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【建议征集】三国杀十周年意见建议征集反馈帖(更新)

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舞态生风巧笑嫣然珠纱遮面心悦君兮

发表于 2018-9-21 00:29:06 来自手机 | 显示全部楼层
希望排位能出举报****还有建立个完善的举报机制还有就是在游戏里开通两个渠道分别是bug反馈和建议反馈而不是直接到社区里反馈信息环节太多效率低其中最重要的是在bug反馈渠道可以直接引用游戏录像这样就不用截图发社区反馈
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发表于 2018-12-18 09:50:04 来自手机 | 显示全部楼层
孙权没有手牌的时候,制衡装备牌可以多摸一张牌。技能明明说的是制衡所有手牌才摸牌,可是没手牌制衡装备也能触发技能效果多摸牌。请尽快修复Bug。
  • 阳春白雪 :这不是bug,你看看技能详解有说明的,没手牌状态就是弃置了所有手牌
    2018-12-23 11:21 
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    发表于 2018-12-18 09:58:16 来自手机 | 显示全部楼层
    希望官方能把社区整合到客户端里,而不是社区和游戏分开。首先,合并可以让更多的玩家知道社区的存在,才好让更多新玩家融入到社区;其次现在的玩家打游戏找不到互动的地方,久而久之就会产生厌倦情绪;最后合并可以给玩家一个吐槽和玩梗的地方,而不是切出游戏看贴吧或者官网社区。
    • jjjun :这个不错
      2019-1-27 14:28 
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    发表于 2018-12-31 18:14:05 来自手机 | 显示全部楼层
    神刘备的南蛮、万剑、五谷锦囊牌转化为杀使用的时候光标指定全场,希望修复。还有一个严重的bug就是龙努“阴”状态下,只有锦囊牌转化的雷杀可以使用,普通杀是暗置的状态,使用不了,相当于少出一杀,希望马上修复。
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    发表于 2018-12-31 18:37:07 来自手机 | 显示全部楼层
    新三国杀微端没法正常点将,只能在点将框最下边的横杠把鼠标放上去等提示,才能点将,希望马上修复。
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    发表于 2019-2-3 10:52:21 | 显示全部楼层
    讲2个感想:
    1、神兽的技能设计的太不平衡了,强的很强(强的神兽技能依然跟过牌有关),弱的很弱,恶心的很恶心(囚牛和嘲风),我宁愿武将五阶没有加点,也要平衡神兽的技能强度。
    2、皮肤的配音的问题反馈很多次了,也还是没有修复。
      1)虽然标包武将和界限突破合并了,但是皮肤配音还是缺失或者用其他品质皮肤配音暂时代替(例如:甘宁传说皮肤奋威缺失、张飞替身暂时代替、关羽的义绝暂时代替等),其次张绣传说皮肤连台词都出来了,配音还没有?这也太搞笑了吧。更加搞笑的是凌统传说皮肤居然用的是稀有皮肤的配音!这凌统的传说皮肤是在老服先出的而且还有专门的配音,结果来新服缺用稀有皮肤的配音来代替也真是搞笑。
      2)还有些配音台词跟皮肤主题都搞混了,像张辽的两张传说皮肤,“逍遥津下溃吴候”的台词用在了奋勇破敌主题皮肤,然后威震逍遥主题皮肤里面没有一句台词跟逍遥津挂钩的,反而是接近奋勇破敌主题的皮肤。后来我特意去老服看了下,结果发现这两个皮肤居然主题搞反了,配音不违和才怪!
      3)体力流失居然没有专门的配音。
      4)夏侯氏传说皮肤配音是请大舌头来配音的?说话都含糊不清,到了新服看了皮肤台词才知道配音讲了什么。
    以上这些还不是很重要,更重要的是,传说皮肤升级为动态后居然不能触发配音,这你官方怎么解释???技术问题?从开服到现在了还没解决!
    最后希望官方及时修复皮肤配音的问题或者重新**配音,不要以为配音不是什么大问题,这很影响游戏体验!难道要玩家说这很影响玩家氪金体验,你们才会改么?
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    发表于 2019-2-9 18:03:42 | 显示全部楼层
      公会战每次遇到天空环境就不想打了,这环境下的嘲风和囚牛真是恶心玩家。每次遇到嘲风和囚牛的组合,你打不赢还被拖时间,严重影响了玩家的游戏体验。本人在10级工会有高级的神兽,匹配到高级的嘲且有香香和朱治的组合,且还是用五阶的输出型武将的情况下也是经常翻车,那那些低级的工会怎么办?岂不是更加惨烈?
        嘲风、香香和朱治的组合,嘲风开局就展示防具然后给己方3名角色上防具,然后装加一减一马,再把加减一马传给队友,接着队友就摸牌。我想说龙鳞这技能,展示牌不用弃牌然后上3张牌,这已经是很大收益了,而且这3张牌还是防具牌,没有代价和高收益的技能确定设计合理么?我和队友2个五阶输出武将都打不动,必须过牌找顺拆才能撕破防御。即使秒掉了香香或者朱治,队友和自己的状态很差,然后被嘲风和其中一个武将慢慢磨死,而且这种情况不止一次发生,你集火打死其中一个还不算赢。
         残局下,嘲风会不断的抽走武器、防具、加减一马,然后展示防具,回血、团队上防具,这下你就更加打不了输出,同时也不能上装备,因为打不了输出就会被嘲风发动“止邪”抽走装备,还有就是队友/敌人没有造成伤害情况下,嘲风也能拿走你的装备,我觉得这个技能在有香香的情况下表现的很BT,在没有香香的情况下也很BT,这个技能设计的这么BT,请问官方的人就不去测试就拿出来上线的么?这么不负责任的么?
        我建议官方应该对该神兽技能增加限制,给神兽太自由的技能发挥空间就是压榨当下的游戏环境。其次影响工会战游戏体验的就是阵容组合。有些武将本来就设计的很不合理,像朱治这种技能看起来很复杂,实际上很无脑,收益很高,发动条件限制小。这种武将本身就不平衡,再加入公会战后,这就是更难平衡了,因为防守阵容是定好的,而进攻方是随机的,这就要求进攻方升5阶输出武将,还有用换将卡不断的换将找最佳进攻阵容,且不说赢不赢得下来,这期间要消耗大量的道具和要求玩家多更多五阶的武将。能达成这些条件的我在大公会都感觉容易翻车,那那些小公会的玩家不是更加惨的游戏体验?
    • 七绘言 :天空不是最简单的么,狻猊除了海洋比较困难基本无所畏惧。。。虽然说我天空遇见的也是狻猊偏多
      2020-3-22 19:10 
    • 七绘言 :天空不是最简单的么,狻猊除了海洋比较困难基本无所畏惧。。。虽然说我天空遇见的也是狻猊偏多
      2020-3-22 19:10 
    • 无夕 :回复问千万:打错了,是狻猊
      2020-3-8 20:58 
    • 无夕 :回复问千万:狴犴加张飞诸葛瑾也很难打
      2020-3-6 15:56 
    • 问千万 :回复Minimin: 海洋环境的 蒲牢 和螭吻 也挺难受 螭吻配关银屏 普通五阶三血武将 四血轻轻松松带走
      2019-11-26 11:36 
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    发表于 2019-2-18 16:57:05 | 显示全部楼层

