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标题: 出了一版界曹节 [打印本页]

作者: 离若黎曦    时间: 2024-4-7 19:22
标题: 出了一版界曹节
<p><img src="https://olwxcommunity.oss-cn-hangzhou.aliyuncs.com/10005/d0duo5mu10o0kqonuy.jpg" class="qi-image" style="display: inline-block; max-width: 100%"">最近比较忙,很久没diy过武将了,这次偶然看见对曹节技能的负面评价,所以对应地改了一下曹节技能。</p><p>一技能增加了一段效果,把原版的“无效”改为了“对所有目标无效”,这样一方面提升了曹节的保核能力,让她从原版的只保护自己变成能一定程度保护队友,在对局中发挥更大作用,同时加速守玺声明牌名的消耗,适应现在的对局节奏。某些情况下也能单纯作为补牌技,比如这张杀本来就是多目标的,或者自己装着藤甲仁王盾等也可以把无效的杀增加目标到自己身上,不过一张牌也只是聊胜于无。</p><p>二技能在计算X时增加了一段排除掉曾经对自己用过杀的效果,消除了原版的资敌可能。由于一技能能够很大程度上增加自己被指定目标的情况,所以也算有了一定联动。唯一遗憾是队友不能因借刀杀人或者技能对你出杀,否则后续你惠民收益也给不到他,但这种情况终究比原版资敌的情况要好一点。<span data-tag-id="1340">#武将设计#</span><span data-tag-id="1132">#武将修改#</span></p><p><br></p><p><br></p><p><br></p>
作者: 蓝瘦香菇    时间: 2024-4-7 19:36
这属于乌龟壳了
作者: 离若黎曦    时间: 2024-4-7 21:56
啊哈哈,确实,毕竟原版就已经是龟壳了,不彻底改技能组应该是摆脱不了这个定位了




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