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【士别三日】武将界吕蒙攻略

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发表于 2016-11-22 18:41:43 | 显示全部楼层 |阅读模式

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【士别三日】武将界吕蒙攻略






    QQ图片20161119193836.png


      【人物生平】:
   
      吕蒙,字子明,三国时期东吴名将,汝南富陂人(今安徽阜南),16岁时候就依附姐夫邓义,跟随孙笨笨上阵杀敌。在鲁肃死后,代守陆口,是东吴四大都督的第三任;他趁关羽进攻襄樊之时,白衣渡江,袭取荆州,并擒杀了关羽,直接导致了蜀汉北伐的失败。而“士别三日,当刮目相看”也是出自吕蒙发愤读书的典故。
      吕蒙少年即上阵杀敌,文化程度很差,经过孙权的劝说后能够发愤用过,成为文武双全的都督,不但受到鲁肃、孙权等人的“刮目相看”,《三国志》的作者陈寿更是给予了他很高的评价:吕蒙勇而有谋断,识军计,谲郝普,擒关羽,最其妙者。初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量,岂徒武将而已乎!

      【皮肤】:


    QQ图片20161119205003.png


    QQ图片20161119205026.png


    QQ图片20161119205045.png

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 楼主| 发表于 2016-11-22 18:43:14 | 显示全部楼层
      【技能简介】:

      【勤学】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得"攻心"。


      出自《孙权劝学》那一章,在初中课本中都学过了,共三个成语诞生于此,分别是“士别三日”、“刮目相看”、“吴下阿蒙”。


      【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。


      【克己】的典故出自陈寿的评价——“初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量”,讲的是吕蒙与甘宁交往过程中的一则小故事:
      甘宁厨房下一小童犯了过失。逃到吕蒙那里,吕蒙怕他遭甘宁杀害,便将其藏匿起来,没有马上将他送回。后甘宁带着礼物来拜谒吕蒙的母亲,要升堂见母时,吕蒙才叫出那小童来还给甘宁,甘宁答应不杀他。可是,过了一会儿,回到船上,甘宁却把小童捆在桑树上,亲自挽弓将他射死。然后,下令船上的人加固船的缆绳,自己解下衣服卧在船中。吕蒙闻后大怒,鸣鼓聚兵,准备上船进击甘宁。甘宁听到动静,故意躺着不起来。吕蒙的母亲光着脚跑来劝阻吕蒙:“至尊(渣权)对待你如同骨肉,把领兵的大事交付给你,怎么可以为了泄私愤而去攻打甘宁?甘宁如果死了,即使至尊(渣权)不问,你是不遵法度的臣子。”吕蒙平日非常孝敬,听了母亲的话,心里明白过来。他亲自来到甘宁船上,笑着招呼:“兴霸,我妈喊你回家吃饭,快过来吧!”甘宁满面羞愧,流着泪对吕蒙哽咽着说:“我对不住你啊”。于是,便去见吕蒙的母亲,并跟吕蒙欢宴好几天。

  • Xuan11ABC :攻心 【博图】回合结束时,若此回合内置入弃牌堆的所有牌包含4种花色,你可以获得一个额外回合。每轮限X次(X为存活角色数且最多为3)
    2022-6-6 16:50 
  • Xuan11ABC :界吕蒙改版了,添加技能“博图”,勤学也被修改了,技能详细如下: 【勤学】觉醒技,准备阶段或结束阶段,若你的手牌数比你的体力值多2或更多,你减一点体力上限,然后获得技能...
    2022-6-6 16:47 
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     楼主| 发表于 2016-11-22 18:44:20 | 显示全部楼层
          【技能分析】:

          (1)与标准吕蒙的区别:
          界限突破的吕蒙与标准版的吕蒙是新增加了——【勤学】,即觉醒后,除了减少1体力上限,获得一强力技能【攻心】——神吕蒙可以看别人底裤的技能。


          (2)【克己】:


          【克己】上文提到,出自吕蒙在与甘宁交往中对自身的克制,而三国杀这个游戏中对应的就是“出杀”,通过克制自己“出杀”达到“国士之量”的效果。

          遥想当年,标准场中,这曾是一个多么英霸的技能,而吕蒙一亮相,就成为了大家心知肚明的小内,因其发动技能要求不能出“杀”,故当反、忠都嫌多余——当反托节奏,不能跟上集火主公的节奏;当忠不能输出反,又拉不到嘲讽。但是作为小内,绝对是首屈一指的选择,无限屯牌的可能性决定了只要主公还健在,吕蒙就可以一直屯,直到有足够的爆发空间,即使是与主公2v4,完爆反贼的可能性仍然很大。
          
