【士别三日】武将界吕蒙攻略

查看数: 9812 | 评论数: 8 | 收藏 0
关灯 | 提示:支持键盘翻页<-左 右->
    组图打开中,请稍候......
发布时间: 2016-11-22 18:41

正文摘要:

【士别三日】武将界吕蒙攻略    

回复

sgsol48989362 发表于 2016-11-22 18:51:06
        【装备以及牌的需求】:   
      虽然界吕蒙屯牌可以有效的保持自己低嘲讽,但不排除有不开眼的敌人跑来杀自己,如果说“+1马”和防具是安心蓄爆的必备装备,而“连弩”则是每一个玩界吕蒙的玩家内心最希望得到的装备;除此之外,“-1马”也可以避免有AK杀不到对方的尴尬。锦囊方面过拆、顺手和无邪是必须要准备的,在爆发前一定要提前下了对方阻碍自己清楚的房间和小马驹;而“铁索连环”+属性杀则是省略局势更简便的方法。


      【武将使用小Tips】:


      (1)除了“+1马”和防具不要轻易装上,否则很有可能不属于你。


      (2)藤甲是双刃剑,不要为了省Aoe的手牌而忽略了场上的卧龙或庞统,有时候藤甲会瞬间让你嘲讽爆表。


      (3)蓄爆过拆和“-1马”是好习惯,否则AK打了一半发现卡了距离和防具就尴尬了。


      (4)【攻心】不是锁定技,看牌可以,但不一定无脑弃掉对方的牌,有时候看戏可能局势更简单,太想控场反而拉到了嘲讽。


      (5)不要执着于AK,战机稍纵即逝,果断的选择出手时机很重要,否则反贼(主忠)一旦崩盘,很难凭一己之力逆转。

  • 我也说一句

sgsol48989362 发表于 2016-11-22 18:50:24
       【身份适应性】:
      (1)主公:★


      吕蒙虽然克己看似可以保持高手牌,有很强防御力,但是由于其明置的身份原因,反贼很容易选出鲁大师、sp貂蝉等武将,在没有手牌的保护下,吕蒙还是很脆弱的。


      (2)忠臣:★


      除去孙权、刘禅、曹丕局不要当主公外,在孙笨主公局或者负嘲讽的非主流主公发挥还是可以的,但是总的来说并不适合忠臣这个身份,因为缺输出、没嘲讽。


      (3)反贼:★


      界吕蒙不适合当反的原因主要是跟不上反贼队友集火的节奏,在张角局或邓艾局还多少有一些克制作用,其他主公局,除非是白板主公局,否则不建议选。


      (4)内奸:★★★★★


      界吕蒙是天生为内奸这个身份而生的武将;屯牌求爆发的同时,【攻心】又可以看底裤,更好的控场和决定何时需要出手,对场上的局势更加清晰。

  • 我也说一句

sgsol48989362 发表于 2016-11-22 18:45:13
      【在常备主公局的发挥】:
      发挥良好的忠臣:孙笨


      在孙笨局由于“孙笨”本身的负嘲讽性(有时孙笨主比钟会嘲讽还低)使得忠臣较易被集火,吕蒙本身嘲讽不高,而且可以回合外保持高手牌,适当的卖血也便于尽早觉醒;而觉醒后可以根据局势选择继续蹲坑或者输出一波,比较多余的牌还可以配合【制霸】神技能送出屯到的“红杀”或关键牌,即使蹲坑可以救孙笨于水火,达到孙笨梦寐以求的五技能觉醒状态。


       不建议选的忠臣:孙权、刘禅、曹丕

       在大家公认的常规忠臣的两条原则——一是有输出,二是有嘲讽,界吕蒙两者皆无,在孙权局的唯一作用就是提供【救援】桃子,而军争的节奏如此之快的现今,摸牌白吕蒙在短时间摸到桃子的可能性非常小;至于刘禅和曹丕局,众所周知,急需输出忠臣通过多回合数打出人头优势,吕蒙适合慢节奏局。

      发挥良好的反贼:董卓、张角


      界吕蒙拖节奏是一把好手,故在董卓、张角局可以选来做反,董卓局主要是可以拖拖拖,而教主局则是通过看底裤来决定是否出杀,对于后位的反贼队友有很好的指引作用。


      不建议选的反贼:孙权、袁绍


      袁绍局的反最后是生存能力强,界吕蒙在第一轮没人任何防御技,唯一的优点是4体力;孙权局需要激活主公,然而界吕蒙缺少输出的属性,拖节奏界吕蒙拖得过渣权的。

  • 我也说一句

sgsol48989362 发表于 2016-11-22 18:44:20
      【技能分析】:

