查看: 3212|回复: 3
打印

【葛玄之我见】太极仙翁 法力无边,炼丹化身 神棍再现

[复制链接]

2万

积分

6693

人气

2389

粮饷

Lv.12

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈

跳转到指定楼层
发诏君主
发表于 2019-10-30 15:31:39 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

马上注册,结交更多好友,享用更多功能,让你轻松玩转社区。

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
本帖最后由 燚三国 于 2019-10-30 15:31 编辑

葛玄、管辂即将现身三国杀,将与左慈、于吉组成神棍“F4”!
本期让我们一起走进科学,走进葛玄,一起探讨葛玄背后的秘密……
对于葛玄,我们知之甚少,目前有关葛玄只有简单的文字版技能介绍。
所以,对于葛玄的攻略分析可能会与实际上线后有所出入。但我会和大家一起走进科学,揭开葛玄的神秘面纱,探究葛玄神通的真相。
闲话少叙,先让我们来认识一下葛玄。

武将:葛玄  势力:    体力值:  3  性别:    称号: 太极仙翁

人物生平
:字孝先,被尊称为葛天师。汉族,丹阳郡句容(今属江苏)人,葛洪之从祖父(祖父之兄)。《抱朴子•金丹篇》称曾从左慈学道,受《太清丹经》、《黄帝九鼎神丹经》、《金液丹经》等道经,于閤皂山(今江西樟树市境内)修道。后遨游山川,周旋于括苍、南岳、罗浮诸山。
【炼化】
你的回合外,每当有其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记  (该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色,此颜色对玩家不可见)直到你的准备阶段开始。
准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量和颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束。
3枚或以下:“英姿”和【桃】;
超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;
超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;
超过3枚且红色和黑色一样多:【杀】、【决斗】和“攻心”。
【札符】
限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色。该角色的下一个弃牌阶段开始时,其选择保留一张手牌,然后将其余的手牌交给你。

下面我们进入正题,看看葛玄的神通究竟如何!

回复

使用道具 举报

2万

积分

6693

人气

2389

粮饷

Lv.12

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈

争玺诸侯
 楼主| 发表于 2019-10-30 15:31:40 | 只看该作者
本帖最后由 燚三国 于 2019-10-30 16:12 编辑

技能分析
首先,让我们来看一下,葛玄的主技能【炼化】。

你的回合外,每当有其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记  (该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色,此颜色对玩家不可见)直到你的准备阶段开始。
准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量和颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束。
3枚或以下:                           “英姿”和【桃】;
超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;
超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;
超过3枚且红色和黑色一样多:“攻心”和【杀】、【决斗】

又是一篇小作文的技能描述,又是技能的堆叠,不要紧,让我们把这个技能先拆解开来,一一分析!
1.你的回合外,每当有其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记  (该角色与你阵营一致红色不一致黑色此颜色对玩家不可见直到你的准备阶段开始
(1)这一句的描述了获得“丹血”标记的方式,为下文正式技能做铺垫。回合外,其他角色受到伤害后,葛玄才会获得标记,也就意味着,在单挑的情况下,葛玄几乎不会获得标记,除非是对面决斗“砸脚”或火攻自己等少数情况。
(2)获得的“丹血”标记是与受伤角色的阵营有关系,队友受伤获得红色丹血,敌方受伤获得黑色丹血,但玩家只会看到标记的数量在增加,并不知道标记的颜色。尽管如此,有的玩家还是担心在身份局中如此会泄露玩家的身份(其他场合基本都是敌我分明,不必担心)。这样会真的泄露身份吗?这个问题在后文再做具体回答。
(3)获得的标记是直到你的准备阶段开始。表述不够明确,应当是你的标记会在你的回合准备阶段获得后述对应的效果后就会清零,然后每轮重新计算,不会不断累积(除非葛玄不断被翻面没有自己的回合)。当然,如果遇到刘禅“放权”,在额外的回合也依旧会获得技能效果后就清零,然后重新累计直到下一回合准备阶段开始。
2.
准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束

