玩家社区_三国杀官方社区

标题: 【OL】【武将评测及攻略】赘阉遗丑之父——曹嵩 [打印本页]

作者: 迟暮的丞相    时间: 2021-10-27 20:39
标题: 【OL】【武将评测及攻略】赘阉遗丑之父——曹嵩
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-11-1 08:53 编辑

      借着重阳节的余热,新武将曹嵩已于上周登陆OL,获得方式为射箭(售价400箭羽)和夺宝(四角概率0.07%,无保底,不可碎片兑换)。不得不说,最近良企的武将上得有点频繁,每周几乎不间断,导致丞相的攻略更新出现了断档,在这里先向各位小伙伴道个歉。

      好的,闲话不多说,曹嵩作为从十周年服直接移植的武将,到了OL会有怎样的发挥呢?是否能产生“降维打击”的效果?在这期攻略中,丞相将对上述问题予以解答。以及,本期攻略依旧会有大家喜闻乐见的“丞相讲故事”环节,敬请期待~




                                                                                         目录
                                                                               一、武将简介&FAQ
                                                                               二、武将生平(丞相讲故事)
                                                                               三、技能解析
                                                                               四、武将玩法&配合克制

                                                                               五、实战录像
                                                                               六、结语








作者: 迟暮的丞相    时间: 2021-10-31 12:52
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-11-1 20:47 编辑

一、武将简介&FAQ

曹嵩.jpg
曹嵩(魏势力)
4勾玉

礼赂:摸牌阶段,你可以改为将手牌摸至体力上限(最多摸至五张),然后将至少一张手牌交给一名其他角色。若你以此法交出的牌数大于你上一次以此法交出的牌数,你加1点体力上限并回复1点体力。

翊正:结束阶段,你可以选择一名其他角色。直到你的下回合开始,当该角色造成伤害或回复体力时,若其体力上限小于你的体力上限,你减1点体力上限,然后此伤害值或回复值+1。


武将台词:
礼赂乱狱滋丰,以礼赂之。/ 微薄之礼,聊表敬意。
翊正玉树盈阶,望子成龙。/ 择善者,翊赞季兴。
阵亡孟德,勿忘汝父之仇!


FAQ:
【Q】:游戏第一轮曹嵩发动“礼赂”,是否能加1体力上限并回复1体力?
【A】:是。根据目前OL的结算,默认上一次曹嵩给出的牌数为0;因此曹嵩第一次发动“礼赂”时,无论最终给出多少张牌,都能触发回血效果。

【Q】:曹嵩“礼赂”给出去的手牌,对场上其他玩家是否可见?曹嵩“翊正”选择的角色对场上其他玩家是否可见。
【A】:1.否。2.是,该角色的武将牌上会带有一个“翊正”标记。

【Q】:在曹嵩选择“翊正”角色后,该角色若造成伤害或回复体力,且满足体力上限条件,后续结算是否锁定发动
【A】:是。

【Q】:假设10/10的曹嵩对3/3的队友A发动“翊正”,此时曹嵩与敌方B、C、D均处于铁索上,且依次处于逆时针顺序。那么此时若A火杀曹嵩命中,“翊正”与铁索的伤害如何结算?
【A】:结算如下。(1)A火杀命中曹嵩时,“翊正”先触发,曹嵩变成9/9。(2)此伤害+1,曹嵩受到2点火伤害,变为7/9。(3)2点火伤害沿铁索传导到B,再次触发“翊正”,曹嵩变为7/8,B受到3点伤害。(4)2点火伤害传导到C,再次触发“翊正”,曹嵩变7/7,C受到3点伤害。(5)依次类推,传导到D时曹嵩变6/6,D受到3点伤害。此结算类似于麯义的“骄恣”。

【Q】:若获得“翊正”的角色产生了回血效果,但并未真正回血(比如刘备满血仁德,或被步练师满血追忆时),曹嵩是否会扣减上限?
【A】:某些情况会。根据 @陌上花开缓缓 的测试,目前已知会触发掉上限的情况有:标孙尚香满血“结姻”,神甘宁满血发动“魄袭”弃自己3牌,沮授满血发动“矢北1”,潘淑/卧龙凤雏/钟繇/张让2血发动“锦织”/“游龙”/“活墨”/“滔乱”弃白银狮子吃桃。
而标刘备满血发动“仁德”,步练师对满血武将发动“追忆”,朱治满血且自身血量为全场最低时发动“安国”,都不会触发掉上限。这些结算的自相矛盾之处,不知是设计师有意为之,还是良企的编程漏洞。










