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标题: 【社区活动】下期武将优化调整,等你来参与! [打印本页]

作者: 小郭·嘉油    时间: 2022-3-8 15:58
标题: 【社区活动】下期武将优化调整,等你来参与!


主公,小郭拜上。


武将修改,向来是主公关心之事,上周新版本上线,改动武将:冯方女、界刘禅、董昭。下期武将更改(界吕蒙、麴义、诸葛果),期待主公抉择。
2.22.0版本更新:https://www.sanguosha.com/Home/newsInfo/a_id/20220228_2837_2516




2022年3月8日——3月17日



1、玩家可在主题帖内投票,3选1,每个ID限投一次;
2、活动结束后,数据作为官方参考,后续版本进行更改。



大家也可以对武将技能修改进行回帖,针对有理有据观点好的,可能进入核心玩家团,后续参与核心玩家活动获得奖励哈~
回帖样式:
  1. <p class="MsoNormal" align="justify" style="text-autospace:ideograph-numeric;mso-pagination:none;text-align:justify;
  2. text-justify:inter-ideograph;line-height:18.0000pt;mso-line-height-rule:exactly;"><span style="font-size: 10.5pt;">武将:</span><span style="font-size: 10.5pt;"><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" align="justify" style="text-autospace:ideograph-numeric;mso-pagination:none;text-align:justify;
  3. text-justify:inter-ideograph;line-height:18.0000pt;mso-line-height-rule:exactly;"><span style="font-size: 10.5pt;">技能:</span><span style="font-size: 10.5pt;"><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" align="justify" style="text-autospace:ideograph-numeric;mso-pagination:none;text-align:justify;
  4. text-justify:inter-ideograph;line-height:18.0000pt;mso-line-height-rule:exactly;"><span style="font-size: 10.5pt;">更改:</span><span style="font-size: 10.5pt;"><o:p></o:p></span></p><p class="MsoNormal" align="justify" style="text-autospace:ideograph-numeric;mso-pagination:none;text-align:justify;
  5. text-justify:inter-ideograph;line-height:18.0000pt;mso-line-height-rule:exactly;"><span style="font-size: 10.5pt;">原因(非必填):</span></p>
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料事如神奖:有效参与活动的玩家,奖励粮饷*2



1、本活动允许论坛所有玩家参加,但禁止同账号/IP下多个ID参加。
2.、禁止发布一切违反版规或涉 黄的内容,发现立即删除。将视情节对帐号处罚,包括但不限于禁言、禁止访问等措施。
3、请所有玩家填写好个人设置中的账户和大区资料,若活动结束前尚未填写,则获奖后无法发奖,视为弃奖。
4、一旦发现查实恶意违规行为,将扣除活动所获得的奖励,欢迎监督。
5、本活动解释权归三国杀online玩家社区所有。


作者: 小郭·嘉油    时间: 2022-3-8 16:04

参与核心玩家团,可获得京东卡、直面策划、参与游卡线下座谈会等福利~
更多详情:https://club.sanguosha.com/thread-1110886-1-1.html


后续社区超多福利,包括爆料、武将修改、返场武将等,大家多来玩儿呀~
社区新人手机号直接注册,再自行绑定账号,官网/联运均可绑定。




作者: 追流星的风    时间: 2022-3-8 16:09
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若该锦囊为非延时类锦囊,你本回合使用此锦囊牌指定唯一目标时,可以额外增加一个目标。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。结束阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你观看牌堆顶的牌并放回牌堆顶或牌堆底。
原因(非必填):其实像隔壁十周年那样修改的还算可以,算是小幅加强,也不算阴间,不过依然存在装备牌难摸的问题。留点短板吧,毕竟全能武将不多。
作者: 在这个世界相遇    时间: 2022-3-8 16:45
武将:诸葛果

技能:【祈禳】【羽化】

更改:
【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。你可以将之交给一名其他角色,若如此做,你摸1张牌。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌数。结束阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你观看牌堆顶的X张牌并以任意顺序置于牌堆顶。(X为你本回合使用的锦囊数)
原因(非必填):当前版本诸葛果与手杀技能相同,不能适应应变快节奏场。该修改方案参考了与其父母的联系程度,同时和十周年版本不同。
作者: 友友友友友友友友友友友友友友友    时间: 2022-3-8 16:45
本帖最后由 友友友友友友友友友友友友友友友 于 2022-3-8 16:47 编辑

武将:诸葛果技能:祈禳
更改:


祈禳:每回合限一次,当你使用装备牌或回合外使用基本牌时候你可以选择一项:1.从牌堆里的两张锦囊牌的牌中选择一张获得(没有则你摸一张牌);2.令一名其他角色弃置一张锦囊牌的牌或交给你一张牌。3.获得场上一张延时锦囊牌



原因(非必填):
诸葛果太弱了,基本上没什么出场率,作为五阶的武将,樊稠加强了,可以用了,诸葛果加强也是理所当然的。

这样改的话,以前的诸葛果基本上为了锦囊牌无脑使用装备,这样改后诸葛果不再无脑使用装备了。而且这样改后诸葛果回合外也有一定的威慑力。也能保护诸葛果下家队友,让他们少受延迟锦囊牌的影响






作者: 吾有全桃在怀    时间: 2022-3-8 16:57
武将:诸葛果(女,体力3)

技能:祈禳、羽化、登仙


更改:【祈禳】当一张装备牌置入你的装备区时,你可获得牌堆内的一张锦囊牌→你可将此牌交给一名角色。
【羽化】弃牌阶段开始时,你可获得牌堆内的一张装备牌→你选择两种类型的牌,这些牌不计入本回合的手牌上限。
【登仙】觉醒技,准备阶段开始时,若你的体力值为1或你发动【祈禳】的次数大于6→你{加1点体力上限,回复1点体力,修改【祈禳】}
【修改·祈禳】当一张装备牌置入你的装备区时,你可获得牌堆内的一张基本牌或锦囊牌→你可将此牌交给一名角色→其可使用此牌。


原因(非必填):诸葛果的问题主要在于技能发动频率过低,且太贵脆皮,容易被秒。加一个觉醒技可以一定程度上避免被秒,而【羽化】修改也让诸葛果能拿到一定的装备,不至于全场白板。留牌改为可以选择,也更为灵活。整体收益没有过高,亦不失衡。


作者: 萌动    时间: 2022-3-8 16:58
武将:诸葛果
技能:祈禳(qi.rang)、羽化(yu.hua)
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若该锦囊为非延时类锦囊,你本回合使用此锦囊牌指定唯一目标时,可以额外增加一个目标。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。结束阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你观看牌堆顶的牌并放回牌堆顶或牌堆底。
原因(现在ol的太弱新杀的还可以)
作者: 清风乱我心    时间: 2022-3-8 17:05
武将:界吕蒙

技能:克己

更改:若你灭有在出牌阶使用或打出过杀,则你可以跳过弃牌阶段并从牌堆获得一张杀。

原因(非必填):克己这是潜伏低调,获得一张杀用来伺机而动
作者: 萌萌萌哒    时间: 2022-3-8 17:07
武将:诸葛果技能:羽化、祈禳
更改:【羽化】——锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌上限。弃牌阶段开始时,你选择一项:1.本回合基本牌不计入手牌上限;2.弃置一张牌,然后从牌堆中获得一张随机装备牌。【祈禳】——当装备牌置入你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张随机锦囊牌;当装备牌离开你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张随机基本牌。
原因(非必填):增加诸葛果获得装备牌的能力。

作者: 夜末丷未央    时间: 2022-3-8 17:18
本帖最后由 夜末丷未央 于 2022-3-8 17:25 编辑

武将:麴义
技能:伏骑,骄恣

更改:伏骑:锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。你的回合内,你使用的第一张杀无距离限制。
骄恣:锁定技,当你使用牌指定目标后,若你的手牌大于目标手牌则造成伤害+1;当你受到伤害后,若伤害来源手牌少于你,则你受到伤害+1。

作者: ltxh4    时间: 2022-3-8 17:19
界吕蒙真没啥好改的。要改就改下神吕蒙吧,非要改这样差不多
作者: 无言我心    时间: 2022-3-8 17:28
武将:界吕蒙
技能:克己 勤学 攻心
更改:


克己:若你在本回合内未造成伤害,则你可以跳过弃牌阶段。
勤学:觉醒技,准备阶段,若你造成过伤害且手牌数大于体力值,则你摸两张牌并减一点体力上限,然后获得攻心。
攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名角色的手牌,使该角色声明其一张手牌的种类,然后你获取其一张牌,若获取的牌种类相同,你可以对其使用决斗,若不同,其对你使用决斗。
理由:界吕蒙容易获得,拥有率比较高。其原本技能触发条件苛刻和较为影响游戏体验,因此使用率低,针对技能的触发条件改了勤学使其更容易觉醒,改了攻心是提高游戏体验,使攻心和被攻心的角色都能参与。
作者: 流云幽梦    时间: 2022-3-8 17:32
武将:麴义

技能:

更改:

原因(非必填):摸牌白,另:请关注下(界)公孙瓒等其它更弱的,这几个比那些又好了些。
作者: 那时雨佳    时间: 2022-3-8 17:33
武将:诸葛果技能:祈禳、羽化
更改:
【祈禳】—当你使用装备牌时,你可以观看牌堆顶的X+1张牌(X为你装备区牌的数量),并获得其中的锦囊牌。
【羽化】——锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌上限。你使用本回合非祈禳获得的锦囊牌时没有距离限制。
原因(非必填):集父亲之智,效母亲之法。
作者: 虛空    时间: 2022-3-8 17:42
武将:麴义

技能:不变

更改:+1上限、+1血

原因(非必填):双锁定十分经典,骄恣因为有负面效果,所以+1血,同时麴义身为袁绍阵营中的西凉武将,按照西凉武将多血的传统+一血是不错的修改
作者: 张驰有道    时间: 2022-3-8 17:43
武将:麴义
技能:伏骑,骄恣

更改:伏骑:锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。你的回合内,你使用的第一张杀无距离限制。
原因(非必填):
作者: 丶煜    时间: 2022-3-8 17:48
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:
【祈禳】
当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌;当你使用一张锦囊牌时,你可以从牌堆里获得一张基本牌,且你可以多使用一张【杀】
【羽化】
锁定技,弃牌开始时弃置你所有锦囊牌,然后你获得牌堆顶两倍数量的非锦囊牌,结束阶段获得的手牌不计入手牌数。

原因(非必填):诸葛果作为武将升阶奖励武将,应当在活动场有出色发挥,全面增强输出能力,成为活动场强将。羽化因为是锁定技,导致无法回合外保留无懈可击(锦囊),在身份场的发挥还是受到一定限制的,有队友配合的情况下,在身份场也有出色发挥
作者: 全军一起偷菜    时间: 2022-3-8 18:04
本帖最后由 全军一起偷菜 于 2022-3-8 18:18 编辑

武将:诸葛果
技能:

更改:羽化保留原技能同时添加回合结束时如果你装备区中有装备牌,你可以将装备区的装备黑色当无懈可击打出,红色当桃打出 。修改原因保留原来技能的同时可以更好的使用装备进行联动。祈禳改为回合开始是你可以选择下面两项之一1.使用装备牌时可以从牌堆中获得一张锦囊牌2.使用锦囊牌时可以从牌堆中获得一张装备牌。修改原因可以更多变的选择,增加可玩性

原因(非必填):强度太弱了,可以修改和配合的地方很多,希望能够采纳



作者: 嚯哗~~~    时间: 2022-3-8 18:08
66666666
作者: Grace    时间: 2022-3-8 18:24
改麴义,然后尽快把刘辩加入常备主。
作者: 曹婴    时间: 2022-3-8 18:47
本帖最后由 曹婴 于 2022-3-10 11:52 编辑

武将:诸葛果





技能1:
『祈禳』出牌阶段各限一次,你可以弃置一张红色/黑色牌,然后从牌堆/弃牌堆中随机获得一张装备牌或锦囊牌。若你从牌堆和弃牌堆中获得了牌,本回合你使用的普通锦囊牌结算+1目标也+1。
『羽化』锁定技,当你处于濒死状态时,你减1点体力上限并回复所有体力。



技能2:
『祈禳』转换技,阳:出牌阶段限一次,你可以使用一张装备牌,然后从牌堆里获得一张锦囊牌,你以此法使用获得的普通锦囊牌效果结算两次;阴:你可以弃置或失去一张装备牌,然后从弃牌堆里获得一张锦囊牌你以此法使用获得的普通锦囊牌目标+1。
『羽化』锁定技,当你处于濒死状态时,你减1点体力上限并回复所有体力。



更改:
尊重原著、保留其技能名称,依旧3体力2技能
“祈禳”
红色象征白天黑色象征黑夜,弃牌则体现虔诚的祷告付出不论是白天还是黑夜,牌堆象征正义和福泽,弃牌堆象征着邪恶和灾祸。获得牌象征这两部分是一个人的构成(也意味着福祸双至)。+1和-1象征善恶都是一念之间。
“羽化”
则生动形象展现了诸葛果得道成仙的坎坷路途。锁定技意味着人生是身不由己的。体力上限代表着人一生的三大阶段(幼年-成年-老年)。每失去体力上限则意味着每一个阶段的磨难与新生,同时也对应三魂六魄的说法(3点体力上限能拥有6点体力)。直至生命消磨殆尽死亡才有了最终的“羽化”,个人认为技能画面感还是比较不错的。
我设计的“祈禳”有过牌能力、技能偏向防御+输出+辅助,“羽化”是一个拖延死亡不给人头的添头技,虽然两个技能改后没有联动性了。但实战还是能抗一阵的。如若有幸被官方看到,也请官方的技能组多指教,可以为我削弱加强,调整技能描述。希望大家喜欢我的作品。



原因:
若官方只在这三名武将中选在修改的武将,首当其冲那一定是诸葛果了。麴义和界吕蒙还能顶一段时间,但诸葛果不改不行了。



作废:







作者: 魔鬼M08hJ    时间: 2022-3-8 18:56
武将:麴义
技能:伏骑,骄恣
更改:骄恣:锁定技,若你的手牌数为全场最多,你造成的伤害+1
原因(非必填):伏骑够强了不用再增强,希望骄恣再增强一些,加强武将的爆发力和减少负面效果
作者: 蛋好吃吗8ZqG9    时间: 2022-3-8 18:58
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:
祈禳
当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。
当你使用一张锦囊牌时,你可以从牌堆里获得一张装备牌。
羽化
锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。
原因(非必填):
无敌的果果


作者: 丶煜    时间: 2022-3-8 19:00

武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化、登仙
更改:
【祈禳】
当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌;当你使用一张锦囊牌时,你可以从牌堆里获得一张基本牌。
【羽化】
锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。
【登仙】
限定技,出牌阶段,当你使用一张基本牌时,你可以从牌堆里获得一张装备牌,且你本回合使用【杀】不计入次数限制,你每使用一张杀体力流失一点。

原因(非必填):增加强度的同时,大大提高可玩性,人物传说登仙是唯一事件符合限定技标准,登仙使用杀流失体力的设定让武将不至于失衡。
作者: 将名千古    时间: 2022-3-8 19:35
本帖最后由 将名千古 于 2022-3-8 19:36 编辑

武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】当你使用一张武器牌时你可以摸取场上一张牌   当你使用防具牌时你可以弃置场上的一张牌  当你使用防御马时你可以选择获取一张延时锦囊牌   当你使用进攻马时  你可以选择获取一张非延时锦囊牌  【羽化】锁定技  你的装备牌和锦囊牌均不计入手牌上限
原因:诸葛果太弱   诸葛果应该以装备和锦囊相互配合形成爆发   比如  装武器能摸人  装防具能拆人  装进攻马能摸万箭和南蛮  装防御马能乐不思蜀和兵粮寸断控场  
作者: 奉小孝    时间: 2022-3-8 19:41
武将:界吕蒙
技能:勤学
更改:勤学:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多,你减1点体力上限,然后获得“涉猎”。
原因:1.吕蒙在军八通常要3轮才能觉醒,已经跟不上现在的游戏节奏,应当降低觉醒难度。
           2:勤学技能,顾名思义,勤奋学习应该广泛阅读(涉猎),和攻心有哪门子的关系?而且还可以和博图技能联动,运气好的话无限连破,这才有白衣渡江的东吴都督之风范 。
作者: shallowbmuqxBVG    时间: 2022-3-8 19:46
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】——当装备牌置入你的装备牌后,你可以从牌堆获得一张锦囊牌,然后你可将该牌交于一名角色,若交给的角色不是你,你移动场上一张牌(目标不得是你)。【羽化】——锁定技,弃牌阶段内,你的装备牌和锦囊牌不计入手牌数。结束阶段,若你的手牌数大于你的当前体力值,你可以恢复一点体力。
原因(非必填):提高登场机会增强军八能力,有控牌有辅助有恢复能力,比较全面不强也不弱。
作者: 国晨觅    时间: 2022-3-8 19:53
本帖最后由 国晨觅 于 2022-3-14 18:26 编辑