这一句表述没有直接意义,只是将前面获得的标记与不同的技能效果联系起来,不同的数量和颜色会带来不同的技能效果,那是否有必要控制标记的数量和颜色以求获得想要的技能效果呢?这个问题也在后文再做具体回答

3.
3枚或以下:                           “英姿”和【桃】;
超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;
超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;
超过3枚且红色和黑色一样多:“攻心”和【杀】、【决斗】
(1)这是该技能的核心部分,获得了“丹血”,葛玄总要开始【炼化】,以获得神通。根据炼化用的丹血不同,最终获得的神通也不尽相同,可炼4种仙丹,每种仙丹都会为葛玄带来不同的神通。
(2)这里的技能描述还是存在模糊的地方。
“3枚或以下”是否包含0枚这种情况,如果包含,没有丹血怎么炼化?如果不包含,那就意味着葛玄单挑时基本就是白板。出于对神棍的尊重和武将强度的保证,按照包含0枚处理。
技能“英姿”和“观星”存在标准版和界限突破版2种,为保证强度,均按界限突破版处理。
没有描述从哪里获得上述牌,为尽可能保证获得,定为从牌堆或弃牌堆随机获得相应的牌。
(3)先来分析一下4种仙丹的功效。
仙丹一(“英姿”+桃):英姿多摸1牌+桃子一枚,相当于2~3收益,而且英姿稳定了手牌上限,总体来说2+收益;

仙丹二(“观星”+无中生有):无中生有2收益(被无懈可击1收益),观星控制自己判定牌一定程度抵御兵、乐,而且观星为自己提供质量较高摸牌,或者选择五下观星,强控下家,总体来说2+收益;
仙丹三(“直言”+顺手牵羊):顺手牵羊2收益(被卡距离0收益),直言1收益(获得装备3收益,没有“纵玄”或其他控顶技能,可能性不高),总体来说这枚仙丹上限高但方差较大,但2+收益还是有的;
仙丹四(“攻心”+决斗、杀):决斗、杀2收益(决斗砸脚,杀被卡距离卡防具,收益降低),攻心看牌,潜在弃牌1收益,而且可以帮助选择决斗和杀的目标,提高前者收益,总之,2+收益基本可以保证。
综合来说,四种仙丹效果各异,仙丹一偏向回复防御,仙丹二偏向控制过牌,仙丹三偏向防御控制,仙丹四偏向控制输出,但收益相近,都是2+收益,无论能够获得哪种仙丹都是很不错的。



  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

6693

人气

2389

粮饷

Lv.12

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈

逐鹿枭雄
 楼主| 发表于 2019-10-30 15:31:41 | 只看该作者
本帖最后由 燚三国 于 2019-10-30 16:17 编辑

(续)
(4)再来看一下炼丹所需要的原材料。
仙丹一:3枚或以下,一般在单挑、欢乐成双、身份局后期、身份局首轮前置位会满足条件。在单挑、欢乐成双拿到“英姿”+桃时,葛玄的强度会很高,对面输出很可能赶不上葛玄的回复能力;

仙丹二:超过3枚且红色较多,一般在身份局前中期,己方处于偏劣势状态(也可能是己方在卖血);
仙丹三:超过3枚且黑色较多,一般在身份局前中期,己方处于偏优势状态,但是对于内奸身份具有特殊性,内奸只会获得黑色丹血;
仙丹四:超过3枚且红黑一样,一般在身份局前中期,出现这种情况相比前两者的可能性较小,首先奇数枚肯定不会出现,偶数枚出现恰好相等概率也不大。
综合以上,获得的仙丹并没有针对获得的条件,技能效果并没有很好的考虑到场上局势,当然标记的数量和颜色也不能完全表示场上的局势。

