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【核心玩家团】神吕蒙改良。

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发诏君主
发表于 2022-8-23 09:51:25 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 激血1A58L 于 2022-8-23 09:51 编辑


【技能对比】

神吕蒙——圣光之国士 3勾玉
【容骄】
当你被其他角色的红色牌指定后,你可令其获得一个
骄恃】标记,然后此牌无法被响应。
当你用牌指定其他角色时,若指定角色有
骄恃】标记,可弃置其中角色的一枚骄恃】标记,令此牌无法响应。
当你受到伤害时,若伤害来源有
骄恃】标记,你可以弃置其所有骄恃】标记,回复至X体力,然后你的下个出牌阶段结束后,你失去【容骄】。(X为弃置标记数)

【涉猎】摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得每种花色的牌各一张。
【攻心】出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌并选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

原版技能:
神吕蒙——圣光之国士 3勾玉
【涉猎】摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌,然后获得每种花色的牌各一张。
【攻心】出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌并选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。

【设计思路】
一、保留与创新:
  • 尊重原版设计,保留武将核心玩法及收益模板,保留神吕蒙的【涉猎】和【攻心】,强度提升为3血3技能的模板。
  • 延续武将设计题材,保留神话再临·其疾如风中与神关羽的羁绊关系,进一步的增强两者的羁绊关系,引入标记特性与神关羽对应【骄恃】。
  • 突破与创新:吕蒙之所以位列神位,在于其谋定后动,示弱骄敌,一击必杀,威震华夏。原版吕蒙,在涉猎攻心两点体现极为巧妙,兼具过牌和洞察,但对于其
    历史中利用关羽骄傲缺点,麻痹关羽,随后白衣渡江,突击关羽,并且使得关羽毫无响应之力未有体现。现加入的容骄,体现利用对手的举动买下骄傲的祸根,然后令敌人无法反抗。同时吕蒙诈病,使得关羽愈发放松戒备,也被包含在此技能中,当作一个恢复抗压限定技能使用。
二、技能解读:
  • 神吕蒙作为早期三国杀的神将之一,【涉猎】和【攻心】都有不错的收益。【涉猎】强度不弱,贴合历史,不做修改。【攻心】与界限吕蒙相互牵扯,因此暂不做改动
  • 【容骄】第一个效果,红色牌指定吕蒙时,吕蒙可以选择无法抵抗此牌,示弱纵骄,其获得【骄恃】标记,为后面失败埋下祸根。也可以辅助队友造成强命效果。
    来源:吕蒙初到陆口,便对关羽加倍殷勤,广施恩义,和关羽结下友好关系。关羽水淹七军,擒获于禁时,吕蒙呈书备礼:一来与君侯作贺,二来求两家和好。幸乞笑留。”公拆书视之,书词极其卑谨。关公览毕,仰面大笑,令左右收了礼物,发付使者回去。使者回见吕蒙曰:“关公欣喜,无复有忧江东之意。”
  • 【容骄】第二个效果,体现吕蒙突击势无可当,令关羽防不胜防,缘由是此前示弱产生的效果。
    来源:密遣人探得关公果然撤荆州大半兵赴樊城听调,只待箭疮痊可,便欲进兵。吕蒙因此白衣渡江攻陷荆州。“多有人言荆州已被吕蒙袭了。”关公喝曰:“此敌人讹言,以乱我军心耳!东吴吕蒙病危,孺子陆逊代之,不足为虑!”
  • 【容骄】第三个效果,吕蒙诈病,实则伺机待发,并没有表面上的虚弱,因此是可以当作类似张飞【替身】的技能。本身伪装病危就是只能骗敌一次的计策,因此待吕蒙结束行动之后,失去该技能,回到原版的

以上就是我改动的神吕蒙,喜欢的可以点个赞,欢迎留下你们的评论。

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发表于 2022-8-23 10:07:59 | 只看该作者
这个改的是真的很不错
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    争玺诸侯
     楼主| 发表于 2022-8-23 09:51:26 | 只看该作者
    顶一手,士别三日,当刮目相看。
    • 我也说一句

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    逐鹿枭雄
     楼主| 发表于 2022-8-23 09:51:27 | 只看该作者
    加个技能,把脉哥重整旗鼓,奋兵再战1
    • 我也说一句

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    5#
     楼主| 发表于 2022-8-24 15:20:17 | 只看该作者
    白衣渡江,谋定后动
    • 我也说一句

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