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【魁拔活动场上篇】东凤骤起,魁拔乱入!

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发表于 2021-6-7 00:21:09 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 碧雪岚风 于 2021-6-7 00:21 编辑

    期待已久的《三国杀十周年》与《魁拔》联动终于在儿童节这天正式开启,满满的童年回忆有木有?本次联动除了有魁拔的人物乱入“赤壁之战”脉门、脉兽等养成系统也首次加入PVE系统,我们每一天都在成长!随着玩家方的不断增强,敌方也会提升强度,模式中后期更有“觉醒版”神诸葛、神周瑜作为对手,绝对可以让你“欲仙欲死”。

    本次活动公告堪称史上最长活动场介绍,小编也是整整研读了一个下午才理清脉络。虽然说《魁拔》活动场与之前的“戚宦之争”有许多类似的地方,但是新增的养成系统,以及不同阵营掉落的不同兑换道具,一旦玩家选择不当,可谓是“一步错,步步错”:不仅游戏体验感会较差,所花时间也会比一般玩家多。“善谋者”可不仅仅在牌局之内哦。

    此外本次《魁拔》活动场分为两期,所对面的BOSS也大相迥异,为了不增加小伙伴的负担,本篇只会详解第一期会出现的敌人,包括以下内容:奖励分析、活动专属养成系统、模式基本信息、模式玩法小结、第一期BOSS汇总、武将(组合)推荐、困难模式通关心得、实战解说



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 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:10 | 显示全部楼层

奖励分析


    《魁拔》活动场的对局奖励共有四种:战令积分、魁拔(群英)之证、脉力碎片和脉力结晶。其中魁拔(群英)之证就是兑换道具,而脉力碎片与脉力结晶是本次PVE特色养成系统的相关道具,后文将会详细分析,本楼只关注战令积分与魁拔(群英)之证的获取。每场对局能获得的奖励如下:



      战令积分达到一定数量就能获得相应奖励,如下图所示,玩家也可以花费3000通用元宝激活高级战令获得更多的奖励:积分达到1900分总共可以获得15个招募令+5个豪华皮肤包,相当于600通用元宝=3个招募令+1个豪华皮肤包,超值!!


奖励分析
      不论玩家所选择的阵营和难度如何,牌局获胜后都可以获得10点战令积分+4个脉力碎片。而魁拔(群英)之证的数量随着难度的不同有所区别,困难难度第一阶段和第二阶段胜利一局分别可以获得15、18个魁拔(群英)之证。活动从6.1—7.11,总共41天,每天免费5点体力,再加上维护、其余活动赠送,全勤玩家可以获得的免费体力数不会低于220体本次活动战令积分只需1900分就能毕业,也就是38天,但是战令积分奖励有非常重要的脉力结晶,所以模式初期尽量全勤

      如果玩家全勤且全胜,总共可以获得220*15(第二阶段取普通与困难的平均值)=3300+150+150=3600个兑换道具。本次活动场的兑换分为魁拔之证兑换与群英之证兑换两类,也就是说想尽可能多的得到高价值的游戏道具,必须在两个阵营都投入一定的体力才行碎片兑换如下图所示:

其中需求较高的兑换道具为:
招募令=100、豪华皮肤包=250、精致皮肤包*2=300、夺宝券*15=150、稀有将印宝箱*3=750,史诗将印宝箱=500



以上道具兑换所需碎片相加为:2050,再乘以2为4100,大于3600,如果购买高级令(3000通用),积分达到2100分(以上),基本可以凑齐。



如果玩家只想兑换招募令、豪华皮肤包、精致皮肤包这三种道具,需要650个碎片,减去战令积分赠送的150个碎片,至少需要在某个阵营投入500/15=37局,也就是大概8天时间。


如果玩家还想兑换3个稀有将印宝箱(750道具),那么则需要额外投入10天的时间参与某个阵营,再加上前面的8天,基本两个阵营就是一半对一半了。




      除此上面的这些奖励,《魁拔》活动场还会对积分排名靠前的玩家进行奖励,每个轮次都会重置一次。有需求的玩家可以考虑一下哦





小结

    《魁拔》活动如果只追求招募令、豪华皮肤包、精致皮肤包,每个阵营投入8天时间,总计16天即可;然后每多打10天,可以获得3个稀有将印宝箱(或其他等价格的物品)。



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 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:11 | 显示全部楼层
活动专属养成系统——纹耀、脉兽分析

