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【OL】【武将评测及攻略】带孝子何在?——丁原

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发表于 2021-10-6 13:30:40 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-10-6 13:37 编辑

      新武将丁原已于本周登陆OL,获得方式为占星(售价800星币)和夺宝(四角概率0.05%,无保底,不可碎片兑换)。丁原作为三国第一带孝子吕布的义父,其能在场上收义子的独特玩法,也深受社区小伙伴们的追捧。随丁原而来的,还有返场的黄承彦;再加上即将上线的曹嵩,可谓干爹、亲爹、岳父应有尽有,当真是哄堂大孝了。

      在这期攻略中,丞相就将通过收益论和实战分析,为大家具体评估丁原身份局的强度,希望能为准备入手丁原的小伙伴提供一个参考。以及,本期攻略依旧会有大家喜闻乐见的“丞相讲故事”环节,敬请期待~




                                                                                         目录
                                                                               一、武将简介&FAQ
                                                                               二、武将生平(丞相讲故事)
                                                                               三、技能解析
                                                                               四、武将玩法&配合克制

                                                                               五、实战录像
                                                                               六、结语







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 楼主| 发表于 2021-10-6 13:32:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-10-8 21:29 编辑

一、武将简介&FAQ

丁原.jpg
丁原(群势力)
4勾玉

慈孝:准备阶段,若场上没有“义子”标记,你可令一名其他角色获得一个“义子”标记;若场上有“义子”标记,你可以弃置一张牌移动“义子”标记。拥有“义子”标记的角色获得技能“叛弑”。

先率:锁定技,有角色造成伤害后,若此伤害是本轮第一次造成伤害,则你摸一张牌;若伤害来源是你,则你对受伤角色再造成1点伤害。

叛弑锁定技,准备阶段,你交给有“慈孝”的角色一张手牌;当你于出牌阶段使用【杀】对其造成伤害后,此伤害+1且结束出牌阶段。


武将台词:
慈孝吾儿奉先,天下无敌!/ 父慈子孝,义理为先!
先率九州齐喑,首义瞩吾!/ 雄兵一击,则天下大白!
阵亡你我父子,此恩今日断!


FAQ:
【Q】:丁原的“义子”标记是否对场上所有玩家可见?若丁原因“断肠”或“缠怨”失去技能,“义子”标记是否消失?
【A】:1.对所有人可见。2.“义子”标记不消失,获得的“叛弑”技能也不消失,但会无效化;这是因为此时场上已没人拥有“慈孝”技能。

【Q】:丁原发动“先率”额外造成1点伤害,其具体时间点是什么
【A】:丁原“先率”额外造成伤害属于插入结算。在丁原正常造成伤害后,若该角色没有濒死(或濒死被救回/发动涅槃、逢亮等),则立即额外造成1点伤害,先于【铁索】传导,以及一切受到伤害后发动的技能(即通常说的“卖血技”)。

【Q】:丁原“先率”加伤,与卖血武将的结算关系如何?
【A】:对于卖血武将而言,两次伤害可近似认为是“同时造成”的。以曹丕为例,丁原杀3血曹丕命中,若此伤害为本轮首次,则其结算顺序为——丁原杀造成1点伤害,曹丕体力为2,丁原先率摸1牌,丁原先率再造成1点伤害,曹丕体力为1,曹丕放逐令一名角色翻面摸2牌,曹丕再放逐令一名角色翻面摸2牌。也就是说,两次“放逐”的时间点均为曹丕1血时。从细节上说,曹丕先做插入结算,即他的第一次放逐是因为受到丁原“先率”伤害,而第二次放逐才是因为受到【杀】的伤害。虽然“谁先谁后”对绝大多数武将来说没区别,但在某些个例中,结算顺序会产生巨大影响,详见下条。

【Q】:丁原“先率”加伤,与沮授的“矢北”结算顺序如何
【A】:丁原杀3血沮授命中,若此伤害为本轮首次,则其结算顺序为——丁原杀造成1点伤害,沮授体力为2,丁原先率摸1牌,丁原先率再造成1点伤害,沮授体力为1,沮授触发矢北2(流失体力),沮授体力为0,濒死求桃若被救起,沮授体力为1,沮授触发矢北1(回复体力),沮授体力为2。简言之,由于插入结算先于正常结算,因此沮授的矢北2先于矢北1触发沮授:“你有种一刀秒我!”丁原:“哦,好的。”