    关于五阶加点天赋有几个问题:
    1、天赋加点没必要设置重置收费项目,这样只会恶心玩家,而且体现官方小家子气。玩家在进行各种pve活动体验的时候,若能灵活调整加点天赋,这样可以增加游戏的趣味性;
    2、加伤害天赋60%的触发概率明显比摸牌天赋60%触发概率高,而且收益更加高,这是很不平衡的。摸牌天赋加满点后应该100%触发概率才对,除非增加其他效果,比如加一手牌上限;
    3、天赋加点项目少,而且有的天赋适合做共同分支天赋,比如:摸牌天赋是伤害天赋的分支,那么把摸牌天赋调整成与伤害天赋和回血天赋的共同分支,后期再设计其他天赋补上摸牌天赋留下的坑位,这样难道不是让天赋系统更加灵活么?
    • 爵士恺 :回复空城卧龙: 其他游戏都不会刻意搞重置道具,毕竟会影响体验。就这游戏公司,根本不知道先游戏后赚钱的道理,反而是先赚钱后游戏,说难听一点就是根本没有游戏!
      2019-3-8 10:46 
    • 空城卧龙 :知道为什么要出升阶天赋****吗就是为了卖重置道具啊
      2019-3-5 01:43 
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    发表于 2019-3-12 13:57:14 | 显示全部楼层

    关于欢乐成双排位竞技禁将应该增加戏志才、诸葛瞻和朱治。诸葛瞻改版后的父荫依然强势,这防守技能在身份模式下也打不动,22模式下就更加打不动,甚至能1挑2白板;朱治是身份保核武将,收益特别大,回血摸装备摸牌,本来这技能就很变态,在身份模式下能减缓节奏,但是还是有办法克制的,就是4人集火一个目标,但是这放到22就彻底减缓节奏,根本就没有足够的输出秒死或者打残一个人来克制朱治的发挥,这武将比华佗还恶心人;至于戏志才,这武将卖血收益太大,道理跟朱治一样,身份团队型的武将,身份模式下还有针对克制的办法,这放到22里面就处理不了。




    说白了,就是武将技能设计本身就超模,身份4人集火的下都不一定打死或者打残,你把这些武将放到22模式里,根本就处理不了。建议官方:重新设计合理的技能或者把上述3名武将禁将处理。
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    发表于 2019-3-31 11:28:46 | 显示全部楼层

    录像功能还有一些没优化的地方,像游戏过程中的聊天信息,录像是不会保存的;其次是观看录像只有一个退出键,点了退出键就直接退出到大厅,要观看下一部录像还得重新打开录像功能,这过程太繁琐了。

    其次是工会战神兽升级到10级收益太低了,个人建议10级给每个神兽独特收益。比如天空负屃和海洋的赑屃都需要“碑”,那么10级的收益改为开局将2张锦囊牌置于神兽牌上称为“碑”,这样这些神兽也不会太弱;再狻猊,技能过牌多,但是防御差,那10级就改成+2血,这样能屯多牌还有一定的防御,同时对队友发动香巾多摸牌。我希望官方能提高10级的收益,最好是根据神兽的技能而设计合理平衡的收益。
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