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卡比谈武将——谋太史慈

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六韬之略初出茅庐

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发诏君主
发表于 2024-5-30 22:30:42 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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谋太史慈武将攻略以及浅谈
官服
id:永远的卡比兽                                                                                    
谋太史慈是今年的新武将,是一位通过祈愿台或者祈福获得的武将,作为吴国的武将,是骁勇善战的典范,现在也加入了ol的大家庭,卡比兽将为大家带来谋太史慈攻略。

由于斗地主玩的人也不少,从现在开始会对武将斗地主的表现进行点评。

目录
一.导语
1.        武将简介
2.        武将基础信息
二.武将技能分析
1.        笃烈分析
2.        斗缠分析
3.        综合以及补充
三.武将配合
四.武将军八分析
五.武将22分析(附加斗地主感受)
六.对局分析
七.总结

一.导语
谋太史慈是吴国的武将,武将是一个需要发育空间的武将,经过一段时间的强度适应,武将虽然技能很朴素但是一旦打到后期,强度还是不错的,技能倾向更属于发育的类型,下面来分析下武将的技能以及军八和22的表现。

1.武将简介
太史慈(166年—206年),字子义,东莱黄县(今山东龙口东黄城集)人。东汉末年名将
弓马熟练,箭法精良。曾为救孔融而单骑突围向刘备求援。原为刘繇部下,后被孙策收降,自此太史慈为孙氏大将,助其扫荡江东。孙权统事后,因太史慈能制刘磐,便将管理南方的要务委托给他。
建安十一年(206年),太史慈逝世,死前说道:“丈夫生世,当带七尺之剑,以升天子之阶。今所志未从,奈何而死乎!” (《吴书》,《三国演义》为“大丈夫生于乱世,当带三尺剑立不世之功;今所志未遂,奈何死乎!”)言讫而亡,年四十一岁

2.武将基础信息
    势力:吴国
武将技能

【笃烈】:每回合限一次,你成为其他角色基本牌或普通锦囊牌的唯一目标时,你可令此牌的效果结算两次,然后你摸X张牌(X为你的攻击范围且至多为5)。

【斗缠】:锁定技,准备阶段,你从牌堆中获得一张【决斗】,否则你的攻击范围和出牌阶段使用【杀】的次数+1(增加次数不超过游戏人数)。

武将镇楼:

二.武将技能分析

1.      【笃烈】:
武将的主要技能,也是武将能够在后期站出来的关键,虽然技能看起来不怎么样,但是完全体的武将实力还是很强的,配合二技能更是提高了武将的上限,能抗能打
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.选发技能,可以发动可以不发动
ii.发动时机是你成为其他角色基本牌或普通锦囊牌的唯一目标时,回合内外都是可以发动的,每回合限一次
iii.你可令此牌的效果结算两次,然后你摸X张牌,这里说明下,结算两次是不看第二次的合理性的,比如借刀拿走了武将的刀,第二次借刀无刀可借,但是武将依然可以摸牌
iv.攻击范围可以被武将技能以及装备影响,对于谋太史慈来说起手有把长距离武器是对武将的发挥有帮助的
②    技能要点
i.额外说明在单挑的时候,aoe也可以作为单目标锦囊发动技能,另外延时锦囊是无法触发技能的
ii.虚拟牌,技能等在满足条件的情况下,依然可以触发武将的技能
iii.唯一目标指的是场上合理的目标只有自己,南蛮对贾诩和谋太史慈依然可以发动技能,另外无效目标目标依然存在,而减少目标目标就会发生变化
iv.摸牌数量取决于武将完全执行完两次牌后,这个时候的攻击距离,而不是看触发技能时的攻击距离
v.第二次结算可以认为是一次是独立的结算,依然可以受到技能的影响【注1】结算的是加法而不是乘法,一些武将本身有复用的效果,比如费祎,这个时候是二加一而不是二乘二
【注1】
有很多技能虽然只能回合发动一次,但是太史慈给了这些武将二次结算的空间,比如技能巧力

2.      【斗缠】:
武将的加强技能,也是武将能够更好的加强输出的手段,前期提高武将的定点打击能力,后期实现长距离双刀效果,算是一技能的补充效果
使用技能时有一些说明如下:
①    技能说明
i.锁定技,满足条件发动且强制发动
ii.发动时机是准备阶段,因此并不会受到兵乐影响
iii.你从牌堆中获得一张【决斗】,否则你的攻击范围和出牌阶段使用【杀】的次数+1(增加次数不超过游戏人数)。当无法获得决斗的时候,这个时候就会加攻击范围和杀的次数
iv.攻击范围的增加是不看武将当前的攻击范围的
②    技能要点
i.游戏里只有三张决斗,而决斗的获取方式只能通过牌堆内,什么他人手牌,身上,弃牌堆都是不行的
ii.游戏人数是有多少玩家的意思,而不是有多少存活玩家的意思
3.      综合以及补充
谋太史慈是一个发育为主的武将,武将主要是靠后期的强抗性摸牌,从而实现牌差,不过武将在发育阶段很难保护住自己的血线
①      武将单出比较一般,如果组阵,队友如果是可以拖游戏节奏的还是很推荐的
②      武将操作难度不高,卖血要适度,武将如果能够前面就扩展距离还是很不错的
③      武将有四血,所以打起来的话防御还是可以的,不过武将因为要触发技能经常要去顶双刀,也是有压力的。