武将:诸葛果
技能:【祈禳】、【羽化】
更改:【祈禳】当你使用装备牌时,可从牌堆里获得一张锦囊牌。当选择对一个目标使用时,可以选择弃置装备区的任一张牌,并且收回该锦囊牌(每回合限一次)。
          【羽化】锁定技,你的锦囊牌不计入手牌数,且手牌上限+X(X为装备区的牌数和锦囊牌的总和)。
原因(非必填):充分发挥装备区的特点,对技能进行调整,和SP黄月英和界卧龙诸葛一样,加强一点就好。


作者: 顾左右而言他    时间: 2022-3-8 19:57
武将:界吕蒙
技能:克己、博图
更改:【克己】:你可以跳过弃牌阶段,若你没有在出牌阶段内使用或打出过杀,则你可以摸一张牌或弃置你以外的角色一张牌。
【博图】:(增加描述)出牌阶段,你可以重铸至多3张花色各不相同的牌。
原因(非必填):界吕蒙最被人诟病的地方在于前期发挥太少,不适应快节奏,因此增加其在前期的能力,以使其适应各个模式。加强克己也能更稳定觉醒。
作者: FFfei    时间: 2022-3-8 19:58
武将:麴义
技能:骄恣
更改:当你使用牌指定目标后,若你的手牌大于目标手牌则造成伤害+1;当你受到伤害后,若伤害来源手牌少于你,则你弃置一张手牌,若伤害来源手牌大于你,则你摸一张牌。
原因:解决又要屯牌回合外又容易被秒的矛盾,
作者: 二甲酚橙    时间: 2022-3-8 20:16
本帖最后由 二甲酚橙 于 2022-3-8 22:29 编辑

武将:界吕蒙

技能:克己,勤学,攻心,博图

更改:克己:你的回合内,若你使用或打出过【杀】,则你的【闪】不计入手牌数,若你未使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段并获得牌堆中的一张【杀】。
攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,你可以获得并展示其中一张红色牌,若为红桃花色,则此技能本回合视为未发动过。
博图:回合结束时,若你使用过三种类别的牌,你可以移动场上一张牌;若你使用过四种花色的牌,你可以获得一个额外回合。
原因(非必填):提高一些账面收益,加入国战吕蒙的一部分技能。



作者: 谢怜    时间: 2022-3-8 20:30
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌或本回合使用第一张基本牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。         【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。结束阶段,你观看牌堆顶的X张牌并交给任意角色(X为你本回合发动【祈禳】的次数且至多为3)。
原因:提高技能发动的频率并增加收益,可以和队友进行一定的配合。

作者: 我爱临水照花    时间: 2022-3-8 20:34
武将:诸葛果

技能:祈禳、羽化

更改:祈禳
当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌,如可使用则可以直接使用(目标需合法)。

羽化
锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。

原因(非必填):稍微增强诸葛果的操作顺滑性。


作者: 逍遥小妖    时间: 2022-3-8 21:03
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若该锦囊为非延时类锦囊,你本回合使用此锦囊牌指定唯一目标时,可以额外增加一个目标。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。结束阶段,若你的手牌数大于你的体力上限,你观看牌堆顶的牌并放回牌堆顶或牌堆底。
原因(非必填):十周年的加强虽然小加强,但是比现在的online强一些,适合现在的环境。
作者: NoName三黑    时间: 2022-3-8 21:24
本帖最后由 NoName三黑 于 2022-3-8 21:28 编辑

武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:
【祈禳】出牌阶段,你可以弃置一张牌,然后将牌堆中一张装备牌置入你的装备区(可顶替已有装备),每回合限一次
             当装备牌置入你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张锦囊牌,以此法获得的非延时锦囊牌不可被响应
【羽化】锁定技,你的装备牌和锦囊牌不计入手牌上限。回合结束时,若你的手牌数大于体力值,其他人计算与你的距离+1直到你的下个回合开始

原因:主技能祈禳饱受诟病的地方是作为一个3血武将主技能收益期望连1都不到显然是过不去的,摸牌难,过牌难,没有装备似白板。窃以为诸葛果目前的问题有二:一是技能平均收益过低,哪怕改成四血武将也无法适应当前游戏环境,至少需要让技能发挥更稳定,平均收益提升到2-2.5。二是设计之初希望两个技能有所联动,实际能达成联动的情况不多且收益过低,需要改动羽化以获得更高的联动性。
改动①  祈禳之法应该像武将台词中的那样“仙甲既来,岂无仙术乎”,先有仙甲再有仙术,那为什么不直接祈禳一张装备呢。
改动②  既然是仙术,那便应该与众不同,不可被响应算是一个添头的效果,没有太大的收益但是与众不同。
改动③  原来的羽化一直被喷是因为大部分时候该技能属于0收益,在应变篇可以为锦囊助战的时候收益高一些,但是白板技能终究是白板技能,不然恐惧魔王就不叫恐惧魔王了。羽化增加了一个自带+1马的效果,参照的是神曹操的飞影。额外的防御距离是对诸葛果手里额外存牌的奖励(一个玩家如果能把一张顺捏3轮不出那他一定是个勇士),也算是登了半仙吧。



作者: 萨菲罗斯    时间: 2022-3-8 22:17
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若该锦囊为非延时类锦囊,你本回合使用此锦囊牌造成伤害后,可以观看牌堆顶的两张牌,然后获得其中一张基本牌。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。你的装备区里的牌不能被其他角色弃置。
作者: 时光笔记流浪者    时间: 2022-3-8 22:35
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:
【祈禳】:转换技,阳:当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。阴:当你使用一张锦囊牌时,你可以从牌堆里获得一张装备牌。
【羽化】:锁定技,你的装备牌和锦囊牌不计入手牌上限。回合结束时,若你的手牌数不大于体力值,则你在回合外第一次成为【杀】或【决斗】的目标后,此牌对你无效。
原因:原版诸葛果在军八环境下,祈禳发动频率太低,现改成转换技,使用装备摸锦囊,使用锦囊摸装备,大大的提高了技能的发动频率。以转换技的形式存在,避免了无限套娃,也让玩家可以考虑将本回合获得的装备(锦囊),合理的留到下一回合使用,已达到相互配合的效果,二技能增强了诸葛果在回合外手牌数不够多时的一点防御力。