一.如何获得脉力结晶与脉力碎片?
    牌局胜利可以获得战令积分与脉力碎片,战令积分达到一定数量就能获得脉力结晶。
    即脉力结晶与脉力碎片只与玩家游戏(胜利)的局数有关,与选择的难度无关。



二. 如何使用脉力结晶与脉力碎片?
    消耗脉力结晶可开启纹耀和脉兽功能,消耗脉力碎片可解锁、提升纹耀等级、解锁脉兽。前者是通行证,制约BUFF的上限,后者是货币,可购买各种类型的BUFF。



三. 纹耀和脉兽的BUFF有哪些?强度如何?纹耀、脉兽如何搭配?
简评:纹耀—风偏防守,与脉兽风相性极佳;纹耀—火偏进攻,多刀武将的最爱,和脉兽火搭配可以,也可以与脉兽林搭配攻守兼备;
纹耀—林可以增加体力值&上限,属于百搭纹耀,生存压力较大时可以选择,除了与脉兽风之外都有配合;纹耀—山变相削弱敌方的防御力,极其克制BOSS卡拉肖克潘。脉兽山使得人人都变成小年兽,百搭。



四. 养成之路
    除非额外购买体力,否则在第一期玩家是无法获得脉兽的,因此本篇的重点是纹耀。

1.玩家进入模式即可获得一枚脉力结晶,开启民纹耀,但是没有脉力碎片也无法对纹耀进行解锁或升级,胜利3局后就可以获得12个脉力碎片,从而解锁第一个民纹耀(建议选火)

2.玩家在第二天结束时,就可以获得100点战令积分,得到第三个脉力结晶,可以开启侠纹耀此时共有40个脉力碎片,刚好可以解锁侠纹耀-火

3.从侠纹耀→将文耀是一个长期的过程,战令积分需要到达700分,即第14天才能开启第三层BUFF。此时脉力碎片的总数为280,将某个系列的纹耀升到将纹耀只需90个碎片,但是也请小伙伴们不要随意挥霍,为后面的脉兽解锁留下充足的弹药。

4.当战令积分达到1100,玩家将获得最后一个脉力结晶,可解锁脉兽。此时脉力碎片总数为440个,将某个系列纹耀和对应脉兽升到最高级总共需要190个脉力碎片,440个碎片相当于可以把4项升满(升满纹耀需要90点,解锁脉兽需要100点。)。


五.搭配建议

纹耀
    进攻型纹耀只有火纹耀一种,在生存压力不大的第一阶段建议无脑选择火纹耀来提升通关速度。后位玩家在有生存压力时,侠纹耀—林可以提升体力值&体力上限,民纹耀—风开局能获得一张闪,民纹耀—闪开局能装备一张防具,根据自己的选将和将灵,可以选择最适合的纹耀。

脉兽
    脉兽主要在第二期中登场,当然也有大佬在第一天就肝出了脉兽,建议选择脉兽•火,搭配将纹耀—火,杀的基础值可达3点!
    由于第二期中BOSS的能力较强,玩家需要根据对战boss的不同选择合适的脉兽参战:例如对抗神周瑜/神诸葛亮,脉兽•山和脉兽•林都是不错的选择,对抗蛮吉(觉醒)/神吕布,脉兽•风可能会有奇效,更多关于脉兽的心得小编会在下篇中与大家分享。



六. 纹耀&脉兽解锁推荐

纹耀:火+林 合计180点
脉兽:火+林+山 合计300点



其他推荐

侠纹耀—山: 对抗卡拉肖克潘
民纹耀—山: 3人一起选,让敌人无防具可摸
侠纹耀—林: 体力上限高,可以多存牌




七. 纹耀等级越高越好吗?

