主公 | 神话再临 | 界限突破 | 点评 | 加强幅度 |
袁绍 | 【乱击】2张同花色手牌当万箭。 【血裔】手牌上限+2X(X为其他群雄角色数) | 【乱击】2张同花色手牌当万箭;你可使自己的万箭目标数-1。 【血裔】开局获得X个“裔”(X为所有群雄角色数)。你每有1个“裔”,手牌上限+2。一回合限一次:你可以弃1“裔”,摸1牌。 | 界袁绍相比于神话再临的袁绍,主要加强了2个方面: (1)降低万箭误伤忠臣的概率; (2)增强袁绍的回合内爆发。 两项加强对于袁绍来说,几乎同等重要。 | ★★★★ |
孙策 | 【魂姿】1血觉醒,减1上限,获得英魂、英姿。 【制霸】吴国角色可与你拼点,若你赢或平,你获得2张拼点牌(觉醒后可拒绝拼点)。 | 【魂姿】同左,外加回复1点体力。 【制霸】同左,但孙策随时可以拒绝拼点。此外,孙策回合内可以主动跟吴国武将拼点1次,若赢或平,则可获得2张拼点牌。 | 界孙策相比于神话再临的孙策,主要加强了2个方面: (1)觉醒后的生存能力; (2)拼点的主动性,对吴国反贼的壓制能力。 对于身份场孙策主而言,第(1)项是比较务实的加强;至于第(2)项,其主要作用是壓制反贼选将,具体利弊留待后文讨论。 | ★★ |
刘禅 | 【放权】给予其他角色一个额外回合,自己回合外可保留X-1手牌。(X为刘禅的体力) 【若愚】血量全场最少时觉醒,加1上限,回1血,获得激将。 | 【放权】给予其他角色一个额外回合,自己回合外可保留X手牌。(X为刘禅的体力) 【若愚】同左,觉醒后额外获得【思蜀】。 【思蜀】出牌阶段开始,你可令一名角色的乐不思蜀判定效果反转(整局游戏有效)。 | 界刘禅相比于神话再临的刘禅,主要加强了2个方面:(1)回合外防御; (2)抗乐的能力。 前者的重要性远大于后者。【思蜀】只能算一个添头技能。 | ★★ |
孙策觉醒前的疲软
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