作者: 迟暮的丞相    时间: 2021-10-31 12:54
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-11-1 11:51 编辑

二、武将生平(丞相讲故事)

1.身世之谜
      曹嵩(?- 193),字巨高,沛郡谯县(今安徽省亳州市)人,是东汉中常侍曹腾的养子,也是曹操之父。据传曹家的祖上可追溯到汉朝的开国功臣曹参,但和刘备的“汉室宗亲”一样,已无从考证;而传到曹腾这一代时,可能是因为家道中落,曹腾甚至沦落到要进宫当宦官的地步。也正因为曹腾没有后代,因此才必须收一个干儿子(曹嵩)继承香火。至于曹嵩的生父是谁,史书并无明确记载;不过根据常理判断,曹嵩有可能也是曹家子弟,比如是曹腾大哥曹褒之子,过继给曹腾。当然还存在另一种说法,来自《曹瞒传》,即曹嵩出身于夏侯家,是夏侯惇的叔父。这种说法得到了《三国志》的部分支持:“夏侯曹氏,世为婚姻。”因此曹腾收一个亲家子弟当养子,也说得过去。

2.重金买官
      公元159年,侍奉了四代皇帝的曹腾病逝;曹嵩继承了他的爵位,并因其父有功于朝廷,被汉桓帝封为司隶校尉(相当于现在的北京海淀区公安局局长)。公元168年,汉灵帝继位,曹嵩被提拔为大司农(财政部部长)、大鸿胪(外交部部长)。在曹嵩总管全国财务期间,大量金银流入了他个人的腰包。根据《后汉书》记载,公元187年,“(曹嵩)货赂中官及输西园钱一亿万,故位至太尉。”至于1亿万具体是多少钱,丞相也不知道,毕竟贫穷限制了我的想象。但即便把这些钱都当成YB来计算,1万亿YB=100亿软妹币,这些钱都够买下良企100次了吧?


3.惨遭劫杀
      公元188年4月,迫于黄巾起义的压力,曹嵩被免官回家。公元189年,曹操在陈留起兵,曹嵩因贪恋富贵生活,不肯追随儿子闯荡,而是跑到琅邪避祸。公元193年,眼看曹操声势日益壮大,曹嵩就带着幼子曹德(曹操之弟)去投奔曹操;为了保障两人的安全,曹操还专门联系了徐州刺史陶谦,让他安排人护送。然而曹嵩带的钱实在太多了,光是金银珠宝就装了百余辆马车,让陶谦的部下张闿看得眼睛都红了。后来的结局,各位小伙伴也都知道——张闿杀人越货、扬长而去,曹嵩父子也成了刀下冤魂(另有一种说法,是陶谦指使闿杀人)。得知父亲的死讯后,曹操暴怒,当即下令亲征徐州。曹军沿途连下彭城、傅阳、取虑、雎陵、夏丘(今江苏省徐州、邳州、宿迁一代),皆屠之。凡杀男女数十万人,鸡犬无余,泗水为之不流


      曹嵩的故事,到这里就讲完了。陈琳在《为袁绍檄豫州文》中把曹操全家骂了个遍,其中干爷爷曹腾是“饕餮放横,伤化虐民”,亲爹曹嵩是“窃盗鼎司,倾覆重器”,而曹操本人则是“赘阉遗丑,本无懿德”。虽然这篇文章存在硬黑的情况,属于政治需要,但说曹嵩“窃国”倒确实没啥问题。如果说东汉是亡于宦官和外戚之手,那这里面当然也少不了曹嵩的一份贡献。所以曹嵩最后落得个“人为财死”的下场,也算是他咎由自取吧。



作者: 迟暮的丞相    时间: 2021-10-31 12:54
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-11-1 09:04 编辑

