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标题: 【战场革新】谁动了我的奶酪?还是一波加餐? [打印本页]
作者: 碧雪岚风 时间: 2019-9-22 21:24
标题: 【战场革新】谁动了我的奶酪?还是一波加餐?
不知不觉三国杀十周年已经渡过了她一周岁,大家网页上面的史诗箱子领了吗?随着周岁的到来,十周年主打的竞技模式也迎来了重大的变革,到底是向谁学的就不在此讨论了,木已成舟,我们再怎么吐槽策划,也只能适应。就让我们来看一下新旧赛季的奖励到底孰优孰劣。
作者: 碧雪岚风 时间: 2019-9-22 21:27
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-9-26 14:37 编辑
枭雄成本&收益
我们先来看一下竞技模式各种模式上枭雄所需要的时间成本(由于玩家水平各有不同,下面的数据仅供大家参考对比)
排位 | 胜利星数(平均) | 枭雄所需局数 | 一局平均时间 | 预计总时间 |
欢乐成双 | 2 | 50 | 5min | 5小时 |
国战 | 4 | 25 | 25min | 12小时 |
身份 | 2 | 50 | 15min | 15小时 |
分析:上面的表格只是对各种模式上枭雄所需要的时间进行一个粗略的分析,实际时间和个人的技术、实力(豪将数量以及关将)、心态以及运气都有很大影响。
欢乐成双
以欢乐成双为例,单排和双排的胜率肯定是没法比的,但是单排的话,当你的角色死亡,你就可以进行下一局,双排必须本局结束才能进行下一局,所以双排看似胜率高,但是每一局的时间成本也变高,因此综合起来其实二者效率差不多。
再说星数方面,欢乐成双连胜,如果己方没有角色阵亡,那么最高可以得到2.3颗星,如果有一人阵亡,那么阵亡的那一个人只能得到1.6颗星;相对应的,输的一方如果没有能够杀掉对面一人,2个人都会被扣除0.8~0.9个星星,如果最后杀掉了对面一个人,那么后死亡的角色~大概只扣除0.1~0.2个星星。综上就把胜利的星星定为2颗,方便计算。
欢乐成双一局所需要的时间,只要不是那种天胡起手,一局起码需要2~3分钟时间,就算首轮联动打死了对面一个人,剩下一个人想要投降也得3分钟以后才行,如果碰到朱治+X这种膀胱局,一局打10分钟以上也是常态,再说了,匹配、选将不都要花时间嘛?
结论:如果你能保持80%的胜率,那么基本能在5小时以内从校尉五打到枭雄,胜率如果只有60%的话,就差不多要花10小时,胜率50%,基本只能靠勇武分(胜一局2,1星,输一局1.6星,2局赚不到1星)摩擦上枭雄了。
国战
国战有2种完全不同的打法:一种是奔放型,优先选爆将—例如月英+诸葛,首轮打一波,如果有3蜀以上,基本能赢,自己死了就下一局,说不定还有暗着的队友能带自己躺赢,毕竟国战不像身份,即使是4蜀大国,被联军打死3个,最后胜一个还是有机会赢的。身份当中反贼死了3个,主忠一个没死,反贼基本没戏了。第二种称为火树型打法,前期就是苟,不到快死不亮将,坐山观虎斗,胜率较高,容易进入鏖战,但是所需要的时间也相应变长,很有可能你就是那个带队友躺赢的人,但是别人可能被带躺赢2场了,你还只是赢了一场,所以从效率上来说,差别并没有那么大。
此外国战还要会应对AI,在大将之前基本每局都有AI。打电脑和打人可是两码事,AI疯起来,队友都打,被吴国AI打~死的3血吴还少了?你是魏国,亮了还打你。国战节奏偏慢,如果胜率不够要上枭雄会花大量时间,但是也有人挂机200多局国战竞技上枭雄的例子,因为国战输了,基本不掉星,总有躺赢的时候不是嘛。最后战绩镇楼。
大号
胜率最高的小号
身份
身份是竞技中最难上枭雄的:其一,wegame玩家涌入新服后,身份竞技中各种菜鸟,让人无法吐槽,所以身份想要上枭雄,首先需要一个强大的内心;其次,身份局扣星还是比较厉害的,反贼赢一把不到3颗星,输一把要扣一颗星多,内奸赢了虽然有7颗星,但是100局,你能玩到几局内,又能赢几局呢?所以身份上枭雄完全是一个摩擦的过程,不像22、统帅或者国战,你技术好,胜率会有显著的提升,身份技术再好,也不一定能carry全场,carry不了就会被猪队友带输。
