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【OL】【武将评测及攻略】丞相遗志,不死不休——界姜维

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发表于 2021-9-12 12:43:52 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-9-12 12:50 编辑

      作为诸葛亮的传人,同时也是《三国演义》中蜀国最后的希望,界姜维于本周上架OL,可谓是同时赶上了教师节+剑阁决战的两大热点。与之前的界祝融、高干一样,本次界姜维的获得方式也是占星,标价为400星币(或500灵宝)。丞相这次也真香了,已经抽了3轮,并准备在最后一天入手界姜维;毕竟丞相作为姜维人柱力,如此良将岂可错过?

      顺带一提,由于山包姜维是很早期的武将,而且姜维的事迹也是家喻户晓,因此本期攻略就没有“丞相讲故事”环节了,还请大家见谅。好的,闲话不多说,下面进入正题——




                                                                                         目录
                                                                               一、武将简介&FAQ

                                                                               二、技能解析
                                                                               三、武将玩法&配合克制

                                                                               四、实战录像
                                                                               五、结语















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 楼主| 发表于 2021-9-12 12:45:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-9-13 09:14 编辑

一、武将简介&FAQ

界姜维.jpg
界姜维(蜀势力)
4勾玉

挑衅:出牌阶段限一次,你可以选择一名攻击范围内含有你的角色,然后除非该角色对你使用一张【杀】且此【杀】对你造成伤害,否则你弃置其一张牌,然后将此技能修改为“出牌阶段限两次”直到回合结束。

志继:觉醒技,准备阶段或结束阶段,若你没有手牌,你回复1点体力或摸两张牌,然后减1点体力上限,获得“观星”。



武将台词:
挑衅会闻用师,观衅而动!/ 宜乘其衅会,以挑敌将!
志继丞相遗志,不死不休!/ 大业未成,矢志不渝!
观星星象相衔,此乃吉兆!/ 星之分野,各有所属!
阵亡星散......流离......


FAQ:
【Q】:界姜维发动“挑衅”,对方出【杀】被姜维【闪】,此时姜维是否还能拆对方1张牌?
【A】:是,相当于界姜维用自己1张【闪】换了敌方2张牌

【Q】:界姜维“挑衅”界马超,界马超出【杀】发动“铁骑”,被界姜维用【闪】抵消。此时界姜维能否拆界马超1张牌?
【A】:能。这是因为此时界姜维虽被沉默,但“挑衅”已经发动,满足条件就必须继续结算完后续的步骤(弃牌)。

【Q】:界姜维“志继”觉醒的时机,可以在其他角色的准备阶段或结束阶段吗?
【A】:不可以。更严谨的技能描述应为:“觉醒技,你的准备阶段或结束阶段......”。

【Q】:界姜维觉醒后,获得的是否为“界观星”?
【A】:是。





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 楼主| 发表于 2021-9-12 12:46:08 | 显示全部楼层
二、技能解析

挑衅:
      “挑衅”,对应的是姜维九伐中原的典故。陈寿在《三国志》中评价姜维“玩众黩旅,明断不周,终致陨毙”,认为姜维是加速蜀国灭亡的罪人。其实姜维又何尝不知道呢?但眼看魏国已占据大半壁江山,时间已然不站在自己这边;如果天下再不发生变数,那自己注定无法兑现“克复中原”的承诺了。所以姜维能做的,唯有主动出击,主动靠自己的双手去制造变数,哪怕最终摔得粉身碎骨,那也比坐以待毙强。哭,都给我哭
      在游戏中,“挑衅”的效果是姜维指定一名角色对自己出【杀】,若对方没能出【杀】,则姜维弃置其1张牌。界限突破后,“界挑衅”让姜维更容易满足弃敌方牌的条件——除先前敌方出不起杀的情况外,还额外增加了出杀未造成伤害的情况。也就是说,姜维只要自己手里有【闪】,就能稳定赚到对方1张牌。“界挑衅”另一个强大之处在于,如果满足上述的弃牌条件,姜维还可以在本回合“故技重施”,对敌方造成双重打击,这就很恐怖了。尤其在残局,大家都是抽2打2的阶段,姜维1回合就能稳定下你2张牌,你在他面前基本就和裸奔没什么区别了。
      下面我们简单计算一下“界挑衅”的收益。前已述及,挑衅只有两种结果——(1)挑衅成功,对方未出杀,或出杀没造成伤害;前者姜维白赚1牌,后者相当于姜维用1张闪换对面2张牌,因此无论如何收益为+1。(2)挑衅失败,对方出杀且命中,相当于姜维用1血换对方1杀,收益为-1。根据丞相多年玩姜维的经验,第1轮姜维几乎是铁定有闪的(靠刷手气卡),第2轮可能会出现一定的变数。而第3轮往后,双方都开始频繁出现断杀的情况,此时姜维已彻底进入自己的强势期,因此也可以认为挑衅是必成功的。按照上述假设,界姜维第1、3轮的收益都稳定为+2;而第2轮的收益可能为+2,也可能为-1,因此平均为+0.5。综上,“界挑衅”在3轮中的总收益即为2+0.5+2=4.5,轮均收益为+1.5


