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【建议征集】三国杀十周年意见建议征集反馈帖(更新)

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发表于 2019-6-6 15:18:19 | 显示全部楼层
能不能逐鹿通关以后,可以挑战模式,挑战模式奖励丰富点,但是5阶和将灵都不能用,或者系统给的随机将,这样通关后,也有的玩,不是很有意思么,如果通关后硬是不能玩了,请扫荡100关不要出鼎牌了,不知道要这鼎牌有何用,还不如不给
  • no·no :鼎牌是老版本的遗物了
    2021-1-18 13:28 
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    发表于 2019-6-12 13:37:59 | 显示全部楼层
    建议出一个道具回收成积分的系统,不用的多余的道具全换成积分,积分可以抽奖,最高奖励可以有限定武将碎片,限定越出越多,愿意买的都买了,不愿意买的又觉得**游戏体验,不好的限定为啥抱的那么紧,非要让它和这游戏一起沉?
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    发表于 2019-9-10 12:31:06 | 显示全部楼层
    先梳理下现在将灵情况,现在将灵系统已经开放多将灵系统,但是将灵多而无用,只有少量将灵具有实际价值,将灵出征系统也是粗糙,其实可以更深耕玩法,让将灵更有意思,每一只将灵都有自己存在的价值。     首先建议废除直接银两出征,建议增加新代币,‘物资’,物资可以通过任务获得(增加游戏粘性),出征获得,银两获得,元宝获得,出征任务不一样,需要物资数量不一样.
         然后建议废除出征奖励的随机性,增加出征成功率,梳理将灵种类,势力,性别,特殊属性等,不同配合,完成出征成功几率不同,失败没有奖励,指定将灵奖励翻倍。
         上面这些ok后,是为了增加多将灵出征任务,不同配合,成功率不一样,比如威震逍遥津,3个魏国将灵成功率80%,其中有张辽将灵(增加更多的将灵)成功率为100%,2个魏国将灵1个蜀国将灵,成功率递减,以此类推。神阵营的将灵,可以作为万金油。
         开放更多的出征任务,当玩家拥有超过5只将灵,可以同时出征2个任务,拥有10只将灵,可以同时3个出征,出征奖励进行调整,在丰富玩法的同时,控制产出。这样刷新任务的道具,就才有价值!
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