本帖最后由 淡江 于 2017-12-10 16:44 编辑
身份模式终极进阶,12人同桌竞技巅峰对决,双重身份明置玩法——群雄争霸 火热来袭!
规则介绍
第一重身份,主公x1,忠臣x2,内奸x3,反贼x6。
第二重身份,(2个忠臣有个特殊忠臣,3个内奸中有个特殊内奸,类似忠胆英杰)
特殊忠臣:赤心x1
特殊内奸:枭雄x1;
特殊反贼:降贼x1,贼首x1
身份技:身份牌附带的独有技能
赤心:主公濒死时,你可以失去一点体力并令主公摸两张牌并回复体力至1点
枭雄(变新主公废旧主开启游戏第二阶段):回合开始时若当前忠臣数量小于等于1且主公体力值不大于2,你可以發动【政変】替代主公成为新的主公,并令当前主公和忠臣转化身份为内奸,当前内奸转化为忠臣,然后明置全部角色的第一重身份
ps:转化身份时自动分發相应颜色的身份牌(比如红色内奸牌),降贼转化的忠臣牌颜色跟随其主公(簧色或紫色)。
降贼:你的(或主公)回合开始时,若当前忠臣数量大于反贼,你(主公)可以發动【投诚】(【招安】:【招安】需要反贼同意),然后将降贼身份转化为忠臣并明置之,此技能只可發动一次。任何人杀死降贼转化的忠臣可以摸4张牌(包括主公)。
贼首(第二个隐性主公,第三阶段启动者):回合开始时,若当前主公被转化过,你可以發动身份技【起义】增加一点体力上限并激活相应主公技,转化其他反贼身份为忠臣(我们称出现两个主公时游戏进入第三阶段)
第三阶段时修改部分游戏规则为:除己方主公外的角色杀死己方忠臣可以摸两张牌,己方主公杀死己方忠臣需弃置所有牌。 胜利条件更改为,杀死敌方主公和全部内奸 失去主公的一方忠臣直接离开游戏 内奸的胜利条件不变 由于后期没有反贼,如果仅有一方主忠和内奸存活时主公阵亡,则视为平局。
问:贼首【起义】后,降贼还能投诚吗?
答:贼首起义时,反贼自动转化为忠臣,降贼属于反贼,转化为忠臣后失去技能,但是可以在贼首【起义】前【投诚】对方主公
问:降贼【投诚】初代主公后,是不是有可能跟随初代主公一起变内奸
答:是的,这是唯一一个概率三重身份
问:贼首【起义】后,杀死降臣摸4张牌还是摸两张?
答:两张,【起义】后规则改动
问:如果初代主公被秒了会怎么样?
答:和军八一样,反贼胜利
问:内奸转化的忠臣和反贼转化的忠臣都是忠臣,如何区分?
答:颜色不同,紫色忠和绿色忠分属不同势力,类似于4v4
问:如果第一状态时枭雄死了怎么办?
答:无法开始第二、三状态(第三状态發起前提是第二状态启动),同理贼首死了无法开启第三状态
综合以上,游戏进程大致分为三种形态
原始形态就是12人军八,规则同军八。第二形态等于换个主公,规则同军八。第三形态有两个主公,游戏目的同样是消灭敌方主公,类似4V4,又区别于军八,不止是消灭内奸。首次引进双重身份概念,为了防止12人局主公被速推,设定了第二主公——枭雄,同时也是第二状态的發起者,这也符合挟天子以令诸侯的三国故事,赤心忠的设定目的相同(灵感来源龙骧军、忠胆英杰、初代33赵云都行),为防止游戏节奏过慢,所以第二阶段开始采用明身份玩法。天下大乱群雄并起,第三状态由贼首选择是否發起,讲的是团队对抗。群雄逐鹿诸侯割据,失势的内奸(初代主公及其忠臣)在新晋以枭雄为首的皇家和贼首核心草莽天子两大势力之间夹缝中求生存,究竟是内奸头子枭雄逆乱成功还是草头天子为王天下,还是失足皇室卧薪尝胆绝地反击!由你决定!
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我也说一句