【Q】:义子属性杀丁原触发“叛弑”后强制结束回合,此属性伤害是否能通过铁索传导?义子能否通过属性杀铁索上的其他角色,将杀的伤害传导到丁原身上触发“叛弑”?
【A】:1.能。2.会传导到丁原身上,但不能触发“叛弑”(丁原必须是【杀】的直接目标,道理同祝融“烈刃”)。

【Q】:“叛弑”与一些【杀】造成伤害后发动的技能,比如界吕布“利驭”、祝融“烈刃”、全琮“邀名”、黄权“点虎”等,其结算顺序如何?
【A】:由于“叛弑”和这些技能的结算时间点相同,因此OL会让你选择先触发哪个(如下图)。不过无论你如何选择,都不会影响结果——利驭/烈刃等都能发动,且吕布/祝融立即结束出牌阶段。

利驭vs叛弑.jpg



  • 虛空 :回复迟暮的丞相: 谢谢解惑
    2021-10-11 13:53 
  • 迟暮的丞相 :回复虛空: 需要。
    2021-10-10 23:49 
  • 虛空 :想问下,义子通过叛势杀死丁原后,是否仍需结束出牌阶段?
    2021-10-10 21:14 
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     楼主| 发表于 2021-10-6 13:33:31 | 显示全部楼层
    二、武将生平(丞相讲故事)

          丁原(?- 189),字建阳,籍贯不详。根据王粲《英雄记》记载,丁原“本出自寒家,为人粗略,有武勇,善骑射。为南县吏,受使不辞难,有警急,追寇虏,辄在其前。裁知书,少有吏用。”意思是丁原出身贫寒,虽是个粗人,但很勇猛,善于骑马射箭。后为南县吏,接受任务时从不推辞困难,出现紧急情况,他追杀贼寇时总会身先士卒。至于读书识字,丁原只是略通一二,但也因此习得了一点做官的才能。
          公元188年,并州刺史张懿死于少数民族叛乱,丁原遂继任为并州刺史。时值汉灵帝昏庸,朝纲崩坏,各路诸侯皆拥兵自重。丁原也不例外,他屯兵河内(今河南焦作、安阳一带),期间招纳了吕布、张辽、张杨等人做自己的手下。公元189年,汉灵帝驾崩,丁原在大将军何进的征召下带兵来到洛阳,与其合谋诛杀宦官。然而何进优柔寡断,屡次错失良机,最终自己先被宦官诱骗入宫中杀死。趁着洛阳群龙无首之际,董卓开始把持朝政,并想吞并丁原的势力。根据《三国志-吕布张邈臧洪传》记载,董卓知道丁原很信任吕布,便利诱吕布、令其去刺杀丁原。吕布果然见利忘义,拿着丁原的人头当投名状,就去认董卓当干爹了,丁原的余部也被董卓兼并。
          在《三国演义》中,丁原的事迹基本与正史相同。唯一的区别就在于正史中,丁原只是“以布为主簿,大见亲待”,也就是说,丁原和吕布只是关系很好的上下级;而《演义》为了坐实吕布“带孝子”的形象,故意将吕布设定为丁原的义子,强行加了一段“父慈子孝”的戏码。在丁原死了多年后,刘备还不忘在白门楼上补刀:“公不见丁建阳、董卓之事乎?”给吕布直接气成了破防小丑,最终被曹操下令处死。


    丞相品三国——吕布为何要杀丁原?
          在看到这个标题时,肯定要小伙伴要问:“丞相丞相,你是傻B吗?正史不是写得很明白么,吕布受董卓利诱,拿人钱财,替人办事,这不是理所当然的吗?”其实吧,丞相一直也觉得,这个问题根本不算问题,直到丞相看到了baidu百科下面的一条“TA说”——
    TA说.jpg
          归纳一下,这位作者的大意是——丁原之死并非巧合,董卓利诱也只是外因,而根本原因在于丁原只是个外来户,压不住并州的本土将帅(如吕布),而且不能给他们带来什么好处;而吕布杀丁原、投董卓,为的就是将自己的利益最大化。
          这篇文章获得了146个赞,由此可见,作者的观点是受到一定程度的认可的。然而事实真的如此吗?下面丞相给出自己的观点:
          首先,根据这位作者所言,东汉末年边疆武人集团内部优胜劣汰,出现“下克上”是迟早的事。换言之,即便丁原当日不被吕布所杀,日后也必被其他人推翻,这个人可以是吕布,也可以是张辽、张杨等。按照这个逻辑,同处边疆的益州、凉州,下属杀上司的事,也应该时有发生才对。但事实上,无论益州刺史刘焉(荆州江夏人),还是凉州军阀马腾(雍州扶风人),他们都不是本地人,日子却也过得安稳,并没有被当地将帅暗杀;包括后来袁绍任命的并州刺史高干,也没有死于属下之手。可见丁原被吕布杀,只能算个例,并不具有普遍性。
          其次,历史的发展存在一定偶然性。就比如春秋时期宋国与郑国开战,宋国主帅华元为了鼓舞士气,用羊肉犒赏三军将士,而唯独遗漏了自己的车夫,甚至连汤都没给他喝一口。这个车夫怀恨在心,于是在第2天两国交战时,故意把战车驾往敌方阵中,导致华元被生擒,宋军惨败。若非历史记载了此事,谁又能想到,一场战役的失败,竟然是一碗羊肉汤引发的血案呢?丁原和吕布也是同理——即便他们平日亲如父子,但说不定哪一天,丁原不经意间骂了吕布一句,吕布这带孝子就怀恨在心了呢?又或者吕布本来不想杀丁原,奈何董卓给的实在太多了呢?
          总之,上述文章是典型的“上帝视角”文,即站在上帝视角,由结果反推原因——这种政治课上的把戏,大概也就能忽悠一下初中生了。而吕布杀丁原的真相,或许早已湮没在历史的漫漫长河中,我们也只能从只言片语中窥见一斑了吧。