三.武将配合/克制/被克制
配合
1.      杀特化:曹昂
武将因为经常要吞双刀过牌
2.      常规辅助:刘协,郭嘉等
武将需要牌来进行启动合循环,因此常规辅助基本上都能配合
3.      攻击范围特化:羊祜,朱治等
无非就是给刀或者去加范围
克制
1.      不能发育的武将

被克制
1.      拆牌:(界)甘宁,(界)邓艾,老黄
当武将牌少的时候,武将的防御会大幅度变低
2       爆发:许攸,荀采
武将是很怕前期残血的,这样即使打到后面也很难去利用技能来摸牌

四. 武将军八分析

主公方面:
谋太史慈作为主公来说比较一般,主公需要是核心或者有先手能力的武将,谋太史慈主要是怕前期挺不住,哪怕自己作为核心的后期活不下去就没发挥,武将很吃手牌的质量。作为主公来说,武将的生存能力和武将的机制冲突,并不适合当主公。综合评价2颗星
忠臣方面:
谋太史慈是一个有点很吃配合的武将,武将单体的实力比较优秀。武将可以适当进行抗压,位置尽量靠前一点。如果主公能够稳住局势,到后期发育起来还是有一战之力的。综合评价3颗星
反贼方面:
谋太史慈在反贼的适应性和忠臣差不多,对于武将来说如果场上是那种稳态的局势,更利于武将的发挥,一旦场上的平衡被打破,武将如果还没有完全体,输的可能性很大。在现在的军八中选太史慈在一些强度高的局子容易拖后腿综合评价3颗星
内奸方面:
作为内奸,更多是保护自己,内奸本身就属于单独的状态,武将单挑能力很不错,自己在处理残局比较优秀,武将如果想要去内奸获胜,主要还是打控制以及保持住自己的血量,争取进单挑。综合评价3颗星
综上,反贼等于忠臣等于内奸大于主公

五.武将22分析(附加斗地主感受)

1号位:
从22角度上看,1号位武将或者具备极致的爆发能力,或者具备很强的控制能力,和4号位一样能够胜任的武将比二三号位要难得多,谋太史慈作为1号位来说在前期基本做不到事情。综合评价1颗星
2号位:
2号位武将压力较小,常理来说就算无防御,大概率也不会阵亡,2号位或能对4号直接照成压力,或可以帮助3号获得收益,谋太史慈作为2号位也是可以考虑适当卖血,武将可以抗压但是不能无脑抗压。推荐指数3颗星
3号位:
与2号位武将的区别为,3号应该为主输出位,如果23联动后没有击杀或者压低状态,2号位就变得危险,谋太史慈输出能力还可以,如果二号是辅助的武将,会有不错的配合。综合指数3颗星
4号位:
4号位现在现在的22模式下,武将很难选。选脆皮容易被秒,选肉将,队友容易被针对,而且容易被养。武将的防御能力还不错,可以作为四号位抗压,并且可以利用技能实现过牌。综合评价2颗星
综上3号位等于2号位大于4号位大于1号位
关于斗地主
地主部分:
武将的模型是发育类型,但是武将的发育空间压力很大,与当前地主爆发以及大过牌的趋势来说,不适应所以不推荐
农民部分:
和地主一样,拖不起,即使拖的起,单挑也不一定能稳赢有buff加成的地主,同样不推荐

六.对局分析
本局录像采用军八模式
本局主公陈宫二号马良三号sp庞德四号步五号卡比六号张鲁七号朱治八号国太
马良和国太应该是反
等下看看卡比的发挥
开局主公杀国太,马良杀主公跳反,火攻主公,庞德杀主公跳反,步给主公牌跳忠
卡比开a,杀主公蓄爆过,张鲁朱跳忠,主公一波直接回满了
你就是桃神吗陈宫
反贼不知道为什么各打各的,马良打步,庞德打朱,卡比三决斗朱,被救回
马良继续酒杀步,开a,步阵亡,卡比酒杀杀带走张鲁
卡比失误了没人看见等于没有失误
四人急火打掉陈宫,反贼胜利游戏胜利
又是躺赢的一天

七.总结

1.        谋太史慈的技能没什么难点(慎重卖血),强度还行,武将的配合有一些。武将评分可以给打6(满分10分),谋太史慈对于22来说,属于中等的武将,现在在将池中,武将的出率又不高,这个武将22中属于勉强能玩的水平。
2.        总的来说,谋太史慈属于下限很低,上限较高的武将,军八强度一般,武将是小小祈福武将,操作难度很低,游戏体验感一般
3.        谋太史慈武将级别是史诗符合当前的武将标准。


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 楼主| 发表于 2024-5-30 23:28:04 | 只看该作者
ttete
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这玉玺定价权,就托付给你了
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谋太史慈和族荀攸一样,有点强度但不多,斗地主军八出不了,也就在排位里面虐一虐素将了。。
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