作者: 活该2    时间: 2022-3-8 23:00

武将:神吕蒙

技能:涉猎

更改:摸牌阶段,你可以改为亮出牌堆顶的五张牌并选择一项1.获得其中每种花色的牌各一张;2。获得其中一种花色的所有牌

原因(非必填):
作者: 于禁威武    时间: 2022-3-8 23:59
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时或失去装备区里一张牌后,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。
【羽化】锁定技,出牌阶段开始时,若你的装备区牌数不是全场唯一最多,则你随机使用一张装备牌;弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。
原因:依旧是需要发育的武将,但提升了发育速度,依赖装备,增加了被拆装备的威慑力,回合内也有一定爆发力,提升了两个技能的联动性。
作者: 淡写流年    时间: 2022-3-9 00:17
武将:诸葛果
技能:【祈禳】【羽化】
更改:
【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若花色为红,额外指定目标+1。若花色为黑,本轮不能使用此锦囊牌,若本轮未使用过锦囊牌,可以弃掉其他角色一张牌
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌数。
作者: 荆月莫笑花    时间: 2022-3-9 00:19
武将:界吕蒙
技能:克己、博图
更改:
【克己】锁定技,若你的回合内你未使用或打出过【杀】,你跳过弃牌阶段。
【博图】:每回合限一次,出牌阶段结束时,你可以摸X张牌(X为本阶段你使用过的牌的花色数),若X为4,你执行一个额外的出牌阶段。
原因:克己只适合做辅助技能,改成锁定技简化结算。博图作为主要技能,既弥补了吕蒙缺牌的短板,又提供了爆发的机会。博图与克己略有钳制,玩家需要在运营和爆发之间二选一,既提高强度又有可玩性。
作者: 潮极惠媛    时间: 2022-3-9 00:22
武将:诸葛果
技能:祈禳
更改:当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里随机获得一张锦囊牌。当你使用一张锦囊牌时,你可以从牌堆里随机获得一张装备牌。
原因:诸葛果需要随时启动爆发攻击的能力。
作者: 天涯思君不可忘    时间: 2022-3-9 00:36
武将:麴义
技能:骄恣
更改:锁定技,若你的手牌数为全场最多之一,你造成或受到的伤害值+1。
原因(非必填):符合OL设计师武将修改思路。
作者: 铜镜$hine无邪    时间: 2022-3-9 00:37
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:
【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里亮出三张锦囊牌,然后选择获得其中一张。每回合限一次,你使用锦囊牌时可以摸一张牌。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。结束阶段,你观看牌堆顶的X张牌(X为你的装备区牌数且至少为1),然后将其中任意数量的牌置于牌堆顶,将其余的牌置于牌堆底。
原因:在原来的基础上进行加强,有摸牌技能但不至于过强,并且身为诸葛亮和黄月英的女儿,技能上可以看到父母技能的影子。
作者: 潮极惠媛    时间: 2022-3-9 01:35
武将:界吕蒙
技能:克己
更改:出牌阶段,你未使用或打出过杀,你可以跳过弃牌阶段,若你未使用或打出过牌,你摸两张牌。
原因:加强界吕蒙的摸牌强度。
作者: 青冥剑枫寒    时间: 2022-3-9 06:28
武将:界吕蒙

技能:克己 博图

更改:克己 :若你没有在出牌阶段内使用或打出过,则你可以跳过弃牌阶段,并且你的下个回合结束前可使用的上限加一,并且你可以将一张手牌当使用或打出,每名角色回合限一次。

博图:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,或者大于等于五张牌,则你可以获得一个额外回合。



原因(非必填):昨天刚好玩了一把吕蒙,(而且我之前玩吕蒙也玩了很多把了,这个武将接触的也比较多),感觉一个回合不能出杀,希望第二个回合能补回来,毕竟每个武将每回合至少可以杀一次,所以我觉得可以增加,如果一个回合不出杀,那么下个回合就可以多出一次杀,可以无限叠加。非常的公平,而且也不需要之前的诸葛连弩了。但是吕蒙的防御力一直为人所诟病,隔壁英雄杀勾践出闪就可以摸一张牌,所以我给他增加了一个标记,可以将一张手牌当做闪使用,增加防御力。
然后是博图,之前是四张花色就可以额外一个回合,但其实实战中四种花色很难凑齐,往往需要盯着卡牌颜色,所以增加使用超过五张牌,就可以增加一个回合。


武将:诸葛果

技能:禳祈

更改: 游戏开始时,你可以选择一张装备牌置入你的装备区。准备阶段,你选择一张锦囊牌,该牌在你的下一个准备阶段加入你的手牌。当装备牌置入你的装备之后,你可以从牌堆里随机获得一张锦囊牌。


原因(非必填):关于诸葛果,最早是移动版技能设计出来的,也是玩家征稿来的,但是实战强度实在太弱了,而且技能是玩装备的一张装备牌,可以送一张锦囊牌,历史契合度其实不高。但是技能名称 祈禳 和技能还是有契合度的。
根据技能契合度和移动版界曹植技能做参考,每回合可以祈祷一张锦囊牌,稳定输出,精准打击。开局可以选择一张装备牌,增加防御能力或者进攻能力。

武将:麴义

技能:
更改:伏骑 游戏开始时,你可以改变你的位置。每轮回合结束时,你可以改变你的位置。
出牌阶段限一次,你选择一名其他角色并记录一张牌,当该角色使用或打出该牌时,该牌无效并且你可以获得之。
我没怎么玩过麴义,但是遇见过很多次,尤其是移动版里面的斗地主,他杀我,而我根本不能闪,感觉有点恶心。
我觉得伏骑单从技能名称上来说,有点类似程昱的伏兵,是先转移位置,然后埋伏一手,等待敌军出动。所以限制了每回合只能一张牌,但是还是没能改变出杀闪不了的结果,设计的有点累了,再议吧。三月九号,上午的6:26已经熬了一夜了。








作者: 曹冲丞相    时间: 2022-3-9 06:56
希望改下界周瑜,强度实在对不起他的名望。
作者: 1641464797168Jt    时间: 2022-3-9 08:45
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:祈禳:当你使用装备/每回合使用第一张基本牌时,你可以从牌堆或弃牌堆获得一张锦囊牌

羽化:结束阶段,你可以观看牌堆顶x张牌(x为本回合使用的锦囊牌数且至少为2),然后获得其中的1张牌
作者: 二甲酚橙    时间: 2022-3-9 09:01
本帖最后由 二甲酚橙 于 2022-3-10 08:47 编辑

武将:诸葛果

技能:羽化,祈禳

更改:【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌数;结束阶段,你观看牌堆顶的x张牌(x为你的手牌数减体力值且至少为1)
【祈禳】每回合各限一次,当你使用基本牌/装备牌结算后,你可以摸三张牌并弃置两张颜色相同的牌,然后从牌堆中获得一张锦囊牌。

原因(非必填):羽化增加观星能力,祈禳增加过牌能力,提升手牌质量,净收益保持不变。
作者: 真·肥龙哥哥    时间: 2022-3-9 09:05
武将:诸葛果
技能:羽化、祈禳、登仙、火元、雷元
更改:【羽化】——锁定技,你弃置牌后,你获得X枚“羽”标记(X为弃置牌的数量),当你受到伤害后,你须弃置相同数量的‘羽’标记(不足则全弃),然后若该伤害为非属性伤害,该伤害减去你弃置‘羽’标记的伤害;若该伤害为属性伤害,则你获得弃置‘羽’标记数量的锦囊牌。
【祈禳】——出牌阶段限一次,你可以声明一种牌类别,然后展示牌堆顶的7张牌,获得其中最多Y张你声明的同类别的牌(Y为你拥有的‘羽’标记且至少为1)
【登仙】——觉醒技,准备阶段开始时,若你的“羽”标记不少于7枚,你可以从以下选项中任选一项获得之:1、获得技能“火元”;2、获得技能‘雷元’;3、提升一点体力上限并回复一点血,然后摸3张牌。
衍生技【火元】——锁定技:你造成的所有伤害皆视为火属性伤害,当你对对方造成火属性伤害时,若对方装备区有防具牌,其须弃置该防具牌,否则该伤害加一;当你受到火属性伤害时,效果反转(即免除此伤害,并恢复相当于造成伤害数量的体力)。
衍生技【雷元】——锁定技:你造成的所有伤害皆视为雷属性伤害,当你对对方造成雷属性伤害时,若对方装备区有武器牌,其须弃置该武器牌,否则该伤害加一;当你受到雷属性伤害时,效果反转(即免除此伤害,并恢复相当于造成伤害数量的体力)。
原因(非必填):原来的技能名称和实际效果完全生搬硬套,光听名字和实际技能表现效果完全不搭边,所以我完全修改了一下,和技能名称能相对而言契合的上,另外所谓羽化登仙,羽化以后想当然应该有个觉醒技嘛,不然感觉有头无尾似的,所以我加了觉醒技能,其实不加觉醒技能光我改的这两个技能也差不多了,这个加的觉醒技能也就起个添头作用,觉醒的要求也比较高,因为羽化会由于被别人攻击而折损所以实战中也很难攒到7个羽标记,纯属为契合因果硬加上了一个觉醒,所以加的这个觉醒技能即使觉醒了也不算强,不过配合羽化技能,受到对应的属性伤害不仅不掉血还能摸牌也还凑合,不过毕竟是被动技,对方也不会那么傻拿特定属性来砸你,除非是自己的队友给你摸牌
作者: brucewong000    时间: 2022-3-9 10:34
武将:诸葛果

技能:
【羽化】&【祈禳】

更改:
【羽化】——锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌上限。弃牌阶段开始时,你选择一项:1.把手牌数目補至体力上限;2.弃置X张牌,然后从牌堆中获得X张随机装备牌。

【祈禳】——当装备牌置入你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张随机锦囊牌;当装备牌离开你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张随机裝备牌。