统率
本人系统率菜鸟,只打人机上中郎。因此特意问了同组的小伙伴,据大神的可靠经验,统率上枭雄2个下午就够了,也就是8小时足矣,大将5到枭雄只需要连赢7局就可以了,因此统率也是一个有技术就能迅速上枭雄的模式,时间成本仅次于欢乐成双。
结论:一个全方位高手,在一个赛季要把所有的模式都打上枭雄,需要5+12+15+8=40小时,如果每天游戏5小时的话,需要8天,差不多也是2周的时间(周末还有公会战)。对于1个赛季两个月的时间来说并不算短,如果你有其中一项并不是很擅长的话,所需要的时间会大大增加(起码是2天)。
最后简单统计一下4枭雄的收益与成本:
40000两+150*60=49000两 时间50小时(普通人)
如果只打22枭雄的收益与成本:
18000两(其余3个竞技打个校尉,统帅人机打到中郎不难吧)+150*30(每天2局22,一个月就到枭雄) =22500两
时间大概每天15~20分钟,总共9小时。
作者: 碧雪岚风 时间: 2019-9-22 21:28
战场奖励分析
版本更新之后,增加了战场系统,把竞技模式整合到战场当中去了,许多玩家都在抱怨奖励变少,良企变凉企。我们先来看看战场的奖励。由于100级之后只有非常少的战令作为奖励,所以这里只统计前100级的奖励。
白剽(1~80级)
奖励 | 战场令牌 | 银两 | 百宝锦匣 | 锦匣钥匙 | 皮肤包 | 锦囊袋 | 替身券 | 夺宝券 | 功勋 | 史诗皮肤包 | 普通将印宝箱 |
数量 | 1300 | 500 | 2 | 2 | 1 | 1 | 150 | 24 | 50 | 1 | 1 |
价格(元宝) | 1300 | 100 | 600 | 1000 | 500 | 500 | 300 | 2400 | 300 | 1500 | 500 |
此外还有普通灵韵石12颗,稀有灵韵石8颗,因为现在逐鹿可以用体力去刷灵韵石,所以这些灵韵石的价值就暂时不计入内。
战场武将宝箱:开启可得 廖化、郭淮、全琮、卢植中随机一个,重复则返200战场令牌。
战场高级武将宝箱:开启可得吴国太、陈群、王粲、法正中随机获得一个,若获得重复武将则返还500战场令牌。
结论:不花3800开通高级战场奖励,总共可以获得价格超过
1300+100+600+1000+500+500+300+2400+300+1500+500+700=9700元宝
的物品,虽然其中有一些不是我们最需要的,但是白剽的,不要白不要咯。
消费3800通用元宝开通高级战场后(1~100级)
奖励 | 战场令牌 | 银两 | 百宝锦匣 | 锦匣钥匙 | 皮肤包 | 锦囊袋 | 替身券 | 夺宝券 | 功勋 | 普通将印宝箱 | 唤灵宝箱 | 进化灵石 | 绑定元宝 |
数量 | 3150 | 1000 | 3 | 4 | 2 | 4 | 50 | 33 | 360 | 3 | 5 | 1 | 1200 |
价格 | 3150 | 200 | 900 | 2000 | 1000 | 2000 | 100 | 3300 | 2160 | 1500 | 5000 | 1000 | 1200 |
总价格: 3150+200+900+2000+1000+2000+100+3300+2160+1500+5000+1000+1200=25100元宝。
此外还有普通灵韵石6颗,稀有灵韵石14颗,以及1颗传说灵韵石。
也就是说花3800通用元宝可以获得价值超过25000元宝的各种物品,我们可以横向比较一下月卡:月卡是3000通用元宝=6000绑定元宝+1皮肤包+1稀有皮肤包+1豪华皮肤包=6000绑定元宝+4500元宝的物品,即使花3800开通的高级战场后获得的奖励有一些并不是你最迫切需要的物品,但是你用4800绑定元宝(高级战场里也有1200绑定元宝),再怎么打折是肯定买不到5倍—24000元宝的东西,
结论:花30块钱开月卡,肯定不如花38块钱开通高级战场,不仅奖励多多,还有2款战场限定皮肤以及1套战场限定三国秀可以白剽。
周卡不如月卡,月卡不如高级场战场卡
既然开通高级战场这么划算,那么高级战场升级是不是很难呢?是不是非要去打排位呢? 小编马上带你解读战场升级系统。