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     楼主| 发表于 2021-10-6 13:34:26 | 显示全部楼层
    三、技能解析

    慈孝&叛弑:
          “慈孝”和“叛弑”,相信不用丞相多说,大家也知道玩的是什么梗。游戏中丁原可以到处收义子就很生草,收完了还要挨义子背刺,真的太好孝了。

          从技能效果上看,“慈孝”分为三个部分——慈孝1:丁原可以给一名角色放“义子”标记,义子每轮要向父亲纳贡(1张手牌)。慈孝2:丁原可以弃1牌移动“义子”标记。慈孝3:“义子”获得“叛弑”,对丁原出【杀】伤害+1。
          从技能收益上看,“慈孝”的3个分支收益很容易计算——
          慈孝1:相当于每轮1顺手,收益为+2。
          慈孝2:相当于平白损失1牌,收益为-1,一般不发动。
          慈孝3:受杀的伤害多掉1血,收益为-2,但不容易被触发。
          事实上,在欢乐22中,丁原慈孝的收益确实比较稳定,也相对好计算。但身份局不同于2v2,起手大家的身份都不明,丁原有时候会收错儿子(尤其是当主公时),不得已需要用到慈孝2。此外,“慈孝”有时还有极大的延时性,会严重影响其效果,比如2号反丁原,一般而言肯定是收主当义子的,那“慈孝”生效起码也要等到第2轮。再比如丁原收一个远位敌人做义子,但还没轮到那个人的回合,他就已经阵亡了,此时丁原也只能收个寂寞、干瞪眼了。
          鉴于此,丁原在身份局的发挥远不如22稳定,其技能收益也存在诸多不确定性。为了不误导大家,丞相亲自测试了5盘丁原,并制作了一张技术统计表格,现归纳如下:
    对局身份结果轮数[注]慈孝1收益慈孝2收益叛弑收益先率1收益先率2收益
    1胜利54-1050
    2失败0.500010
    3失败220020
    4失败3.560030
    5胜利220020
    合计//1314-10130
    [注]若某一轮尚未到丁原行动,而游戏已结束,或丁原已阵亡,则轮数记为0.5。

          由上表可知,慈孝1+慈孝2+叛弑(慈孝3),一共给丁原带来了14-1+0=13收益,除以总轮数13,则慈孝的轮均收益为+1.0。一些小伙伴可能会质疑丞相,说慈孝每轮怎么都能相当于1顺手,那收益无论如何该接近2才对啊。事实上,丞相一开始也这么认为;但在实战中,有时丁原的义子刚好空城,或者丁原被翻面,无法移动义子标记,都会造成0收益的情况。更有甚者,比如表格中的第2局,主公是无脑射的袁绍,结果游戏在丁原行动前就结束了(0.5轮),丁原连标记都没放出来,就更遑论收益了。


