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【葛玄之我见】+个人看法不喜勿喷

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发诏君主
发表于 2019-10-24 18:32:57 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 天外流云 于 2019-10-24 18:32 编辑

武将技能:

炼化:你的回合外,每当有其他角色受到伤害后,你获得一个“丹血”标记  (该角色与你阵营一致为红色,不一致为黑色,此颜色对玩家不可见)直到你的准备阶段开始。准备阶段,根据你获得的“丹血”标记的数量和颜色,你获得相应的游戏牌以及获得相应技能直到回合结束。3枚或以下:“英姿”和【桃】;超过3枚且红色“丹血”较多:“观星”和【无中生有】;超过3枚且黑色“丹血”较多:“直言”和【顺手牵羊】;超过3枚且红色和黑色一样多:【杀】、【决斗】和“攻心”。
札符:限定技,出牌阶段,你可以选择一名其他角色。该角色的下一个弃牌阶段开始时,其选择保留一张手牌,然后将其余的手牌交给你。


武将分析:
1.技能解析
    炼化技能在有人收到伤害时即可获得收益,但是看技能发动时机是其他角色且必须是自己的回合外,所以自己容易成为被集火对象。再看技能收益,3枚或以下,英姿和桃子偏防御。超过3枚且红色“丹血”较多,“观星”和【无中生有】,一回合有最多可以过7张牌,收益还是可以的。超过3枚且黑色“丹血”较多,“直言”和【顺手牵羊】,说明敌方受伤较多,直言+顺手牵羊可以更快破掉敌方的防御牌,达到集火目的。超过3枚且红色和黑色一样多,【杀】、【决斗】和“攻心”,破防+进攻,在激烈的局势中很有可能决定局势。
    札符应该来说是威慑技,对敌方使用,一般角色弃牌时输出牌基本已经出完,留下来的都是防御牌,对敌方使用可以在一定程度上破除敌方防御。对己方使用,一般使用对象是己方被乐不思蜀的或者用牌效率较低的,但是因为发动时机是下一个弃牌阶段,有一定延后性,收益并不是那么高。总的来说,该技能威慑作用大于收益。

2.武将生克
   葛玄作为一个三血将且自己不能卖血,强命系武将如界黄盖、典韦、貂蝉、黄忠、神吕布等,回合内双杀武将如陈宫、太史慈等,这些武将是比较克制葛玄的。
    葛玄配合度不是很高,但是个人能力还不错。


3.身份适应
   主公:做主公虽然有一定可玩性,但是因为自身防御不高且不能卖血,很容易被无脑推,不是很推荐。
   忠臣:忠臣是不错的选择,强度也还可以足以吸引火力,能基本胜任一个忠臣的职责。
   反贼:反贼适应性也很强,在一个好的位置或者有队友保护的情况下,能有一个很好的发挥。
   内奸:葛玄个人能力比较强,但是控场上需要有比较好的意识,难度比较高。


总体上来说:管辂身份强度上反贼>忠臣>内奸>主公
  
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