本帖最后由 氪金馆长 于 2018-5-12 21:30 编辑
朱桓
如果前面那位“猪将军“的吹捧还属于狗托的范畴,那这位“朱将军“的吹捧怕不是很多人发自内心的欢呼吧。是是是~~~你们都是将2将4的受害者,非酋的同胞们,手上这杆长矛怕是已经急不可耐地想要戳死那些欧洲细作了吧。理解理解。
话虽如此,那么这杆长矛到底锋利不锋利,是史诗还是假猪紫,这还得给个说法吧。嗯,
馆长认为,土豪金算不上,假猪紫,也有些勉强。
哎哎哎哎~~~疼疼疼~~~
各位兄弟高抬贵矛,请听馆长把话说完哎~~~
大家认为改版朱桓强,那是因为大家只看到了这个技能最强效果相当于一个小业炎,这收益光环妥妥的嘛~~~嗯,官方最喜欢看到大家感恩戴德的样子,馆长还是得站出来说句公道话,毕竟花钱不容易。难道馆长还会吹嘘自己每天和两个马老板有千万资金的合作,但氪起金来还是鬼shi一样小气吗
众人:铁公gay,葛朗台,裘~~~
馆长:我...我...我只是一个持矛持盾的欧洲细作,自己人啊,大胸dei~~~自己人!
好的不废话,技能是三段式,效果都是一样,造成伤害,不能对同一人,限定在结束阶段。这种限制...合理~~~ 很容易发现,这种用法和夏三刀如出一辙,馆长四个字总结这种特点
先来说夏侯渊。神速123,哪个最具战略意义?对,肯定新加的翻面神速3。除了配合刷牌,这个神速3的引入对原来的技能有什么影响?
稳定打出二刀, 让夏侯渊真正升格成为夏二刀
按照这种推断,朱桓的奋励3也应该是一个贯穿整个武将强度的核心技能。果不其然,奋励3是最容易最明显也是代价最小的启动方式:残血获得:克己+一回合一次的“单人业炎”。残血获得技能的武将不算少,那么我们把一些常见的列出来作个对比:
夏侯霸,孙坚,王异
无一例外,都有卖血梯度收益曲线,而且全是和卡牌增减有关
就是没有在伤害上做文章! 也正常,当时出将的环境,你懂的, 之后改换门庭, 谁知道新主子会提出什么新的战略方向影响到现在的改将水平
这么说来朱桓这种新派人士完爆这群老旧的不动白:自己摸牌的目的是什么?辅助进攻为主辅助防御为次,给队友摸牌的目的同理;拆牌的目的是什么?辅助进攻。那进攻的本质是什么?打死敌人。打死敌人的具体标准是什么?掉血。绕了一大圈,那很明显了,奋励3做到了一针见血的效果,不论什么牌差进攻效率,怼你掉血,就是非常实在高效的收益,就是根本(馆长不评论引入这种收益引入是否合适是否是对其他武将是一种变相伤害,我只认为,官方改强那就有他的理由,那个那个说你呢马良同学请你坐下来!!!)。一回合让某个敌人掉1血还不带负面,那可是参军的功能啊,但散谣的触发条件太苛刻了,也要弃置手牌,这么对比,朱桓又有着门槛极低的特点。 从单奋励3就能看出朱桓这种武将特点了: 能开发至此,这种武将就可以直接上线了。但现在,我们仍然要增添技能增强这个武将在军争环境下的应对能力,提高身份适应能力。那么一个较为合适的方案就是,增加添头技能,什么是添头技能?就是发动频率一般偏低的技能就是添头技能,一般会出现在四血武将身上。我之前说过了,现在的军争环境就是一年比一年快,一个武将只能玩一个时期那种。再怎么设计技能单一强度也终归见顶,尤其是四血将,越单一意味着过气越快。所以设计都已经不止一个技能描述了。就算是一个技能描述,也必定是各种效果的杂糅。就是为了应对各种提速带来的综合能力必须提高的需求,这就是添头技能引入的本质。 所以没必要瞎捧这种武将。添头技就是添头技能,大家所说的朱三血,准确来说,是朱1血。不信?我们接着对比。 把神速3改成不需要翻面,改成完全正收益,不需要弃牌,无脑发动,那夏侯渊的强度如何?比现在强是肯定的,但这种强,达不到imba的水平吧。也就是现环境竞技水平,一个菜刀有这种加强完全合理(关于持续压 制的菜刀从兴起到没落,我在忠反篇也谈过,看来馆长的理念基本和官方改良方向是一致的嘿嘿嘿~~~)。也就是如果按照现如今的环境要求去改夏侯渊,那么神速3就不需要翻面了!这更能看出神速三其实才是主技能。 回到朱桓的讨论上,既然理论上朱桓技能奋励12是添头,那么实际情况会不会有出入呢?
其实就是朱1血!
那么战术上有什么讲究?有,就和神速13联动一样,奋励也是有技能最 佳搭配的。也是跳摸牌+跳弃牌打出两点伤害!那为什么不是跳出牌?首先跳出牌的触发条件算是三者中最没有联动效应且最难达成的:掉血跳弃牌阶段(注意是阶段,和你牌的数量没半毛钱关系)就能克己,最舒服的效果,不可能不用,不可能不长期持有,那么,必须长期维持3血,顺带就为奋励1服务,一段时间积攒了手牌数量后,不摸牌换一点伤害倒也划算,而掉血却和血线最高产生了冲突,直接限制了奋励2的出现。也就是说, 朱桓其实是一个三血将, 锁定朱1血, 偶尔朱2血,限定朱3血的这么一个综合武将 曰常有点参军进攻部分+吕蒙的克己部分的综合体 而战略进攻时候则变成了神周瑜+夏侯渊附体 技能频率还是在可控范围的
当然我说的限定是存在很大的变数的,具体来说就是主公的血线变动,这也是这个武将能不能吹上天的资本:如果是4血主公局,那么朱桓就会很强!锁定朱2血,偶尔朱三血,算算看,每回合两点伤害,5阶界黄盖都还得佩服得五体投地!假如是5血主公,刘备还勉强符合,假如是那个男人这种,那悲剧了,就是正常状态,毕竟孙栆这种不动白没人会碰。即便你多出的一刀(反贼)也没地方施展。忠臣更惨,不打你打谁?就是残血部分符合了,妥妥朱1刀无疑~~~
身份上,反内都是符合的,你见过这些身份选夏侯渊会有不适吗?没有,对吧,控场能力完全ok,伤害能力在反贼团队可以算是二把手,属于全场没大哥罩会有点慌,大哥死了还能有一决雌雄的水平。主忠方面,吃力,更加体现这种武将水平有限的弊端,几乎都是锁定朱1血+克己,朱2血的频率在偶尔和限定之间(具体来说,八轮,2.5轮成为朱2血跟敌人对刚,啊?我要搞死你丫~~~),朱3血?不被打死算好了,三血三血~~~你特么就做梦吧朋友!至于这种强度符不符合大家的期望,不知道,反正生米煮成熟饭,接受只是时间问题吧 馆长对这种舍生忘死的忠臣(咸 鱼翻生)也是给与高度肯定的。 嗯,真香~~~
总而言之,朱桓的风格甚至战术要求都可以和夏侯渊等同,但在强度这个环节你把这种出场率不高的武将跟我们朱将军比那就真的是大煞风景了。
毕竟咱朱家三杰现在可是翻身打土豪打地 主的代表啊~~~ 地 主土豪不打,你在这里抓什么猹呢~~~
|
我也说一句