      首先大家要知晓一点:随着脉力碎片的获得,玩家至多可以解锁4个系列,每个系列3个等级,合计12种纹耀。但是在活动场中玩家至多只能使用一种纹耀      侠纹耀—林可以提升玩家的体力值&体力上限,而将纹耀—林让玩家每回合都能摸到1张桃,在快节奏的模式中很多玩家都愿意选择侠纹耀—林提升体力而非将纹耀—林摸桃。同样道理5号位的夏侯惇选择民纹耀—火比侠纹耀—火要好得多:前者可以在游戏开始时马上触发【清俭】将所有手牌交给1号位队友,而后者需要到夏侯惇的回合,失去了选择夏侯惇的意义。因此没有最强的纹耀,只有最适合武将、将灵的纹耀。      另外脉兽和纹耀可以同时存在,战令积分达到1100分,玩家的实力又会提升一个档次哦。



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 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:12 | 显示全部楼层

模式基本信息


1,开启时间:2021年6月1日10:00:00——2021年7月11日23:59:59

2,进入条件:玩家等级到达20级;拥有足够门票魁拔券。

3,游戏人数:3名玩家组队参与,对抗敌方AI敌将,牌局内取得胜利后可削减敌对阵营势力值

4,胜利条件:累计对敌方阵营敌将造成伤害,直到全服玩家合力将敌对阵营敌将优先击杀。(当游戏时长超过1小时,则游戏自动结束,按当时的通关情况结算胜利或失败的奖励。未逃跑的玩家可以正常获得奖励)

5,牌堆情况:本玩法中使用军争卡牌(不包含木牛流马;诸葛连弩替换为连弩;移除乐不思蜀和兵粮寸断。)

6,禁用武将:灵雎、步骘、于吉、左慈、曹丕、蔡文姬、满宠、神张辽、神关羽、吕虔、大乔、徐晃、韩浩史涣

7,道具消耗:每次进入游戏,需要消耗1魁拔券(魁拔券每天补充至5个,大于等于5个不补充),魁拔券可通过元宝/银两购买获得(银两购买限购20个)。 100元宝=1魁拔券,500银两=1魁拔券

8,道具使用:支持手气卡、换将卡(仅武将模式)、甘露使用。




战斗相关信息


轮次变化


1,玩家必须先选择阵营才能创建房间或加入游戏,玩家选择阵营后本轮次不可更换阵营。本轮次结束后进入30分钟冷却,冷却结束后下一轮次开始后玩家可重新选择阵营;


2,每个轮次开始时,双方阵营初始势力值均为1000万,当一方阵营剩余势力值值到达300万时,该势力进入第二阶段;


3,进入第二阶段后,牌局内对应的BOSS会发生变化,第一阶段名称为”破军“,第二阶段名称为”决战“。


      玩家选择阵营后可自由选择所属阵营下不同难度的牌局,玩家方每杀死一个敌方AI,击杀者可以回复1点体力,体力为满则改为摸两张牌。不同阵营同难度的牌局下敌人会有所区别,所属阵营所对抗的BOSS详情如下:




事件机制详情




    每个势力都有三个阶段的事件。魁拔方为:魁拔觉醒->脉兽突袭→背水一战,群英方为:东风骤起→红莲业火→背水一战。事件触发将根据当前双方阵营势力占比决定,详情如下:





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 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:13 | 显示全部楼层
模式玩法小结

本次《魁拔》活动场与之前“戚宦之争”玩法类似,有过经验的玩家可以跳过本楼的第一部分。

模式基本玩法

本次《魁拔》活动场由三名玩家组队合力对抗BOSS,每次对局只有一关,与之前的PVE活动相比时间大大缩短,但是出现了许多新的变化;

1. 想玩《魁拔》活动场的玩家首先要选择加入某个势力只有选择相同势力的玩家才能组队对抗BOSS

2. 总共有两个势力可供玩家选择:魁拔 or 群英,如果选择群英群英势力,就是打灵山军+幽弥狂、海问香、于吉、吕布、张角等BOSS;如果选择魁拔势力,就是打神圣联盟+肖克潘、蛮吉、镜心、左慈、诸葛亮、周瑜等BOSS;简而言之,选择的势力不同玩家所要面对的BOSS也完全不同


3. 玩家选定势力后本轮次不可更改,只有当某一方的“世界BOSS”血量归零后,本轮次结束。半小时后,活动会进入下一轮次,玩家可以重新选择势力

4. 魁拔方和群英方的世界BOSS各有1000万的总血量,每次战斗结束后,不管玩家输赢,BOSS都失去玩家在牌局中打掉BOSS的总体力值;

6. 当某一方BOSS的血量低于30%(即300W)时,该势力进入第二阶段。第二阶段中,玩家面对的BOSS会发生改变,牌局奖励也会有所提升。




模式策略分析

    本次相较于上次戚宦之争,本次《魁拔》活动场有这样五点变化:

1. 两个阵营所要面对的BOSS强度相当,不论选择哪个阵营通关所需时间基本持平

2. 本次《魁拔》PVE首次引入点将模式,玩家可以消耗点将卡选择自己心仪的武将参战

3. 本次《魁拔》活动场增加了两个阵营BOSS的总血量:400W→1000W,使得每个轮次的持续时间变长,变相地减少玩家中“墙头草”(哪边人多选哪边)的数量。

4. 本次兑换道具有两种,加入某个阵营只能获得此阵营的兑换道具。因此为了兑换道具利益最大化,“逼迫”玩家在两个阵营都要投入一定的体力值,从而也就避免了上次“戚宦之争”中大部分玩家都加入外戚势力。

5. 本次《魁拔》活动场引入了短期养成模式,玩家胜利局数越多,在该模式获得的加成就越大:战令积分达到1100分后,玩家一张杀的基础伤害值为3点!


每个轮次的持续时间

    从模式最初几天的实际情况来看:活动刚开始时大家的热情都很高,再加上银两可以购买的20点体力,全服玩家同心协力三天就能打完BOSS的100W。等游戏进程进入平稳期后,大家的热情都过了(银两体力消耗光了,大佬也毕业了),大致五天就能完成一个轮次





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 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:14 | 显示全部楼层
第一阶段

群英阵营
技能

灵守军


男          休闲、普通困难
血量         4、   6、   8
起始手牌  
4、   5、   6

【灵守】
锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,伤害来源弃置一//张牌。
普通&困难模式额外增加【灵山】
【灵山:锁定技,当你受到方片牌/黑桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵战军
男          休闲、普通困难
血量         3、   5、   7
起始手牌  
4、   5、   6

【灵战】
锁定技,己方角色回合内首次造成伤害时,你随机弃置一张牌令该伤害值+1。
普通&困难模式额外增加【灵山】
【灵山:锁定技,当你受到方片牌/黑桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵迅军
男          休闲、普通困难
血量         3、   5、   7
起始手牌  
4、   5、   6

【灵迅】
锁定技,己方角色成为敌方角色使用【杀】的目标后,你随机弃置一张牌(困难模式不用弃牌),并获得该敌方角色一张随机手牌。
普通&困难模式额外增加【灵山】
【灵山:锁定技,当你受到方片牌/黑桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

灵乱军


男          休闲、普通困难
血量         3、   5、   7
起始手牌  
4、   5、   6

【灵乱】
锁定技,敌方角色结束阶段如果手牌数多于两张,则弃一张牌。
普通&困难模式 【灵乱】锁定技,敌方角色结束阶段弃/张牌。
普通&困难模式额外增加【灵山】
【灵山:锁定技,当你受到方片牌/黑桃牌造成的伤害时,该伤害-1。

幽弥狂
男          休闲、普通困难
血量         5、   8、   12
起始手牌  
4、   5、   6

【伞剑】
:锁定技,你可以多出一张【杀】,当你用【杀】造成伤害后,受伤角色弃置一/张牌。
【百战】:锁定技,出牌阶段开始时,从牌堆或弃牌堆中随机获得两张【杀】。
普通&困难模式额外增加【雾妖】
【雾妖:锁定技,当你受到伤害时,进行一次判定:若判定结果为黑桃/黑色,则该伤害-1,且如果你手中有【杀】,随机弃置一张【杀】,视为对伤害来源使用一张【杀】。




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 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:15 | 显示全部楼层
第一阶段

魁拔阵营
技能

圣护军


男          休闲、普通困难
血量         4、   6、   8
起始手牌  
4、   5、   6

【圣护】
锁定技,己方其他角色受到伤害时,令该伤害-1,你失去1点体力,然后你摸一张牌,该己方角色摸一/张牌。
普通&困难模式额外增加【圣盟】
【圣盟:锁定技,当你受到红桃牌/梅花牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣斗军
男          休闲、普通困难
血量         3、   5、   7
起始手牌  
4、   5、   6

【圣斗】
己方角色使用【杀】指定目标时,你可以随机弃置一张牌令该【杀】目标+1。
普通&困难模式额外增加【圣盟】
【圣盟:锁定技,当你受到红桃牌/梅花牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣捷军
男          休闲、普通困难
血量         3、   5、   7
起始手牌  
4、   5、   6