    先率:
          “先率”,对应的是《三国演义》中,丁原率先举大旗反对董卓。然而根据史料记载,先动手的一方却是董卓——如前文“丞相讲故事”中所述,董卓把持朝政后,怕丁原来分自己的蛋糕,又想吞并丁原的并州兵壮大自己,才先下手为强、买通吕布去刺杀丁原的。
          在游戏中,“先率”的技能效果同样分为两个部分——先率1:每轮第一次有人造成伤害时,丁原摸1牌。先率2:若造成第一次伤害的人是丁原自己,则丁原额外造成1点伤害。先率1相当于一个“闭月”或“英姿”,每轮几乎必发动;而先率2主要取决于丁原的位置,前置位(尤其是1号位)丁原触发先率2的概率显著高于后置位。
          根据上表我们可知,丁原“先率”一共为他带来了13+0=13收益,除以13轮,轮均收益就是+1.0。所有收益完全来自先率1的摸牌,而先率2压根就没触发过。这里有必要和大家解释一下——丞相没发动过先率2,是因为这5盘丞相没随到主公,而且最靠前的位置就是3号位,属实没办法。这也反映了丁原一个很重要的问题——极度吃位置。主公丁原可以创造不俗的牌差,但位置靠后的丁原发挥就不理想了。丞相是无脑点将打素材的,所以这5盘完全没考虑过是否合适,当然,也是为了更真实的反映丁原在身份局的强度。


          综上,丁原是一个4血轮均2.0收益的武将,若不考虑主公(1号位)加成,其强度无限接近于应变守门员界张辽。注意,这里丞相只是机械套用了收益论,并没有考虑偷牌的主动性。众所周知,界张辽是可以主动偷牌的,而且是偷2;而丁原的牌都是对方选择性给的,几乎肯定拿不到好牌。从这个角度上看,丁原在排除主公之外,其他身份的总和强度还要略低于界张辽。但丁原作为主公强度是真的高,远非界辽、王平之流可比;然而很可惜,丞相5盘并没有随到主公,因此丁原的技术统计多少也受到了一些影响。











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     楼主| 发表于 2021-10-6 13:35:01 | 显示全部楼层
    四、武将玩法&配合克制

    使用丁原:
          (1)起手刷卡。按4血核心的方式刷卡,找闪、防具、+1即可,做好打长盘的准备
          (2)使用“慈孝”
          (i)丁原收义子有几条总原则——首先稳妥起见,收义子一般是找个离自己比较远的敌人。其次,不要选手牌/血量为1的人收,前者可能在其回合开始时空城,后者可能活不到其回合开始。最后,收义子是跳身份的重要手段,如果你是反,就收主公做义子;如果你是忠,就收个明反做义子。
          (ii)1号位(主公)丁原:起手大家身份不明,丁原主公一般是找个最像反贼的收为义子。至于哪些武将在丁原局偏反,详见之后的“配合与克制”部分;但总的来说,杀无视距离或带强命的武将,更适合当丁原局的反贼。丁原收这种义子时要慎重,比如陈到,身份局基本是个弟弟,但打丁原却是一把好手。
          (iii)3号位往后的丁原:若前置位已跳明身份,且后置位也有跳身份的,那丁原优先收后置位做义子(生效快)。若后置位身份不明,则丁原可以直接收前置位敌人做义子,起码把自己的身份跳明,且不会误伤队友。
          (3)使用“先率”
          (i)后置位丁原:等同于闭月,至于加伤什么的,与你基本无关
          (ii)前置位丁原:主公丁原适合盲狙,先手盲对人能打出巨大起手优势。此外,先率非常适合用于补刀敌方2血以下的卖血流武将,几乎能保证必杀。


    配合丁原:
          (1)尽早跳身份,防止丁原点错儿子。丁原是个纯粹的单打独斗型武将,和队友很难产生配合,顶多是让包养型队友给他送个闪什么的。作为丁原的队友,要做的事很简单——尽早跳明身份,比如前置位拆顺主公或下家,后置位利用助战跳身份等等。
          (2)帮丁原拆义子的距离,但不要拆光义子的手牌。丁原最怕的就是被义子刀,而且丁原一般偏向点远位敌人当义子。因此丁原的队友要注意控义子的距离,尽量让他够不到丁原,以防其打出“叛弑”的效果。另外,拆顺义子也不宜过狠,因为拆过头容易导致义子回合开始时空城,导致丁原一轮没有任何收益。


    对抗丁原:
          (1)看位置集火或无视。在当前应变身份场,丁原技能有稳定收益,但除了1号位主公外,收益并不是太高,达不到必须首杀的程度。因此若敌方有丁原,如何处理要看情况而定——如果丁原不是首要集火目标,那无视就好,顶着他的牌差杀他队友;如果丁原是集火目标,那直接把他打死打残即可。另外,压丁原血线能有效抑制其存牌,让他的牌差体现不出来。
          (2)
    义子注意事项前已述及,义子要每轮给丁原纳贡;但有一个例外,那就是当义子回合开始时没有手牌,就不用给。因此义子需要做的,就是把控好自己的手牌,要么多留手牌,要么把手牌出光。另外,义子一定要保持心态平和,不要无能狂怒去怼丁原——当队友在集火丁原队友时,你肯定要配合集火,而不是去贪“叛弑”那一刀。毕竟会玩的丁原都会捏一张【闪】防义子,你一刀砍上去,大概率也就砍个寂寞而已。