志继:
      “志继”的来历,想必大家都知道,毕竟姜维那句“继丞相之遗志,讨篡汉之逆贼”实在太出名了。说来也奇怪,姜维本是个根正苗红的魏国人,却在诸葛亮一番教育之下,心甘情愿为蜀国奉献一生,至死不渝。看来诸葛也是妥妥的PUA大师啊。

      相较于山包姜维的志继,“界志继”的突破在于多了一个觉醒的时间点——回合结束。别小看这个加强,当初不知道有多少姜维死在空城觉醒的路上,更别说被敌方的【五谷】、刘备的仁德、曹丕的放逐坑死的了,尸体绕地球三圈不过分。在改为回合结束立刻觉醒后,姜维可以选择摸牌,或撑起自己摇摇欲坠的血量。这样不仅觉醒成功率大幅提升,并且觉醒后的生存能力也有了保障。
      “界志继”的收益,除了瞬时的回血/摸牌外,当然还包含“界观星”带来的收益。为简单起见,我们在此不区分“界观星”和“观星”,将其近似看做5牌自选2,同时给敌方观2张低价值牌,近似于一次4牌制衡,收益约为0.4x4=1.6。根据丞相玩姜维的经验,姜维在第1轮是很难把自己打空城的,到第2、3轮则空城的机会逐渐上升。下面我们再假设一个简单的模型——界姜维1轮觉醒几率为0,第2轮觉醒几率为0.5,第3轮觉醒机会为0.5x0.5=0.25,3轮结束都不能觉醒的概率为1-0.5-0.25=0.25。以3轮为限,“界志继”的收益详见下表:
情况发生概率发动观星次数观星收益摸牌/回血收益总收益
1轮觉醒023.225.2
2轮觉醒0.511.623.6
3轮觉醒0.250022
不觉醒0.250000

      由上表可知,“界志继”的总收益为0x5.2+0.5x3.6+0.25x2+0.25x0 = 2.3,其轮均收益为+0.77



      综上,界姜维所有技能的总收益为+2.27每轮,在四血将中算是相当不错的了。在实战中,只要界姜维能存活3轮,其实际收益基本与面板收益相当;且越到游戏后期,界姜维的统治力越强,挑衅+观星几乎是残局中不可阻挡的存在。同时“界观星”兼具控判定的作用,这部分收益并未反映在上述计算中,因此+2.27的收益,实际还是有些低估了界姜维的强度。









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 楼主| 发表于 2021-9-12 12:46:42 | 显示全部楼层
三、武将玩法&配合克制

如何使用界姜维:
      (1)起手刷卡。全刷防御牌即可,至少保证有1个【闪,有3防具(八卦/仁王/藤甲)更佳。至于+1马,想都别想,直接刷走完事。
      (2)使用“挑衅”
      (i)假设你运气不太差,起手刷出至少1【闪】,那第1轮是可以无脑双挑衅的,除非上家是队友,而下家也像队友。这就引出了界姜维的一大限制——位置。一般来说,2、8位界姜维是强力反贼,其他位置则偏忠内。
      (ii)进入第2轮,场上的武器渐渐多起来,界姜维的挑衅选择也更多了。但此时界姜维可能断【闪】,因此盲目挑衅会产生负收益。这就要求界姜维玩家,对其他玩家的手牌构成有一个大体估计,“胆大心细是平稳过渡中期的关键。
      (iii)到第3轮之后,如果界姜维还存活,则基本已处于觉醒状态。有观星帮自己找【闪,每轮双挑衅简直不要太轻松。
      (3)使用“志继”&“观星”
      (i)志继选择摸牌还是回血,主要取决于场上形势。之前有一种说法——姜维只有在优势时才选择回血求稳,而均势和劣势下都应该选择摸牌。但如今时代变了,应变版本伤害牌大行其道;这里丞相建议,只要场上没有黄忠或【古锭刀】,界姜维觉醒时都应该优先考虑回血。
      (ii)观星属于三个杀的基本功,其使用技巧一言难尽。对自己观星不自信的小伙伴,建议先去人机练习10盘界诸葛。


如何对抗界姜维:
      (1)如果你被敌方界姜维挑衅,而手里刚好有【杀】,那是否对其出杀,需要视情况而定——若界姜维是我方的集火目标,则对其出杀,哪怕消耗他一张闪也是好的;若界姜维不是我方的集火目标,则可以考虑不出杀,硬吃姜维的两次挑衅。
      (2)在目前的应变身份局,
不建议强行给界姜维塞废牌、破坏他觉醒。原因有二:(i)应变篇废牌少于军争,纯亏卡的牌很少;(ii)应变篇有助战机制,哪怕塞给界姜维一张【闪电】、【五谷】,他也有可能在回合外将其打出去。


