手牌数为0或1。清牌也往往有一定难度,需要队友配合。当然,如果敌人不熟悉文鸯技能,无脑对其拆迁或者使用输出牌,往往正中下怀。

⑤第二次觉醒时,文鸯需要将4体力上限变为3体力上限(主公则是5体力上限变为4体力上限)
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发表于 2019-10-18 13:10:00 | 显示全部楼层
六、完全觉醒的文鸯(【膂力】,【仇决】,【背水】,【清剿】)

【膂力】在自己的回合时每回合限两次、回合外每回合限一次,当你造成伤害后或受到伤害后,你可以将手牌摸至与体力值相同或将体力回复至与手牌数相同。

【仇决】觉醒技,每个回合结束时,若你的手牌数和体力值相差3或更多,你减1点体力上限并获得技能“背水”,然后“膂力”改为“在自己的回合时每回合限两次”。

【背水】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数或体力值小于2,你减1点体力上限并获得技能“清剿”,然后“膂力”改为受到伤害后也可发动。

【清剿】出牌阶段开始时④⑤,你可以弃置所有手牌,然后从牌堆或弃牌堆中随机获得八张牌名各不相同且副类别不同的牌。若如此做,结束阶段,你弃置所有牌


①无论造成伤害还是受到伤害,都有次数限制,即回合内每回合两次,回合外每回合一次。

②准备阶段,文鸯二次觉醒后,体力上限为3。这时候先进入判定阶段,闪电对此时的文鸯依然致命

首先文鸯要有出牌阶段才能发动【清剿】。没有出牌阶段(被乐,翻面)则不能发动。被曹丕、满宠、(界)大乔克制。考虑到后续效果,伏皇后也属于克制文鸯【清剿】技能的一员。

④在文鸯的“出牌阶段开始时”这个时机可能发动的技能有:文鸯的【清剿】,曹真的【司敌】,张松的【献图】,(何太后【鸩毒】,孙鲁育【魅步】)。但由于是文鸯的回合,文鸯先决定是否发动【清剿】(系统会自动提示是否发动),然后其他相关角色逆时针依次选择是否发动这个时机的技能

其他角色可以根据文鸯【清剿】发动与否,决定一些技能是否发动。这个先后顺序可以让张松【献图】的牌不会因为【清剿】的效果先弃置,但也可能让敌对的曹真对文鸯产生致命干扰。

⑤潘濬的【观微】可以为文鸯提供额外的出牌阶段,这两个出牌阶段,文鸯均可选择是否发动【清剿】。如果其中一个阶段选择了发动,则都需要在结束阶段承担相应的后果(结束阶段弃置所有牌)。

⑥弃置所有手牌,一般包含:从上轮留到现在的牌+回合外获得的牌+摸牌阶段摸到的牌。最后一部分是不可控的,但第一部分可控。文鸯如有发动【清剿】的可能,需提早作打算,用掉一些好牌,以减小损失。

如果此时(文鸯的出牌阶段开始时)文鸯没有手牌,则无法发动【清剿】

如果此时装备区已经有距离,那么可以【清剿】以避免攻击不到敌人的尴尬;如果装备区没有距离,则【清剿】要慎重发动
如果因为【清剿】所需要弃置的牌有关键牌、质量较高的牌,如多个桃、桃园结义、乐不思蜀等,则【清剿】也需慎重发动

另外,以此法弃置的牌会进入弃牌堆,在牌堆牌数较少时仍然有可能成为【清剿】的8张牌之一



根据几十次实测,程序会先从牌堆中检索,如果满足条件的牌数达到8张,则仅从牌堆获得;如果满足条件的牌少于8张,才会从弃牌堆检索直至达到8张;若牌堆和弃牌堆均检索后满足条件的牌少于8张,则符合几张给几张(检索中途不会洗牌,也不可能导致平局。因为发动清剿必定弃置了牌,只要弃牌堆有牌,不可能摸不到【清剿】牌)。

同时,在牌局记录中,会显示哪些牌来自牌堆,哪些牌来自弃牌堆,且这些牌的信息对所有角色可见


知晓这些有什么作用?
首先是对牌堆的影响
从牌堆检索8张可以加快牌堆流动,与徐氏【伏诛】、逐鹿天下模式洗牌规则都有关系。如果徐氏是敌人,是否发动【清剿】要思考再三。
此外,如果人少,频繁发动【清剿】会导致牌堆剩余的牌类型十分单一

其次是文鸯摸到关键牌的几率
如果牌堆剩余数较少(一般以25-30张为界限,少于这个数量就会从弃牌堆检索一部分牌了)且AOE大多已经被使用过而进入弃牌堆,那么有中等概率摸到AOE(随机性比较大);如果牌堆剩余数略多(30-60张以内)AOE仍未出现,那么很大机会通过【清剿】摸到AOE(几乎等于定向检索了)