原因(非必填):穩定拿裝备是很重要的。回合外生存能力有所提升。
作者: 侵略如火——    时间: 2022-3-9 10:38
武将:诸葛果
技能:随意
更改:强度提升即可
原因(非必填):我发帖只是想说女将真香,提高下出场率吧
作者: 打牌菜的渣虎    时间: 2022-3-9 12:57
武将:麴义
技能:1、伏骑2、骄恣:
更改:骄恣:锁定技,若玩家的手牌数为全场唯一最多,玩家造成伤害值+1,受到的伤害-1。增加:马术。
原因(非必填):受伤-1,加强了呢!
作者: chrity    时间: 2022-3-9 14:04
本次计划的三个武将中,诸葛果的设计是最老旧最弱的需优先修改,另外两个虽然不是最弱,界吕蒙甚至还进行过加强,但在武将玩法和机制上也存在明显漏洞,建议一并修改。

武将:界吕蒙 技能:克己
更改:若你没有在出牌阶段内使用过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段。(前半部分去掉打出,让玩家能正常使用【决斗】)出牌阶段限一次,你可以弃置任意张花色相同的牌,从牌堆中获得等量与之花色不同的牌。(克己增加一条效果,或独立作为一个技能)
原因:增加了博图之后,界吕蒙的玩法不再像过去那样完全自闭,但克己导致【杀】利用率低,博图又难以触发,即便是改过的吕蒙仍无法摆脱负面自闭的形象。故给界吕蒙增加一条可以换牌的技能,帮助吕蒙处理掉多余的【杀】,同时具备调整花色达成博图的作用,在保留原有屯牌特色的基础上,完善了界吕蒙以触发博图为核心的玩法。


武将:麹义
技能:骄恣
更改:锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多或4张,你造成的伤害值+1;若你的手牌数为全场唯一最多,你受到的伤害值+1。
原因:麹义最大的缺陷在于骄恣触发条件苛刻,尤其是八人局中,遇到摸牌能力较强的武将,整个技能几乎报废,22模式4号位改成开局5手牌后,麹义也很难在第一轮触发技能。所以在造成伤害的部分增加一项手牌数为4的触发条件,确保麹义在开局第一轮能够比较稳定的触发加伤(22一号位或开局被拆一牌也能发动),其他的部分保留原有技能,尽可能地做到精简,不给玩家带来额外的记忆成本。

武将:诸葛果
技能:祈禳
更改:当你使用一张装备牌时,可以从牌堆里获得一张锦囊牌;若为本局游戏第一次使用该类别的装备,可以额外从牌堆里获得一张装备牌。
原因:原有技能触发条件苛刻,收益低,相比于早年的周瑜貂蝉等武将都显弱,必须进行大幅度的加强,才有可能跟上现在环境的节奏,小幅强化没有意义。故额外增加一项获得装备的效果。通过祈禳连续的获得装备、锦囊,让诸葛果具备开局神装爆发的可能,让技能强度配得上三血的身材。同时对其上限做一定限制,连续获得装备实现爆发要靠运气,中后期仍为原本较弱的技能,不会过于失衡。


作者: EternalSun    时间: 2022-3-9 16:36
顶顶顶顶顶顶顶顶顶顶666
作者: 烟浮    时间: 2022-3-9 16:36
本帖最后由 烟浮 于 2022-3-9 16:52 编辑

武将:诸葛果技能:祈禳
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以观看牌堆里三张锦囊牌,然后从中获得一张锦囊牌。当你的装备牌离开装备区后,你可以另一名其他角色获得该装备并摸一张牌。
原因(非必填):还是加强一下吧,皮肤好看不然没有出场的时机。


作者: 雾潋    时间: 2022-3-9 16:51
武将:诸葛果
技能:祈禳
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若该锦囊牌为红色,可额外增加或减少2个目标;若该锦囊牌为黑色,该锦囊进入弃牌堆,你可以交给一名其他角色。
原因(非必填):果子太弱了,对不起限定武将,应该加强了。

作者: 猪猪猪猪飞啊    时间: 2022-3-9 17:00
武将:诸葛果
技能:祈禳
更改:当你装备区发生变化时,你可以选择从牌堆中随机3张锦囊中获得一张。
原因:诸葛果痛点在于技能触发频率(特别是续航)及触发后的收益方差较大。
往往第一轮手气卡(禁道具更惨)消耗完后,基本就是一个普通摸牌白,能不能再触发技能纯粹看发牌员。修改后可以提升续航能力;作为3血将回合外增加威慑自保能力;当有木牛流马时,通过配合,可以有稳定收益。
锦囊3选1,类似五阶将樊稠,可以提升技能发动之后收益的稳定性。如果运气差,摸上来一张闪电就很容易心态炸裂。根据更大的容错空间,可以让玩家更灵活地根据场上情况选择相应的牌,而不是完全听天由命。
对于第二项改动,如果测试下来太强的话,建议增加次数限制。
作者: 畑兰子    时间: 2022-3-9 17:10
本帖最后由 畑兰子 于 2022-3-9 17:12 编辑

武将:界吕蒙

技能:克己、勤学、博图

更改:【勤学】:觉醒技,准备阶段,若你使用克己次数达到3或你与上回合的牌差多于等于3或者少于等于3【若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2)(删除)】,你减1点体力上限,然后获得“攻心”。
【博图】:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过牌花色达到3种,摸1张牌;4种,额外获得一个回合。

原因(非必填):现勤学觉醒条件太过于苛刻,原因是容易被拆牌或使用牌而导致牌差达不到觉醒条件;博图因使用的牌不一定次次都能达到4所以增加一个条件使博图不再容易为观赏技能
作者: Dream灬温柔丶    时间: 2022-3-9 17:21
武将:界刘禅
技能:享乐 放权
更改:享乐 锁定技,当你成为【杀】的目标后,除非该角色弃置一张基本牌,否则防止此伤害摸一张牌或回复一点体力。
         放权 你可以跳过出牌阶段,然后弃牌阶段开始时,你可以弃置一张手牌并令一名其他角色获得一个额外的回合,此回合额外摸一张牌且获得牌堆里的一张锦囊牌。
原因(非必填):体验服那个刘禅总感觉改的像糊弄一样,实际发挥若愚那三滴血顶多回复2血,别人看见你有一个小涅槃不打你就完了呗是吧,刘禅改动方向错了,他弱在现在这个环境放权
一个忠臣收益不高了,你看曹睿人家起码还双刀手牌+1呢,还有就是享乐,现在大环境享乐都不算事防御技能,人均摸三或者摸四我随便丢的;回过头来看我折两个技能,享乐我改成像是满宠
御策差不多,敌人杀不变该弃牌弃牌,如果助攻状态不好,或者没有距离忠内杀下主回滴血;然后就是放权,众所周知刘禅放权的谁,诸葛亮么,所以我加了个获得一张随机锦囊牌。


作者: 暗之幽雪    时间: 2022-3-9 17:40
武将:诸葛果技能:祈禳,羽化

更改:【祈禳】——当你使用一张装备牌时,你可以观看牌堆里三张锦囊牌,选择并获得其中一张,然后将其余两张以任意顺序置于牌堆顶或牌堆底。

          【羽化】——锁定技,结束阶段开始时,若你装备区内的牌不大于两张,你获得牌堆里的一张装备牌;当你成为【杀】或锦囊牌的目标时,若装备区内的牌不小于四张且你不是唯一目标,取消之。

原因:1,女将香,优先级高,有经济效益为何不改???十周年的版本只达到“能用”的标准,不足以吸引玩家购买,弃。
          2,装备牌率约为六分之一,原诸葛果每回合两牌获取装备牌的期望极低,且发动技能的收益低,方差大(随机一张锦囊),在下提供的版本具有诸葛亮观星的味道,同时具有筛选最佳锦囊的能力(三选一),富含操作性,娱乐性和强度,一定条件下配合【无中生有】能打出高爆发。(谁不喜欢爽的滋味呢)
          3,原【羽化】增加手牌上限是很蠢的设计(本来就摸不到几张牌),不能保证诸葛果摸装备牌的稳定性。在下提供的版本保证了诸葛果的下限,并且为下回合【祈禳】提供燃料和启动空间;【羽化】是一个渐变的成长过程,当诸葛果的装备区趋于饱和,我们应顺理成章为其打造【登仙】的隐含技能,但这样太堆砌太刻意了,不如突出【羽化】的过程而非其结果,让玩家品味【羽化】慢慢起装备,最后达到免疫“凡间”aoe的境界,遗世独立,似仙非仙,羽化登仙,岂不美哉?
          在装备牌等于三张时有一个【羽化】的空窗期,正是笔者刻意安排的,这能让玩家苦苦盼求第四张装备的出现,亦感受【羽化】最后一步的艰辛——犹如金蝉脱壳,千辛万苦,终修得正果。。。
          4,这是本人费尽心思推敲的一个设计,请诸位尊重,在下盼求伯乐的眼光,亦渴望批评家的灼见。如有雷同,纯属意外,谢谢!!!