身份适应性:
      主公:1/5。界姜维是身份局的多面手,但唯独不适合当主,因为界挑衅和主公的生存属性相互冲突。
      忠臣:3.5/5。早在神话再临时代,姜维就是孙权主的标配忠臣;虽然现在时代变了,但界姜维依旧适合做任何强力主公(如界孙权等)的忠臣,可有效帮主公分担嘲讽。
      反贼:3/5。2、8位神反,完美克制界权、角神、董卓、刘禅等主流主公。但由于位置受限,因此泛用性不高,在一定程度上影响了评分。
      内奸:4.5/5。控场能力较强,残局能力超强。只要前期控制好嘲讽,不要被反贼集火秒杀,后期还是大有作为的


位置适应性:
      远主位忠,近主位反。


配合武将:
      1.能免疫伤害的武将比如:界孙坚、陆绩、神诸葛等。
      2.对【杀】有防御光环的武将,比如:曹昂、秦宓、程昱、文聘
      3.能帮助姜维清空手牌的武将,比如:张让、阚泽、孙登、李儒等。


克制武将:
      1.依赖手牌发动技能或防御的武将,比如:(界)华佗、(界)孙权、(界)张角、颜良文丑、张郃
      2.某些强力拆迁系武将,比如:鲁肃、郝昭、荀谌等。过度压低界姜维的手牌量,容易促成他的觉醒。


被克制武将:
      1.强命系武将,比如:黄忠、(界)马超、(界)吕布
      2.能额外产生【杀】的武将,比如:(界)关羽、(界)曹操、SP赵云
      3.能在不降低手牌数的情况下,破坏手牌结构(俗称卡废牌)的武将,比如:王基、董白、鲁芝等。
      4.能额外产生【乐不思蜀】的武将,以及翻面系武将,比如(界)大乔、曹丕、满宠等。


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 楼主| 发表于 2021-9-12 12:49:09 | 显示全部楼层
四、实战录像

      首先感谢 @白沫子 借号给我打素材。丞相一共玩了7盘界姜维,都是路人局,战绩为5胜2负,可见这个武将还是有一定强度的。下面,丞相选出其中的2则录像分享给大家。

战绩1.jpg 战绩2.jpg


1.非主流远位姜维反
      本局游戏中,主视角是司马师主公局的5号位反贼。这里先解释一下,由于丞相是无脑点将打素材的,因此碰到远位反也会强行选界姜维,这里不推荐大家学习。好在这局丞相身边都是忠内,因此挑衅还是很有用武之地的。第1轮左慈用【水淹】青囊自己跳内,丞相果断拿他开刀,瞬间就将3血3牌的左慈扒光;接下来反贼齐心合力将司马师捅穿,游戏在两轮内就分出了胜负。
录像1截图.jpg

姜维反.sgs (73.8 KB, 下载次数: 0)
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 楼主| 发表于 2021-9-12 12:50:25 | 显示全部楼层
五、结语

      总的来说,界限突破让姜维获得了巨大加强。应变篇独特的助战机制,能更有效的帮他清空手牌、完成觉醒。同时,界姜维受手气卡加成明显,堪称路人局战神。对于一些不能刷卡的群内局来说,界姜维的强度受到较大影响,但仍旧是一个可用的强力破核武将。当然,界姜维并非没有缺点,其最大短板在于泛用性——前已述及,界姜维选出来基本就是远忠近反;逆位置选将虽不是完全不行,但会让界姜维的发挥会受到极大限制(尤其是被夹在2个队友之间时)。

      由于界姜维的长项在于残局,因此他在人数少的模式,比如2v2和斗地主中,其发挥都要远优于身份局。对于喜欢打22天梯和工会战的小伙伴来说,界姜维都是必须入手的强将。
      好的,本期攻略到这里就结束了。下期攻略的主题大概率是新活动场,或者SP包武将杜袭,敬请期待。那么各位小伙伴,我们下期再见~








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发表于 2021-9-14 17:29:09 | 显示全部楼层
厉害了。PUA大师原来是丞相啊
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    制霸天梯一代枭雄结伴而行

    发表于 2021-9-14 17:46:38 | 显示全部楼层
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    舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈持之以恒花笑初妍小权行舟步步带水棉弹心动流光幻彩

    发表于 2021-9-14 17:47:35 | 显示全部楼层
    丞相太强了,其实我更关心怎么才能高效稳定的白嫖500灵宝
    • 迟暮的丞相 :啊这。。。好像只有氪金吧。另外500灵宝确实太贵,这也是我选择这周占星的理由。
      2021-9-15 08:48 
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    发表于 2021-9-14 20:09:00 | 显示全部楼层
    界姜维的闪很重要
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