【圣捷】
锁定技,己方角色成为敌方角色普通锦囊牌的目标后,你随机弃置一张牌,该锦囊牌的所有目标摸两张牌。
普通&困难模式额外增加【圣盟】
【圣盟:锁定技,当你受到红桃牌/梅花牌造成的伤害时,该伤害-1。

圣助军


男          休闲、普通困难
血量         3、   5、   7
起始手牌  
4、   5、   6

【圣助】
:锁定技,己方角色结束阶段摸一/张牌。
普通&困难模式额外增加【圣盟】
【圣盟:锁定技,当你受到红桃牌/梅花牌造成的伤害时,该伤害-1。

卡拉肖克潘
男          休闲、普通困难
血量         5、   8、   12
起始手牌  
4、   5、   6

【王剑】
:锁定技,你的【杀】造成的伤害+1,且无视目标防具
【天义】:出牌阶段限一次,你可以与一名角色拼点。若你赢,直到回合结束,你能额外使用一张【杀】且使用【杀】无距离限制且使用【杀】选择目标的个数上限+1。若你没赢,你不能使用【杀】,直到回合结束。
普通&困难模式额外增加【专对】
【专对:当你使用【杀】指定目标后,你可以与其拼点,若你赢,其不能响应此【杀】;当你成为【杀】的目标后,你可以与其拼点,若你赢,此【杀】对你无效。



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 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:17 | 显示全部楼层
第二阶段

群英阵营
技能

海问香


女          休闲、普通困难
血量         5、   8、   12
起始手牌  
4、   5、   6

【惊虹】
:锁定技,当你使用黑色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张红色牌。当你使用红色锦囊牌时,从牌堆中随机获得一张黑色牌。
【纹甲】:锁定技,当其他角色死亡后,你获得一个“击毁”标记。摸牌阶段,你多摸X张牌,X为“击毁”标记的数量。若你拥有1个"击毁"标记,你获得技能“武娘”;若你拥有2个"击毁"标记,你获得技能“无双”;若你拥有3个"击毁"标记,当你造成伤害时,该伤害+1。
普通&困难模式额外增加【粼妖】
粼妖】:锁定技,你无法成为敌方红色锦囊牌的目标。当你受到火焰伤害时,防止该伤害。

于吉
男          休闲、普通困难
血量         3、   6、   9
起始手牌  
4、   5、   6

【妖惑】
:锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为与随机一名敌方角色/手牌数最多的一名敌方角色交换手牌,然后该敌方角色摸2张牌(困难模式不摸牌)。
普通&困难模式额外增加【千幻】
【千幻:当与你势力相同的一名角色受到伤害后,你可以将一张与你武将牌上花色均不同的牌置于你的武将牌上。当一名与你势力相同的角色成为基本牌或锦囊牌的唯一目标时,你可以移去一张“千幻”牌,取消之。


张角
男          休闲、普通困难
血量         3、   6、   9
起始手牌  
4、   5、   6

【雷击】
:每当你使用或打出【闪】时,你可以令一名其他角色进行判定,若结果为:黑桃,你对该角色造成2点雷电伤害;梅花,你回复1点体力,然后对该角色造成1点雷电伤害。
【鬼道】:当一名角色的判定牌生效前,你可以打出一张黑色牌替换之。
普通&困难模式额外增加【谏征】
【谏征:当一名其他角色使用【杀】指定目标时,若你在其攻击范围内且你不是目标,则你可以将一张手牌置于牌堆顶,取消所有目标,然后若此【杀】不为黑色,你成为目标。

吕布


男          休闲、普通困难
血量         4、   7、   10
起始手牌  
4、   5、   6

【无双】
:锁定技,当你使用【杀】指定一个目标后,该角色需依次使用两张【闪】才能抵消此【杀】;当你使用【决斗】指定一个目标后,或成为一名角色使用【决斗】的目标后,该角色每次响应此【决斗】需依次打出两张【杀】。
【利驭】:当你使用【杀】对一名其他角色造成伤害后,你可获得其区域里的一张牌。然后若获得的牌不是装备牌,其摸一张牌;若获得的牌是装备牌,则视为你对由其指定的另一名角色使用一张【决斗】。
普通&困难模式额外增加【战甲】
【战甲:锁定技,每回合限一次,当你受到大于2点的伤害后,将此伤害减至2点
摸两张牌。






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 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:18 | 显示全部楼层
第二阶段

