楼主: 小桃
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【小桃与策划】逐鹿天下模式修改&小桃与策划的采访~

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翩翩儒生佳人美眷勾唇嫣然上网的曹丕社区灵雎花笑初妍小权行舟步步带水

51#
发表于 2019-6-25 23:36:10 | 只看该作者
知错能改善莫大焉
继续暗中观察大家的反应再决定是否玩这个模式
还是难的话我就直接等第三赛季了
毕竟暂时过关的思路还是堆尸体
跟有脑无脑没关系
  • kai :有道理
    2019-6-26 00:23 
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    50#
    发表于 2019-6-25 23:33:16 | 只看该作者
    后面的敌方等阶特权由5555变成4444,你觉得有变化吗?!对面这概率还不是一样100%触发,加上对面变态附加技能,你教我除了用推钱方式以外还有其他方式过吗?!有的话求直播
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    49#
    发表于 2019-6-25 23:29:31 | 只看该作者
    策划:是这样的,在逐鹿天下第一个赛季结束时,我们发现逐鹿天下所有关卡的通关率在90%左右,对于一个PVE挑战模式来说,关卡难度表现的过低了。
    我来翻译一下:对于一个PVE挑战模式来说,骗到的钱过低了。
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    48#
    发表于 2019-6-25 23:26:22 来自手机 | 只看该作者
    而且就算是困难模式,玩家少打多已经非常苦了,还得面对高血量高手牌,然后你还给高阶特权,这等于是完全抹杀了玩家仅有的优势了,本来卡牌游戏就是靠掌控牌序和优势特性来通关的,现在高的全靠看脸,本身就与卡牌和策略类游戏是背道而驰的。要不你们也跟那些氪金游戏一样出装备系统和宝石系统可好?也来个战斗力数值,攻防数值,方便玩家氪金,让那些没资格万的穷比有点自知之明,这样大家都省心。只是那些游戏都死了,活不过一年一般,三国杀活了十年了,也差不多**棺材了是吧?
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    47#
    发表于 2019-6-25 23:19:37 来自手机 | 只看该作者
    真正的问题难道不是需要特定武将才能打的问题吗?这种改动不痛不痒的有什么用?不还是得烧逐鹿令去刷爆将和特定将去通关? 除非能点将要不就别说这些个没用的,就这个改法还是不打好了,存一个月的银子也就打个20关,我有病。
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    46#
    发表于 2019-6-25 23:18:43 来自手机 | 只看该作者
    ai队友的胜操作,什么时候能改好呢
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    45#
    发表于 2019-6-25 23:13:27 来自手机 | 只看该作者
    关卡难度表现的过低了??通过率高就是过低了??有的关是砸钱可以过的,有的砸了还不一定有用
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    发表于 2019-6-25 23:11:08 | 只看该作者
    我想这个月的逐鹿策划心里应该明白问题,一个游戏赚钱肯定是要的,但至少坑钱的时候,得让玩家觉得这钱花的值,就好比武将获得方式很良心,吸引大量玩家积累好感度,但是现在这个逐鹿完全是浪费大家的时间和精力,只会让玩家遭罪,那些奖励完全不值得,现在骂声一片,程序员也遭罪,希望你们活动上线前做足些准备和测试,不要太急着坑钱。你看看十二关 你只有一个三血将打两个恶心的6血将,你特么来打一个我看下你是怎么过的?
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    发表于 2019-6-25 23:09:30 | 只看该作者
    就不能发个投票看一下玩家的意愿吗? 自以为是的设计 切         

    谁想把一个日常pve变成所谓的挑战(找虐)?
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    发表于 2019-6-25 23:04:41 | 只看该作者
    我想和策划说说,他们真的认为玩家喜欢玩逐鹿天下这个模式吗?不是为了武将谁会想肝这个模式,给自己找不愉快。
    这个模式从头到尾就是一个误会  官方和玩家的误会   官方想让玩家挑战PVE 体验其中乐趣  顺便赚点小钱 搞活动 维持用户活跃度
    然而玩家只想要武将碎片 并不享受整个游玩过程
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