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标题:
【已回复】三国杀十周年 周夷技能优化建议(非加强向方...
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作者:
汉殿夜凉吹玉笙
时间:
2021-12-22 21:59
标题:
【已回复】三国杀十周年 周夷技能优化建议(非加强向方...
本帖最后由 kai 于 2022-1-23 17:39 编辑
【周夷技能优化建议】
周夷觉醒后强度足够,无需加强但需优化
一、逐寇:结束阶段效果“
两名其他角色
”优化为“
最多两名角色
”;
二、觉醒技能(条件),优化思路可有多种:
方案1- 觉醒前勾玉
由3勾玉调整至4勾玉
,觉醒技“
加3点体力上限并回复3点体力
”同步调低为“
加2点体力上限并回复2点体力
”;
方案2- “准备阶段,若受伤角色数大于你的体力值,...”增加描述为“准备阶段,若受伤角色数大于你的体力值
或你的体力值为全场唯一最低
,...”
【附】:
1.调整方案均在尽量不改变原有强度的情况下,对22兵临等场景下玩家体验进行优化。
2.逐寇优化:一可以在残局场景下实现3血1至2收益的正常发挥;二可以削减自身血量从而与觉醒条件联动配合;
3.觉醒技能优化:
方案一可以增强前期抗压能力,同时也更满足觉醒前4血一技能的收益模型(但同时由于血量高会削减自身觉醒时机);
方案二着重优化残局与小场作战觉醒与翻盘能力,着重优化22兵临与活动场玩家体验,同时对于对于军八正常对局几乎无影响。
作者:
Iloveyou
时间:
2021-12-24 12:30
写得好,不然单挑打华佗司马朗被遛狗永远觉醒不了的。
作者:
看看就好
时间:
2022-1-8 18:01
意义不大,玩个22配合都耐不住性子的猪队友大有人在,你还个觉醒技能拖进度!别人在喊快点射
作者:
kai
时间:
2022-1-23 17:38
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