      (1)与标准吕蒙的区别:
      界限突破的吕蒙与标准版的吕蒙是新增加了——【勤学】,即觉醒后,除了减少1体力上限,获得一强力技能【攻心】——神吕蒙可以看别人底裤的技能。


      (2)【克己】:


      【克己】上文提到,出自吕蒙在与甘宁交往中对自身的克制,而三国杀这个游戏中对应的就是“出杀”,通过克制自己“出杀”达到“国士之量”的效果。

      遥想当年,标准场中,这曾是一个多么英霸的技能,而吕蒙一亮相,就成为了大家心知肚明的小内,因其发动技能要求不能出“杀”,故当反、忠都嫌多余——当反托节奏,不能跟上集火主公的节奏;当忠不能输出反,又拉不到嘲讽。但是作为小内,绝对是首屈一指的选择,无限屯牌的可能性决定了只要主公还健在,吕蒙就可以一直屯,直到有足够的爆发空间,即使是与主公2v4,完爆反贼的可能性仍然很大。
      
      然而在军争后,尤其是各路过牌流、多刀流、强命系的武将应运而生后,吕蒙的控场显的非常乏力,尤其是天生的克星——鲁大师、sp貂蝉登场后,吕蒙更是少有人问津,更何况武将的游戏体验感也巨差。广大玩家迫切的希望提高标准包武将的技能,毕竟标准包是三国中最赫赫有名的角色,却由于上线时间的原因,大部分沦落为“弱ji”,实在是令人扼腕。


      (3)【勤学】:

      【勤学】的效果就是通过克己后获得【攻心】的效果,寓意少年吕蒙(标准版)通过勤奋学习,修身养性终于修炼成(觉醒)“神吕蒙”——拥有神的技能【攻心】,至于损失一点体力上限对于吕蒙来说,并不是那么重要了。由于觉醒后拥有【攻心】,即使回合内不“出杀”,也可以有很好的发挥——观看对方底裤,了解对方手牌结构,同时破坏对方红桃牌(毕竟红桃牌大部分都是好牌),兼有给下家己方队友解乐或者送桃的功效,不但武将强度有了很大的提升,游戏体验感也提高了。
  • 我也说一句

sgsol48989362 发表于 2016-11-22 18:43:14
      【技能简介】:

      【勤学】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得"攻心"。


      出自《孙权劝学》那一章,在初中课本中都学过了,共三个成语诞生于此,分别是“士别三日”、“刮目相看”、“吴下阿蒙”。


      【克己】若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。


      【克己】的典故出自陈寿的评价——“初虽轻果妄杀,终于克己,有国士之量”,讲的是吕蒙与甘宁交往过程中的一则小故事:
      甘宁厨房下一小童犯了过失。逃到吕蒙那里,吕蒙怕他遭甘宁杀害,便将其藏匿起来,没有马上将他送回。后甘宁带着礼物来拜谒吕蒙的母亲,要升堂见母时,吕蒙才叫出那小童来还给甘宁,甘宁答应不杀他。可是,过了一会儿,回到船上,甘宁却把小童捆在桑树上,亲自挽弓将他射死。然后,下令船上的人加固船的缆绳,自己解下衣服卧在船中。吕蒙闻后大怒,鸣鼓聚兵,准备上船进击甘宁。甘宁听到动静,故意躺着不起来。吕蒙的母亲光着脚跑来劝阻吕蒙:“至尊(渣权)对待你如同骨肉,把领兵的大事交付给你,怎么可以为了泄私愤而去攻打甘宁?甘宁如果死了,即使至尊(渣权)不问,你是不遵法度的臣子。”吕蒙平日非常孝敬,听了母亲的话,心里明白过来。他亲自来到甘宁船上,笑着招呼:“兴霸,我妈喊你回家吃饭,快过来吧!”甘宁满面羞愧,流着泪对吕蒙哽咽着说:“我对不住你啊”。于是,便去见吕蒙的母亲,并跟吕蒙欢宴好几天。

  • Xuan11ABC :攻心 【博图】回合结束时,若此回合内置入弃牌堆的所有牌包含4种花色,你可以获得一个额外回合。每轮限X次(X为存活角色数且最多为3)
    2022-6-6 16:50 
  • Xuan11ABC :界吕蒙改版了,添加技能“博图”,勤学也被修改了,技能详细如下: 【勤学】觉醒技,准备阶段或结束阶段,若你的手牌数比你的体力值多2或更多,你减一点体力上限,然后获得技能...
    2022-6-6 16:47 
  • 我也说一句