(5)下面再给出不同仙丹的小攻略。
仙丹一(英姿+桃):没什么太多技巧,关键在于英姿提供了存牌空间,自己残血是否要留桃保队友的考虑。
仙丹二(观星+无中生有):关键在于观星的使用技巧,而且注意无中生有,牌堆顶前4牌都是自己的,但是一旦被无懈可击,后两张牌就会送给了下家。还有考虑是否有五下强控下家的必要。
仙丹三(直言+顺手牵羊):直言必要时为残血队友使用,运气好回血就很赚,顺手牵羊对有明桃或其他明key牌角色用,或考虑控制装备。
仙丹四(攻心+决斗、杀):攻心获得对方手牌信息,优先找明桃,或对要输出的角色,根据对方手牌选择决斗和出杀。
其他有关技能攻略就不赘述了,都是老技能,有需要去看相关武将技能攻略就可以了。

以上技能拆解分析完毕,下面回答一下上文提出的两个问题。
1.技能【炼化】会泄露身份信息吗?
会,但是不必担心。首先获得丹血时颜色不可见,所以存在严重的延迟问题。然后在葛玄的回合才能了解标记颜色信息,但信息是模糊的而且3枚及以下也不会有信息。接着我们要利用这模糊的信息做推导,前提是你根据其他玩家的行为对身份有初步正确推断,换言之,单纯依赖技能信息推断是不可能的,必须要结合其他信息做判断。所以推断身份是很难的。而且推断身份也基本没必要,虽说身份局身份未知,但大都要跳明身份打,装身份打法已过时,即使有人装身份,也很难以此做出准确推断。总之,以此判断身份难,且不可靠,意义也不大。想靠此当个大神怕是要失算了。当然有一点特殊,就是内奸身份相对容易暴露,因为内奸葛玄只会有2种技能状态,也可以根据葛玄技能信息推敲谁是内奸,不过问题也不大。
2.有必要操控丹血数量及颜色获得特定技能吗?
当然没必要。首先丹血的控制权不在葛玄手中。虽说四种仙丹效果各异,但收益基本相同,而且对于局势也没太多的影响。为控制技能而放弃输出,显然是得不偿失。所以不要考虑会获得什么技能,只需要考虑葛玄该怎么用好技能和牌就可以了。

技能总评
【炼化】作为葛玄的主技能,使葛玄在任何场合下都有2+收益,单挑时英姿+桃,少有武将匹敌。炼化技能与其师左慈化身有些相似,不同点在于左慈化身范围会不断增加,可以自由选择化身,而葛玄化身范围有限而且不可控;左慈化身方差大,会越来越强,而葛玄胜在稳定,而且还有获得牌的加成。对于葛玄的炼化,不要刻意去判断身份信息,也不要试图控制葛玄的“化身”,葛玄要做的只有发挥好获得的技能效果就可以了。2+收益可以使葛玄进入强将行列,但顶尖武将还是不够的。炼化技能是单纯的回合内强力技能,没有特别克制其他武将或技能,至于被克制,也就是最强翻面和强乐,限制技能发挥。

接下来让我们继续走进葛玄,分析他的二技能【札符】
札符
限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色。该角色的下一个弃牌阶段开始时,其选择保留一张手牌,然后将其余的手牌交给你。
这个技能就简单了许多,在我看来,【札符】是一个添头技、威慑技,当然这并不是说这个技能不强,适当时机发动札符收益是很可观的。
1.札符对部分屯牌武将有很大的克制。首先我们要注意屯牌武将大致分为2类:跳弃牌阶段屯牌和高手牌上限(或不计入上限)屯牌。对于前者,比如吕蒙,是没有克制的,因为技能时机在弃牌阶段开始,后者,例如刘表、董白,是被克制的。
2.札符对要集火的敌方武将使用,使其降低回合外防御,便于击杀,最佳集火目标是自己的下家。
3.札符对被乐且手牌较多的角色使用,无论敌我。对己方用,减少损失,对敌方用,趁火打劫。
4.为获得特定牌对队友使用,比如队友有AK和很多杀,但没有距离,可以要过来自己输出。但是不是太建议,因为可能会削弱队友防御。
5.其他看情况使用,至少不会亏,具体情形随机应变,待补充。

