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【馈珠说布】流泪的周泰

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发诏君主
发表于 2019-12-11 19:12:09 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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李肃  群 2体力

称号:魔使

【利熏】
锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。
【馈珠】
出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。

第一眼看上去好像一个2血周泰,可能还比周泰更难死,仔细一看发现并非如此,且听我慢慢道来:

  • 【利熏】该技能的存在决定了李肃是个2血武将,2血并不意味着身板脆弱,该技能使得李肃比较难以击杀。
    技能有2个重点,一是将所受伤害转化为“珠”标记;二是将“珠”转化为弃置手牌,手牌不足时流失体力。身
    份局中,李肃若作为反贼
    由于此技能的存在李肃不会送3牌使得
    输出李肃收益很低,而【馈珠】的存在又使得李
    肃与不动白划清界限。
    若作为忠臣,则比较适合与嘲讽较低的主公配合,也会有较好的表现。主公和内奸相对来
    说则不是一个好选择。
    【利熏】能够防止伤害,但是不能防止体力流失,作为主公的话反内可以针对性选将,而
    负面效果需要进行判定,则给了改判型武将可乘之机。
  • 【馈珠】是一个配合型技能,发动时机是出牌结束时,所以不能通过此技能获得超过体力的蓄牌。同时该技能发
    动后,技能目标角色若弃置手牌(此处技能描述对数量的描述是“任意”)则可以获得李肃手中等量的牌,是一
    个优化手牌的技能。而且若技能目标获得超过1张,还可以由李肃选择是打输出还是减少“珠”从而和一技能形成
    了联动。由于该技能需要给目标观看李肃的手牌,并且拿走的牌也不由李肃控制,故虽然李肃
    生存能力不错也并不
    适合做内奸。

  【利熏】是一个严重依赖手牌的技能,那么如果能够补充手牌,可以使改判系对李肃的威胁降低,类似的武将比如界
夏侯惇、郝昭、曹叡等等。【利熏】使李肃难以击杀,敌方一定会转而输出李肃的队友,那么由于【馈珠】的存在
夏侯惇和李肃可以形成更好的配合。反过来若一定要输出李肃的话,那最好拆掉他的手牌。另外【馈珠】是唯一减少“
珠”标记的手段,这意味着如果打不到别人没事打打李肃,李肃【利熏】的防御力随着牌局的进行会可能会越来越弱。
手牌对李肃来说非常重要,毕竟没牌就要掉血,因此兵粮寸断对李肃来说是致命的锦囊,拆迁办、寒冰剑则是致命的
敌人和装备。打不到其他人的强命系、增伤系没事打打李肃,对李肃的威胁也不小,可以迫使李肃不敢用【馈珠】输出。

另外乐不思蜀对李肃的限制也很大,毕竟没有出牌阶段,也就没有出牌阶段的结束。


【馈珠】既能优化队友手牌,又能提供输出,如果输出不到还可以选择减少标记,约等于一回合一张桃。

  所以回到开头,周泰与李肃都在一定程度上做了标记和血的互换,但是李肃则在配合队友上更为主动,代价就是可能
并没有13屈(开个玩笑)周泰那么硬朗。强度上来说,身份局神反贼,不错的忠臣。2v2如果能和队友进行技能上的互
补,强度浮动比较大。公会战则和卖血将灵没有配合,被蒲牢血克;很可能被一轮积累过多标记直接死亡。

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