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【单骑无双心得】+进攻vs防守

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发诏君主
发表于 2024-7-3 07:56:36 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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单骑无双游戏里加入了成长战法和技能等额外收益条件,致使游戏最终的胜负走向不再单单依靠武将自身的技能强度了,这里简单举例说明,
--先手方有优先进攻权,在选成长战法时会有多种选择,来匹配自身所选武将的节奏,如多摸牌,加手牌上限,获得特定牌(杀/火攻/武器等),目的是持续积攒对局优势,最后得胜。
--后手方则需要优先考虑防守反击的成长战法或技能,需要让对方在进攻时有所顾忌,如秦宓+被杀时需要随机弃置对方一张手牌,或者选能持续运营的战法和技能,来防守反击。

it is what it is.
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