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【慎思明辨】摸四牌的我不是神吕蒙,我叫张温

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发诏君主
发表于 2019-12-12 16:51:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 papafear 于 2019-12-13 18:42 编辑

武将:张温
势力:吴国     体力:3

【颂蜀】出牌阶段限一次,你可以与一名其他角色拼点,若你没赢,该角色摸2张牌;若你赢,本回合内此技能视为未发动过。
【思辨】摸牌阶段,你可以放弃摸牌,改为亮出牌堆顶的四张牌,然后获得其中所有点数最大与点数最小的牌。若获得的牌是两张且点数之差小于存活人数,则你可以将剩余的牌交给手牌数最少的角色。

技能分析
【颂蜀】技能一比较简单,作用是先用大点拼点敌人,消耗敌人的手牌,然后用小点拼点队友,为队友补2手牌。该技能造成的牌差为0,只有利用手中的质量较低的牌来发动才会获得收益,也可以与一些有拼点技能武将形成配合,例如用小点无损让秦宓、简雍获得2牌的收益。对于手牌量少的敌方(往往是桃等高质量牌),拼点作为伪过河拆桥也会发挥一定的效果。
【思辨】技能二是一个可以获得牌差的辅助技能。最好的情况,亮出四张牌后,只有两种点数,张温可以获得4牌;或者最大最小点数差小于存活人数,张温与一名队友分享4张牌。最坏的情况,张温亮出4牌,只能获得其中两张且不能把剩余的给队友,这个时候就得不偿失,因为张温获得手牌是明牌,反而不如直接摸2牌。简单假设1~13每个点数有8张牌,共104张牌。不考虑已经被摸走的牌,仅考虑从104张牌中随机抽取4张牌的情况:
4张牌点数完全相同、3张点数相同1张不同、2张点数相同另两张也相同的总概率为2.87%,即有2.87%的概率张温四张牌全拿。
2张点数相同且另外两张分别又是两个不同的点数,概率为33.44%,即有33.44%的概率张温可拿3张牌。
4张牌点数均不相同的概率为63.69%,即有63.69%的概率张温只能拿2张牌。
至于摸剩的牌可以给队友的概率与场上人数和牌的点数相关,不容易计算。但是可以看到,存活人数越多,牌给队友的概率越大。这就使得在身份场的前期(8人),张温基本可以把四张牌都拿到自己和队友手里(简单计算1~13里,抽到两个不相同数字且差小于8的概率约为80%)。但随着场上人数的减少,张温亮出的牌给队友的可能性越来越小,只能到上面计算的概率自己拿牌。在22场,由于最多只有四人,给队友牌的概率进一步减小。1v1时,“思辨”技能的辅助效果消失。总体看该技能还是能够产生1~2牌的牌差的,但是自己和队友分配这四张牌的方式是完全按照点数的,张温或者队友并不能有选择的拿牌,因此技能效果也打了折扣。

总结
张温这个武将在场上人数多时能够带来比较稳定的牌差,因此最适合身份场,不适合22和11场。在身份场中,其所带来的牌差效果也会随着游戏减员而慢慢变少。由于其牌差大部分给的是队友,其自身摸2牌以上额外牌的概率仅有36%,因此如果没有包养的话,其手牌也是很缺的。这就让其一技能的效果受到限制,牌越用越少。当然如果人品爆发一下摸到4牌,就可以在回合内发挥拆敌方和补队友的效果,辅助功能佳。身份场中张温适合反贼的集火主公打法,在前期自己技能适应性较好的时候奠定胜局;做主公或者忠臣会随着游戏进行慢慢变成白板;由于是单挑白板应避免做内奸。

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