三、技能解析

礼赂:
      “礼赂”,顾名思义就是“用礼物贿赂”,对应的是曹嵩花一万亿钱买官的典故。
      在游戏中,“礼赂”的效果是放弃摸牌,改为摸到体力上限(类似于荀彧“节命”,且至多为5),然后曹嵩必须选择自己的若干张手牌,交给一名其他角色。除过牌和包养的作用外,“礼赂”还有一个附加效果,就是增加体力上限,并回复1点体力;当然这必须满足前提——曹嵩本次给出的牌必须多于他上次给出的牌。因此正如大家所了解的,曹嵩最常见的玩法,就是每轮按照1、2、3、4、5的方式递增给牌,能保证每轮都+1血。
      “礼赂”的收益包含两个部分:(1)额外摸牌;(2)回复体力。前者的收益为N-2(N为摸牌数),而后者恒为2。下面,丞相分析了一些实际对局,将曹嵩在身份局的技术统计列于下表:
对局身份结果轮数[注1]礼赂摸牌收益礼赂回血收益翊正额外伤害翊正额外回复翊正扣血[注2]
1胜利4.5114400
2失败2-12000
3胜利326200
4胜利5.5108420
总计 1522201020
[注1]若某一轮尚未到曹嵩行动,而游戏已结束,或曹嵩阵亡,则轮数记为0.5。
[注2]“翊正扣血”是指曹嵩处于满血状态,但因为触发翊正而扣减上限,相当于平白掉了血,因此收益为-2。扣减空的体力上限不产生负收益。

      第1个对局录像感谢 @陌上花开缓缓 友情提供,其余3个对局为丞相手打。由上表可知,“礼赂”的两项收益加起来一共42,平均分摊到15轮游戏中,轮均收益即为+2.8


翊正:
      “翊正”,即扶正,这里翊(yì)是辅佐、帮助的意思;曹嵩扶正的对象,当然是他的好大儿曹操了。根据《曹瞒传》和《世说新语》的说法,曹操小时候非常顽皮,屡次戏耍他爹和他叔叔;曹嵩为了矫正曹操的行为费劲心思,然而收效甚微。不过也好在曹操我行我素,没受他爹影响,否则世上就会少一个“乱世的奸雄”,而徒增一个“乱世的蛀虫”了。
      在游戏中,“翊正”的效果是指定一个队友,让其在接下来的一轮中,无论伤害还是回血都+1。而每次触发此特效,曹嵩需要付出的代价是1点体力上限(可以是空勾玉),直至曹嵩的血量上限等于该队友的。这个技能完美契合曹嵩高体力上限的特点,能将其暂时用不到的空勾玉转化为实打实的伤害/血量,光是加伤这一点就完爆了吕虔的“赠刀”,特别适合应变场的快节奏。
      从收益上说,翊正的收益一共包含三个部分:(1)额外加伤;(2)额外回复;(3)自身扣血带来的负收益。注意,这里的扣血指实际血量,而非空勾玉;换句话说,空勾玉相当于空头支票,扣1、2个对曹嵩来说根本不疼不痒。根据之前的表格,我们可以看出“翊正”的主要收益来自额外加伤,而扣血带来的负收益则很少被触发。在总计15轮游戏中,“翊正”的总收益为12,因此轮均收益为+0.8


      综上,曹嵩的总收益为+3.6每轮,在应变身份场有可观的战力,其强度接近于许攸等4牌差模型武将。曹嵩的强势是可预见的,因为他同时兼具荀彧“节命”和刘备“仁德”的效果,外加“翊正”这个上限极高的辅助技能,足以让他充当团队的多面手。更重要的是,在如今伤害溢出的应变版本,曹嵩本身4血,外加每轮能源源不断的回复一些血量,让他没那么容易被敌方集火秒杀。同时敌方也面临难题,是否将曹嵩当做第一集火目标——集火曹嵩,势必会压低曹嵩的手牌,增加他下轮“礼赂”的空间;不集火曹嵩,他就能更舒服的发牌给队友,让他队友也同样难以被击杀。因此曹嵩只要选出来,就相当于抛给敌人一个两难的困境,这也是曹嵩强度的另一个体现。







作者: 迟暮的丞相    时间: 2021-10-31 12:55
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-11-1 21:24 编辑