魁拔阵营
技能

蛮吉


男          休闲、普通困难
血量         5、   8、   12
起始手牌  
4、   5、   6

【霸冲】
:锁定技,当你使用【杀】指定目标后,除非该角色弃置一张牌,否则不能使用【闪】。
【齐衡】:觉醒技,准备阶段,若你的体力值低于最大体力的一半,随机获得牌堆中的三张不同类型的牌,获得“魁拔”。
【魁拔】:锁定技,摸牌阶段,你多摸两张牌;你的【杀】和【决斗】均指定所有其他角色为目标(无视距离),如果目标在你的攻击范围内,受到你的【杀】和【决斗】的伤害+1
普通&困难模式额外增加【魁体】
【魁体:锁定技,当你受到【杀】的伤害后,该伤害-1,你摸一张牌。

镜心
女          休闲、普通困难
血量         5、   8、   12
起始手牌  
4、   5、   6

【光势】
:锁定技,回合结束时,如果"光势"标记数量小于3,你获得2/3个"光势"标记。每当你受到伤害后,移除1个"光势"。
【光灭】:每场游戏限一次,准备阶段,如果你有2个以上"光势",可以移除所有"光势",每移除一个"光势",其他所有角色失去1点体力。
普通&困难模式额外增加【天神】
【天神:锁定技,当你受到锦囊牌造成的伤害时,防止此伤害。


左慈
男          休闲、普通困难
血量         4、   7、   10
起始手牌  
4、   5、   6

【化形】
:锁定技,摸牌阶段,你放弃摸牌,改为将手牌摸至与手牌数最多的一名角色相同。你跳过弃牌阶段。
【仙体】:锁定技,当你受到伤害时,防止该伤害。当你失去最后的手牌时,你失去所有体力。
【仙符】:锁定技,当你于回合外失去手牌时,获得1个"符"标记。当你死亡时,随机对其他角色造成等同于"符"数量的伤害。


诸葛亮


男          休闲、普通困难
血量         3、   6、   9
起始手牌  
4、   5、   6

【火计】
:每回合限三次,你可以将一张红色手牌当【火攻】使用。
【集智】:每当你使用普通锦囊牌时,你可以摸一张牌。
普通&困难模式额外增加【八阵】
【八阵:锁定技,若你的装备区里没有防具牌,你视为装备着【八卦阵】。

周瑜
男          休闲、普通困难
血量         3、   6、   9
起始手牌  
4、   5、   6

【英姿】
:锁定技,摸牌阶段,你多摸一张牌;你的手牌上限等于X(X为你的体力上限)。
【反间】:出牌阶段限一次,你可以展示一张手牌并交给一名其他角色,其选择一项:1.展示所有手牌,弃置与此牌同花色的牌;2.失去1点体力。
普通&困难模式额外增加【英魂】
【英魂:准备阶段开始时,若你已受伤,你可以选择一项:1.令一名其他角色摸X张牌,然后弃置一张牌;2.令一名其他角色摸一张牌,然后弃置X张牌。(X为你已损失的体力值且最大为5)




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巧笑嫣然洞察一切招财进宝萌萌貂蝉桌游志曹婴

 楼主| 发表于 2021-6-7 00:21:16 | 显示全部楼层
《魁拔》第一期武将推荐

由于《魁拔》活动场首次引入点将模式,玩家可以选择自己心仪的武将进行游戏,3名玩家选择合适的武将可以达到1+1+1>10的效果。


常见组合
1. 关羽、关平、荀彧   推荐度:2星
简评:极其平民的组合,在困难模式中不太好用:小兵的减伤让一半的【杀】都很难造成伤害,效率较低。



2. 关兴张苞、荀彧、华佗   推荐度:4星
简评:将关羽替换成小关张,开局刷到距离就起飞,【父魂】可以有效地绕开小兵的减伤,荀彧补牌、华佗补血,除了稍微慢一点,没有任何缺点。



3. 袁绍+荀彧+华佗 or袁绍 +郭图逢纪+蒯良蒯越  推荐度:2星   魁拔阵营甚选
简评:将小关张替换成袁绍,也是老逐鹿中的经典组合,可以绕开灵迅军对【杀】的干扰,不过这个组合有两个缺点:1.被圣捷军完克,放一发敌人每日摸2牌,可能敌人还没死,自己人先没了;2.碰到圣护军或灵守军也相当难受。而且三开的话操作也较为繁琐,不如关张组合简单粗暴。