    身份适应性:
          主公:4.5/5。主公是丁原唯一稳定适合的身份,因为其锁定为1号位,先率能产生很高的爆发。根据十周年服统计,丁原在身份场忠、反、内的胜率全在20开外,唯独主公排名12,其偏科程度可见一斑。
          忠臣:1.5/5。丁原做忠臣有控制而欠输出,难以令反贼方迅速减员,且不能有效阻止反贼速推主公。在盾主局,丁原忠本身又显得不是那么肉,存在被反贼1轮秒杀的风险,两头不讨好,跟不上应变节奏。
          反贼:2/5。前置位适合点主公当义子跳首反,后置位基本属于蹭车反,应变场节奏差,强度不合格。
          内奸:2.5/5。残局能力超强,进入单挑只要不是碰到状态好的爆将,几乎无人能敌;缺点在于控场很软,在场面倒向一边时只能看着。因此两相权衡,属于勉强合格的内奸。


    位置适应性:
          前置位(尤其是1号位)远优于后置位。


    配合武将:
          1.能帮丁原防杀,或免疫伤害的武将,比如:(界)孙坚、陆绩、文聘、曹昂、秦宓等。
          2.能帮丁原提前制造输出的武将,比如:刘协、(界)貂蝉、陈宫、吕凯。当然,这只是理论上的配合,实战中几乎打不出来,因为这些武将现在几乎没人选来当主公的。


    克制武将:
          1.一切无牌差且不能自主调整手牌的武将。这些武将只能充当丁原的稳定牌库,源源不断的资敌,牌差会不断拉开。
          2.部分3血(伪)卖血流武将,比如:(界)郭嘉、曹丕、沮授等。尤其是沮授,碰到1号位丁原,可能被一刀秒。


    被克制武将:
          1.强命系武将,以及能无视距离输出的武将,比如:界吕布、界黄盖、界关羽、马岱、陈到等。二十四孝之首——吕布
          2.
    能额外产生【乐不思蜀】,以及翻面系武将,比如:(界)大乔、曹丕、满宠等。





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     楼主| 发表于 2021-10-6 13:36:24 | 显示全部楼层
    五、实战录像

          首先感谢 @鲱鱼喵丶 借我号打素材。本局游戏对应技术统计表格中的第1盘,主视角是曹丕主公局的3号位反贼丁原。这局丞相的3个队友分别是蓄爆流小天才陆抗,24K纯白板孙鲁班,以及死不开大的晋司马懿,主忠方于是肆无忌惮的连续翻了丞相几轮。不过即便如此,丞相出山后依旧掏出连弩大杀四方,最终带领反贼方走向胜利。


    丁原素材.sgs (187.82 KB, 下载次数: 0)
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮初出茅庐桃园三杰金璧之才洞察一切坚持不懈持之以恒日久弥坚恭贺新禧年年有余萌萌貂蝉翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍

     楼主| 发表于 2021-10-6 13:37:09 | 显示全部楼层
    六、结语

          总的来说,丁原在身份局偏科严重,除主公外几乎不适应任何身份,缓慢的节奏使其难以适应应变身份场。但丁原的潜在用途,其实是高于界张辽这样在每个位置都强度平平的武将的。举个例子,在十周年服的身份排位模式中,丁原能极大提升主公的胜率,从功利的角度上说,这就已经体现他的价值了;反正其他身份出现丁原直接不选就是,就当选将框-1了。不过鉴于OL还没有身份排位模式,丁原在身份场的价值就不高了,基本相当于2v2专属武将。
          在2v2这样人数较少的模式中,丁原的发挥要远优于身份局,尤其是在1号位,强度应该能排进OL前10。对于喜欢打22排位或工会战的小伙伴来说,丁原是必入手的。
          好的,本期攻略到此就结束了,那么各位小伙伴,我们下期再见!话说最近良企出武将的速度怎么越来越快,把丞相的肝都快整裂了,我好难受。。。





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     楼主| 发表于 2021-10-8 20:29:32 | 显示全部楼层
    从内版转出来了,偷挖一下
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