四、武将玩法&配合克制

使用曹嵩:
      (1)起手刷卡。按4血核心的方式刷卡,防具、+1马、基本牌优先,【闪】和【无懈】最好各有1张
      (2)使用“礼赂”
      (i)除开极个别情况,“礼赂”是每轮必发动的(包括第1轮),给牌的数量一般也是按照1、2、3、4、5来。至于给牌的对象,那肯定是跳明了身份的队友;如果有多个队友可供选择,那优先选择用牌能力强的队友,其次是敌方正在(或可能要)集火的队友。
      (ii)曹嵩“礼赂”给牌不宜生搬硬套。比如游戏第2轮,当曹嵩摸上来的5张牌是【酒】、【火杀】、【麒麟弓】、【铁索】、【闪】时,最合理的打法应该是只交【闪】给队友,放弃回血,然后挂距离,用一套铁索酒火杀打输出。总之,节奏永远是最重要的。
      (3)
使用“翊正”
      (i)这个技能没什么可说的,就是套给我方输出能力最强的队友(比如李傕、徐荣等),然后俩眼一闭等他carry就行。通常来说,“礼赂”和“翊正”的对象是同一名角色。
      (ii)注意“翊正”不是锁定技。当曹嵩满血时,可以考虑不发动“翊正”,因为一旦触发就会产生负收益;另一种情况是曹嵩队友全部阵亡,或没有队友时(内奸),这种情况见得较少。除此之外,“翊正”基本可以无脑发动。


配合曹嵩:
      (1)尽早跳出身份。跳明身份有助于曹嵩分牌,避免出现给错牌的情况。
      (2)翊正”对象注意牌序。获得“翊正”标记的角色在出牌前,应该先留意自己和曹嵩的体力上限,知道自己最多能触发多少次“翊正”。其次,“翊正”以加伤为主,先打输出牌,最后再吃桃,以免回复溢出,造成曹嵩平白掉上限。


对抗曹嵩:
      (1)看位置集火或无视。当敌方有曹嵩时,我方队友间必须做好协同——要么就集火将他一轮秒杀,要么就完全不动不拆不顺他。至于究竟选前者还是后者,需要具体问题,具体分析。一般而言,当曹嵩起手只给1张牌,且曹嵩队友有比较好杀的脆皮时,我方应选择集火曹嵩的脆皮队友;当曹嵩起手给牌比较奔放时,我方应选择直接集火曹嵩。
      (2)
兵粮&翻面乐不思蜀】对曹嵩效果不佳,但【兵粮寸断】和翻面可有效制裁曹嵩。


身份适应性:
      主公:1.5/5。主公曹嵩起手发动“礼赂”只能摸1牌,且场上敌我不明,给出的1张牌也可能会给错人。第1轮曹嵩回合结束时,大概率是6血2-3牌过,但由于曹嵩没有任何回合外防御能力,因此即便6血,在当下的应变版本也和难以扛住反贼集火。
      忠臣:4.5/5。兼具过牌和包养能力,同时能吸引反贼大量输出,完美适配回合内强力主公(比如界权)。
      反贼:4.5/5。配合能力强,是团队中的强力辅助。
      内奸:0.5/5。纯配合型武将,控场疲软,且“翊正”容易造成场面失控,因此不适合做内奸。


位置适应性:
      后置位优于前置位。


配合武将:
      1.用牌能力强/手牌转化率高的武将,比如:诸葛恪、(界)孙权、吴懿、小关张等。
      2.能造成强制伤害的武将,比如:典韦、李傕、马谡、朱桓
      3.能主动大量卖血的武将,比如:(界)魏延、黄盖等。


克制武将:
      1.一切输出能力不足的武将。曹嵩越拖到后期越厉害,因此如果对面不能第一时间处理掉曹嵩或其队友,那等待他们的只有无尽的折磨。
      2.能额外产生乐不思蜀的武将,比如:(界)大乔


被克制武将:
      1.爆发伤害高的武将,比如:界黄盖、颜良文丑、界董卓、界张角、司马师等。
      2.能额外产生【兵粮寸断】,以及翻面系武将,比如:徐晃、韩浩史涣、曹丕、满宠等。










作者: 迟暮的丞相    时间: 2021-10-31 12:55
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2021-11-1 08:52 编辑

五、实战录像

      这局录像对应曹嵩技术统计表格中的第4把。本局游戏中,主视角是董卓主公局的5号位忠臣曹嵩,除内奸徐氏外,另一个忠臣郭淮从第2轮开始就不断的离线,浪费了丞相不少牌和“翊正”标记,给我气得心态都崩了。所幸曹嵩本身实力足够强悍,最终带领主忠方2.5打4拿下胜利。郭淮最后回来捡走了胜利果实,不得不说,我从未见过如此厚颜无耻之人。

奇葩郭淮.jpg

丞相被神队友气到摆烂.sgs (239.92 KB, 下载次数: 0)