作者: 冷少凡    时间: 2022-3-9 17:40
武将:界吕蒙
技能:克己
更改:【克己】出牌阶段结束时,你可以观看牌堆顶的三张牌,你每满足以下一项便保留一张,并将剩余的牌置于牌堆顶。1.你未于此阶段内造成过伤害;2.使用和打出的牌少于两张;3.你体力值小于等于2。若你以此法获得了牌,则跳过你的弃牌阶段。
原因(非必填):攻心克己的组合让吕蒙在单挑有着不俗的表现,但是在军八和22,吕蒙觉醒获得攻心之前就是一个不能参与输出的摸排白,同样是不参与输出,刘表和刘琦有着较大的过牌能力,能更快地找到桃无懈来保护队友。吕蒙则在四血白板和摸牌发动克己结束回合的透明人之间摇摆。并且极易被拆迁针对。多给一个博图并不能改善吕蒙回合内无作为的现状。加强克己才是必要的。并且不能是小幅度的加强。很显然去掉克己中“没有使用或打出杀”的条件限制,直接跳过弃牌阶段也丝毫不能改善吕蒙现状。
作者: 血色唯美    时间: 2022-3-9 17:52
武将:界吕蒙

技能:克己 勤学 博学

更改:克己:锁定技你跳过弃牌阶段。
         筹恩:觉醒技。回合开始时,若场上没有周瑜、界周瑜、,或者周瑜、界周瑜阵亡,你可以失去一点体力上限。获得技能——白衣:出牌阶段开始时,每名角色限一次,你可以展示一名角色的一张手牌,如果是红色,则可以对其造成一点火属性伤害。弱以 此法造成的伤害大于等于3,则你跳过出牌阶段。

原因(非必填):周瑜是吕蒙的伯乐,让吕蒙从武将成长为:士别三日当刮目相待。周瑜可以说因荆州而死,吕蒙在周瑜死后,一直想帮其报仇,收回荆州,以至于后面白衣渡江,杀关羽,收荆州。是其人生中最辉煌的战绩,也是回应周瑜的赏识。筹恩:对应回应周瑜的期望。白衣则是针对关羽的锲合度。
作者: 莽夫之王    时间: 2022-3-9 17:56
本帖最后由 莽夫之王 于 2022-3-9 17:58 编辑

武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:
祈禳:每当装备牌置入你的装备区后,你可以从牌堆里随机获得一张锦囊牌。你使用祈禳获得的锦囊牌无距离限制。出牌阶段限一次,你可以弃置至多X张锦囊牌并从牌堆里随机获得等量的装备牌。(X为你的体力值)
羽化:结束阶段,你可以从牌堆中随机获得一张装备牌并置入你的装备区。
原因:果果作为25五阶的奖励,应该是不少玩家获得的第一个非卖型武将。但是由于不仅是摸排白而且是个三血无防的武将,出场率和胜率应该都不是很高。原来的技能羽化是个摆设技,且祈禳的发动时机也得等摸到装备之后。修改过后祈禳增加了不少操作感,而羽化可以弥补果果摸排白以及无防御的短板。属于全方面加强。可以从天牢中放出来玩玩。


作者: 汉德帝    时间: 2022-3-9 18:01
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:修改前:【祈禳】当装备牌置入你的装备区后,你可以从牌堆里随机获得一张锦囊牌。
          修后前:【祈禳】当装备牌置入你的装备区后,你可以从牌堆里随机获得一张锦囊牌,然后若此时在你的出牌阶段内,你使用因祈禳获得的非延时锦囊牌指定唯一角色为目标时,你可以额外选择一个角色成为目标。
          修改前:【羽化】锁定技,弃牌阶段内,你的锦囊牌和装备牌不计入你的手牌数量。
           修改后:【羽化】锁定技,弃牌阶段内,你的锦囊牌和装备牌不计入你的手牌数量。若你没有锦囊牌和装备牌,直到你的下个弃牌阶段开始,你获得“观星”和“奇才”。
原因:祈禳还是要保留置入装备区这个条件,像二张,曹洪等等技能以装备为主的武将,还有白银狮子,木牛流马等能移动到装备区的效果,做到回合外也能摸牌。后半段就类似界黄盖的“苦肉”,在回合外摸牌,在自己回合获得额外效果。以现在OL上的武将,“指定唯一角色为目标,可以选择额外目标”这种技能也算常见。羽化就是在原基础上,加了条对立条件,继承一下父母的技能。OL上各种达成某些条件(比如觉醒),获得父母技能(好像目前没有见过获得母亲技能的)的也算常见。个人观点,觉得没必要加强到太强,反而应该适当削弱壕将(但必定充钱的,让充钱玩家获得优越感也是一种影响手段)。


作者: 品铭    时间: 2022-3-9 18:01

武将:诸葛果

技能:
【羽化】&【祈禳】

更改:
【羽化】——锁定技,弃牌阶段,你的非基本牌不计入手牌上限,你的非基本牌可以当基本牌使用。

【祈禳】——当装备牌置入你的装备区时,你可以从牌堆中获得一张随机锦囊牌或基本牌

原因(非必填):诸葛果严重缺乏生存能力,加强不增加其上限爆发,而是提高其生存,有助于其在现在过快节奏的军八环境下生存。
作者: 玩三BF5Xk    时间: 2022-3-9 18:17
武将:界吕蒙
技能:克己 勤学
更改:克己:出牌阶段你没对其他角色使用牌,回合结束摸2张
勤学:回合外每当你被弃置牌后,你可以对一名角色发动攻心
原因:增强吕蒙的手牌厚度,减少回合外被打压破坏敌人手牌结构
作者: 我爱乐正绫    时间: 2022-3-9 18:43
武将:诸葛果
技能:祈禳
更改:【祈禳】当装备牌置入你的装备区后,若其为:红色,你从牌堆随机获得一张非伤害类锦囊牌;黑色,你从牌堆随机获得一张伤害类锦囊牌。

作者: 小伙渣    时间: 2022-3-9 19:01
武将:麴义
技能:伏骑
更改:锁定技,出牌阶段内,攻击范围内含有你的角色,你视为与其距离为1;与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。
原因(非必填):增加在回合内的控场能力与爆发,更加具有侵略性


作者: xiaoxie    时间: 2022-3-9 19:13
武将:界吕蒙

技能:博图:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,你可以获得一个额外回合。

更改:博图:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色或三种类型的牌,你可以获得一个额外回合。

原因(非必填):现在的界吕蒙完全出不了场,太弱了
作者: 迷失实验室    时间: 2022-3-9 19:40
武将:界吕蒙
技能:勤学 攻心
更改:攻心:回合结束阶段限一次,若你于本回合跳过了弃牌阶段,则可以弃置一张手牌或失去一点体力观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。
勤学:觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后修改“攻心”。
修改攻心:出牌阶段限一次,你可以观看一名其他角色的手牌,然后你可以展示其中一张红桃牌,选择一项:1.弃置此牌;2.将此牌置于牌堆顶。
原因:队友的体验很差,只能当恐惧魔王。
作者: 枫也    时间: 2022-3-9 20:25
武将:诸葛果 蜀  体力 3
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】出牌阶段内当你使用一张基本牌或装备牌时,你可以从牌堆摸一张锦囊牌(基本牌每种牌名限一次)。你使用通过基本牌摸到的锦囊牌时可使目标加一或减一。
            【羽化】每当你使用一张通过基本牌摸到的锦囊牌时本回合手牌上限减一,每当你通过装备牌摸到一张锦囊牌时本回合手牌上限加一。
      说明:这个改动我感觉呢提高了可玩性,可以辅助队友(有点像回合内的董允)。回合内加强了自身的爆发,一旦回合内爆发回合外又极其脆弱。也可以续爆如使用装备牌增加手牌上限。