4. X+王双(3号位)+司马懿   推荐度:3.5星  群英阵营可选
简评:武将列传中“殒命长安”的经典组合,3号位王双可以对6号位的敌方主将发动【追猎】,1号位的X可以考虑庞统、刘备、刘禅、法正,选庞统的思路是一口气连上3个,王双只刷属性杀,司马懿刷武器或马即可;选刘备的思路是把合适的牌分给合适的人;选法正首回合可以通过【眩惑】掏空一名敌人(建议2号位),铁索直接用,司马懿没摸到武器还可以杀司马懿传递武器、-1马;刘禅就是直接放权3号位王双打输出。



5. 廖化(神周瑜将灵)+刘禅(关索)+潘濬 推荐度:5星  魁拔阵营更佳
简评:廖化+神周瑜将灵也是经典的逐鹿组合,单神周就能带动组合,3神周效率更佳,通关时间在1分30秒~2分钟之间,尽量少出牌,烧就完事。另外廖化+潘濬 一回合最多只能烧3次,摸了牌再触发【观微】更好。



6. 蒲元+关兴张苞+关平(张松) 推荐度:5星+  群英阵营更佳
简评:蒲元打造的混毒弯匕是多刀武将的神器,配合关平,关张等多刀武将简直就是秒天秒地。如果是曹婴将灵,建议蒲元(曹婴将灵)+关平,基本能推平2号位敌人,再把武器传递给3号位的小关张继续突突。如果没有曹婴将灵,蒲元不一定能推平2号位(特别是有灵迅军时),如果选择蒲元+关兴张苞+张松,3个人有一匹-1马就能传递到小关张那,就能稳定触发【父魂】。



7.蒲元+魏延+蜀香香(关平) 推荐度:4星
简评:把主要输出手从关兴张苞换成了魏延,不用考虑【父魂】命中率的问题。配合蜀香香在魏延回血的时候能过到更多的牌。

8.蒲元+曹性+夏侯惇(孙乾) 推荐度:5星
简评:曹性和夏侯惇(孙乾)起手刷红桃牌即可,夏侯惇选择民纹耀—火,【流矢】+混毒弯匕=无视距离+无视防御技能。

9. 蒲元+关平+夏侯惇(孙乾) 推荐度:5星+ 群英阵营第二阶段强烈推荐
简评:于吉的恶心程度大家都深有体会,碰到2号位于吉我方的手牌结构非常容易被其破坏,因此能直接解决战斗的1号位蒲元组合就孕育而生。蒲元和夏侯惇一起刷黑桃大点,杀越多越好,关平当工具人,直接让蒲元带走所有敌人!如果蒲元没有-1马且杀足够的话,可以直接杀死5号位队友去攻击3号位的敌人,当然把武器传递给3号位关平也是可以的。



适合本模式的单将

    虽然本模式可以点将,但是也有许多玩家喜欢玩“随机”武将,那么有哪些武将在这个模式中表现良好呢?

T0:神司马懿、关平、吕岱、曹性、蒲元

T1:潘濬、界黄盖、关银屏、法正、凌统、许攸、颜良文丑、关兴张苞、皇甫嵩、徐荣

T2:潘凤、吴懿、朱然、孙权、魏延、诸葛恪、典韦、李傕




武将点评

神司马懿:【连破】是永远滴神,【放逐】也能很好地控制敌人。

关平:由于本模式玩家与敌人相邻,所以距离并不是大问题,人肉AK可以极大地提升我方的输出效率。看见必选,其他角色起始多刷(红)杀即可。

潘濬:潘濬的“功能”和关平类似,可以让我方角色多一个出牌阶段,起码可以多杀一刀,同时本模式中刷新的敌人有长距离武器的概率较小,不用太担心潘濬暴毙,另外潘濬与神周瑜将灵的配合也是极强的。

曹性、吕岱:“虚拟杀”除了有多刀能力之外,还能绕开小兵对某些花色牌减伤的效果,非常适合定点击杀。

蒲元:混毒弯匕、淬刃刀都是PVE模式中的翘首,看见秒选就完事。

关银屏、诸葛恪等:技能伤害同样也可以绕开【灵山】和【圣盟】的防御。

法正:突破后的法正在多敌人PVE中有奇效,如果选择魁拔阵营,第二阶段是极为克制敌将左慈的



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