在
身份局,
主公:”利熏“看似提供了强大的防御,但缺点也很明显,只要反贼能够保证打出伤害(”珠“),将李肃的”珠“垒起到一定高度,然后只要能苟住,等待李肃被收就可以了,”馈珠“减少”珠“杯水车薪。所以,出于娱乐,李肃主公可以一试,但忠臣要求很高,必须能够速推反贼,还要考虑能和李肃“馈珠”配合。李肃的绝对防御其实是假的,而且也还是不乏克星,一般还是不推荐选。
忠臣:主公体力上限高,但会被反贼集火,体力不见得高。如果主公防御不错,能保证高体力,可以与李肃”馈珠“有不错配合,收益还是可以,而且忠李肃还是负嘲讽,会使得反贼不好下手。所以,防御好,嘲讽低的主,李肃做忠臣也是有发挥的,可以选。
反贼:李肃一个亡命徒,”利熏“可以保证其活下去,队友多,”馈珠“发挥有保证,收益还不错,而且打伤害还有第一目标——主公,保证发挥的前提下,比陈宫的发挥要好,作用也大,而且本身不会被收反贼人头牌,可以选。
内奸:没有真正的队友,”馈珠“没的发挥,只会被他人利用,移去”珠“不存在的。没有控场能力,李肃还要活到最后,即使没有被其他角色优先针对,往往还是会拿到”珠“,而且单挑时乏力,绝对不能选,除非你是想娱乐一下。
总之,
反贼绝对可以上场,发挥也会不错,
忠臣在防御主的情况下,发挥也算马马虎虎,
主公压力较大,只能打快局,严重依赖忠臣选将,不建议选,
内奸就更不能选,纯属娱乐。
武将总评
李肃定位比较明确,防御、过牌、牌差、辅助。单挑比较难,欢乐成双发挥也不佳,在团战中,如果没有特别的身份嘲讽(如主公身份),防御负嘲讽比较明显。如果队友中能保证”馈珠“发挥,那每回合可以保证2+收益,作用比较大,“馈珠”可以过牌多摸牌,提高队友防御,还可以配合队友输出。当然这是理想状况,一旦“馈珠”发挥受限,李肃就没什么用。李肃偏向于一个娱乐性武将,有一定的操作,可玩性一般,强度还是有的,但发挥方差较大。
结束语
以上分析,全部依赖于脑杀和个人理解,实际发挥会有出入,对于“利熏”效果的分析可能要更多地依赖于实战,上线后还是值得一玩。欢迎大家交流!