作者: 碧雪岚风 时间: 2019-9-22 21:30
战场升级系统
战场总共200级,每升一级都需要100点经验,每次升级后基本都可以得到物品奖励(已经在楼上分析完毕),战场经验可以通过每周日常任务,以及竞技等一次性任务获得。
每周任务(经验上限1800)
下表基本按照完成任务的难易程度(需要耗费的时间or资源)来进行排序(由简到难)
任务 | 经验 | 可完成次数 | 总经验 | 合计 |
创建成加入公会 | 100 | 1 | 100 | 100 |
本周每天登录游戏 | 30 | 4 | 120 | 220 |
进行3次公会擂鼓 | 30 | 5 | 150 | 370 |
完成将灵1次将灵任务 | 50 | 5 | 250 | 620 |
进行5局任意模式游戏 | 50 | 5 | 250 | 870 |
使用或打出基本牌10张 | 30 | 5 | 150 | 1020 |
使用或打出锦囊牌10张 | 30 | 5 | 150 | 1170 |
使用或打出装备牌5张 | 30 | 6 | 180 | 1350 |
手刃敌方任意武将3个 | 50 | 5 | 250 | 1600 |
进行任意竞技模式3局 | 50 | 5 | 250 | 1850 |
使用普通灵韵石10个 | 30 | 4 | 120 | 2330 |
从皮肤包中获得5张皮肤 | 80 | 4 | 320 | 2650 |
使用唤灵宝箱3次 | 80 | 5 | 400 | 3050 |
每周充值大于6元 | 300 | 1 | 300 | 3350 |
分析:我们可以发现,战场的每周任务有一些和公会任务是有重合的,但是每周任务是有一个好处的,例如“进行任意5局游戏”,如果你有一天比较闲,打了25局游戏,那么可以马上完成这个任务5次,不用五天每天上线打5局游戏,更加灵活。就算你平常每天只上线收下菜,周末打一下20场的公会战,每周的经验都至少有1600,一个赛季有8周,也就是12800点经验=128级,对于白剽玩家来说80级就封顶了,所以说战场的这些奖励完全就是白送的, 你不用打任何一局竞技就能拿到所有的奖励,果真是良企。
ps:就在小编写这篇文章的时候,良企增加了排位的奖励(9月底上线),小编瞬间亏了5000功勋(换了10套排位秀),求安慰。
作者: 碧雪岚风 时间: 2019-9-22 21:31
新增段位奖励
段位名称 | 银两奖励 | 功勋奖励 |
卫士二 | 500 | 50 |
卫士一 | 500 | 50 |
校尉五 | 1000 | 100 |
校尉三 | 1000 | 100 |
校尉一 | 1000 | 100 |
中郎将五 | 1500 | 150 |
中郎将三 | 1500 | 150 |
中郎将一 | 2000 | 200 |
领军三 | 2000 | 200 |
领军一 | 3000 | 300 |
大将三 | 3000 | 300 |
大将一 | 3000 | 300 |
合计 | 20000 | 2000 |
分析:新赛季只需要有一个模式到达枭雄(其实只需要大将一)就可以获得20000银两以及2000功勋的奖励,我们横向与之前的奖励做一个比较,22枭雄的赛季奖励10000+150*30=14500银两。总共可以得到180个勋章也就是1800功勋,也就是说,如果你只有一个模式至枭雄的话,新赛季的段位奖励是和老赛季的奖励基本持平的。(并没有计算白剽的那些战场升级奖励哦。)
如果是肝帝的话一个赛季最多能拿到40000银两+210个勋章=40000银两+2100功勋,只多2万银两,时间成本却起码多需要30小时以上,有这30小时干什么不好?高手30小时可以打30局自走棋,一局只赚200元宝(会玩的每局平均赚500元宝没问题),就能和银两收入持平,还不用被各种猪队友恶心。
因此,本次赛季的革新实际上是把玩家从竞技模式中解放出来,可以把时间投入到自己的喜欢的(比如自走棋),或者是收益更高的(比如每天5体刷逐鹿),甚至是组队抗金当中去,奖励不比你原来每天打22竞技来的少。
作者: 碧雪岚风 时间: 2019-9-22 21:32
本帖最后由 碧雪岚风 于 2019-9-26 14:48 编辑
