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本帖最后由 深蓝心情 于 2019-12-9 00:07 编辑
李肃 群 2体力
称号:魔使(跟技能名挺搭的~)
【利熏】 | 锁定技,当你受到伤害时,你防止此伤害,然后获得等同于伤害值的“珠”标记。出牌阶段开始时,你进行一次判定,若结果点数小于“珠”的数量,你弃置等同于“珠”数量的手牌(若弃牌的牌数不够,则失去剩余数量的体力值)。 |
技能分析: 1、受伤时防止伤害,获得同等的“珠”标记。这个防御非常厉害了,某些时候相当于敌方的人形拦路石(杀不死他又 打不到别人),由于是锁定技,连界马超都不怕,但是依旧害怕体力流失(比如绝情、反间、罪论等)。 2、出牌阶段开始时进行一次判定,若判定牌点数<“珠”的数量,则流失体力值=“珠”的数量 - 手牌数量,否则无事 发生,那么改判或控顶武将(比如张角、诸葛亮等)对李肃的作用就很大了。
【馈珠】 | 出牌阶段结束时,你可以选择体力值全场最多的一名其他角色,将手牌摸至与该角色相同(最多摸至五张),然后该角色观看你的手牌,弃置任意张手牌并从观看的牌中获得等量的牌。若其获得的牌大于一张,则你选择一项:移去一个“珠”;或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。 |
技能分析: 1、这个技能是可选择的,适合对队友使用,相当于拿自己的手牌帮助别人制衡,但是由于限制条件(体力值最多),需 要注意全场玩家的血量和手牌数量,不然手牌被弃掉或没能多摸就很可惜了(比如李肃的手牌数量多于或等于发动对象的 手牌数量),或者不小心给到敌方就得不偿失了。 2、先看后拿,发动对象可以根据牌的质量决定拿多少(先丢N张再拿N张),有以下几个情况: a、0张。只看不拿,相当于队友观看了李肃制衡了哪些牌。 b、1张。相当于给队友制衡了一张手牌。 c、2~5张。可移去一个“珠”,或令其对其攻击范围内的一名角色造成1点伤害。
牌局发挥的展望
这是一个防御爆表的2血盾哥,两个技能主要都在出牌阶段生效,所以怕乐怕翻面。【利熏】是防御技能,【馈珠】则是一个偏向队友的辅助技能,需要依赖血高强力输出的队友发挥,这说明胜利的主动权是掌握在别人手里的,这些导致李肃并不适合当主内。【利熏】虽然使得他在前期的时候防御无敌,但是很可能因此而吸引不到嘲讽被人直接无视,队友的嘲讽则爆炸,导致队友被集火,后果就是【馈珠】难有用武之地,所以当反比当忠会更有优势一些(当反的话能配合的人数会更优)。总的来说,李肃是一尾求队友带飞的咸鱼,越到残局越咸鱼~
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我也说一句