第三,对牌堆剩余牌的认识(重点)

以下图为例:

牌局记录显示
文鸯发动了“清剿”
文鸯弃置卡牌XXXX
文鸯从摸牌堆获得【杀♥J】,【闪♦8】,【桃♥7】
文鸯从弃牌堆获得【乐不思蜀♠6】,【无中生有♥J】,【过河拆桥♠4】,【仁王盾♣2】,【青龙偃月刀♠5】

从上图可以得到哪些结论?
牌堆必定没有乐不思蜀、无中生有、过河拆桥、仁王盾、青龙偃月刀
“清剿”发动后牌堆剩余牌不会有这些以外的牌:杀(含雷杀、火杀)、闪、桃。
了解这些对于局势的分析十分有用。
而如果对于牌堆构成有所了解,甚至还可以推断牌堆中剩余的牌花色点数不可能是哪些(【表召】成功率了解一下:https://club.sanguosha.com/thread-470319-1-1.html),这需要极高的牌堆记忆能力了。

现在举一反三吧~
看下面这张图能得到哪些结论?
牌局记录显示:

文鸯发动了“清剿”
文鸯弃置卡牌XXXX
文鸯从摸牌堆获得【闪♦10】,【桃♥5】,【杀♦10】,【朱雀羽扇♦A】
文鸯从弃牌堆获得【火攻♦Q】,【铁索连环♣Q】,【万箭齐发♥A】,【无懈可击♠K】

结论:牌堆必定没有火攻、铁索连环、万箭齐发、无懈可击
“清剿”发动后牌堆剩余牌不会有这些以外的牌:闪,桃,杀,武器(除朱雀羽扇外)。
我的回合内可以放心使用锦囊(敌人几乎不会打无懈)
我的回合内可以考虑使用铁索自己和敌方,火攻自己,通过【膂力】回满血这样的操作。




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发表于 2019-10-18 13:10:01 | 显示全部楼层


第四,(对其他玩家而言)部分明牌可能达成默契
举两个例子:
例1.“清剿”牌中有一张黑杀和无中生有,文鸯开无中生有得到其他花色点数的杀,则文鸯最后使用明杀,就能让队友关平知道应该发动龙吟。

例2.文鸯通过“清剿”摸到无懈可击,那么文鸯的敌人在文鸯回合内应避免与文鸯拼无懈。



第五,极端情况的考量
前面提到,如果牌堆不够,就从弃牌堆找。如果弃牌堆的牌也不够,则有多少给多少

如果极端情况下,达成这一点。则通过【清剿】摸到的牌会少于8张,甚至只摸到一张、两张都可能(见下图),但不会没有(原因在⑦已经提到)。

如果牌堆与弃牌堆所能检索到符合要求的牌少于8张,往往上是场上有角色屯了极多的牌。


不同的牌名包括:
基本牌:杀,闪,酒,桃
普通锦囊牌:万箭齐发,南蛮入侵,决斗,火攻,铁索连环,过河拆桥,顺手牵羊,借刀,无懈可击,五谷丰登,桃园结义,无中生有
延时锦囊牌:闪电,乐不思蜀,兵粮寸断

以及装备牌:其中只有诸葛连NU、八卦阵、藤甲是有多张。

此外,如果加入逐鹿天下卡牌扩展包,则还有:
新增锦囊牌:解甲归田,树上开花,逐鹿天下,草船借箭
新增装备牌:涯角QIANG,夜行衣,无锋剑,折戟,引蜂甲,女装,驽马,锦盒

8张牌名各不相同会保证不会出现两张杀(包括普通杀、雷杀、火杀,都属于杀),或者两张八卦阵等等。

⑨副类别不同:仅用于区分5类装备(武器,防具,防御坐骑,进攻坐骑,宝物)
副类别不同意味着如果你以此法获得一张武器牌,必定不会获得其他武器牌如果获得一张防具牌,必定不会获得其他防具牌;进攻坐骑、防御坐骑、宝物同理。但赠物并不会有特殊待遇,你也可能会摸到两张赠物牌,只要他们副类别不同(如驽马+锦盒)

⑩弃置所有牌包括手牌和装备牌。但不包括判定牌(回合内被韩浩史涣兵粮寸断,和回合内挂的闪电不会扔)。

弃牌的时机在结束阶段(同王基【进趋】),因此张昭张纮并不能【固政】这些牌,但也并不是没有配合,文鸯摸到的8张牌,可能会有一些用不出去而在弃牌阶段弃掉,这时候张昭张纮专捡好牌就可以了。
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发表于 2019-10-18 13:10:02 | 显示全部楼层
七、使用技巧
1.有关【膂力】:注意控牌,如果必定能造成伤害,则可以先尽量清手牌再用输出牌以摸更多牌;而如果要回血,则要避免用多余的牌,而是先用输出牌,除非一些不可避免的武器或者过河拆桥等确保命中的方式等等。