          然而在军争后,尤其是各路过牌流、多刀流、强命系的武将应运而生后,吕蒙的控场显的非常乏力,尤其是天生的克星——鲁大师、sp貂蝉登场后,吕蒙更是少有人问津,更何况武将的游戏体验感也巨差。广大玩家迫切的希望提高标准包武将的技能,毕竟标准包是三国中最赫赫有名的角色,却由于上线时间的原因,大部分沦落为“弱ji”,实在是令人扼腕。


          (3)【勤学】:

          【勤学】的效果就是通过克己后获得【攻心】的效果,寓意少年吕蒙(标准版)通过勤奋学习,修身养性终于修炼成(觉醒)“神吕蒙”——拥有神的技能【攻心】,至于损失一点体力上限对于吕蒙来说,并不是那么重要了。由于觉醒后拥有【攻心】,即使回合内不“出杀”,也可以有很好的发挥——观看对方底裤,了解对方手牌结构,同时破坏对方红桃牌(毕竟红桃牌大部分都是好牌),兼有给下家己方队友解乐或者送桃的功效,不但武将强度有了很大的提升,游戏体验感也提高了。
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     楼主| 发表于 2016-11-22 18:45:13 | 显示全部楼层
          【在常备主公局的发挥】:
          发挥良好的忠臣:孙笨


          在孙笨局由于“孙笨”本身的负嘲讽性(有时孙笨主比钟会嘲讽还低)使得忠臣较易被集火,吕蒙本身嘲讽不高,而且可以回合外保持高手牌,适当的卖血也便于尽早觉醒;而觉醒后可以根据局势选择继续蹲坑或者输出一波,比较多余的牌还可以配合【制霸】神技能送出屯到的“红杀”或关键牌,即使蹲坑可以救孙笨于水火,达到孙笨梦寐以求的五技能觉醒状态。


           不建议选的忠臣:孙权、刘禅、曹丕

           在大家公认的常规忠臣的两条原则——一是有输出,二是有嘲讽,界吕蒙两者皆无,在孙权局的唯一作用就是提供【救援】桃子,而军争的节奏如此之快的现今,摸牌白吕蒙在短时间摸到桃子的可能性非常小;至于刘禅和曹丕局,众所周知,急需输出忠臣通过多回合数打出人头优势,吕蒙适合慢节奏局。

          发挥良好的反贼:董卓、张角


          界吕蒙拖节奏是一把好手,故在董卓、张角局可以选来做反,董卓局主要是可以拖拖拖,而教主局则是通过看底裤来决定是否出杀,对于后位的反贼队友有很好的指引作用。


          不建议选的反贼:孙权、袁绍


          袁绍局的反最后是生存能力强,界吕蒙在第一轮没人任何防御技,唯一的优点是4体力;孙权局需要激活主公,然而界吕蒙缺少输出的属性,拖节奏界吕蒙拖得过渣权的。

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     楼主| 发表于 2016-11-22 18:46:58 | 显示全部楼层
          【武将配合与克制】:

          一、配合:


        郭嘉.png    QQ图片20161110221918.png    QQ图片20161110222010.png    QQ图片20161114130224.png    QQ图片20161110223338.png


          (1)武将配合:

          与界吕蒙形成配合的武将很少,卖血流最怕卖了一手牌被乐,补牌系也是如此,自从有了界吕蒙,妈妈再也不用担心我扔桃子了;此外克己配合蔡夫人的【窃听】,【攻心】弃掉基本牌配合张星彩的【甚贤】也算是有发挥吧。

          (2)技能配合:


          主要是通过【攻心】弃置掉对方手中的红桃牌,帮助下家队友解乐,或者把弃置的桃子、无中、红桃装备送给下家。


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     楼主| 发表于 2016-11-22 18:49:35 | 显示全部楼层
          【武将配合与克制】:

          二、界吕蒙克制的武将:


        QQ图片20161110220249.png    QQ图片20161110221006.png    QQ图片20161114130116.png


           邓艾的【屯田】建立在对手不知道其手牌结构的情况下,界吕蒙首先可以看清对方底裤,其次【攻心】弃掉的红桃牌放在牌堆顶,对于邓艾来说也是超级恶心的事情;界吕蒙表示【国色】是什么,为什么要休息;对付教主,除了能看有没有“闪”,还可以弃置占“闪”比例不小的“红桃闪”。




          三、克制界吕蒙的武将:


        QQ图片20161110220320.png    QQ图片20161110220524.png    QQ图片20161110220204.png    QQ图片20161121230853.png    QQ图片20161121230928.png


          徐晃表示,有俺在,你觉醒都很难;而貂蝉和鲁肃的存在使得界吕蒙辛苦半辈子的积攒很有可能成为别人手中之物。除了以上三个外,强命系的黄忠、马超,界关羽,诸葛恪、关银屏等对于手握十几张的吕蒙来说也是很大的威胁,而界马超相对来说由于手牌较多,命中还是较困难的。

    • Xuan11ABC :还有这句:郝昭表示,有俺在,我没有手牌的时候,你也别想拥有手牌!
      2022-6-6 17:28 
    • Xuan11ABC :郝昭表示,有俺在,不管你克己多少张,我一样可以把你手牌镇骨到2张(甚至更少),你想觉醒,一辈子都是难事!
      2022-6-6 17:09 
    • Xuan11ABC :你对黄承彦造成伤害时,黄承彦直接对你发动雅士,令你非锁定技技能无效
      2022-6-6 16:59 
    • Xuan11ABC :神张辽要是对界吕蒙造成伤害会直接令克己无效
      2022-6-6 16:55 
    • Xuan11ABC :神甘宁的劫营也对他有很大威胁
      2022-6-6 16:54 
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     楼主| 发表于 2016-11-22 18:50:24 | 显示全部楼层
           【身份适应性】:
          (1)主公:★


          吕蒙虽然克己看似可以保持高手牌,有很强防御力,但是由于其明置的身份原因,反贼很容易选出鲁大师、sp貂蝉等武将,在没有手牌的保护下,吕蒙还是很脆弱的。


          (2)忠臣:★


          除去孙权、刘禅、曹丕局不要当主公外,在孙笨主公局或者负嘲讽的非主流主公发挥还是可以的,但是总的来说并不适合忠臣这个身份,因为缺输出、没嘲讽。


          (3)反贼:★


          界吕蒙不适合当反的原因主要是跟不上反贼队友集火的节奏,在张角局或邓艾局还多少有一些克制作用,其他主公局,除非是白板主公局,否则不建议选。


          (4)内奸:★★★★★


          界吕蒙是天生为内奸这个身份而生的武将;屯牌求爆发的同时,【攻心】又可以看底裤,更好的控场和决定何时需要出手,对场上的局势更加清晰。

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     楼主| 发表于 2016-11-22 18:51:06 | 显示全部楼层
            【装备以及牌的需求】:   
          虽然界吕蒙屯牌可以有效的保持自己低嘲讽,但不排除有不开眼的敌人跑来杀自己,如果说“+1马”和防具是安心蓄爆的必备装备,而“连弩”则是每一个玩界吕蒙的玩家内心最希望得到的装备;除此之外,“-1马”也可以避免有AK杀不到对方的尴尬。锦囊方面过拆、顺手和无邪是必须要准备的,在爆发前一定要提前下了对方阻碍自己清楚的房间和小马驹;而“铁索连环”+属性杀则是省略局势更简便的方法。


          【武将使用小Tips】:


          (1)除了“+1马”和防具不要轻易装上,否则很有可能不属于你。


          (2)藤甲是双刃剑,不要为了省Aoe的手牌而忽略了场上的卧龙或庞统,有时候藤甲会瞬间让你嘲讽爆表。


          (3)蓄爆过拆和“-1马”是好习惯,否则AK打了一半发现卡了距离和防具就尴尬了。


          (4)【攻心】不是锁定技,看牌可以,但不一定无脑弃掉对方的牌,有时候看戏可能局势更简单,太想控场反而拉到了嘲讽。


          (5)不要执着于AK,战机稍纵即逝,果断的选择出手时机很重要,否则反贼(主忠)一旦崩盘,很难凭一己之力逆转。

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     楼主| 发表于 2016-11-22 18:52:18 | 显示全部楼层
          【武将定位】:


        QQ图片20161121233114.png


          (1)界吕蒙的定位是:爆发、控制、防御。【克己】的主要作用是为了爆发和回合外的防御,而觉醒后【攻心】具有很强的控制和干扰作用,甚至可以改变对方的留牌(桃子不敢留、红桃的技能不敢蓄爆)。

          (2)界吕蒙的武将属性偏忠内(内更多一点),切记要注意与主公的契合度,选择合适的身份登场。

          (3)界吕蒙在银两商城和工会商城都已登录,个人觉得开通还是很不错的,毕竟游戏体验感还是不错的。
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