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宦势:受到伤害时,你可以进行判定 ,如为红桃则免疫此次伤害,并对任意一名体力不大于你的角色造成一点伤害;如为黑桃,则此伤害加一,并对场上所有角色造成一点伤害。
惑乱:造成伤害时,你可以免疫此次伤害,获得一枚(惑)标记。
祸起:造成伤害时,你可以令此伤害+x(x为你已有惑标记),然后你失去所有(惑)标记
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