2.契合的装备

贯石斧,青龙偃月刀可以让文鸯更容易造成伤害且清牌;诸葛连*可以提供多杀的机会,但膂力只能发动一次,在未觉醒时配合5体力上限效果不错,一次觉醒后有两次发动【膂力】的机会,效果也很好;
雌雄双股剑在血少牌多的时候更具威慑力,但在血多牌少时效果一般;
丈八蛇矛可以主动清牌助觉醒;
无锋剑的弃牌既可帮助觉醒,也能提高【膂力】的效果
锦盒可以帮助文鸯清手牌;

加入逐鹿卡牌,因为牌名变多,会让文鸯更难摸到AOE、铁索连环爆发,以及关键的武器等等,但也有机会拿到“锦盒+过河拆桥/驽马”这样的大杀器,并且逐鹿卡牌的存在更容易消耗手牌,有助于觉醒。但总体上是削弱更大一些

3.关键的锦囊
南蛮入侵,万箭齐发:典型的输出牌
闪电:高输出锦囊,翻盘的重大机会,必要时可以一搏。如果是1V1,则闪电慎重挂,因为觉醒后文鸯单挑实力较强。
乐不思蜀,兵粮寸断:虽然不能造成输出,但可以对敌方造成干扰,也变相保护了团队和自己
铁索连环:如果配合属性杀、酒,更可以造成毁天灭地的伤害。文鸯的技能充满变数,也因此极具魅力。
五谷丰登:可以给团队找关键牌,在清剿摸到无懈可击时使用更佳。

4.【清剿】的用法:逆境求翻盘或想要速战速决,“清剿”可以发动,但回合外空牌有一定风险;有比较关键的手牌要保留(如给队友留桃,有乐不思蜀)或者打稳一些,也可不发动“清剿”。

5.觉醒的节奏:前后三个阶段,文鸯初始状态可以看作5血魏延,第一次觉醒后可以看作4血魏延,完全觉醒后可以看作回合内超级版郭图逢纪+回合外常常3上限2血的沮授。
强度依次是较强,较弱,最强。

如果文鸯迟迟不觉醒,一旦被打到4血或以下,可能永远失去觉醒的机会,但仍然是个强度不错的武将;如果无脑第一次觉醒,强度不足,且第二次觉醒较为苛刻,且第一次觉醒达成的过程中可能已经放弃一些摸牌的收益。
至于实战中怎么选,也要结合队友和敌人的情况决定。如果队友不会配合而敌人知晓怎么克制你,那么文鸯不如维持5血状态,也是很有威慑作用的,并不差。

6.文鸯的技能较为特殊,目前经过实测,其任何时期的技能均无法被神张辽【夺锐】


作为文鸯的队友
1.必要时可以顺拆文鸯帮助其觉醒(血多牌少),或者对其使用输出牌(血少牌多),像对待孙策那样对待他。(黝黑孙笨)
2.队友可以在文鸯二次觉醒后对其补牌,使其回合外有更好的防御能力,否则文鸯掉血后,可能导致不得不回合内【清剿】回合外继续空牌的恶性循环。

作为文鸯的敌人
1.必要时可以不闪避文鸯的队友,而要避免被文鸯打中(正如文鸯台词所说:“此击若中,万念俱灰”),一旦被文鸯打中,可能牌差和血差还是很可怕的;而若文鸯打不中,牌少又有机会觉醒。让敌人纠结,已经是文鸯的价值体现。
2.在文鸯处于5血3牌、4血2牌等觉醒临界状态时,避免给文鸯用出牌达成觉醒的机会
3.翻面、乐不思蜀等方式,或者伏皇后、曹真等冷门武将可以有效克制他。





八、配合与克制
与文鸯配合较好
①补牌帮助文鸯觉醒与确保文鸯二次觉醒后的安全:郝昭,曹叡,刘协
②让文鸯更容易造成伤害:荀彧,陈宫,法正,关平
③较容易回复体力:蜀孙尚香,戏志才


文鸯克制的武将:

①拆迁型武将:张辽
②特殊性克制:神张辽(无法【夺锐】)
③害怕多输出武将:沮授


克制文鸯的武将:
①限制文鸯行动:大乔,曹丕,满宠,徐晃,伏皇后,曹真
②较难受到文鸯伤害使其发动【膂力】:陆绩
③技能屏蔽型:界关羽,界马超,蔡文姬
④强命型武将(难以清闪觉醒):黄忠,诸葛瞻
⑤克制多输出武将:陈宫
⑥多点伤害武将(回合外空手牌时很伤):许褚,吕虔


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