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【直面策划】三国杀十周年优化建议征集

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发诏君主
发表于 2019-7-29 20:36:27 | 显示全部楼层
本帖最后由 mugMatrix 于 2019-7-29 20:40 编辑

1 游戏说明实在太差,光看说明完全不能明白,得自己大量试错摸索。比如天牢,说明和实际完全搭不上。还有武将说明的专有名词,应该有个集中说明,比如什么叫使用一张牌,什么叫打出一张牌?
2 逐鹿难度匪夷所思,比如88关之后许多,我觉得只有极少数那么1、2个的特定武将,加上特定运气,才能过的了,光K金还是远远不够的。这极大程度消灭积极性,你说就是为那1%的超级K金玩家设计的我也没办法,有多少玩家被卡到弃玩,氪也没用索性不氪,你们有数据自己清楚。逐鹿延期、改了前面部分难度就是例证,杀鸡取*必败
3 建议开发人机模式下的组队合作,类似工会战。带老婆妹纸的特有需要,这需求我觉得很大4 话说,游戏策划真的会来看这里么???
4 话说,游戏策划真的会认真来看这里么???
  • Minimin :你第一次逐鹿天下都喊老火???改版的才真的是策划没有妈。
    2019-8-16 14:52 
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    争玺诸侯
    发表于 2019-7-29 20:40:40 | 显示全部楼层
    1 游戏说明实在太差,光看说明完全不能明白,得自己大量试错摸索。比如天牢,说明和实际完全搭不上。还有武将说明的专有名词,应该有个集中说明,比如什么叫使用一张牌,什么叫打出一张牌?
    2 逐鹿难度匪夷所思,比如88关之后许多,我觉得只有极少数那么1、2个的特定武将,加上特定运气,才能过的了,光K金还是远远不够的。这极大程度消灭积极性,你说就是为那1%的超级K金玩家设计的我也没办法,有多少玩家被卡到弃玩,氪也没用索性不氪,你们有数据自己清楚。逐鹿延期、改了前面部分难度就是例证,杀鸡取*必败
    3 建议开发人机模式下的组队合作,类似工会战。带老婆妹纸的特有需要,这需求我觉得很大4 话说,游戏策划真的会来看这里么???
    4 话说,游戏策划真的会认真来看这里么???

    (论坛有bug无法编辑,只好重发)
    • 落霞 :我们会有特定活动模式的组队玩法的
      2019-8-1 17:56 
    • 落霞 :哈哈 会来的
      2019-8-1 17:55 
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    逐鹿枭雄
    发表于 2019-8-13 14:37:27 | 显示全部楼层
    文和乱舞完全是逼良上车啊!!!!!我好奇策划自己玩么?已经不是氪不氪的问题,是数学逻辑不通的问题。
    很多人都已经发过抱怨贴了,我就不细细说明,策划自己去看。
    我只想说,依照现在的数学风险计算,除了上车,别无在数学上说的过去的投入产出**策略。尤其是游戏内还加入了大量的随机性**性大逆转新牌,使得仅剩理论上的投入产出合理的**策略都因此不再存在。
    简单说,在这么大的随机性、**性的设计思路上,却提供了需要赌最大才有收益可能的模式,那么就等于,没有任何合理收益策略,除了上车。之前开车的多,你就禁言就好了(居然现在是普通人禁了,但开车的能说话),实在彻底无语。这种无脑度,我觉得策划百分之百是不玩三国杀的。
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    发表于 2019-8-13 14:37:52 | 显示全部楼层
    文和乱舞完全是逼良上车啊!!!!!我好奇策划自己玩么?已经不是氪不氪的问题,是数学逻辑不通的问题。
    很多人都已经发过抱怨贴了,我就不细细说明,策划自己去看。
    我只想说,依照现在的数学风险计算,除了上车,别无在数学上说的过去的投入产出**策略。尤其是游戏内还加入了大量的随机性**性大逆转新牌,使得仅剩理论上的投入产出合理的**策略都因此不再存在。
    简单说,在这么大的随机性、**性的设计思路上,却提供了需要赌最大才有收益可能的模式,那么就等于,没有任何合理收益策略,除了上车。之前开车的多,你就禁言就好了(居然现在是普通人禁了,但开车的能说话),实在彻底无语。这种无脑度,我觉得策划百分之百是不玩三国杀的。
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    发表于 2019-8-13 16:22:09 | 显示全部楼层
    决定发了这帖
    https://club.sanguosha.com/thread-464066-1-1.html
    请策划看看这个
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