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标题: 【已记录】给内奸的建议(每天第一、二局内) [打印本页]

作者: Curtain丷秋瑟    时间: 2015-8-27 22:45
标题: 【已记录】给内奸的建议(每天第一、二局内)
本帖最后由 苏塘suger 于 2015-8-29 11:13 编辑

@苏塘suger
给内奸增加一个条件:若场上存活人数不足总人数的一半且有反贼存活时,若你仍存活,本场你不计负场。(8人场为3,5人场为2)取消原来那个每日首次内不计负场
注:内奸在8人场能控到3人已经很不错了,如果没有反贼存活的条件,相当于死忠内。如果硬要说,运气好让忠活了,那你肯定有信心赢了还在乎计不计负场?
PS:做内奸不容易啊,但因为内奸一直掉胜率实在可惜


作者: 金贝贝1234    时间: 2015-8-27 22:49
想多了
作者: Curtain丷秋瑟    时间: 2015-8-27 23:07
看来论坛都是无脑回复
作者: 一骑单千    时间: 2015-8-27 23:18
{:3_45:}现在内奸可以了,不用改了,路人了坑太多而已,工会局或自己人玩,内奸很少会乱来的,内奸单挑主公的局还是挺多的!
作者: 可乐无敌    时间: 2015-8-28 00:12
路人局 就是很坑,没办法的!!
作者: 粽粽无敌粽    时间: 2015-8-28 00:37
其实我觉得没必要太看重内奸的胜率。。大家都不高。。。
作者: 5566    时间: 2015-8-28 01:00
感觉会被以“建议区无法处理这个建议”锁帖
作者: sgs64516906    时间: 2015-8-28 01:28
貌似社区提交上去的建议不涉及这一类
作者: 苏塘suger    时间: 2015-8-28 06:33
内奸的胜利条件很简明:内进单挑且杀死主公。若楼主建议的内容限制每天1~2局内满足楼主所说条件下可不记负场,小斑尚觉有商讨的余地,否则我觉着是本质上修改游戏规则。众所周知,内难做,比主还难,但成为内的概率只有1/8,现在的首内负不计算、首内胜+1已经让内胜率有了很大的上浮。这里再限制放宽内的不算负场条件,普涨内胜率又能说明什么呢?




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