作者: 枫也    时间: 2022-3-9 20:57
武将:界吕蒙
技能:克己  勤学 博图
克己:修改前 若你没有在出牌阶段内使用或打出过杀,则你可以跳过弃牌阶段。
           修改后 若你没有在出牌阶段内使用杀造成过伤害,则你可以在出牌阶段结束后摸一张牌并且跳过弃牌阶段。          勤学 博图不变。
      说明: 这个设计呢我感觉加快了吕蒙觉醒的节凑(因为现在三国杀节奏太快了),吕蒙出牌阶段内可以出决斗不用害怕会出杀。就算出了杀对方打闪不想掉血,吕蒙也可以摸牌加强自身。 加强了武将。

作者: 三让两家天下    时间: 2022-3-9 21:26
武将:董昭
技能:造王
更改:
原因(非必填):忘初心,颠覆游戏机制,对于三国杀online部分,你认为现在是靠老玩家在支撑新玩家再加入,还是靠游戏的创新机制吸引到新玩家,如果新机制行得通,那么应变模式怎么解释,三国杀创新的尝试大部分失败了,反而是军争模式留住最后的火种,如果为了契合历史形象那么董卓为什么没有增加技能”废立“。当时的设计顾虑是什么,现在不存在顾虑吗。三国杀是卡牌类游戏,不是技能角色扮演游戏。
作者: 宫宇飞    时间: 2022-3-9 21:45
武将:界吕蒙
技能:【克己】【勤学】【博图】
更改:【克己】若你没有在出牌阶段内使用或打出过【杀】,则你可以跳过弃牌阶段,且下个出牌阶段内可以多使用一张【杀】。
【勤学】觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),或你发动过“博图”,你减1点体力上限,然后获得“攻心”。
原因:吕蒙在目前环境中的有3个缺点,1、觉醒代价高且容易被针对;2、即使觉醒了强度也依旧不高;3、博图发动难度大。界吕蒙在没有队友辅助的情况下想要觉醒就需要卖血、攒牌、不出杀,在如今的快节奏环境中第一轮不作为会很大程度上拖累团队的整体节奏,而且界吕蒙一旦被敌人限制手牌就基本上不可能觉醒了,这导致界吕蒙在实战中经常放弃屯牌觉醒。为界吕蒙增加一个觉醒方式能够显著提升界吕蒙的游戏体验,如果能够在首回合发动博图更是能显著提升界吕蒙在第一轮的贡献。“发动博图”的条件也符合“勤学”一词给人的印象。而在触发克己后增加下个出牌阶段的出杀次数既能提升攒牌后的爆发,又能降低攒牌后博图的发动难度。提升克己的收益能够让克己摆脱“军八白板技能”的尴尬处境。

作者: 倾一世YY    时间: 2022-3-9 23:18
武将:麴义
技能:骄恣
更改:骄恣:锁定技:若你的手牌数为全场最多,则你造成或受到的伤害加一,若你的手牌数为全场唯一最多,则你可以横置最多两名其他武将
原因(非必填):加强!
作者: 胡来的左手    时间: 2022-3-10 00:47
武将:麴义

技能:伏骑 骄恣

更改:伏骑:锁定技,攻击范围内含有你的其他角色视为在你攻击范围内,与你距离为1的其他角色不能相应你使用的牌。
          骄恣:锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多,你造成或收到的伤害+1:当你于出牌阶段内第二次造成伤害时,你摸两张牌且本回合手牌上限+2。

原因(非必填):稍微弥补现在麴义缺牌缺距离的弱点,也让骄恣的两种加伤效果更容易触发
作者: 飞琴走痩    时间: 2022-3-10 00:52
武将:麴义
技能:伏骑
更改:伏骑:锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。你的回合内,你使用的第一张牌无距离限制。
原因(非必填):增加麴义输出的能力,使之不受距离的限制。
作者: kaka22bat    时间: 2022-3-10 01:46
武将:界吕蒙

技能:克己

更改:若你没有在出牌阶段出杀造成过伤害,则你可以跳过弃牌阶段

原因(非必填):界将中相对比较弱,适当提升克己的技能
作者: Gold丶曼特宁    时间: 2022-3-10 09:03
武将:界甘宁
技能:奋威
更改:建议1:对其他角色使用过河拆桥时,若弃置的牌是与本次“过河拆桥”相同花色,界甘宁从牌堆摸一张,弃牌阶段,以此法获得的牌不计手牌数直到回合结束。
     建议2:对其他角色使用过河拆桥时,若弃置的牌是与本次“过河拆桥”相同花色,则将弃置的牌置于该武将牌上为“桥(或者别的怎么叫都行)”,有“桥”的角色计算与甘宁的距离+1,“桥”的上限为1张,当有除甘宁以外的角色对有“桥”的角色使用过河拆桥时移除“桥”,过河拆桥继续结算。
原因(非必填)甘宁、界甘宁过河拆桥的技能本是很强的,但现在出场率实在太低了,还是生存太弱,虽然有四血上限,但是十分依赖手牌,一手黑一手红都不好,拆了对手就只有挨揍的份。


作者: 泰妍什么的最喜欢啦    时间: 2022-3-10 10:20
武将:界吕蒙
技能:克己、博图、勤学攻心(觉醒技)
更改:克己条件和觉醒技勤学需要改一改,恐惧魔王的称号对他是褒义还是贬义相比策划心里自己清楚,勤学更是让他一蹲到底,赶紧改
原因:我还好奇一点为啥有更需要改的武将,偏偏策划拎出来这三让人选,虽然他们肯定是都要改,还非得让人投个票

作者: oolemei1    时间: 2022-3-10 10:49
武将:诸葛果
技能:羽化、祈禳
更改:
【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。若此装备类型是原装备栏已有的,则你的装备区的牌直到下一轮你的回合都不能被弃置。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。结束阶段,若你的手牌数大于你的体力值,你观看牌堆顶的X张牌并放回牌堆顶或牌堆底。(X为你的手牌数减去你的体力值)
原因(非必填):加强控牌跟防御,技能跟其父母有相关性。
作者: 安钠25U5i    时间: 2022-3-10 10:58
武将:诸葛果
技能:【祈禳】每回合第一张牌被使用时,若此牌为锦囊牌,随机选择牌堆或弃牌堆,你可以摸等于其中此牌数量的牌。若你未以此法摸牌,你可以从另一个位置随机获得一张装备牌。当你受到伤害时,你依次重铸至少一张装备牌,若你以此法获得的红色牌比黑色牌多两张或更多,防止此伤害。
【羽化】(不变)
更改:丰富了如下互动以极大提升游戏体验,时机1,系统会直接随机选好,弹出其中之一,你是否摸牌堆中此牌数量的牌/你是否弃摸牌堆中此牌数量的牌,若你点取消,或者点确定但摸了0张,则再弹出,你是否从弃牌堆获得装备牌/你是否从牌堆获得装备牌,时机2,如果你有装备牌,你必须先重铸一张装备牌,然后可以重复此流程,当你点取消,则系统统计你此流程中重铸获得的牌是否满足条件来防止伤害。
原因(非必填):略
作者: 十年生死两茫茫    时间: 2022-3-10 11:28
武将:麹义

技能:伏骑:锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌。
         骄恣:锁定技,当你造成或受到伤害时,若你的手牌数是全场唯一最多,此伤害+1。
         