充值3800,战场轻松200级
通过前面的讨论我们可以发现打一个竞技枭雄是一个非常划算的事情,其中22竞技是耗时最少的模式,下文我们就以22排位为例进行一个分析。
战场任务除了每周任务之外还有和竞技相关的一次性任务,见下表
任务 | 战场经验 |
累计登录10天 | 50 |
累计登录20天 | 100 |
累计登录30天 | 200 |
参与50局竞技模式游戏 | 50 |
参与100局竞技模式游戏 | 100 |
参与200局竞技模式游戏 | 200 |
参与300局竞技模式游戏 | 300 |
任意竞技模式达到中郎 | 300 |
任意竞技模式达到领军 | 300 |
任意竞技模式达到大将 | 神之碎片 |
任意竞技模式达到枭雄 | 500 |
竞技模式获得30次胜利 | 100 |
竞技模式获得60次胜利 | 100 |
竞技模式获得100次胜利 | 200 |
上表标红的即为22枭雄必定可以拿到的战场经验,合计50+100+200+50+300+300+500+100+100=1600经验。
每周可以拿1800经验,再加上每周的经验宝箱可以白剽5级,一周是23级,8周下来184级,再加上枭雄的16级,刚好200级。
虽然100级~200级只有一些蚊子腿奖励,但是白剽的不拿白不拿,别拿元宝什么的去刻意提升战场等级就行。
作者: 碧雪岚风 时间: 2019-9-22 21:33
战令兑换分析
根据前文的统计,如果不冲3800激活高级,一个赛季只能得到1300个令牌,蚊子肉都算不上,如果冲到了200级,总共可以获得1300+3150+2600+700=7700令牌。
道具 | 兑换需要的战场令牌数 | 特别说明 |
武将招募令 | 1000 | 战场等级5以上可兑换,赛季限购2次 |
皮肤包 | 500 | 战场等级10以上可兑换,赛季限购5次 |
夺宝券 | 100 | 战场等级20以上可兑换,赛季限购50次 |
银两*500 | 150 | 每日限购10次 |
战令皮肤宝箱 | 200 | 每日限购20次 |
战令武将宝箱 | 100 | 每日限购20次 |
功勋*10 | 100 | 赛季限购20次 |
唤灵宝箱 | 1000 | 赛季限购5次 |
普通灵韵石 | 50 | 每日限购30次 |
兑换建议:对于没有全扩的玩家来说,2个招募令肯定是要换的,其余物品中如果入坑较晚缺赛季皮肤的话,战令皮肤宝箱是不错的选择,再次之唤灵宝箱也是可以考虑的,现在能白剽唤灵宝箱的机会不多,换5个也还不错。功勋虽然是最缺的,无奈最多只能换200,价格也不便宜(划算);银两很亏,不太建议换。最后两个战令宝箱其实只要不出战场经验,都不算亏。
作者: 碧雪岚风 时间: 2019-9-22 21:34
结束语
总得来说,这次战场革新玩家还是受益的,唯一在收益上吃亏的可能就是每赛季4枭雄的肝帝们在银两上略有减少,但是少打排位,就有更多的时间去玩其他的游戏模式,也能获得一定的收益。还是那句话,会哭的孩子有奶喝,策划能不能考虑一下以前赛季兑换过枭雄秀的玩家呢?要么每赛季再增加几套秀,要么换成其他等值的物品(银两,功勋,元宝都行啊)。随着战场的上线,势必对玩家每日的游戏模式产生巨大的改变,笔者下一篇文章就要回归初衷了——每日如何游戏收益最大,做一个合格的精策党。
作者: 逍遥小妖 时间: 2019-9-26 12:35
12800的战场合适吗
作者: 星咏の歌姬 时间: 2019-9-26 14:17
好长 ,没时间玩
作者: 仰望月 时间: 2019-9-26 17:12
战场值不值,凉企说了不算,得看嫖到的物品在玩家心中的价位;比如我大号需要会员经验冲V6我觉得战场很值,但我小号只需要武将肯定是买月卡;此外,一个赛季有9周;战令兑换方面,如果唤灵宝箱不开放兑换,我就把打算多的战令都换银两了,十周年银两还是很有用的
作者: 不会玩啊 时间: 2019-9-26 18:08
膜拜精策大佬超赞的
作者: 宦鹤章 时间: 2019-9-26 18:43
枭雄成本&收益
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