技能总评
【札符】作为限定技还是很合格的,强度也是有的,克制了高手牌上限的屯牌武将,发动时机多变,控制力不错,可以实现一些特定配合,收益基本有保证,且上限极高。要想克制此技能,还是只能依靠翻面强乐限制行动来实现。
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

2万

积分

6693

人气

2389

粮饷

Lv.12

Rank: 13Rank: 13Rank: 13Rank: 13

舞态生风巧笑嫣然韬略志坚珠纱遮面剑眉星目心悦君兮坚持不懈

4#
 楼主| 发表于 2019-10-30 15:31:42 | 只看该作者
本帖最后由 燚三国 于 2019-10-30 16:01 编辑

身份适应及武将克制
在前文技能分析时,提到了2+收益的葛玄在单挑欢乐成双,英姿+桃都是强大的存在,发挥都会不错(除非欢乐成双4号位被速推或压残,基本没问题)。那在身份场的身份适应如何呢?

主公:葛玄作为主公,特点与孙权主公很类似,回合内收益满满,但回合外有容易被速推。虽说葛玄起手必拿一桃,但还是难掩他是脆皮的事实。从次轮开始,由于输出会集中在自己身上,忠臣输出给力的话,就会出现黑多红少,获得直言+顺手,回复能力不及英姿+桃,不过还可以。作为葛玄的忠臣要么能强力输出拉嘲讽,要么能保护葛玄。反贼考虑限制葛玄和强力输出就可以了。还有一个严重问题,葛玄很坑内奸,单挑葛玄强度高,恢复力惊人,内奸根本耗不起,能够单挑过葛玄的武将还真不多。
忠臣:葛玄个人能力还算可以,过牌多但输出手段还是单一,嘲讽不是很高,在拉嘲讽保护主公上稍显乏力。可以选但不是最佳选择,但毕竟优秀的忠臣还是不多,至少勉强合格吧。
反贼:反贼选将相对自由,容错率要高一些,个人能力强的葛玄作为反贼肯定是有发挥的。技能札符似乎有了第一目标——主公,但由于主公先动,效果不是很理想。
内奸:个人能力强,进单挑绝对不虚。在保主上也算可以,嘲讽也不是太高(当然是相对的,如果主忠嘲讽更低,那就要挨揍了,毕竟回合内强,回合外脆),不要太拉嘲讽,控制好局面能进单挑赢面就挺高了。
总之,个人能力不错的葛玄在各个身份都会有一定的发挥,但在一些身份上发挥只能算及格。

武将克制
克制:炼化2+收益,没有明显的克制,当然观星、攻心自带的控制属性还是有的。
          札符最明显的克制就是高手牌上限的屯牌将,当然对几乎所有武将都有威慑作用。

被克制:两个技能都是回合内技能,只要有回合就不会被克制,也就传统的翻面兵乐限制回合内发挥的克制(但这对几乎所有武将都算克制)。
没有回合外技能,葛玄也是一个标准的脆皮,强输出集火必然也是吃不消的(但这也是几乎对大多数武将,尤其三血脆皮的克制)。
除了以上2点,几乎不存在有针对性的克制。

武将总评
葛玄稳定2+收益,回合内强将,个人能力强,过牌强,具有一定的防御 回复 辅助 控制 攻击属性,较为全能,但回合外还是属于脆皮行列,害怕被限制行动(翻面、兵乐限制发挥)和被集火。葛玄虽有技能堆砌之嫌,但可玩性还不错,虽然技能不可控,但收益稳定可观,算得上强将,但不至于顶尖级别。祈福/开箱/夺宝武将预定


结束语
本期走进科学,走进葛玄到此结束,由于只有简单文字版技能,以及只依靠脑杀和个人理解,攻略必然存在不足和疏漏之处,请多包涵,欢迎各抒己见!
  • 我也说一句

支持 反对

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则