更改:麹义(5体力上限,3血量)
         伏骑(修改):锁定技,与你距离为1的其他角色不能使用或打出牌响应你使用的牌,伤害类普通锦囊牌每回合限一次。
         骄恣(修改):转换技,你的回合内,当你造成伤害时,若你的手牌数是全场最多,此伤害+1,并回复一点体力;
                                       你的回合外,当你受到伤害时,若你的手牌数是全场最多,此伤害+1,并失去一点体力。
         马战(新增):锁定技,你的攻击距离始终为1,你与你上下两名角色的距离始终为1,你的武器栏和坐骑栏被废除。
原因:①麹义之前是强命+增伤型武将,如果有武器的加持,可以成为高配黄忠。将其武器栏和装备栏砍掉,可以让其无法实现通过装备武器或者刘协的技能下实现远距离+1伤害的想法。   
      ②骄恣修改为转换技,一方面,减少了回合外的强命输出;另一方面,由于自身血量比的问题,有利于回合内提高血量,保证生存能力。
      总之,本人是借鉴一部分移动版星黄忠的思路,但是仍然对麹义进行了“通渠”,具体原因还是为了尽可能的复合历史上对麹义的描述。不当之处,恳请各位大佬批评指正。
作者: agoodn0ci95    时间: 2022-3-10 12:35
武将:诸葛果  3勾玉
技能:
【祈禳】:锁定技,你的【杀】只可替换为牌堆中的非延时类锦囊
【羽化】:锁定技,发动【祈禳】8次,则诸葛果死亡
设计思路:
诸葛果、诸葛瞻作为诸葛亮和黄月英的儿女,诸葛瞻的技能【罪论】与诸葛亮技能【观星】有相似之处,诸葛果的技能【祈禳】与黄月英依靠锦囊牌爆发有相似之处。
但是诸葛果没有在三国时期战争中的具体表现(毕竟传说人物),所以更多依靠【杀】牌来打出控制效果。
军争牌堆44张杀,43张非延时锦囊(过河拆桥、顺手牵羊、无中生有、决斗、借刀杀人、桃园结义、五谷丰登、南蛮入侵、万箭齐发、无懈可击、火攻、铁索连环),诸葛果可以根据不同的身份、位置,选择对自己或者团队有利的锦囊,同时也可以根据发动技能来推断,场上有哪些非延时锦囊。
为了平衡武将的强度,所以【羽化】,以【祈禳】的发动8次就要死亡为代价,要求玩家要根据场上形势合理发动技能。


QQ截图20220310123120.png (366.98 KB, 下载次数: 0)

QQ截图20220310123120.png

作者: 埋葬星光    时间: 2022-3-10 16:30
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌,并且以此法获得的第一张非延时锦囊可以额外指定一个目标
【羽化】弃牌阶段结束后摸X张牌(X为回合使用的锦囊数量)
理由:略微增加回合内的强度,因原版技能回合外基本无防御能力故而增加摸牌以增强其自保能力
作者: 达康-孙    时间: 2022-3-10 17:29
武将:吕蒙(界)

技能:克己

更改:克己(增加收到伤害可弃置两种颜色的手牌抵挡伤害每回合限一次)

原因(非必填):主要摸不到闪,还没觉醒就死了。
作者: ........    时间: 2022-3-10 20:08
本帖最后由 ........ 于 2022-3-10 21:28 编辑

武将:界吕蒙      4玉勾
技能:
克己:准备阶段你可以跳过你的判定阶段如若此做则摸4张牌,若你于此回合内未造成伤害则跳过弃牌阶段。
勤学:觉醒技;摸牌阶段结束时若你的手牌比你当前体力值多两倍时,若体力值与上限相等减一点体力上限;不等则回复一点体力,然后获得攻心
博图:当你打出或使用累计四种不同花色牌时你可于当前回合结束后获得一个额外回合。


作者: 念韶華丶思源    时间: 2022-3-10 22:45
武将:诸葛果技能:
祈禳
当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。
羽化
锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。
更改:
祈禳
当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里展示一张锦囊牌,你获得此牌或将此牌置入弃牌堆并摸一张牌
羽化
锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。若你的手牌数小于等于体力值,你可以摸2张牌。

原因:万事不决摸一张

作者: ほしじろ    时间: 2022-3-11 03:07
武将:诸葛果
技能:祈禳、羽化
更改:
【祈禳】当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。
结束阶段,若你于本回合未曾使用【祈禳】获得锦囊牌则你可从牌堆里获得一张装备牌,
若你于本回合曾使用【祈禳】获得锦囊牌且此时你的手牌数大于体力值,你可以摸一张牌。
【羽化】锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。
原因:适当保证装备的获取数。
作者: 20000513    时间: 2022-3-11 07:23
武将:界吕蒙
技能:克己,勤学,攻心
更改::勤学:当你的手牌数量≤3时,你的摸牌数量+1;当你的手牌数量≥7时,你获得攻心;当你手牌数量≥10时,你减少一点体力上限并恢复一点血量,永久获得
【渡江】:每回合的准备阶段,你可以将一张杀置于你的武将牌上,并获得一张【白衣】标记,最多不超过4张。(【白衣】:你可以弃掉一张白衣视为对一名攻击距离内的武将使用一张杀)。每回合的出牌阶段限一次,若你的杀造成过伤害,你可以摸一张并结束出牌阶段,然后视为本回合未出过杀。
作者: 何周周排名第二的那朵菟丝子    时间: 2022-3-11 23:24
武将:诸葛果
技能:
【祈禳】:当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆里获得一张锦囊牌。
【羽化】:锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。
更改:
【祈禳】:当你使用一张装备牌时,你可以从牌堆或弃牌堆获得一张锦囊牌。若此锦囊牌为非延时锦囊,使用此锦囊牌时,无距离限制且可额外增加一个目标或减少一个目标。
【羽化】:锁定技,弃牌阶段,你的锦囊牌和装备牌不计入手牌数。准备阶段或结束阶段,你可以观看牌堆顶3张牌并获得其中的任意张装备牌,如果获得了不少于2张装备牌,你失去1点体力。


原因(非必填):
现阶段诸葛果,无额外摸牌能力,摸到装备较难,因此加强了一下二技能,对一技能也加强,参考十周年但也加入了OL的元素。


作者: 段少    时间: 2022-3-11 23:24

武将:界吕蒙
技能:
克己若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】,你可以跳过弃牌阶段。
勤学觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限,然后获得“攻心”。
博图回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,你可以获得一个额外回合。

更改:
克己若你未于出牌阶段内使用或打出过【杀】造成过伤害,你可以跳过弃牌阶段。
勤学觉醒技,准备阶段,若你的手牌数比你的体力值多3或更多(若游戏人数不小于7则改为2),你减1点体力上限然后获得“攻心”。
博图回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色或3种类型的牌,你可以获得一个额外回合。


原因(非必填):
太弱了

作者: 带带带师兄77    时间: 2022-3-12 19:30
武将:界吕蒙
技能:克己
更改:增加若本回合未使用或打出过杀,回合结束时可以摸一张牌
原因(非必填):这样更有利于蓄爆
作者: 辣眼睛    时间: 2022-3-12 21:39
武将:麴义
技能:伏骑,骄恣
更改:骄恣:锁定技,若你手牌数为全场最多,你造成伤害+1。若你手牌数为全场唯一最多,你受到伤害+1
原因(非必填):
作者: 银诚GG    时间: 2022-3-12 22:09
武将:界吕蒙
技能:克己
更改:若你没有在出牌阶使用或打出过杀,则你可以跳过弃牌阶段并从牌堆获得一张杀。
原因:克己收益太低了,至少多个杀总没问题吧。
作者: wp2008    时间: 2022-3-13 01:31
武将:麹义

技能:目前的技能需要手牌最多,距离一、锁定技等都比较苛刻

更改:去掉一个限制

原因(非必填):
作者: 迟暮的丞相    时间: 2022-3-13 04:51
本帖最后由 迟暮的丞相 于 2022-3-13 04:52 编辑

武将:界吕蒙
技能:博图
更改:回合结束后,若你于出牌阶段内使用过四种花色的牌,你可以获得一个额外回合;若你于出牌阶段内使用过三种类别的牌,你可以移动场上的一张牌,并在下个摸牌阶段额外摸1张牌。
原因:界吕蒙身份局节奏太慢,依旧只能当内。因此我觉得可以把国战吕蒙的“谋断”给他缝合一下,加个时限英姿的效果(另外两个技能不变)。反正界吕蒙早就是个缝合怪了,神吕蒙的“攻心”,1v1吕蒙的“博图”,再缝合个国战的“谋断”也不过分吧?
作者: 苟范梓    时间: 2022-3-13 08:18
可以
作者: 章独    时间: 2022-3-13 16:47
武将:麴义

技能:1、伏骑2、骄恣

更改:骄恣:锁定技,若你的手牌数为全场唯一最多,则你造成或受到的伤害值+1。出牌阶段开始时,你获得与你距离为1以内的每名角色各随机一张牌,出牌阶段结束时,与你距离为1以内的每名角色分别随机获得你的一张手牌。

原因(非必填):麴义这个武将最大的弱点是容易被控手牌,容易让敌人利用骄恣对麴义造成更多的输出,或让麴义用牌的时候不能加伤害。






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